Марк Калашников – Пробуждение (страница 82)
Одна из рук почернела, а из мелких ран вместо крови сочилась грязь с желтыми прожилками. Вторая конечность походила на обугленный кусок мяса, при этом воздух над ожогами искажался от жара. С пальцев третьей, разбухшей и посиневшей руки, капала мутная вода.
Изменения затронули не только внешний вид призванных рук, но и преобразили их на качественном уровне, даровав власть над искажёнными силой смерти стихиями. Глаз Мертвеца легко распознал незнакомые мне элементы второго порядка: Гнилая Земля, Зелёное Пламя и Мёртвая Вода.
Долго искать причину метаморфоз не пришлось. Мутировавшие руки черпали силу из одного на всех источника — Фонаря. Сжигая души, артефакт выделял огромное количество энергии, которую с жадностью поглощали конечности.
Даже если Саркофаг и Фонарь не являлись частью одного сета, их тандем выглядел идеально. Кроме того, сам Гробовщик отлично вписывался в получившуюся комбинацию.
Главное достоинство любого Зомби — выживаемость, а слабость — малая мобильность. Этот набор качеств делал из гниющих мертвяков слабых бойцов, но отличных танков. Вот только благодаря артефактам, Гробовщик превратился из просто плотной консервной банки, в прочную турель с множеством магических пушек.
Возможно, мутировавшие руки не обладали реальной боевой мощью магов, но это же касалось и главной слабости заклинателей. Огромная убойная сила волшбы всегда компенсировалась критической уязвимостью тел самих магов.
Окажись за спиной Гробовщика небольшой отряд из реальных магов, Стрижу хватило бы одного удачного захода, чтобы избавиться от угрозы. К сожалению, будучи частью мощного артефакта, мёртвые руки обладали куда большей живучестью.
Два магических хлыста, сотканные из Зелёного Пламени и Мёртвой Воды, успешно держали на расстоянии Стрижа и Лию. А в те редкие моменты, когда кому-то из Вечных удавалось скользнуть в открывшуюся между ударами брешь, под их ногами появлялись Заражённые Земляные Шипы.
На моих глазах Лия решилась пойти ва-банк, подставив под удар плечо, нанесла удар по Саркофагу. Размен получился не в пользу девушки. На гнилых досках гроба осталась пусть и глубокая, но всего лишь отметина, в то время как Магический Хлыст сорвал целый пласт кристаллической брони, оставляя на коже серьезный ожог.
Впрочем, стоило отдать Трёхпалому должное. Брешь в минеральном покрове практически сразу начала затягиваться.
Чаще и ближе всего к Гробовщику удавалось добраться Варгам. Звери до сих пор оставались живы, вот только их сил едва хватало на сдерживание не мутировавших рук. Правда, этот паритет не должен продлиться долго — Фонарь активно подпитывал конечности, стимулируя пока ещё незаметные метаморфозы.
Союзники упустили лучший момент для пленения Зомби, растеряв изначальное преимущество. Уже сейчас именно Гробовщик мог доминировать в сражении, но вместо этого он предпочёл уйти в глухую оборону и продолжать набирать силу.
Хотя, наверное, выбор стратегии стоило приписывать не самому Вечному, а его артефактам. Гробовщик никак не участвовал в бою, продолжая извергать клубы чёрного дыма, сжимая в дрожащем кулаке почерневшие чётки.
— Как ты здесь оказался? — первым меня заметил Стриж. — Неважно. Если есть дальние атаки — попытайся отвлечь. Если ничего нет — просто не лезь! Мы не знаем, как он может использовать твой труп! — выдав на одном дыхании и удостоив меня лишь мимолётного взгляда, ассасин вновь сосредоточился на Зомби. Лия и вовсе не рисковала отвлекаться от боя.
Пользуясь тем, что меня проигнорировали как союзники, так и враг, я не стал спешить присоединяться к сражению. Сбор информации медленный, но очень важный процесс.
Здесь и сейчас главным оружием врага являлась магия. В целом, у меня имелся неплохой набор сопротивлений к базовым стихиям. Урон от Воды и Земли резался примерно на 20 %, в то время как огненное сопротивление добралось до отметки в 40 % (1).
Главная загвоздка в том, что в ход шли элементы второго порядка, которые я не разблокировал, так что они будут бить практически в полную силу (2). В подобных условиях любой выпад со стороны Гробовщика будет нести серьезную угрозу.
Учитывая активные дебафы, мне действительно не стоило бросаться в гущу сражения. Лучшим решением выглядела поддержка с безопасного расстояния. Проблема в том, что у меня практически не было подходящих способностей.
Создание Арены с невыгодными для Зомби условиями могло бы оказаться идеальным решением, вот только эта затея оказалась обречена на провал. Гробовщик не создавал Пробуждённый Курган, а лишь направил силы самого кладбища. Максимум чего я мог добиться, так это попытаться слегка изменить эффекты и далеко не факт, что они при этом не станут более губительными для всего живого.
Пускать в ход ауру «Долг Защитника» (3) было слишком опасно. Нынешний показатель ОЗ не позволял идти на подобные риски, да и без уверенности в союзниках этот шаг выглядел слишком неоправданным. В результате, единственное чем я мог воспользоваться — подобием дальнего боя.
Призвав Щиты Скарабея, метнул их один за другим в Зомби, когда тот отбивался от очередной попытки напасть Лии и Стрижа. Бросок вышел мощным, хитиновые диски с гудящим звуком легко вспарывали воздух, вот только до цели так и не добрался. Выросшая на пути щитов Земляная Стена пусть и не смогла остановить снаряды, тем не менее, сбила их с изначальной траектории.
Паршивый, но вместе с тем ожидаемый результат. Простой бросок, лишённый таргета (4) имел куда меньший шанс на успех в отличие от использования полноценной способности. Впрочем, сдаваться я не собирался.
Прежде чем сбившиеся с траектории щиты скрылись за завесой Тленного Тумана, активировал «Верного Друга». В зависимости от количества влитой маны, способность с определённой задержкой возвращала отмеченные щиты.
Учитывая влияние дебафов, пришлось отказаться от моментального призыва стоимостью в две сотни маны. Благо, задержка сказывалась исключительно на времени отклика, после чего щиты развивали приличную скорость, что мне и требовалось.
Щит Скарабея
| левый |
активирована способность «Верный Друг»
потрачено маны — 25
время отклика — 3 секунды
…
Щит Скарабея
| правый |
активирована способность «Верный Друг»
потрачено маны — 10
время отклика — 4 секунды
Выйдя на небольшой круг, оба щита помчались обратно в мои руки, продолжая набирать скорость. С нынешним показателем Устойчивости я без труда мог погасить импульс, но вместо этого решил его использовать, положившись на инерцию.
Первым вернулся левый щит, как и задумывалось. Воспользовавшись временным зазором, я успел сделать полуоборот, прежде чем схватить второе Крыло. Крутанувшись на месте, я не только перенаправил вектор силы, но и добавил ускорения снарядам, после чего метнул оба щита в Зомби.
Новый бросок оказался мощнее и куда удачней. Оба щита прошили земляную стену с куда большей лёгкостью, после чего один из снарядов по касательной вспорол бедро, в то время как второй вырвал гнилые щепки из Гроба. Пусть результат и вышел весьма скромным, это было только начало.
Поймав нужный темп, я продолжал разгонять хитиновые снаряды, постепенно наращивая убойную силу и меткость. Один из бросков вскоре снёс пару пальцев обожжённой руке.
К сожалению, первым по достоинству мой вклад в бой оценил враг. После очередного броска на пути щитов вырос простой земляной столб, созданный из элемента первого порядка. Новая преграда должна была уступать по прочности старой, но противник на этом не остановился.
За миг до того, как Крылья пронзили преграду, в ту влился элемент воды. Угодив в грязевой столб, щиты увязли в ловушке. Одновременно с этим три мутировавшие руки объединили усилия, сплавляя подконтрольные элементы воедино.
В ход вновь пошли стихии первого порядка. Земля, Огонь и Вода слились в неизвестный мне элемент — чёрную жидкость. От густой субстанции веяло чем-то знакомым, но распознать её свойства я не успел. Жидкость выстрелила в мою сторону подобно стреле.
Мерцание, вновь ставшее активным за пределами Тленного Тумана, помогло легко уйти с изначальной траектории заклинания, вот только, чёрная жижа подобно змее скользнула в сторону, следуя за целью.
Тратить и без того малый запас маны на бесполезные уклонения не стал. Вместо этого призвал Оскал — Крылья Скарабея до сих пор находились в грязевом плену.
Одновременно со мной начал действовать и Альт, выпустив на волю Защитников. Крохотные насекомые, напоминавшие морских ежей, легко поглощали магический заряд, являясь отличным средством против волшбы. Сам я частенько забывал про столь ценных помощников, а вот Альт не оплошал. Вот только наши действия почти ни на что не повлияли.
Чёрная жидкость легко пронзила барьер из жуков. Защитники перегорали, едва столкнувшись с элементом третьего порядка, не в силах противостоять столь мощному потоку энергии.
Готовясь к мощному удару, я успел подпереть Оскал свободной Лапой и отвёл назад левую ногу для большего равновесия, но удара так и не последовало. Чёрная струя, вместо того, чтобы вонзиться в подставленный щит, разделилась на десятки крохотных потоков, легко обогнув преграду.
Доспехи так же оказались бесполезны против вражеской магии. Расплескавшись по экипировке, жижа просочилась сквозь неё, легко добравшись до плоти.