реклама
Бургер менюБургер меню

Марк Кузьмин – Осколки величия (страница 34)

18px

Угу, это все тоже понятно. Я больше как бы не скелет и все что умел скелет, теперь мне недоступно. Мои суставы теперь покрыты мясом, а значит, не могут способно отделиться. Их можно оторвать, но тогда придется все заживлять. Теперь мне Костеростом пользоваться не так нужно, пускай при повреждениях костей и пригодится. Ныне я должен запасаться для себя Бальзамирующей мазью, что восстанавливает плоть. Ну, технически, она не особо бальзамирует, просто так называется.

Внимание!

Ваша особенность «Парадокс Тьмы и Света» изменилась.

Теперь ваше тело способно выдерживать небольшую концентрацию энергии света.

А вот это интересно.

То есть теперь если я напитаю свои кости Светом, они смогут немного выдержать?

Тут же решил проверить и Благословил свою руку. Та несколько секунд была как обычной, просто слегка светилась мягким сиянием, а затем, как и раньше начала разрушаться. Плоть сгорала, кости трескались.

Быстро отменяю способность и Осквернением лечу повреждения.

— Три секунды, — нахмурился я. — Примерно столько я могу выдерживать это.

Если буду сражаться вдруг с другими паладинами, то подобное может помочь. Да и в принципе стоит подумать о такой вещи как Сопротивляемость Свету.

Это не является особой редкостью. Все темные твари пятого ранга и выше обладают подобной особенностью. Все же будь Свет настолько непобедимым и сильным, темные бы давно вымерли как вид. Они, конечно, и сейчас не доминируют, но тут больше вина Избранного, чем Света как такового. Так что каждый, кто берет Стойкость, рано или поздно открывает способность Общей Сопротивляемости, и улучшает её, чтобы лучше выносить враждебную стихию.

Ну а те, кто не берет или имеют другие способы защиты, или быстро умирают.

Но все же сопротивляемость — это далеко не неуязвимость. Последнюю, Иммунитет к Стихии, могут приобрести обладающие навыками Сродства, но для первооснов таковых нет. Ходят слухи, что сильнейшим среди Жнецов и Ангелов удалось приобрести неуязвимость к своей первооснове за счет эволюций, но никто никогда не сможет приобрести таковое с противоположной, ибо сродство с ней отрицательно по определению. Все, что можно сделать — обрести способность выносить немного больше и немного дольше, прежде чем тело начнет разрушаться.

На этом мои сообщения закончились, и пришло время самого вкусного, а именно приобретением новых способностей.

Я специально за это время не брал новых приемов, чтобы лучше освоить текущие.

Отчасти мне это навредило, ведь к битве против Бенедикта я был не готов, от чего сражение прошло куда сложнее. Однако теперь все изменилось и можно приобрести новые способности.

Их я буду брать в навыках: Стойкость, Мобильность, Метательное оружие, Гоплит, ну и Магия Тьмы и Света.

Идем по порядку.

Стойкость достигла четвертого ранга. На третьем я также ничего не брал, так что осталось все двести очков, и доступно мне целых пять способностей:

— Выносливость — позволяет ускорить восполнение потраченных сил.

— Подавление стресса — позволяет сопротивляться психологическому истощению и необходимости отдыха.

— Удержание острия — наделяя оружия своей аурой, вы укрепляете его во время удара от чего оно меньше подвержено деформации.

— Приспособляемость — постепенно повышает защиту и сопротивление силе, воздействующей на вас. Эффект временный и способен повышать сопротивление только одному типу воздействия единовременно.

— Общее сопротивление — повышает сопротивляемость не физическим воздействиям.

Выбор интересный.

Выносливость не особо полезна. Выглядит неплохо, но по факту мне оно бесполезно, ведь физически я не устаю, а лишь психологически. У нежити нет того что может устать и сущности мы больше магические. Ну, учитывая, что она вообще появилась, то возможно позволит мне восстанавливать и энергию ауры, но скорее при отдыхе, чем прямо во время боя. Я помню что-то такое, похоже, пользовался, когда был жив.

Подавление Стресса мне не особо нужно. Психологическая усталость? Как же… Нет, возможно кому-то действительно нужна способность, что сможет на время заткнуть всех внутренних демонов, но я в таком не нуждаюсь. Да, конечно, это помогает и против психического нападения, но против него сподручнее защищаться Светом.

Удержание острия мне изначально казалось неплохой способностью. С ней бы посеребряное оружие почти не теряло бы покрытие и остроту, что весьма полезно. Однако у меня есть Магия Света, так что серебро теперь не особо нужно.

Приспосабливаемость с виду тоже кажется интересным. Если меня будут жечь, проклинать, бить и прочее, то через некоторое время я буду лучше этому сопротивляться. Но и тут минут в том, что мне сначала нужно под такое воздействие попасть, чтобы способность сработала, а я лучше урона избегу или закроюсь щитом.

А вот последнее просто отличное. Мне нужно сопротивляться магии и другим неприятным эффектам, тому же Свету. Конечно, это даст лишь немного и только в момент применения, но ведь способность же можно сделать пассивной.

Так я и поступил. Взял Общее Сопротивление, а также две модификации на Снижение затрат. На третью пока очков нет, но её я брать пока не буду. Мне нужна модификация на сопротивление Свету и та вполне себе может у меня со временем открыться. Нужно лишь побольше подвергнуться воздействию света, что для меня достаточно просто. Это обычной Нежити такое получить можно только от Авантюристов или попав под эманации Разлома.

Дальше у нас на очереди Мобильность. Открытые способности меня там вообще не заинтересовали. Да, мне нужно повышать свою подвижность, у меня сейчас Рывок, Прыжок и Подшаг, вот только мобильность мне именно вертикальную лучше усиливать. Да, могу взять Ускорение, оно весьма неплохое, но с бегом у меня и так пока нет никаких проблем.

Так что вместо новой способности я взял две модификации на Прыжок — Повышение Силы. Соответствуя названию, это повышает силу прыжка позволяя забраться на недосягаемую прежде высоту или преодолеть прыжком большую дистанцию.

Благодаря этому я раньше мог лишь с трудом допрыгнуть до второго этажа, а сейчас и на третий запрыгнуть смогу. Конечно, у меня еще повысится вес от экипировки и плоти, но модификация это компенсирует.

С Метательным оружием я поступил также. Мне не нужны теперь новые умения, я и так немало усиливаю благодаря Магии Света. Для Броска я взял ранее Пробивание две штуки, а сейчас возьму снова модификации, а именно:

— Пробивание — усиливает пробивную способность снаряда.

— Тень — создает иллюзию второго снаряда, что может сбить с толку противника.

Внимание!

Ваша способность «Бросок» под воздействием модификаций изменяется в «Теневой клык».

— Теневой клык — мощный пробивающий бросок, который в полете создает свою иллюзорную копию.

Вот и отлично. Теперь, когда я бросаю нож, то их от меня словно летит сразу два. Один из них настоящий, а второй лишь мираж. Кстати, такая модификация у меня появилась исключительно благодаря наличию Магии Тьмы. Все же навыки пускай косвенно, но влияют друг на друга.

Гоплит. С ним у меня история похожа на Стойкость, но в тоже время немного иная. На втором ранге я действительно не брал новую способность, ибо никакая из предложенных меня не устроила. Так что я взял модификацию для Агрессивной защиты — Магическое поглощение, что позволяет мне поглощать и магические снаряды. Благодаря этому мне и удалось пережить атаки Бенедикта.

Сейчас же кое-что новенькое мне взять стоит.

— Иллюзорный финт — ускоренная атака, что создает в воздухе образ еще одного оружия. Вы наносите серию быстрых ударов, но визуально это выглядит, словно ваше копье размножилось.

— Рваный замах — рубящий удар копьем, способное оставить кровоточащую рану на теле врага.

— Глухая оборона — при применении увеличивает вес, устойчивость и защиту, но не позволяет быстро двигаться.

Тут я некоторое время думал, что лучше взять и, поразмыслив, решил остановиться на Иллюзорном финте. Мне сейчас пригодится больше атак, а такое может быть весьма полезным. Я просто начинаю быстрее атаковать, но враг будет видеть сразу несколько ударов, от которых сложнее защитится.

Рваный замах против нежити бесполезен, а Глухая оборона выглядит вкусно, но на нее у меня нет лишних очков. Нет, есть еще сто, но их я тратить не хочу, так что оставлю про запас пока.

Ну и, наконец-то, я добрался до магии.

В Магии Тьмы, что сейчас на третьем ранге, естьпо двести очков и мне доступны следующие варианты:

— Иссушающее касание — прикосновение, постепенно выпивающее жизнь.

— Черный туман — создает облако тьмы, через которое ничего не видно.

— Стрела праха — создает снаряд из насыщенной Тьмой материи, который летит по прямо и наносит исключительно физический урон.

— Пепельные цепи — создает цепи из насыщенной Тьмой материи, что опутывают противника на несколько секунд.

— Метка преследователя — наносит на цель магическую метку, позволяющая отследить её на определенном расстоянии.

— Сгусток темноты — сконцентрированная в снаряд темная энергия, что летит по прямой и наносит урон Первостихией.

Ух, какой выбор. Хочется сразу все, но все брать нельзя.

Варианты тут хорошие, но мне нужно исходить из того, что мне будет полезно.

Так что все снаряды сразу же отметаются, ведь я просто могу метнуть нож заряженный Светом, что куда эффективнее. Даже если противники будут Светлыми, насытить тот же нож Тьмой — тоже вариант. Плюс у меня руки постоянно заняты, что усложняет применение. Да, Бьонд левую кисть может освободить, но я лучше нож кину, чем тратить буду много сил на такие заклинания. Туман хорошая вещь, но он редко требует скорости и его можно и рунами создать. Плюс Бьонд явно думает такое себе взять, оно ему понравилось, а повторяться не вижу смысла. Цепь выглядит интересно, но её я знаю, чем заменить.