18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Марк Калашников – Разлом (страница 65)

18

Ловкость -10%

Ухудшение координации движений

Шанс пережить смертельное падение снижен

Ожидаемое время восстановления 38 часов

Втянув воздух сквозь сжатые зубы, активировал Цену Крови, не давая той покинуть моё тело через рану. Нога ниже лодыжки попросту отсутствовала, её словно стёрли, оставив идеально ровный срез. При подобной… ампутации даже боль оказалась куда терпимей чем я ожидал.

Афродите повезло куда больше – Падшая отлетела чуть в сторону, но видимых ран и уж тем более увечий я не отыскал. Отличная новость, особенно на фоне четверки знакомых лиц – всё семейство Афы вышло встретить потерянную мать.

_______________________

1 - Биарм/Бер - название расы / Буррий - имя

Глава 13

Глава XIII – Безымянный Замок

С самого момента зарождения Спирали, Алатор не сводил взгляда с магического зеркала, показывавшего происходящее на каждом из Витков. Порождения Инферно гибли десятками, не в силах остановить рвущихся вперёд обитателей Срединного Мира.

Зародить Спираль соединяющую Инферно и Срединный Мир стоило Алатору огромных усилий. На это ушло куда больше сил, чем Носящий Имя получил, когда Вечный – Алькор воспользовался его именем, но это было ценнейшим вложением и судя по довольному оскалу, пока всё шло по плану демона.

***

Место куда нас выбросило оказалось знакомым – подобие деревеньки в четыре покосившихся от старости избы посреди леса. Именно сюда я на себе принёс старика Фоба, ну или точнее Фобоса –Падшего бога страха.

Семейство поджидало нас в полном составе, правда, по сравнению с прошлым разом их внешний вид сильно изменился. Деймос и Фобос походили на монахов, кутающихся в чёрные рясы с капюшонами. При малейшем движение стариков, позади них в воздухесловно на холсте оставался смазанный чёрный след, без следа исчезавший через пару секунд.

Не могу сказать, что под капюшонами была непроглядная тьма, но, сколько бы я не всматривался, вместо лиц видел лишь искажающиеся тени. Единственным исключением были глаза, левый у Фобоса и правый у Деймоса – сияли подобно драгоценным камням. Первый источал пробирающий до дрожи и заставляющий тело цепенеть холод, в то время как второй напротив, опалял и пытался свести с ума. Страх и Ужас – столь близкие по своей природе эмоции, но вместе с тем разительно отличались друг от друга.

В отличие от братьев, Гармония облачилась в более открытую одежду. Помимо туники, на ней была лишь лёгкая ткань. Поначалу я едва не упустил этот элемент – Пеплос, как подсказала Система, но именно он обладал внушительной аурой, отчасти сопоставимой с той, что излучала Чаша Афродиты. Вторым предметом, что привлёк моё внимание, стало Ожерелье, которое едва ли не сочилось от Злости. Закованная в украшение ненависть была столь сильна, что казалась способна разъесть изящную шею девушки.

Со слов Афродиты вторую часть награды за её возвращение должен будет дать именно один из её детей. Признаться, выбор не богатый. Почти уверен, что ни один из примеченных мною предметов не дотягивает до реликвии. Отец семейства в этом плане выглядел куда более перспективным.

Золотой шлем, с багровым гребнем. Нагрудник без плеч и полосками кожи с наклёпками, что закрывали ноги до колен, не ограничивая движения. Шипованные наголенники с наручами судя по всему завершали сет Бога Войны. Впрочем, даже на общем фоне ощутимо выделялось копье, просто пылающее жаждой крови и убийства.

Среди всего, что я видел у Падшего семейства, именно оружие больше всего привлекло моё внимание. Правда, как раз на вещи Ареса я не мог претендовать.

Пока я медленно поднимался, пытаясь приспособиться к увечью, Афродита не медлила и подошла Аресу. Не знаю, как со стороны выглядело наше совместное появление, наверняка не очень героически – Падшая на спине у Вечного, скачущего на четвереньках. Тем не менее, на её лице не было даже намёка на смущение. Напротив, сейчас от неё исходили волны раздражения, причем обращённые не ко мне, а супругу.

- Ну и где эта крылатая сука? – именно с этих слов началось воссоединение семьи.

- Афродита, не стоит, - донёсся низкий спокойный голос из-под маски Ареса, - у Эриды была на то причина, Мойры сказали…

- Отличное объяснение, почему эта тварь вонзила твоё копьё в спину, - Падшая говорила тихо и спокойно, но от голоса веяло льдом. – Знаешь, если подумать, не удивлюсь, что ты добровольно отдал ей своё оружие или ты хочешь сказать, что она его силой отобрала?

- Не перегибай, - Арес явно был не тем парнем, на которого можно давить, чувствовалось, что он уже на пределе, и в любой момент может дойти до «насилия в семье», - она была моим оруженосцем, так что имела полный доступ к Щиту с Копьём.

- Велика тайна, что эта потаскуха пользовалась твоим «копьём» едва мне стоило отвернуться.

- Мама, отец – ссорой вы лишь навредите семье и порадуете наших врагов. В конце концов, как бы ни выглядело случившееся – Эрида покровительствует Раздору, так что не стоит идти у неё на поводу, - положение спасла Гармония, ставшая между шагнувшими друг к другу на встречу родителями. – После того, как Эрида метнула копьё тебе в спину, отец едва её не прикончил собственными руками, и лишь благодаря украденному Щиту и Плащу ей удалось сбежать.

- Тогда для чего все эти оправдания? – немного остыв, спросила Падшая.

- Незадолго до нападения, Эрида действительно была у Мойр, - пояснила Гармония. – В любом случае всё это мы сможем обсудить позже и без посторонних, - обо мне наконец-то вспомнили, хотя если честно, я бы с удовольствием послушал разборки Падших, не удивлюсь, если за всем этим кроется серьезный квест. – Вечный, мы благодарны тебе за помощь и готовы наградить тебя за спасение нашей Матери. Проси и если это будет в наших силах, то ты получишь награду.

Проси и, если это будет в наших силах…мне явно намекали, что при попытке откусить слишком много, я и вовсе ничего не получу. Тяжелая задача, особенно при условии, что не хотелось продешевить, ведь передо мной стояли пусть и Падшие, но всё же Боги.

Благо у меня имелась довольно серьезная подсказка, которую обронила Афродита – о награде должен был позаботиться кто-то из её детей. Гармонию сразу отбросил – от её ожерелья ничего хорошего ждать не приходилось, да и накидка не особо приглянулась. Оставались Деймос и Фобос.

Плащи стариков пусть и выглядели эффектно, меня не впечатлили, тем более что с проблемой «инкогнито» более чем справляется Маска Двуликого. А вот их глаза, алый и синий, выглядели очень даже заманчиво, но и тут решил не рисковать – мало ли, как Падшие отреагируют на просьбу оставить их без глаз. В итоге у меня оставался лишь один вариант.

- Твоё кольцо, - пусть за хламидами старики на первый взгляд были довольно похожи, я без особого труда вычислил Фобоса, которого когда-то тащил на собственном горбу. Пусть я так и не смог разглядеть его лицо, в тенях под капюшоном то и дело проглядывал знакомый узор татуировок.

На короткий миг тьма замерла и открыла облик старика – Фобос улыбнулся и без лишних слов снял кольцо с пальца. Догадка оказалась верна – раз мне уже передали кольцо Деймоса в самом начале, значит запросить аналогичное в конце задания будет вполне приемлемо.

Награда оказалась невзрачной и тусклой, отчего отлично вписывалась в остальной сет «Мёртвого Золота». Понятное дело проблема с «недостатком свободных пальцев» никуда не делась, но относительно этого я сильно не переживал – как только Сумрачная разберется со своим кошмаром, в моём распоряжение появиться новый слот. А до тех пор следует просто придержать кольцо у себя.

По крайней мере, именно такой план созрел у меня в голове, но реальность вновь преподнесла сюрприз. Стоило кольцу коснуться моей ладони, как металл обратился дымкой, так же отреагировал и «лишний» артефакт Агонии. Спустя пару секунд на моей правой руке была правильно собранная половина Сета, а вот с левой всё прошло не так гладко.

Обратившееся дымкой кольцо Агонии, попыталось занять по праву принадлежащее ему место на левой руке, но то уже было занято. Видимо силы были примерно равны и в итоге проклятый артефакт всё же сумел занять указательный палец, вот только все эффекты были временно заблокированы. Неприятная новость, но не критично, тем более, что в ближайших планах - избавиться от одного из Колец, полученных в Кошмаре.

Сет «Мёртвое Золото»

Малый Сет «Оберегающая Длань»

Кольцо Безысходности +40% Выносливости +10% за малый сет

Кольцо Отчаяния +40% Здоровья +10% за малый сет

Кольцо Страха +40% Маны +10% за малый сет

Кольцо Ужаса шанс блокировать оглушение +8% +2% за малый сет

Дополнительное свойство за сбор малого сета «Оберег»

блокирует одномоментный урон, если тот превышает 50% от максимального уровня Вашего здоровья. Эффект является пассивным и используется автоматически. После применения, «Оберег» восстанавливается в течение 20 минут

Малый Сет «Карающая Длань»

Кольцо Одиночества – отсутствует

Кольцо Ненависти – отсутствует