Марк Калашников – Прайд (страница 61)
Одна только кисть дала 27 костей, правда все они были слишком мелкими, из таких разве что чётки сделать можно. А вот лучевая и локтевая оказались куда перспективней за счёт своих размеров, хоть форма немного и подкачала.
Взявшись за фаланги, поначалу действительно планировал сделать чётки, но уже в процессе пришла более удачная идея. Делая костяшки плоскими и прямоугольными, соединял их одна за другой словно браслет, но при этом пытался придать тому вид змейки. По идее…материала должно было хватить на две заготовки, вот только без брака не обошлось. Всё же работая с мелкими деталями, очень легко их полностью испортить, так что на один опытный образец ушли все запасы.
Повышение привлекательности и интереса у ценителей экзотики…возможно кому-то подобные эффекты и нужны, но не мне. Полученный браслет на моей руке не смотрелся, от слова «совсем». Собственно, а как может быть иначе, если вышла женская безделушка? Благо с рунами вещь стала куда серьезней: бонус к ловкости и повышенный реген для рептилоидов. А вот такую красоту можно и отдать прайду, благо наша саламандра как раз относилась к рептилиям.
Из лучевой кости удалось нарезать набор колец, которые я планировал отдать девчатам. Двадцать из них, после апгрейда рунами и моей кровью, стали Редкими и увеличивали запас хитов. Цифры небольшие, каждое давало по сотне, но моим специфически прокачивающимся спутницам и это ощутимый довесок. Тем более что при полном комплекте, четыре кольца, падала бонусная сотня, а полтысячи жизней это уже ощутимо!
Локтевую пустил на колотушку для бубна Бездны, вещица вышла занятная, ускоряла скорость камлания и шанс призвать Духа Крови. Серьезный ли это зверь и вообще с чем его едят я не знал, но Уникальный класс предмета позволял надеяться на лучшее.
Как следует размявшись, решил взяться за самое важное – создание щита! Для полного боевого комплекта мне как раз не хватало одного качественного Верного Друга. А то вечно одну из рук занимает…одноразовая пустышка.
После похода к стенам Торгурии, у меня в запасе было огромное количество составляющих Искажённых Волчат. Далеко не самые сильные противники, а значит и не лучшие трофеи, но для воплощения своей идеи выбрал именно их. Спаяв воедино, получил полосы из позвоночников, которые так же соединял между собой тем же способом – даже позаимствовав часть возможностей Сум работать с костью, чем ощутимо упростил себе крафт.
С внутренней поверхности армировал конструкцию сплошным слоем из рёбер – полосы уже продольные. Всю эту красоту дополняли волчьи черепа, которые утопали в поверхности щита словно в гладе воды.
Щит «Цепная Свора»
Тип: Уникальное
Уровень: 50
Текущие параметры:
Прочность 350/350
Броня 75
Шанс абсолютного блока физической атаки 25%
Сопротивление огню +25%
Урон от животных -25%
Троекратное увеличение устойчивости
Улучшение классовых умений
- закрывая собой товарища от верной смерти, +200% к параметрам
Положив перед собой щит, я мысленно потянулся к искре Цербера и попытался её призвать. Душа монстра с готовностью покинула моё тело и замерла между ладоней, но тут же рванула вперёд. С виду всё выглядело невинно, Искра врезалась и отскочила от ставшего видимым барьера, окутавшего мои руки, вот только я почувствовал, как плечи выворачивает из суставов – рывок был ужасающей силы, и он оказался не единственным.
Поглотить Искру было куда проще, чем попытаться её контролировать. Я стерпел три рывка, прежде чем осознал какую глупость творю – душу мало удержать, её нужно направить! Понимая, что не выдержу очередного рывка, я, сжав зубы одним движением буквально вбил Искру в щит, обнулив запас Воли – без поддержки последней, подобный финт наверняка провалился. Тяжело дыша, словно после изнурительной тренировки, я с улыбкой посмотрел на творение своих рук.
Щит изменился, черепа перестали быть лишь частью образа, а ожили. Они не двигались и не рычали, но в глубине каждой глазницы вспыхнуло подобие тлеющего огонька в которых я не увидел ничего хорошего.
За считанные мгновения едва уловимые огоньки разрослись до обжигающего пламени. Костяной щит начало деформировать от распирающей его силы.
Хотел приучиться терпеть боль? Тогда получай! Пальцы, до этого лежащие на Цепной Своре, без какого-либо сопротивления погрузились в неё, превратившись в опаленные косточки. С губ сорвался протяжный стон, но я всё же выдержал…пятую часть ощущений.
Едва подавив рефлекс одёрнуть руку, всё же сумел ухватить щит и бросил его в Испытательный Круг, в последнюю секунду успев поднять барьер.
Поверхность щита выгнулась огромным серым пузырём, в один миг обратившегося потоком бушующего пламени. Огненный взрыв в замкнутом пространстве выглядел красиво, пока не понимаешь, что он мог бы накрыть и тебя, прикидывая каково это, сгореть заживо с 20% от реальных ощущений.
Какой бы неприятной не была мысль о том, что я мог сгореть, её без труда вытеснила другая, когда в огне промелькнул знакомый силуэт. Цербер, вырвавшись из щита, застыл напротив меня тенью и оскалившись попросту исчез.
Расширенные логи крафта, доступные мне как Чудотворцу, внесли ясность, но настроение от этого совсем не улучшилось. Потеря контроля над искрой, нарушение методики апгрейда, отсутствие нужных эффектов на Цербере после смерти, отрицательная репутация с Инферно и как следствие критическая неудача – уничтожение как предмета, так и искры.
- Дерьмо, - такого поворота событий я не ожидал, слишком привык, что в нужный момент крафт не подводит и всё у меня получается.
По плану, после удачного создания нового щита, было создание тела для Лиэль, но теперь желания экспериментировать поубавилось. Прежде всего разобрал по пунктам все обнаруженные ошибки. С Ультионис большинство проблем отпадали сами собой, но всё же одна загвоздка была – вместилище для души. Некачественный Сосуд обречёт всю задумку на провал, а с моими способностями ничего дельного не выйдет, да и у девчат подходящих умений нет.
Рискнуть и попробовать себя в роли Франкенштейна? Нет уж, даже если всё получится, малышка станет больше похожа на восставшего зомби с грубыми швами соединяющие…куски плоти Искажённых волчат и городских, иных запасов на полноценное тело точно не хватит.
Что делать в сложившейся ситуации? Ответ напрашивался сам собой, но я от него попросту отмахивался. Это в играх всё просто, столкнулся с проблемой, для решения которой нужен узкий специалист – пошёл и нанял, а то и вовсе упросил помочь.
В реалиях игрового мира связаться с незнакомым Вечным, не зная имени задача весьма непростая, практически нереальная, но Теллура уже давно перестала быть игрой…да и навряд ли когда-либо ей была.
Среди моих знакомых был всего один химеролог, да и пересекались мы всего один раз, но при этом он вроде как оставался мне должен за сердце Сколопендры, которое я ему отдал. Достучаться до него вышло далеко не с первого раза, даже поддержка пристанища не решала проблемы, но стоило положить на алтари подношение и дело пошло – настройка связи от высших сил сработала на ура. Вот только сам разговор вышел коротким, даже скомканым.
Вот собственно и всё. После его ответа, связь между нами попросту оборвалась, причем явно по инициативе химеролога и нащупать его вновь я уже не смог. Как выйдет на связь? Когда?
Уничтоженные искра цербера и уникальный щит, непонятный ответ вроде как должника, больше смахивающий на то, что меня банально послали…вновь начала копиться злость. К чему это может привести я прекрасно знал, так что попытался отвлечься и почти полчаса просидел в пристанище добивая остатки костяшек.
Путного ничего не вышло, такое даже класть на алтарь в качестве дара не стал, не оценят, так что попросту съел. При желании можно было много чем себя занять в пристанище, но просиживание без дела в ожидание неизвестно чего от зарвавшегося химеролога только больше бесило.
В итоге решил отправиться в столицу. Девушки обещались освободиться не раньше, чем через полчаса, да и то никакой уверенности в этом не было. В общем у меня появилась возможность отдохнуть, а заодно проверить одну задумку, для которой требовалось наведаться на улицу красных фонарей, а это лучше делать в одиночку, а не в сопровождение прайда.
Перенос в столицу прошёл в шататном режиме, я вновь оказался в центре площади окружённый сотнями, если не тысячами снующих вокруг людей. Казалось, каждую секунду раздавался хлопок очередного закрывшегося портала. Хотя может и не казалось…в Теллуре миллиарды людей, и не малая часть их приходится на нашу страну. Да, класстер у нас тоже не маленький, вот только большая его часть осталась неразведанной, и основная масса Вечных ютилась в базовых городах, которые были открыты в первую очередь.