Марк Калашников – Прайд (страница 98)
Выбор пал на дополнительные веки одной земноводной рептилии. Обновка позволяла видеть без искажения под водой и защищала глаза от всякой мелочи вроде пыли. Немного покорпев, сумел добавить кое-какие сегменты от другой ящерицы и получил светофильтры, которые на 7% снижали шанс получить ослепление! Всё это добро стоило каких-то 8 ОИ – с бонусами от Ткачей и Личных Покоев прокачка тела стала ощутимо дешевле! Кроме того, используя записи из атласа я тоже снижал затраты и увеличивал шанс успеха, правда после апгрейда эти самые пометки были уничтожены, но тут всё понятно – захоти я повторить подобный успех, придется покорпеть за разделкой новых туш, что было совсем не сложно с насекомышами на подхвате.
Поймав нужный настрой, сразу же взялся за Мозги, те самые что получил после слияния с собственным изначальным телом. Доскональное изучение сего приобретения убедило в том, что Корпорация довольно серьезно занималась экспериментами и едва ли не выжгла все нейронные связи! Нет, в итоге их конечно подлатали, но серое вещество теперь было в стерильном состоянии. Даже несмотря на то, что Лиэль вроде как влила в них прорву информации, мозги были задействованы меньше чем на процент!
Привести их в относительный порядок влетело в копеечку, добрых 23 ОИ – в итоге получил нечто сродни огромному хранилищу, способному буквально записывать информацию по моему желанию. Правда запустить мозги оказалось половиной дела, ещё 16 очков пришлось потратить на прокладывание новый нейронных связей. Подключать их ко всему телу не стал, в первую очередь подвёл к глазам и ушам – управлять зрением и слухом они не могли, а вот считывать информацию очень даже. Система «свой-чужой» в Теллуре была довольно проста – явный враг подсвечивался моментально, так что тут проблем быть не должно.
В процессе обратил внимание на одно ощутимое преимущество подпространственного кармана над обычными покоями. Здесь, в своём мирке, я обладал телом и собирался выжать из этого весь потенциал. Разгуляться тут конечно не получится, в диаметре около дюжины метров, но этого с лихвой хватило для использования Парящих Щитов! Собственно, это и стало решающим доводом в пользу того, что в качестве награды за дорогу мастеров, я выбрал возможность ещё больше замедлить время, увеличив прежний показатель вдвое! Теперь на каждый час тренировок потенциального врага, у меня будет три… конечно лишь в пределах Личных Покоев.
Ограничиваться банальной прокачкой не стал, а попытался вычленить механизм самого процесса. Благодаря Искусству первые результаты были уже через пять минут. В момент активации абилки, причём любой, энергетическая структура тела сплетала контрольные узлы, которые и поддерживали тот или иной эффект. Дать доступ второму мозгу над этим процессом оказалось довольно легко и дёшево, всего 4 ОИ.
Естественно об осознанном и качественном управлении щитами не могло идти речи, пока – требовались тренировки, но эта проблема решиться со временем. И понятное дело мой контроль был в приоритете, если что-то пойдёт не так, я всегда смогу перехватить управление.
По этому-же принципу хотел поделиться доступом и к Вёрткости, но вовремя остановился – для начала стоит подсмотреть у того же Сизауса как он использует моментальное перемещение, и попытаться воспроизвести нечто подобное.
А вот отказать себе кое в каких мелочах не смог, сделав из мозгов вычислительную машину. Теперь для меня не проблема на глаз определять размеры предмета вплоть до десятых миллиметра, чуть ли не идеальный глазомер теперь мог в любой момент, стоило дать мысленный приказ, будет подкреплён довольно точной шкалой. Казалось бы - блажь, но стоит копейки… точнее одну копейку, тем более что это делалось не просто так. Благодаря тому же Палачу с его знанием Анатомии, я мог узнавать особо уязвимые области тех или иных рас и монстров, а теперь же информация сужалась до крохотных точек, попав в которые, можно выдать максимальный урон и покалечить противника. В сумме потратил всего 3 ОИ, всё же тут мозг занимался исключительно обработкой данных.
Напоследок остался… хвост. В голове мелькнула мысль, что можно было бы оставить наконечник для хвоста той же Чешуйки, но у той уже было нечто подобное, да и по уровню ящерка ещё не доросла, а давать простаивать такому Унику будет глупо, как минимум на фоне того, что Теллуру в любой момент могло накрыть волной истерии среди Вечных, оторванных от родного мира, так что ставка на усиление вполне разумна.
На этот раз «примерка» как-то сразу не задалась. Единственным более-менее сносным вариантом оказался хвост какого-то насекомого отдалённо напоминавший скорпионий, но внутренний голос подсказывал, что я рою не в том направлении. Собственно, убив четверть часа, наконец-то понял, что и рыть никуда не нужно. Зачем брать в оборот чужую наработку, если имеется собственная? В Форме Зверя у меня как раз имелся хвост! А эту самую Форму я как раз и получил при помощи ОИ, так что у меня имелись… исходники в чистом виде!
Опыт смешивания плоти Зверя с Проклятой имелся, руки-лапы с хитиновой прослойкой до локтей тому яркое доказательство. Всего-то и потребовалось прокачать позвонки в копчике – оставшемся от предков рудименте хвоста. По сути дела, пришлось отращивать его с ноля, но делал я его практически под копирку, так что много времени и ОИ это не заняло, всего дюжину.
Раньше, в Форме Зверя, мне и в голову не приходило полюбоваться… новой частью тела, обычно не до того было, да и мозги в ней немного коротило, но сейчас появилась возможность наверстать упущенное.
К моему счастью и душевному покою, хвост не был лохматым как у тех же котанов. Больше всего он походил на хитиновый хлыст с зазубринами. Пластинки шли внахлёст и при желании я мог удлинить хвост с метра до полутора, попросту вытянув его сегменты.
Сходу освоить управление… конечностью не вышло и чем больше я старался, тем хуже получалось. Пару раз настолько терял контроль, что хвост начинал беспорядочно хлестать всё подряд, включая меня – легко вспарывая кожу до хитина. Шум даже заставил выйти из медитации Лиэль, но убедившись, что всё нормально, малышка вновь погрузилась в прежнее состояние.
Самое удивительное, что стоило отвлечься и отдать хвост на волю бессознательного и инстинктов, тот сразу успокаивался и начинал размеренно покачиваться за спиной. Зацикливаться на этой проблеме не стал, глупо было рассчитывать на сиюминутный результат.
Слив структуру хвоста и Уника, получил положенные бонусы на постоянной основе! Правда те всё же претерпели некоторые изменения. Бонусная ловкость перестала быть фиксированной и теперь добавляла 5% от имеющегося показателя, на деле цифры остались практически прежними, чуть меньше тех же 25 единиц, но в перспективе новое свойство было куда лучше и будет становиться только сильнее с прокачкой. А вот броня вовсе сошла на нет, вместо неё пророс родной хитин, но тут грех жаловаться – его защита была куда сильнее заявленных цифр. Причём защита не ограничилась хвостом, а поднялась выше вдоль позвоночника, обезопасив его от не малого списка повреждений. Кроме того, с усилением контроля от Уника, я стал намного лучше управляться с хвостом и даже выдал пару осознанных и плавных движений – забавное ощущение. Всё это меньше чем за десятку ОИ!
Удалось пристроить к хвосту и ещё одно улучшение – Иглу Боли. Давно уже подумывал взять в оборот столь ценное орудие, а то в виде снаряда на поясе до неё даже не всегда руки доходили. Изначально подумывал слить Иглу с Костяными Шипами, но тут система дала сбой – шипы являлись расходником, который мой организм мог штамповать в любых масштабах, лишь бы время и сырье в запасе было, а вот игла представляла собой самодостаточный и сильный артефакт.
Проделать в Унике на хвосте выходное отверстие для «жала» было не так уж и сложно, став частью моего тела он хорошо поддавался метаморфозам. Оценив получившийся результат, решил добавить скопированный из собственных рук механизм по подаче Костяных Шипов. Теперь при желании я мог прятать Жало или же даже выстрелить им в противника. Не без труда, но удалось повторить привязку Иглы Боли как с Щитами, так что при желание её можно будет вернуть прямо во время боя, правда тут выбирать не приходилось – работало лишь моментальное перемещение с удвоенной затратой маны.
По итогам у меня в запасе осталось 125 ОИ, останавливаться на этом не планировал, вот только моё тело попросту… отрубилось, наверное, это слово наиболее точно опишет его состояние. Разум остался бодрствовать по понятным причинам, а вот организм отправился осваиваться с обновками и эволюционировать.
Невозможность двигаться надолго меня не остановила, и я попросту сменил плоскость деятельности взявшись за заполнение пула снов! Помимо кошмара Тип-Топа создал ещё один, менее оформленный и проработанный в деталях, но более универсальный.
Бесформенный мир. Слабость во всём теле и абсолютная уверенность в том, что нечто опасное и кровожадное дышит тебе в спину. Ты изо всех сил пытаешься бежать, но ноги попросту подгибаются, обрекая на страшную участь. Наверное, нечто подобное в той или иной степени снилось каждому.