Марк Калашников – Прайд (страница 142)
Поняв, что именно происходит, Чеша в один миг забыла об усталости и побежала руководить процессом… выкапывания собственной комнаты. Смотреть на то, как девушка отдаёт указания Лозе было забавно, а уж когда к этому процессу подключилась Сум и Бездна, беззвучно посмеялся и окончательно расслабился – я дома!
Возможность использовать накопленные Корнями ресурсы ещё сильнее подогрела интерес девчат. Почти уверен, что со временем они захотят заменить гранитную мебель на нечто более приятное, мягкое… и чёрт знает что, но сейчас они были довольны.
Поворчав на тему, что Корни слишком медленные – процесс поглощения скальной породы сложно назвать быстрым, девчата немного успокоились и решили скоротать время за прокачкой проф.
Бездна оккупировала мастерскую и занялась Куклой – судя по лучащейся довольством её ауре, усиление пристанища, пусть и временное, пришлось шаманке по нраву. Чеша, не выходя из Очага и раскочегарив тот настолько, что жар пробивался даже через барьер, вроде как танцевала – за сплошной стеной огня то и дело мелькал её изящный силуэт. Ну а Сумрачная занималась препарированием Агадора, примеряя на него, судя по всему, свежедобытые кости.
Человеческий разум весьма пластичен, по крайней мере, в молодости, так что девчата не стали зацикливаться на появление Парии или возвращение Дубля, а просто продолжали жить.
Тут же был и Хим, правда, тот больше в тени отсиживался, вроде как даже медитировал, параллельно настаивая своих костяных диверсантов в моей крови, к коей имел полный доступ благодаря траншеям.
По и Лиэль также перенеслись в мою Обитель и сидели на земле у своих Истоков. Гулам выглядел потрёпанно, но не более того. Ультионис перенесла совет куда хуже и до сих пор не пришла в сознание, но я чувствовал, что с ней всё в порядке.
Если закрыть глаза на облик Обители, да и каждого в Прайде, то чем не идиллия? Именно с этой мыслью я словно в ванной откинулся в кровавых покоях, едва не скрывшись под багровой гладью.
Сейчас бы сделать паузу, перевести дыхание и с новыми силами продолжить… выживать, вот только на это попросту не было времени. Благодаря Омуту Боли наполнить ритуальный круг в груди оказалось секундным делом. Если удачно выпустить Иглу из хвоста, то можно выиграть бой ещё до его начала. Что примечательно, Боль в Омуте была не однородной, она переливалась самыми разными ощущениями. Пронзённая клинком ладонь и горящая заживо плоть породят совершенно разную боль! Зная слабость врага, можно нанести действительно сокрушающий удар одной лишь Иглой.
За последнее время у меня накопилось немало Статов и Талантов, да и Очков Искусства хватало, но сейчас я не мог их распределить – даже в Покоях не удалось быстро избавиться от всех дебафов, и среди них как минимум один не давал заняться столь приятным душе и телу делом. Хотя если честно, то, наверное, это и к лучшему – для начала стоит отойти от горячки боя, а уже после начинать заниматься столь важным делом.
Заглянув в Хранилище, испытал смешанное чувство. С момента запуска корней прошло не так уж и много времени, но Пристанище должно было успеть собрать немало материалов. Собственно, оно это и сделало, вот только с приходом Парии едва оформившиеся запасы таили прямо на глазах – Улей это не простая дырка в земле, а полноценная стройка, с затратой ресурсов.
За подобной рутиной я убил практически час, спустя который наконец-то почувствовал себя ощутимо лучше, правда, выбираться из алого ложа не спешил. В моей помощи никто не нуждался, а я тем временем накапливал бонусы от пребывания во всё тех же Покоях. Хоть Совет закончился, впереди меня ждала Арена.
Совет… случившееся там пусть и сыграло мне на руку, но способность Единого Пристанища развоплощать Вечных – обоюдоострый клинок, за который браться довольно опасно, особенно мне. По меркам остальных проклятых, даже после поглощённого опыта Фаргота, я обладаю довольно скромным уровнем, а значит и перевес сил не в мою пользу.
К счастью на Совете имелся ряд правил, не позволявших тому скатиться до откровенной бойни. Тот же Дубль, даже если забыть о его местонахождение, при всём своём желание не сможет вызвать меня на дуэль. Как оказалось, разница в силе между сражающимися на развоплощение, не должна превышать десять уровней. На данный момент бросить мне вызов сможет лишь двое. Тиша, хозяйка лени, обладала 71 уровнем, Альф был выше ещё на два.
Вариант затормозить собственную прокачку и надеяться, что просто выпаду из зоны этих проклятых отбросил сразу. Проявлю слабость сейчас, позже меня точно сожрут. Да, конечно я знаю далеко не всех в Совете и есть шанс, что те Вечные не захотят марать руки развоплощением или проще говоря убийством, но в намерениях Дубля я более чем уверен. А значит, к следующему совету я должен стать как можно сильнее.
Впрочем, благодаря открывшемуся после Совета таланту, разница в уровнях в итоге могла сделать меня сильнее прочих в совете, хотя бы с позиции голых цифр.
Проклятый Совет вновь был собран, и девять источников силы рода откликнулись на зов! Времена упадка и распада расы проклятых подошли к концу, ведь дремавшая долгие века Единая Обитель наконец-то пробудилась, открывая сокрытую силу собственных Детей!
…
Разблокирован скрытый лепесток развития Стойкости – Познание
Выбрав путь Познания, это путь проб и ошибок, которые откроют новые возможности вашего тела
+0.5 к выбранной Вами характеристике за уровень
+0.5 к случайной характеристике за уровень
Талант доступен с 100 уровня
Для участников совета
- бонус удваивается
- доступен с момента призыва на Совет
…
Разблокирован скрытый лепесток развития Стойкости – Порабощение
Выбрав путь Порабощения, Вы обретёте способность вырывать из других существ накопленную ими Силу и обращать в собственную! Вместе с тем, даже спустя время, истинный хозяин сможет испытать судьбу и попытаться вернуть отнятое
Ритуальное убийство
+0.5 ко всем базовым характеристикам за уровень (проклятому)
-0.5 к улучшаемой характеристике за уровень (жертва)
Для участников совета
- бонус удваивается
- доступен с момента призыва на Совет
В случае, если Вы погибнете от рук своей жертвы, то сработает обратный эффект и Вы не только потеряете приобретённую силу, но противник так же заберёт часть Вашей
Оба Лепестка выглядели довольно заманчиво, особенно с бонусами от Совета, но, к сожалению, были взаимоисключающими. Первый вариант, конечно, был куда безопасней, вот только и выгода там вдвое меньше, и то если оценивать в цифрах. Если второй бонус окажется бесполезным, то разница в силе станет в разы ощутимей.
Возможно выбор и выглядел тяжелом, я без особых раздумий выбрал Порабощение. Дубль, Гун-Гун… если я буду идти безопасным путём, в конце концов, могу потерять всё, попав в лапы к этим ублюдкам.
Скрытый Лепесток изначально ничего не стоил, так что я попросту обозначил свой выбор. На момент призыва на Совет я обладал лишь 56 уровнем, но несмотря на прирост ещё 9 ничего не получил – для начала требовалось ритуальное убийство. Хотя «ритуальное» - слишком громко сказано, достаточно убить Вечного и активировать Призвание.
Планы на будущее - такая удобная иллюзия стабильности, вроде как порождающая уверенность в завтрашнем дне. Завтрашнем дне… а ведь даже мысль о предстоящей ночи заставляет внутри меня всё сжиматься. Точнее не ночь, а тот момент, когда девчата уснут и погрузятся в свой кошмар…
Словно подобных мыслей было мало, меня начал пробирать озноб. Первые секунды он казался чем-то незначительным, кожу едва покалывало от холода, но невидимые иглы чувствовались всё ощутимей и проникали глубже в плоть. Поначалу я всё списал на побочные эффекты от восстановления, вроде тех, что ощущал при сращивании костей, вот только сейчас казалось, что с меня заживо сдирают кожу, не забывая подковырнуть хитиновую прослойку. Иллания пыталась тянуть на себя часть боли, но я сам недавно залил до краёв Ритуальный Круг в груди.
Понимая, что что-то идёт не так, погрузился в режим Искусства и осмотрел собственное тело. Исцеление шло спокойно, без каких-либо сбоев, но боль продолжала лишь нарастать. Лишь после третей перепроверки я догадался поискать причину извне…