реклама
Бургер менюБургер меню

Маргарита Панфилова – Третье измерение (страница 6)

18

Ну, это с виду, а по сути:

Имя — Ларина Серебристая

Раса — Человек

Уровень — 52

Класс — Егерь

Профессия — Бестиар 1

Специализация — нет

Социализация — 4

Основные характеристики:

— Сила — 46

— Ловкость — 70.

— Выносливость — 37.

— Интеллект — 30.

М-дя... а ещё что есть, иные характеристики:

— Смекалка — 10.

— Кровожадность — 12.

— Удача — 108

— Упёртость — 15

— Наблюдательность — 10

— Красота — 10

— Восприимчивость — 8

— Наивность — 9

Способности (зависят от текущего уровня игрока):

— Непотопляемый, Тихий шаг (от экипировки), Золотой палец.

Дальше мои умения:

— Бросок — 7, тяга — 6, подсечка — 8

— Мимикрия — 3

— Сквозь все преграды — 1

Навык:

— Дальнозоркость — 7

Дебафы:

— Удача Лепрекона.

Ну я и решила, что... в принципе у меня всё нормально. Ничего выдающегося конечно, да и скилов объективно маловато, но и с наличествующими у меня характеристиками, и всем прочим жить можно.

Ой, да ну всё это в баню... вот нарвусь по-настоящему, тогда и будем думать, а так — просчитывать наперёд, я не умею. Не всем же дано быть прирождёнными геймерами, как там этот лектор нам сегодня вещал; — «Доминирующая функция определяет в индивиде его собственный психологический тип. Мыслящие люди предпочитают думать головой. Другие — общительны. Человек с развитой наблюдательностью будет пользоваться главным образом своими ощущениями».

Вот, надо полагать я из тех, кто живёт ощущениями, действует по наитию, выживает за счёт интуиции, ещё подсознание есть и там тоже всё не слава богу. Аминь...

О чём это я сейчас...?

А-а, о том, что мне на ту сторону каньона надо как-то перебраться.

Задача непростая — по дну каньона лава течёт, сам каньон в обе стороны бесконечный. Что ещё — высота отвесных склонов эдак метров сто, а расстояние между склонами метров двадцать..., интересно, а я отсюда допрыгну, если разбегусь хорошенечко?

«Игрок вы опять умерли. Хотите возродиться или выйти из игры»?

— Вот зараза...

«Возродиться».

Недопрыгнула — жаль, хорошо, что сообразила в одном купальнике прыгать, платить не пришлось.

Кстати об этом, надо бы мне уже во что-нибудь кроме купальника нарядиться, только у меня вся экипировка закончилась.

Полезла на аукцион, как всегда выпала в осадок от цен, такое впечатление, что реальную одежду покупаешь, а не цифровую, а ведь надо что бы ещё и по уровню мне подходила..., да и со статами желательно что бы была...

Полчаса копалась в строчках и подсчитывала свои монетки и поняла, чтобы что-нибудь нужное купить, мне нужно кое-что из не нужного продать.

Полезла смотреть свои запасы и первое что бросилось в глаза — куски шкурки среднего кархародонтозавра...?

Откуда это у меня взялось? Я же так ни одного и не завалила.

А ещё есть — адамантовый покорёженный наручь, испорченный адамантовый щит, обломок меча...??? И ещё куча всякого поломанного, искорёженного, поврежденного металлолома..., разные кости какие-то... мантия хищного моллюска, иглы ежей из данжа с Изумрудных холмов — ну, это я себе немного на всякий случай оставила, всё остальное продала ещё тогда в Амазонии.

Но шкурки динозавра-то откуда тут взялись и весь этот сломанный хлам?

Полезла копаться в своих логах и откопала-таки инфу. Оказывается, весь этот хлам я в брюхе гигантской рыбы-змеи насобирала, пока она меня переваривала — будем продавать.

Пока я зависала в поисках информации на ауке сколько всё это богатство может стоить, зацепила взглядом строку «Обмен. Предлагаю услуги» полезла смотреть, что там предлагают и кому.

Фигня...

Фигня...

О-о..., а это вот интересно. Заинтересовавшее меня объявление гласило; — «...Изготовим любую экипировку, по вашим меркам, из вашего материала. Цена договорная. Вам экип, нам профит». Неужто лавочка сынов израилевых?

Час у меня ушёл на переговоры и торг, но договорились, сделку через аукцион заключили — обалдеть. Через тот же аукцион перекинула этим деятелям шкурки, панцири и металлолом, а через двадцать минут в сумку упал готовый заказ.

Прям кожаный total look получился — «Крафтовый комплект кожаной брони 2/2 с адаптированными элементами доспеха 2/2. Штаны из кожи кархародонтозавра: броня +15, сопротивление к магии 0,5%, к ядам 3%, к огню 5%, к воде 4% и Куртка из кожи кархародонтозавра: броня +15, сопротивление к магии 0,7%, к ядам 3%, к огню 4%, к воде 5%. Адамантовый наручь на правую руку: броня +7, +7 к выносливости. Адамантовый наручь на левую руку: броня +6, +6 к ловкости».

А мне идёт, я прям как заправский байкер, банданы только не хватает, а сапоги у меня свои.

К слову сказать, пока ждала свой заказ, продолжала лазить по аукциону и искала варианты по запросам: лестница через бездонную пропасть, снаряжение для самоубийц, гимнастический шест для прыжков в длину — не может же быть, что бы я одна так встряла, наверняка встревали и другие, а значит что-то из полезного да найдётся.

Час времени... может больше, мне понадобилось на то, чтобы перешерстить все мои запросы, прочитать свойства товара и отзывы о нём, и я таки нашла нужную запись, в ветке комментов о крафтовом альпинистском снаряжении — игрок с ником Mountain*Patrick, тоже оказался в локации не по своему уровню — в «Ледяном аду», кое-как дополз до середины оной и всё... упёрся рогом. Ни назад, ни вперёд, уровней и навыков ему не хватало что бы перевалить через какой-то там гребень, он застрял и просил подсказать с помощью какой из представленной в магазине экипировки можно решить его проблему.

Ему чего только там не насоветовали, но среди всего оказалось парочка вполне себе работающих замечаний. В частности, один судя по всему продвинутый товарищ утверждал, что есть смысл в начала внимательно присмотреться к элементам пейзажа, ибо он-пейзаж далеко не везде одинаковый, всегда есть варианты, за которые можно зацепиться: карниз, плита, уступ, выступ, различные искусственные точки опоры. Найти всё это нелегко, но возможно, особенно, если искать тщательно, так это работает в реале, а в игре всему этому быть сам бог велел, точнее разрабы, а уже после покупать нужный товар. Особенно внимательно советовали осмотреть радиус непосредственно вокруг точки возрождения, конечно если оная не была установлена самим игроком, тогда это не сработает.

Я человек понятливый, к советам знающих людей прислушивающийся, а главное, что под этой записью была лаконичная, но искренняя благодарность советчику от страдальца.

Навык дальнозоркость у меня есть и характеристика наблюдательность не нулевая. Отметила крестиком ту точку на которой возрождалась после купания в лаве и применила навык — рельеф каньона тут же стал более резким, а стоило мне сосредоточится на чём-то, как срабатывала автоматическая настройка фокуса и детали пейзажа увеличивались, становясь ближе ко мне — реально удобный навык, надо бы его прокачать. Впрочем, именно этим я сейчас и занималась.

Я принялась ходить туда-сюда по кромке каньона, разглядывая его отвесные стены в поисках чего-нибудь подозрительного, потом стала ползать на карачках с той же целью. Мне стоило это усилий, я даже подняла наблюдательность на единицу, но спустя время в метрах эдак тридцати левее точки возрождения я наконец углядела-таки лесенку, ведущую вниз.

Оказывается, надо было смотреть в обрыв не просто так, а вывернуть себе шею под определённым углом и из положения лёжа.

Потрудились дизайнеры над маскировкой переправы, нарисовав непросто замысловатый пейзаж, а создав настоящую оптическую иллюзию, искажающую реальную картинку. Рельеф был выстроен так, что б замаскировать изгибом каньона горизонтальные трещины на его склоне, рядком спускавшиеся к лаве, и безопасную площадку внизу. Такая же площадка имелась и на противоположной стороне каньона, в том месте образовывалось сужение лавовой реки, и её можно было просто перепрыгнуть, и вылезти уже на другой стороне.