Марк Кузьмин – Скидбладнир. Дорога во Мрак (страница 29)
Очень круто. Остальные умения мне показались не такими серьезными и полезными.
Когти Бьякко — крутой удар когтями, но меня он не очень впечатлил. Да, он поражает несколько целей и идет с сильным кровотечением, но у меня и так есть когти, да и не очень мне понравился спелл. А Полет Сейрю это очень мощный рывок с врезанием во врага, и последующим взрывом ветром, неплохо, но не нужно пока.
Последние два очка я отдал во Впрыск и нужную мне пассивку, открываемую на седьмом уровне умения.
Теперь я могу восстанавливать и энергию за счет жизни и маны. Вот этого мне очень не хватало. Я мог ману и жизнь друг с другом менять, а теперь к этому и энергия присоединилась.
Только что пришла идея.
Если активировать Рог Кирина, и врубить Впрыск с постоянной закачкой на энергию с парой батареек, и быстрым восстановлением, я смог бы выдать такой мощный удар, что любого босса свалило бы.
Ну конечно, при условии, что он дал бы мне минут десять на закачку, не стал бы сопротивляться и уклоняться от удара и его подвели бы на нужное мне место, то да, я бы победил.
Ну да ладно, это просто мечты. Впрыск стал седьмого уровня и стал восстанавливать больше.
Полезные приобретения, скажу я вам.
Еще из больших плюсов стала докачка до предела Сопротивления Физическому урону и Кровотечению, до 35 %. Вообще‑то общий предел в тридцать, но у меня на шестой ступени Вампиризма был бонус в +5 % к максимуму этих сопротивлений.
Ну а теперь осталось очки характеристик распределить, и все сделано. Их у меня за эти два дня стало семьдесят, плюс я с того раза еще двадцать не распределял.
Значит так. Из 90 распределю так: 20 отдам с Силу, 12 в Тело для ровного счета, 20 в Выносливость, 13 в Мощь магии и остальные 25 в Резерв.
Вот и все. Неплохие у меня параметры для 69–го уровня, очень неплохие. Заветная сотня все ближе.
Ну, вот и все.
Остальные тоже нашли себе много нового. Ванда раскачала Чары Клинка до третьей ступени и взяла себе Чары Духа, что позволит ей сражаться с призраками и спиритическими созданиями, как у меня с волчьими предметами. Кстати, она сказала, что с Чарами Крови, взяв пассивку Искусный Чаровник, она сможет совмещать чары. И эти два вида Чар крайне опасны и мощны. Кровь и Дух вообще сами по себе вещи неслабые, а вместе становятся жуткой смесью. Маги, основывающие свои способности на Крови и Духе, именуются Еретиками по классу, и имеют один из сильнейших уронов по живым. У нее, конечно, все не будет столь круто, но все же.
Алиса прокачала Одержимость Демоном Жизни до 3–го уровня, что увеличило время действия заклинания А для меня это заклинание очень полезно, она для меня его качает. Еще она прокачала Вафельку до 7–го уровня, и теперь она может в любой момент на помощь имеющемуся пету временно призвать еще двоих послабее. Улучшение называется Вожак стаи. Адские гончие, узнав, какое имя дали их 'вожаку', ржали над ним не слабее коней. Но веселье у них продолжалось недолго, потому как Алиса и их назвала.
Мы пытались ее остановить, но было поздно…