Маргарита Кирова – Aetheria Online. Первый Осколок (страница 19)
– Пока.
Он уходит первым.
Без прощания, без красивого жеста. Просто разворачивается и идёт к городу. Тень под его ногами на секунду двигается не в ту сторону, потом снова становится обычной.
Рокс присвистывает.
– Ну всё, Эхо. Тебя усыновил местный страшный капюшон.
– Замолчи.
– Это я от зависти. Меня страшные капюшоны не тренируют.
Сина подходит ближе, вытаскивает нож из столба.
– Будь осторожна.
– Со Скорчем?
– С Вейном.
Ворота, где он исчезает в толпе, ещё некоторое время держат мой взгляд.
– Почему?
Сина пожимает плечами.
– Люди, которые дают точные ответы, часто прячут самые важные вопросы.
Я хочу отшутиться. Не получается.
Позже, уже в реальности, я лежу в съёмной студии на кровати, а не в капсуле. Это маленькое достижение. Комната почти пустая: коробки с вещами, рабочий стол, кофемашина, погружная капсула в углу. За окном северо-восточная Москва, верхние трассы, рекламные линии. На столе мигает рабочий файл Громова.
Я думаю не о Громове.
Я думаю о слове «пока».
ГЛАВА 7. Лес Мёртвого Серебра
– Ты ниже рекомендованного уровня, – говорю я.
Вейн задерживает на мне взгляд.
– Я?
– Не ты. Я. Просто фраза звучала лучше без уточнения.
Мы стоим у западных ворот Аркенхолла. За ними дорога уходит к холмам, а дальше – к тёмной полосе леса. В списке квестов мерцает задание: «Охота на лунных оборотней». Рекомендуемый уровень: 10+. Группа: 2 игрока.
У меня девятый уровень. Почти десятый, но «почти» в играх обычно означает «умрёшь с ощущением, что математика была против тебя».
После тренировки с Вейном прошло два дня. За это время я успела подняться с седьмого до девятого, дважды уйти от охотников «Алой Руки», один раз случайно вступить в спор о балансе класса на форуме и закрыть половину рабочего проекта, чтобы не чувствовать себя совсем плохим человеком.
Вейн отправил мне приглашение утром.
Вейн: «Парный квест. Лес Мёртвого Серебра. 10+».
Я: «Я 9».
Вейн: «По дороге доберёшь».
Я: «Ты всегда так уверен?»
Вейн: «Когда посчитал – да».
Теперь мы стоим у ворот.
– По дороге доберёшь, – повторяет он.
– Ты так уверен?
– Да.
– На чём основана уверенность?
– На количестве врагов между воротами и лесом.
Это настолько сухо, что я смеюсь. Не громко. Но смеюсь.
Мы выходим.
Сначала дорога обычная: трава, камни, редкие бандиты, несколько волков, один несчастный ученик мага, который кастует молнию так долго, что я успеваю посочувствовать, перехватить и вернуть.
«Вы победили: Ученик бури ур. 8.
Получено опыта: 64.
Опыт: 728 / 760».
– Ещё один, – говорит Вейн.
– Ты правда считал.
– Да.
Следующим оказывается не маг, а кабан с каменной шкурой. Он не кастует, зато с энтузиазмом пытается врезаться мне в колени. Я успеваю отскочить, Вейн одним движением уводит его в сторону, но не добивает.
– Твой.
– Он физический.
– У тебя есть посох.
– Напоминание неприятное.
Кабан умирает после пяти нелепых ударов, одного моего падения в траву и короткого комментария Вейна: «Не бей в панцирь, бей под челюсть». Получаю мало опыта, но достаточно, чтобы следующая молния от ещё одного ученика бури подняла уровень.
«Уровень повышен: 10.
Здоровье +10.
Мана +8.
Свободные очки характеристик: +2.
Доступно улучшение умения: Отражение Эха.
Новые квесты доступны».
– Видишь? – говорит Вейн.
– Если это было запланировано, не говори. Мне приятнее думать, что мир проявил заботу.
– Мир редко заботится.
– Спасибо, очень поддержал.
Он идёт рядом, не впереди. Для игрока девятнадцатого уровня мог бы просто расчистить дорогу и подождать меня у леса. Не делает. Даёт мне брать бои, вмешивается только когда врагов становится больше, чем нужно или я ошибаюсь.