Максим Зарецкий – Край 4 (страница 2)
Маги-кукольники знамениты тем, что специализировались на ментальном захвате и управлении другими разумными и не очень жителями порталов. Крайне неприятный противник… интересно, почему меня оглушили простым ударом в голову, вместо того чтобы взять под контроль? Какое-то ограничение? Так или иначе, кукольники, согласно тому, что я прочитал в файле от гильдии, считались не только лучшими ментальными магами, но и сильнейшими поводырями.
– А вон там сейчас укрепляет магический экран Древопил. Именно ему ты обязан столь быстрым исцелением. Ну и стазисом Тишины.
– Срастить кости, сломанные сразу в нескольких местах за пару часов, непростая задача даже для меня, – хмыкнул мужчина, отвлекаясь от своего занятия. – Я почти закончил. У нас будет пять-шесть часов на отдых.
– Отлично, спасибо, Древ, – поблагодарила его девушка и вновь вернулась ко мне. – Если у тебя еще остались вопросы, задавай.
– Когда я смогу двигаться? – сейчас у меня не получалось даже нормально пошевелиться. И, если честно, это меня сильно нервировало.
– Тишина? – Раш повернула голову к женщине. Та как раз с победной улыбкой собирала с ящика, который использовался игроками как стол, какие-то фишки.
– Чего? – отвлеклась она от своего занятия, пытаясь понять, что от нее хотят. – А, основные движения сейчас верну, тело почти восстановилось. Но полностью чувствительность вернется только через пару часов.
Я практически сразу почувствовал, как что-то незримое, сдерживающее меня подобно какому-то тяжелейшему грузу, пропало. С трудом, но удалось размять затекшие руки и шею. Вместе с движениями ко мне возвращалась и чувствительность. Я и без того ощущал боль по всему телу, а сейчас и вовсе появилось ощущение, что по мне несколько часов скакали великаны.
– Тогда других вопросов пока нет, – мне нужно было подумать. От произошедшего, фигурально выражаясь, шла голова кругом.
– Вот и замечательно. Раз мы все решили и претензий к нам у тебя нет, пока оставлю тебя здесь восстанавливаться. Нужно наметить маршрут и провести разведку.
Я почувствовал взгляд Тишины, внимательный и пробирающий до дрожи. Намек понятен. Кольцо пока использовать не получится. Впрочем, я и не собирался, нужно осмотреться и разобраться в происходящем. Шансов на побег сейчас практически нет, особенно, когда снаружи за мной устроили охоту. Раш подошла к стоящему возле двери Древопилу, что-то ему тихо сказала и уже через секунду исчезла, словно и не было ее. Какой-то высший тип маскировки? Или что-то подобное?
Так, ладно. Я глубоко вдохнул, приводя мысли в порядок. Будем действовать последовательно. Получить больше информации. Проанализировать. Принять решение. И первым делом следует начать с логов браслета. В конце концов, во время боя мне удалось уничтожить много умбралитов и не только…
* Энергия жизни +27 (Зараженный)
* Энергия жизни +28 (Зараженный)
* Энергия жизни +287 (Зараженный; элита)
* Энергия жизни +21 (Зараженный)
* Энергия жизни +29 (Зараженный)
* Энергия жизни +27 (Зараженный)
* Энергия жизни +27 (Зараженный)
* Энергия жизни +922 (Человек)
* Энергия жизни +1513 (Человек)
* Уничтожение элитного существа. Прогресс 5 из 10 (в процессе)
* Убийство существ с маркером зараженный 6 из 50 (в процессе)
* Убийство существ с маркером человек. Прогресс 8 из 20 (в процессе)
Сколько-сколько я получил энергии за людей? Это что там за монстры-то были такие? И почему их два? Я точно видел, как огонь заряда Метателя убил того мужчину с квадратным подбородком, но больше там никого не было. Возможно, задел какого-то невидимку, или человек находился на нижних этажах. Можно только гадать, но за один выстрел я получил больше двух тысяч энергии. Безумие какое-то.
* Собрано энергии жизни 5784 из 10000 (в процессе) (основное задание)
Общее количество энергии жизни: 8466
Вот так одним махом я набрал больше половины нужного количества энергии для выполнения основного задания. Но самое удивительное и странное даже не в этом. Дальше лог сходил с ума.
* Внимание! Получен мусорный навык (х11)
* Внимание! Получен легендарный навык.
* Внимание! Получен легендарный навык.
* Внимание! Получен легендарный навык (профессиональный, на выбор!).
Куча сообщений с полученными мусорными навыками непонятно откуда. Я даже столько существ не уничтожил. И кое-что новое. Сообщение, которое еще ни разу не встречалось мне.
*Внимание! Вы остановили и уничтожили в одиночку враждебных именованных (человек), значительно превышающих вас по уровню. Лабиринт доволен вами! Добавлен легендарный контейнер! Используйте мысленный призыв, чтобы материализовать контейнер перед собой. Требуется свободное место 5 на 2 метра для материализации контейнера.
*Внимание! Получено два дополнительных очка навыка за уничтожение сильнейших противников в одиночку!
+1500 кармы.
Общее значение кармы: 9700
О таком мне раньше слышать не приходилось. Понятия не имею, что там внутри контейнера было, но, очевидно, совсем не простая вещь. Усилием воли погасил вспыхнувшее любопытство. Пока с этим можно и нужно повременить. На кучу мусорных навыков мне плевать, беглый взгляд показал, что там нет ничего интересного. А вот легендарные – это важно, особенно сейчас, когда у меня появились дополнительные очки способностей.
Возможно, это мой единственный шанс не только значительно усилиться, но и получить пару аргументов, на случай будущих проблем с гильдией «Защитный порядок».
Глава 2
Итак, что мы имеем? Три легендарных навыка. Два фиксированных, упавших с монстров или людей. Еще один легендарный предлагался на выбор из списка профессии. Жаль, но его я смогу выбрать только при посещении Сердца Лабиринта, как и в прошлый раз. Неприятно, но ничего не поделать. Мой взгляд остановился на «
«Гимн поддержки». Вокруг именованного в радиусе 20 метров в течение минуты звучит музыка. Пока действует гимн, все участники группы именованного получают вдохновение силы (*0,4+0,5 увеличения за каждую единицу прокачанного духа именованного с прогрессивным понижением основного коэффициента после значения духа больше 30), осознание восприятия (*0,2+0,5 увеличения за каждую единицу прокачанного духа именованного с понижением основного коэффициента после значения духа больше 40), торжество ловкости (*0,6+0,6 увеличения за каждую единицу прокачанного духа именованного с понижением коэффициента после значения духа после 30). Полный иммунитет к способностям «очарования» и «подавления», пока действует гимн. Отпугивает созданий тени. Действует на группу/рейд/персонально. Стоимость 200 ОМ.
Ну ничего себе. Я еще раз перечитал. Идеальная поддерживающая способность. И, предполагаю, это навык профессии «барда» и ее производных. Но ограничения нет, а значит, гимн доступен и мне. Из очевидных плюсов – неплохое поднятие характеристики на минуту и полный иммун против монстров, умеющих воздействовать на разум. Даже очень сильные Ноа-эт окажутся неспособны захватить меня и всех, кто находится в группе. Из минусов – высокое потребление очков магии и малое время действия. Да, в условиях боя минута – это иногда целая вечность, но все же. Второй раз использовать гимн у меня уже не хватит силы. Еще один момент – на начальных порах прибавка в характеристиках не так уж и высока. В целом, это именно поддерживающее заклинание, использовать его в одиночку слишком расточительно по ресурсам. А в группе – крайне ситуативно. Ладно, пока отложим, посмотрим второй навык.
«Прикосновение Асуры». Именованный использует весь запас очков магии для удара подавляющей мощи. Сила удара зависит напрямую от количества затраченных очков магии, количества духа и ловкости (*ОМ*3,2 прокачанного духа +1,3 прокачанной ловкости с прогрессивными понижением коэффициента характеристик после значения больше 50). Повышенный урон против существ с префиксом «Зараженный». Риск каскадного расслоения реальности при высоких затратах очков магии. Работает с применением любого оружия (кроме метательного и стрелкового). Повышенный урон при применении рукопашного боя. Масштабируемый. Ограниченный. Внимание! Поглощение всего запаса магии на момент использования! Минимальное значение для активации навыка 150 ОМ.
Вот то, что я искал все это время. Ультимативный удар. Последний шанс, если угодно. А также единственная возможность хоть как-то поспорить и противодействовать сильнейшим монстрам Земель Изменений и данжей. Главная проблема тут заключалось в том, что этот навык провоцировал меня на сближение с целью, так как не работал с метательным и стрелковым оружием. Опасно, конечно, но у меня не зря взяты «