18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Марк Кузьмин – Иллюзия и Реальность (страница 15)

18

Пассивка навыка постепенно снижает затраты режима до нуля, типа они бесплатными становятся. Почти. На саму активацию тратишь те же 20% энергии, но на поддержание больше не требуется ничего. А потому если начну «жонглировать» мантрами, можно потратить все.

Внимание! Ваш класс изменен — Застрельщик.

Бонус класса: +30% к скорости, скорость передвижения увеличена на дополнительные 30%. Делает выстрелы бесшумными.

Получается, приобрел бешеную для первого уровня скорость. Не настолько, чтоб прям сильно выделяться, но чувствительно. Мало того, что задержка движений тела снижена куда как сильнее, так и шаги-прыжки будут на треть длиннее, будто в низкой гравитации бегу. Не уверен, как конкретно система это делает — вес тут не меняется, люди проверяли — но эффект заметный и весьма ценный. Ну и практически бесшумный выстрел — не для чистой, правильной скрытности, а просто чтоб хлопок тетивы не выдавал противнику твое местоположение, когда ты убежишь из его поле зрения.

Вот и славно. Теперь мой начальный билд готов.

Далее распределяем мои характеристики. Мои десять стартовых очков ждали этого полтора месяца. Кидаю четыре в Выносливость, а затем по два в Силу, Тело и Меткость. Энергия — мой самый важный ресурс и его нужно максить, Меткость на втором месте, но пока можно не так увлекаться. Сила и Тело вторичны, но забывать про них никак нельзя. Первая нужна как минимум, чтобы выполнять требования к оружию, вторая — чтобы не помирать каждую минуту. Некоторые умники говорят, что Здоровье не нужно, главное скилл и ты увернешься от чего угодно, но на практике любой человек может ошибаться и способность выдержать эти ошибки необходима. Магические же характеристики вообще не нужны, по крайней мере пока.

Имя: Регул Авс.

Раса: Лунари.

Класс — Застрельшик.

Уровень — 1.

Опыт — 0/100.

Жизнь — 14. Энергия — 32. Мана — 7.

Характеристики:

Сила — 3.

Телосложение — 3.

Выносливость — 5.

Меткость — 3.

Мощь магии — 1.

Резерв маны — 1.

Навыки:

1.Атлетика — 1. (1/1000)

— Ровное дыхание: 0.1%

2.Легкая броня — 1. (1/1000)

— Легкая поступь: 0.1%

3.Короткий лук — 1. (1/1000)

— Пробитие: 0.1%

4.Мантры — 1. (1/1000)

— Циркуляция ци: 0.1%

5.Заблокировано до 30-го уровня.

6.Заблокировано до 60-го уровня.

7.Заблокировано до 90-го уровня.

Доступное очко умений оставлю пока не открою что-то новое. Качать все это пока смысла нет.

Скрываю именование класса из своей игровой карточки, чтобы никто не видел. Пока не стану достаточно сильным, чтобы ко мне не лезли с вопросами, лучше не светить подобным.

Теперь мне нужно разобраться с экипировкой, благо пока мы этот месяц горбатились, то выполняли квесты и копили деньги на стартовую экипировку. Ничего серьезного, просто обычные вещи. Что-то со статами мы приобретем позже или уже добудем в данже.

Короткий лук охотника.

Урон: 5–11.

Базовая дистанция — 20 метров.

Тип — Оружие. Лук. Короткий лук.

Ранг — Обычное (Белое).

Прочность — 30/30.

Материал — Ясень.

Охотничий колчан.

Тип — Аксессуар. Колчан.

Ранг — Обычное (Белое).

Прочность — 25/25.

Вместимость — 20 стрел.

Доступно умение — «Возврат снарядов».

— Возврат снарядов — предметное умение. Возвращает целые снаряды обратно в колчан в радиусе 10-ти метров.

Обычная стрела.

Урон: 1–3.

Тип — Снаряд.

Ранг — Обычное (Белое).

Прочность — 5/5.

Материал — Ясень. Железо.

Наконечник «Срезень».

Урон: 2–3.

Тип — Снаряд.

Ранг — Обычное (Белое).

Прочность — 3/3.

Материал — Железо.

Шанс наложить «Кровотечение».

Одеяние начинающего охотника:

Тип — Экипировка. Легкая броня.

Ранг — Обычное (Белое).

Капюшон. Защита — 3.