реклама
Бургер менюБургер меню

Марат Жанпейсов – Восходитель. Том 1 и 2 (страница 14)

18

— Ого, — в описании навалено довольно много новой информации.

Я понял, что во мне пробудился новый талант, связанный с поглощением душ. Неужели Смотрящий-в-Пустоту сделал именно такой дар, потому что я поглощал чужие души до этого? И разве это не общая механика для Башни? Осознаю, что не могу точно ответить на этот вопрос, так как сильно был сконцентрирован на том, чтобы адаптироваться и сражаться, а не выяснять правила верхних этажей. Задаю вопрос вслух, но Смотрящий-в-Пустоту его проигнорировал.

«Он вмешался прямо сейчас, так как я собирался поглотить душу Безумного Эла?» — я смотрю на парящий шар, который не успел взять.

Сознательно активирую талант и касаюсь эфемерной субстанции, позволяя ей проникнуть в меня. Изменения действительно произошли, перед глазами появилось видение, где душа маленькой звездочкой гаснет в черной дыре, которая образовалась где-то внутри меня. Но это не уничтожение, я продолжаю чувствовать присутствие души. Пока не выясню всех особенностей таланта, такие души не буду тратить у Платона.

С трудом встаю на ноги, и на меня накатывает головокружение, но это не из-за прошедшего боя. В голову вливается поток образов и эмоций, в котором я не могу разобрать ничего осмысленного. Вероятно, это информация, хранимая в поглощенной душе, но пока я явно не могу ничего с этим сделать, поэтому закрываю Малый Простор. Видения и головокружение сразу прекращаются.

— Теперь можно двигаться дальше, — я справился с самым сильным противником в округе, поэтому пришла пора уходить дальше от Рассветного Моста, чтобы встречаться с более сильными противниками.

Теперь очевидно, что альтер-эго был прав. Я действительно мог справиться с испытанием, но психологическая слабость меня ограничивала. Сейчас я будто сбросил с себя давящий груз и чувствую невероятную легкость. Даже если в будущем я снова встречусь с соперником, который даст мне прикурить, я уже не буду падать без мотивации после всего нескольких поражений.

Я закидываю недавнего врага на плечо и возвращаюсь к Рассветному Мосту, чтобы выкопать могилу под его стенами и похоронить там Эла по-человечески. Обшарив карманы, я не нашел ни одного предмета, не знаю, исповедовал ли он какую-то религию, так что молча с ним прощаюсь и благодарю за предоставленные уроки, а в левой руке у меня его меч. Правда, это скорее сабля, ведь заточена только с одной стороны. Но в любом случае намного лучше, чем товары Гамы, который пропал с концами.

Теперь я начал отходить от базы на более далекие расстояния, порой не появляясь на Рассветном Мосту по день-два. Каких только тварей не повидал за это время, большинство заставляло меня пускаться в бегство при первой встрече, так как я только привыкал к их способностям и паттернам поведения, но на второй или третий раз уже находил нужную стратегию.

В определенный момент действительно стало очень сложно, когда монстры стали крупнее или быстрее меня. То и дело оказывался на волосок от гибели, получал травмы, но все равно выживал. Именно выживание стало моей самой сильной стороной в таком опасном месте. Голод и жажда теперь почти полностью исчезли, но не потому, что я нашел, что поесть или попить. Просто «Стойкость» поднялась до десятого уровня и трансформировалась в новый пассивный навык «Сверхчеловеческая стойкость» ур. 1.

• Расход энергии организма теперь имеет более высокий КПД. Набор утомляемости снижен еще сильнее, а скорость восстановления увеличена.

• Продукты клеточного распада перерабатываются и собираются заново в полезные структуры.

• Организм больше не испытывает сложностей из-за отсутствия еды и воды, позволяя очень долго обходиться без внешних источников полезных веществ.

• Появляется высокая сопротивляемость к высоким и низким температурам.

• Иммунитет становится более сильным и агрессивным, и может эволюционировать в зависимости от патогенных факторов.

Текущая моя картина выглядит следующим образом:

Пассивные навыки:

Без языковых барьеров (макс.)

Адаптация (талант) ур. 2

Пожиратель душ (талант) ур. 1

Устойчивость к ядам ур. 3

Сверхчеловеческая стойкость ур. 1

Сила воли ур. 7

Альтер-эго ур. 1

Устойчивость к боли ур. 4

Активные навыки:

Псионика ур. 8

Пси-канал ур. 8

Барьер ур. 6

Я до сих пор не разобрался, как управляться со своим новым талантом, вероятно, нужно этому научиться или дополнительные способности. Как раз возвращаюсь в форпост над ущельем после затяжной охоты, поэтому спрошу у Платона. Мне уже давно плевать на грязь, даже порой забываю, что у меня когда-то была белая кожа. Одежда, полученная в Башне, постепенно превращается в лохмотья, и ничего с этим поделать не могу. Но мне не нужно выступать на неделе мод в Париже, могу даже бродить голым, так как вокруг чаще всего ни одной живой души, перед которой мог бы испытать стыд.

— С возвращением, — произносит Платон, заметив меня на внутреннем дворе.

— Привет. Я пришел с большим количеством душ. Надеюсь, хватит на что-нибудь.

— Тебя уже неделю не было видно. Сколько же ты насобирал?

— Больше тысячи, — гордо делюсь результатами охоты.

— Неплохо, — улыбается Платон. — Тебе нужно что-то конкретное или хочешь для начала посоветоваться?

— Талант «Пожиратель душ». Как мне им научиться пользоваться? Как я могу использовать поглощенные души?

— Ясно, — задумчиво говорит Платон и будто неслышимо для меня общается со Смотрящим-в-Пустоту. — Души, которые ты поместишь в Малый Простор, навсегда там останутся, пока ты их оттуда не выбросишь. Души сохраняют обрывки воспоминаний и даже сил, что были при жизни, но обычным человеческим мозгом трудно осознать эту информацию. Псионика в первую очередь — это сила разума, значит, могу посоветовать вложиться в развитие собственного разума, его силы, скорости, масштабности и памяти.

— Какие навыки обязательно для этого нужны?

— Чтобы построить большой и красивый дом, нужно заложить крепкий фундамент. За одну тысячу душ могу предложить два фундаментальных навыка: «Ускорение мышления» и «Анализ». Первый позволит выполнять вычисления на большой скорости, иначе будет очень сложно поспевать за информационным потоком, хранимых в душах. Второй навык позволяет легче строить логические, математические, да и какие угодно модели в голове. Он улучшает обобщающую способность мозга, позволяет легче находить и прокладывать связи между объектами. Чем больше ты знаешь, тем лучше анализ, порой это может показаться дополнительным мозгом, который сам выдает тебе ответ.

— Понял. Значит, быстрее и качественнее думать. А что если это пока отложить: не будет ли какой-то боевой навык более полезным сейчас?

— Может будет, может, нет, — пожимает плечами Платон. — Только ты решаешь, я могу лишь дать совет и уже дал тебе его.

— Хорошо. Тогда возьму два этих навыка, — передаю души собеседнику.

Получен навык «Ускорение мышления» ур. 1

Каждый псионик должен уметь управляться собственным разумом. Если ум медлителен и нерешителен, то о сложных действиях и техниках можно только мечтать. Мастера-псионики могут проводить сложнейшие вычисления за секунды без подручных инструментов подобно компьютерам.

Получен навык «Анализ» ур. 1

Способность псионика анализировать объекты и явления, связывать в логическую карту и находить полезные закономерности в данных. С этим навыком можно разобраться с почти любым информационным хаосом или понять подоплеку тех или иных событий, а также выявить скрытую информацию об объектах.

«Ну, на самом деле очень даже неплохо, ведь я предпочитаю побеждать тактикой, а не грубой силой», — это до сих пор не изменилось, ведь чем сильнее новые враги, тем опаснее прямое противостояние.

— Спасибо, пойду отдохну, — прощаюсь с Платоном и направляюсь в свою комнату.

На самом деле я не очень сильно устал. С моей текущей стойкостью мне нужно лишь часок подремать, чтобы восстановиться, поэтому сейчас я готов отправляться покорять новые вершины. К тому же в округе вновь заспавнились монстры, но они теперь мне не интересны. Из карманов вываливаю найденные в поверженных врагах магические кристаллы, которые еще не успел поглотить. Но пока что хочу попробовать новые навыки.

Сажусь на привычное место у стены и закрываю глаза для пущей концентрации. После этого открываю пси-канал и активирую «Ускорение мышления». Это напоминает взрыв в мозгу, мысли проносятся на огромной скорости. Успеваю вспомнить последний бой до мельчайших подробностей за один выдох, от этого даже голова закружилась, поэтому сразу перекрыл канал.

— Так, давай, сконцентрируйся на более полезном, — хлопаю себя по щекам, чтобы собрать мысли в кучу.

Мир вокруг теперь кажется еще более застывшим, а я вновь вхожу в состояние ускорения, но при этом одновременно настраиваюсь на душу Безумного Эла. Вновь меня уносит бурный поток образов, но теперь я мысленно щелкаю пальцами и словно замедляю ход внутреннего времени. Теперь можно разобраться в мешанине, смотря на то, как Эл сражается с какими-то монстрами, посещает странные города и беседует с незнакомыми мне людьми и странными существами. Я будто смотрю видео-нарезку какого фильма и сериала, вообще не понимая сюжета и контекста увиденных кадров. Скорость мышления мне в этом помочь не сможет, но ведь у меня есть еще «Анализ».

Теперь я словно воспарил над информационным потоком и глазами рисую русло для этой реки, разделяя данные на отдельные течения и обобщая полученную информацию. Связывая кадры и объекты на них, я получаю разные варианты событий, которые пока никак не могу подтвердить. Но зато теперь уверен на девяносто девять процентов, что Эл владел такими навыками, как «Берсерк», «Регенерация», «Оружие из крови», «Воспламенение крови», названия навыков мельком увидел в сообщениях его игровой системы.