Марк Калашников – Пробуждение (страница 150)
Отчасти проблему могла решить Деструкция — одно из Свойств Пустоты, позволявшее повреждать и разрушать даже изначально неуничтожимые предметы. Главная загвоздка — размеры и ранг Глыбы.
Покачав головой, решил полностью сосредоточиться на колодце. В идеале, следует его опустошить, а после постараться повредить Льдину и обрушить если не весь зал, то хотя бы его часть с лестницей. Это должно выиграть достаточное количество времени, после чего я могу вернуться с созданными Славаном „свечками“.
Активировав „Цену Крови“, я попытался ускорить процесс поглощения кровавой массы. Отчасти задумка удалась, чёрная жидкость вытянулась в тоненькую струйку, но и только. Колодец с явной неохотой делился собственным содержимым.
Таким темпом потребуются сутки, если не больше. Понимая, что подобные сроки — неприемлемы и опасны, пришлось действовать более решительно. Опустившись, я прикоснулся ладонью к чернильной глади. Скорость поглощения крови моментально ускорилась.
Убедившись, что помимо сопротивления, колодец не несёт никакой иной угрозы, перевёл взгляд на последнее — третье тело на Льдине. В отличие от первых двух, этот парень оказался высоким и крепким, но в остальном меня ждала похожая картина, написанная глубокими ранами.
Особого внимания требовала броня здоровяка: рыцарские латы, усеянные шипами. Возможно, Сектанты восприняли их как некий вызов, обратив доспех в подобие пыточной машины. Неизвестный палач не просто покорёжил металл брони, но и выгнул его так, чтобы края рвали плоть жертвы. Отдельные шипы оказались и вовсе вырваны, чтобы в итоге их вонзили в зазоры между отдельными элементами лат, калеча суставы.
Относительно уцелел глухой шлем, полностью закрывавший голову парня. Именно он и помог мне узнать его хозяина, выудив из головы нужное воспоминание. Местный, носивший точно такой же доспех, ворвался в подвал с Химом в разгар сражения Вициуса и Кириаши.
Тогда мне не удалось узнать личность шипованного рыцаря, но ничего не мешало сделать это сейчас. Удлинив хвост и выпустив Иглу Боли вместо жала, я подцепил и аккуратно стянул с уроненной на грудь головы едва державшийся шлем. В следующее мгновение по спине пробежал неприятный холодок. За бронёй и слоем кровавой наледи скрывалось слишком знакомое лицо… моё лицо.
Кукла
уровень — 85
раса: голем
субраса: ожившая марионетка
класс: рвач
призвание: потрошитель
фракция: Несущие Скверну
Именно это куклу сделал Тораф — мой наставник-палач, после отправив марионетку вместо меня на эшафот. Для её создания пришлось использовать не только мою кровь, но и фрагмент Искры, терять который я совсем не хотел.
Отыскать остатки уже начавшей рассеиваться Души не составило большого труда, но вот о нормальном взаимодействии не могло идти и речи, по крайней мере, сейчас. Благо, у меня в запасе имелся способ разобраться с проблемой.
Древо талантов „Дыхание“
Ветвь „Искра“
Лепесток „Отсрочка“
Смерть — долгий процесс, даже после того как тело остыло, обладая должным мастерством, возможно вернуть устремившуюся за грань Искру, главное — научиться чувствовать её след.
свойства:
— позволяет взаимодействовать с Искрой в течение 1 часа с момента Смерти хозяина
дополнительно:
— лишившись тела, Искра будет претерпевать качественные изменения
— повреждения восстановленной Искры зависят от изначальной силы её владельца
Едва уловимый след Искры начал обретать более ясные очертания. Изначальная форма — сгусток энергии, успела распасться на облако, но благодаря новому Таланту у меня была возможность его сгустить.
Процесс оказался по-своему трудоёмким и требовал вливания сил разом из трёх основных баров: маны, здоровья и выносливости. Прогресс при этом оставлял желать лучшего, как в плане времени, так и качества. Искра восстанавливалась нехотя, то и дело, грозя окончательно потерять форму. Не исключено, что я едва успел в обновлённый лимит одного часа с момента смерти.
Даже использовав Волю, мне не удалось добиться достойного результата. В общей сложности на сгущение Искры могло уйти около двух-трёх часов, что естественно не очень вязалось с нынешними условиями. Благо, у меня имелся подходящий инструмент для этого дела.
Ритуальный Диск легко поглотил Душу даже в форме тумана, после чего продолжил её восстановление. Естественно, источником энергии оставалось моё тело, что несколько сказалось на показателе регенерации.
К сожалению, от изначального тела Куклы пришлось отказаться. Проблема заключалась даже не в обилии ран, в теории та легко решалась с помощью Личных Покоев, куда важнее то, что оболочка оказалась прикована к Глыбе. Причем, местами плоть успела „срастись“ с ледяной поверхностью. Если пытаться разделить их насильно, тело лишится половины своей массы и получит серьезные повреждения.
В идеале стоило забрать и Души двух убитых коротышек, но здесь всё прошло менее гладко. Возможно, сказывалась принадлежность Смэша и Шпака к Вечным, но взаимодействовать с их Искрами оказалось куда сложнее.
В итоге, мои действия лишь ускорили разрушение двух душ. Последнее Система приписала на мой счёт, по крайней мере, отчасти. Парочка восприняла события нашей первой встречи достаточно болезненно, чтобы внести меня в список Личных Врагов, что принесло довольно неожиданный результат.
Свойства „Дорогой Ненависти“
| Отражение „Пелена“ |
если поблизости с Вами находятся разумные, что внесли Вас в список Личных врагов, Вы получаете ряд усилений
радиус — 209 метров
увеличение урона на 21 %
шанс критического удара +10 %
эффект складывается до 6 раз
Дорогой Ненависти стало немного сильнее, расширив свой радиус и увеличив бонусный урон на 1 %. Цифры весьма скромные, но и их не стоило недооценивать, ведь к смерти Смэша и Шпака я имел лишь косвенное отношение.
Проверив остальной зал, я не заметил иных Душ. Это означало, что Сектанты погибли более часа назад. Получалось, что Фанатики прожили куда меньше собственных пленников, что выглядело несколько странно.
Тихий, едва различимый всплеск заставил забыть об Искрах. Действуя на голых инстинктах, я попытался отдёрнуть правую руку от чернильной поверхности, но опоздал — в тот же миг из недр колодца вслед за добычей бросилась гигантская, около полуметра в длину пиявка. Раскрыв полную мелких зубов пасть, она не только заглотила руку почти до самого локтя, обхватив тот губами-присосками, но и на удивление легко прокусила не только кожу, но и хитин.
Зрелище отвратительное, но сейчас меня больше беспокоил не внешний вид, а тот факт, что пиявка стремительно раздувалась от поглощённой крови. Одновременно с этим плоть твари начала покрываться язвами и гнить. Попытка напиться кровью Проклятого, да ещё и главного разносчика Забвения — не лучшая идея, тем не менее, я не собирался смотреть и ждать, когда Пиявка умрёт.
Попытка сорвать тварь с руки отозвалась мерзким хрустом. Пиявка, почувствовав рывок, сильнее впилась в руку и в итоге её зубы начали крошить хитин, оставляя после себя кровоточащие борозды. Вовремя остановившись, пустил в ход коготь Лапы Демона, попросту вспоров червя и безопасно сорвав того с руки.
С момента нападения прошло не больше двух секунд, а тварь успела высосать не меньше полулитра крови, которая лилась на землю из вспоротого брюха. Благо, с моим опытом, эта потеря особо не повлияла на организм.
Несмотря на ужасную рану, фактически превратившую червя в лоскут плоти, тот продолжал барахтаться, цепляясь за жизнь. Впрочем, после того как я сжал и размозжил мозг паразита, тот наконец-то замер.
Использовав Цену Крови, я планировал вернуть каждую пролитую алую каплю, но на деле всё оказалось не так просто. Единственное, чего мне удалось добиться — слегка замедлить кровотечение. Впрыснутая в рану слюна пиявки не позволяла крови сворачиваться, делая ту жидкой словно вода.
Тем временем, оказавшаяся на земле кровь, устремилась к колодцу. Видимо, тот собирался взять реванш и вернуть потерянное и не только.
Понимая, что под чернильной жижей может скрываться целый выводок пиявок, я не стал, пытаться остановить этот процесс, а напротив, сделал несколько шагов назад, и, отойдя на безопасное расстояние призвал пару щитов. Кишащий рой как раз находился в форме Крыльев, и мне не пришлось тратить драгоценные секунды на смену Формы.
Приконченная пиявка тем временем отправилась прямиком в пространство за Ритуальным Кругом, где находилась гнездо насекомышей, в том числе и Проглота, который как раз и позаботился о трупе.
Чернильная вода в колодце тем временем начала бурлить, вот только вместо полчища пиявок из колодца поднялась тощая фигура, закутанная в чёрный плащ. Широкая шляпа того же цвета скрывала большую часть лица врага, а то немногое, что я всё же смог бы увидеть, скрывала маска с птичьим клювом.
Незнакомец оказался точной копией Чумного Доктора, а учитывая новые реалии Теллуры, подобный облик наверняка имел за собой нечто больше, нежели банальное подражание. Единственное, что выбивалось из общего антуража — сочащаяся из-под краёв маски зелёная слизь.