Марк Кузьмин – Искаженный мир – Одержимые (страница 70)
И, если этого недостаточно, у нее еще и телекинез какой-никакой есть….
Креветка-богомол (неизвестный подвид).
Тип — Ракообразный.
Уровень угрозы — 4.1-С (Ориентировочно).
Да, и, как вишенка на торте, браслет не имеет полных данных. В оранжевых зонах фауна эволюционирует быстро, а охотники ходят редко… Нам невероятно повезло, что в первый раз, когда ракообразное решило проявить телекинез, она решило притянуть к себе именно отца — кто-то другой мог бы не успеть среагировать. И был бы даже не труп. Так, ошметки.
А так батя просто разорвал телекинетическую раковину, попутно прострелив не ожидавшей подобного твари оба глаза. Охотники, все же, не зря почти не используют телекинез в битве, слишком уж легко цели законтрить его собственной энергией… Но тут еще успеть надо.
Я бы не успел. А там мгновение растерянности — и все. Не зря даже базовая оценка данного вида, без учета способностей, может сравниться с Гаргантюанскими Китами. Конечно, Кит еще и тело мощное имеет, интеллект и способности грамотно использует. У этих же только один прием и мало мозгов, но если они этим одним приемом попадут, то даже дракон почувствует.
— Просто убить его мало! — рычал я. — Барти, приготовь сегодня его!
— Плотность его мышц так велика, что ты зубы себе быстрее сотрешь в пыль, чем прогрызешь их. Так что даже стараться нет смысла. Забей.
— Тяжко. Хочется мстить. Их приставучесть просто раздражает.
Ладно один такой гад, но это уже третий уродец, который на нас напал. И мы ведь пытались уйти, но сволочи, каждый раз готовы были нас до последнего преследовать. Никакие ранения их не останавливали и сражались до конца. Просто задолбали уже.
— Тебе бы радоваться, — меланхолично прервала меня Флорайн, — Устойчивый вид. Мы сюрпризы их уже знаем, тактику отработали. А они, в свою очередь, выжили со своей территории все по-настоящему опасное. По меркам Оранжевой Зоны — благодать.
Местная живость вообще очень неприятная. Мы уже вторую неделю тут гуляем и «наелись» по самое горло. Всякие креветки, крабы, устрицы и прочая технически морская, но ныне пустынная нечисть обитает в этом месте.
Соляная пустыня, изначально была огромным коралловым плато, где обитали самые удивительные, а у нас даже давно вымершие, представители морских обитателей, которые под действием «оранжевой зоны» Хаоса обратились в просто ужасающих монстров. Огромные, злобные и очень драчливые гады, которые будто выискивают о кого бы свои жвалы поточить. В нашем случае, обломать.
Сама по себе Соляная пустыня Моря Мананна представляет собой огромное пространство, что делится практически на две части. Большое плоское плато что занимает собой центральную и восточную часть этой территории, а все остальное покрытые белым покрывалом соли коралловые скалы. Острые пики и бывшие рифы, устремляющиеся в высь, словно пытаясь порвать своими зубьями небосвод. Покрытое как будто снежным одеялом, сияет в лучах палящего солнца, делая данную территорию крайне неприятной и тяжелой.
Воздухом даже через специальную маску дышать тяжко, жара такая, что кутаешься в охлаждающие плащи и все равно жарко. Белизна и серость окружения бьет по глазам с бликами и переливами света, от которых порой сложно ориентироваться в пространстве и понимать окружение. Вот кажется скала рядом, а оказывается она куда дальше, можно не долететь. Если бы почти все в нашем отряде не могли передвигаться по воздуху, то долго мы бы тут не протянули.
Благо я и Флора можем прыгать по воздуху, Барти парит, да и папа может прыгать. Трой же просто кирин ему по скалам спокойно можно двигаться, а Зенти имеет такую же способность, и мы если что ей поможем.
После победы над той устрицей над Кирухом мы заработали немало Хаоса. Барти и Зенти получили достаточно для эволюции, чтобы сравняться с нами, и пришлось ждать, когда они очнутся. Благо на тот момент власти города нас причиной нападению демонами не посчитали, а наоборот, были очень благодарны за помощь. Дали кое-каких ресурсов в дорогу и даже глифов в подарок.
Ну как дали? Кому нужно было, тому дали.
Зенти получила глиф Рывка, как у Барти. Но если тот использует его для позиционирования и отступления, то для нее это чисто наступательная способность, чтобы ускоряться, прыгать и давить.
Сам Барти попросил побольше пустых ненужных глифов, чтобы сделать из них новые стрелы. Ему для такого дела даже несколько рецептов, как и что работает выдали. Вот он на привале и экспериментирует. Подальше от нас, чтобы не прибило.
Ну, а нам с Флорой ничего не нужно было. Потому нас просто проспонсировали провизией для путешествия.
После чего мы двинулись в пустыню и вот уже вторую неделю гуляем тут.
И за это время неплохо поднялись в силе. Это место нас солидно прокачивает, несмотря на все неудобства. Вряд ли мы в ближайшее время станем радикально сильнее, но потихоньку что-то да идет.
Имя: Максвелл Уиллоу
Статус: «Норма»
Профессия: Охотник. Ранг — 2.
Поглощенный Хаос: 4405/100341
Эволюции: 5
Навыки: 6
— Физическая основа — 11
— Орган искажения гравитации — 32
— Владение мечом — 30
— Акробатика — 19
— Метательное оружие — 7
— Парное оружие — 21
Знания: 6
— Общий язык.
— Владение Мечом. 1 ранг.
— Парное Оружие. 1 ранг.
— Выживание.
— Акробатические приемы.
— Снятие предела.
Способности: 14
— Импульсный удар — 100 %
— Ускорение — 100 %
— Силовой бросок — 100 %
— Воздушный резак — 100 %
— Контроль веса — 100 %
— Личная гравитация — 100 %
— Насыщение (Расширенное) — 100 %
— Незримая опора — 100 %
— Укрепление — 100 %
— Перпендикулярная птица — 79 %
— Вибро-клинок — 56 %
— Детектор массы — 100 %
— Базовый психокинез — 100 %
— Силовой щит — 13 %
Ну, смотрится неплохо, для этого места сойдет, но пока особо серьезных битв хотелось бы избежать. Не уверен, что мы сейчас готовы к такому.
— Хватит уже ворчать, Макс, — фыркнула Флорайн. — Лучше задумайся над своими ошибками. Вы все очень много лишних движений совершаете. Вам еще очень многому нужно научится, прежде чем сможете стать по-настоящему слаженной командой.
— Это дело времени, — пожимаю плечами. — Для того и сражаемся.
— На привале обсудим ваши проколы.
— А ты их что не делаешь, Тюльпанчик? — усмехнулась Зенти.