реклама
Бургер менюБургер меню

Максим Куропятник – Игра миров 1. Подключение (страница 17)

18px

Мастер сделавший это меч использовал сталь отличного качества, а также части человеческого тела, пропитанные некротической энергией. Руна льда наносит дополнительный урон холодом. Клинок вкусил крови своего хозяина и в его руках становится послушнее и сильнее.

Материал: нержавеющая сталь 18/10, человеческий череп, человеческая большая берцовая кость, паракорд

Прочность: 2500/2500

Урон: 190 физический, 75 некротический, 50 урон холодом

Эффект руны: каждый второй удар наносит урон холодом

Эффект кровавой привязки: в руках хозяина в полтора раза сильнее, в чужих – в три раза слабее

Требования: сила 25, ловкость 10

Хозяин: Шимус

Мастер: Дагаз»

- Ну ты и создал, как я его использовать буду? У меня силы пятнадцать единиц всего?!

- Ну… использовать можешь, правда урон меньше будет, да и силу прокачаешь быстрее.

- Ладно, посмотрим.

Следующие я создавал с меньшим слоем стали, так что и требования были меньше, что значительно обрадовало парней. Пока в меня вливалась река маны я понемногу сливал энергию в татуировку, прокачивая её. В итоге к тому моменту как я вооружил своих бойцов поднял:

«Повышен навык: Магическое слияние, ранг 4

Хочешь идти быстро – иди один, хочешь идти далеко – идите вместе. Магам часто не хватает собственно запаса энергии, и поэтому они научились передавать энергию другим и получать от других. При передаче часть теряется. Совершенствуйтесь чтобы снизить процент потерь.

Вы пропускаете большое количество энергии через себя и поэтому ваш организм теперь легче принимает поступающую энергию извне, что уменьшает потери на прием, однако передаете вы с более высокими потерями.

Эффект ранга:

потери поступающей энергии 69% от базового значения

потери исходящей энергии 85% от базового значения»

«Улучшена татуировка «Шлем ужаса (средн.)», уровень 3.

Напитывая энергией обычную татуировку вы пробудили магические силы заложенные в изображении, которые защитят вас от черной магии и колдовства, а также отправят недругам их же урон. Для повышения уровня наполняйте её маной и/или дополняйте изображение.

Эффект: Поглощение магического урона – 30 единиц

Возврат противнику 0,03 % нанесенного вам урона.

Шкала повышения уровня: 12402/30000 единиц энергии»

«Повышение специальности – изготовление холодного оружия, текущий ранг 3

Вы идете своим путем, получая опыт из своих трудов, а не слушая мудрых наставников, тем самым повышая шанс создать необычный образец оружия. Совершенствуйтесь, и пусть ваше имя прогремит на все миры.

Все созданные, либо изученные схемы изготовления хранятся в книге ремесел

Эффект ранга: получение предметом необычной характеристики – 0,03%»

После того как все обзавелись оружием я принялся за модернизацию своей булавы. Для начала я разобрал её, стараясь как можно аккуратнее достать когти, установленные в навершии. Как только это было сделано, я взял берцовую кость и начал заполнять полости сталью и добытой эктоплазмой. Помня о требованиях я сделал не сильно большой слой стали, но достаточный для укрепления рукояти. Как только это было готово я выбрал максимально сохранившийся череп и приступил к его обработке. Хорошо, что я работал с помощью магической энергией, а то так бы я наверно блеванул еще на первой минуте обработки. Здесь я не просто заполнил сталью внутренность, а проделал два отверстия в висках, в которые вошла пара когтей. Направив их небольшую изогнутость вниз я зафиксировал в отверстиях, а потом в место мозга положил осколок скорби, заполнив все свободное пространство сталью. Внешний слой черепа покрыл всего на сантиметр сталью, так чтобы основная часть когтей была без металла. На макушке разместилась руна холода. Энергии на насыщение оружия ушло в несколько раз больше, как и крови, но все мои манипуляции привели в тому, что я получил отличное оружие.

«Булава Ф-Н-Д-С-Х2

Мастер сделавший это оружие, использовал много различный материалов, стараясь создать оружие, которое вошло бы в легенды, но недостаток опыта не позволил родиться легенде, но появился редкий образчик оружия. Оружие одним своим видом внушает ужас, и не поздоровится тому, кто ощутит «поцелуй» этой булавы. Сочетание руны льда и осколка скорби дало комбинированный эффект – «Ледяная скорбь», воздействие которого не только замораживал врагов, но и вытягивал их душевные силы. Клинок вкусил крови своего хозяина и в его руках становится послушнее и сильнее.

Материал: нержавеющая сталь 18/10, человеческий череп, человеческая большая берцовая кость, паракорд, когти Загана, эктоплазма, осколок скорби

Прочность: 2000/2000

Прочность когтей: 900/900, 900/900

Урон: 150 физический, 40 некротический, 30 хаотический, 20 холодом, 10 духовный

Эффект «Ледяная Скорбь»: каждый удар накладывает дебаф, время действия 2 секунды, потеря магической энергии 10 ед/с, стекуется до 3 раз

Требования: Сила 6, ловкость 10, Сила воли 13

Хозяин: Дагаз

Мастер: Дагаз

Дополнительный эффект привязки: мастер создавший оружие для самого себя чувствует и знает его лучше всех на свете, все эффекты и урон когда оружие в руках хозяина увеличиваются в 2 раза, однако из-за более глубокой привязки в чужих руках оружие в пять раз слабее»

За изготовления такого чуда я сразу получил два ремесленных уровня, а так же что-то новое.

«Повышение специальности – изготовление холодного оружия, текущий ранг 4

Вы идете своим путем, получая опыт из своих трудов, а не слушая мудрых наставников, тем самым повышая шанс создать необычный образец оружия. Совершенствуйтесь, и пусть ваше имя прогремит на все миры.

Все созданные, либо изученные схемы изготовления хранятся в книге ремесел

Эффект ранга: получение предметом необычной характеристики – 0,04%»

«Повышение специальности – изготовление холодного оружия, текущий ранг 5

Вы идете своим путем, получая опыт из своих трудов, а не слушая мудрых наставников, тем самым повышая шанс создать необычный образец оружия. Совершенствуйтесь, и пусть ваше имя прогремит на все миры.

Все созданные, либо изученные схемы изготовления хранятся в книге ремесел

Эффект ранга: получение предметом необычной характеристики – 0,05%»

«Открыта специальность: Темный оружейник, ранг 1

Каждый мастер работающий с магическим оружием сталкивается с различными видами материалов и воздействий, но ваши навыки в обработке и использование «злых» сторон магии, открыли новую ступень в развитии ремесла.

Эффект: на 5% увеличиваются «темные характеристики» создаваемых предметов»

Остальным показывать не стал характеристики созданного предмета, хотя по глазам было видно, что всем интересно чем же это я обзавелся. Новая специальность давала повод для размышлений, но рассудив, что зло причиняют люди, а не предметы, я не стал сильно переживать из-за моральных аспектов.

На свою булаву я потратил в два раза больше времени, чем на изготовление другого оружия, но результатом все были довольны. Взяв в руки свои обновки мы довольные двинулись дальше. Шис не стал сейчас разрушать стену к лестнице, на всякий случай.

Зачистка начала производиться в большей мере с применением оружия, чтобы, во-первых, прокачка необходимых характеристик, а во-вторых, ценные трофеи с тел не сгорали в ярком пламени, а были в более менее целом состоянии. В основном нам попадались на этаже кошки и собаки, но можно было предположить, что дальше будут и другие звери. Сай от такой идеи только становился все радостнее, сказав, что сошьет нам меховую одежонку, как только достанет инструмент необходимый и достаточное количество материала. Его впечатлило крафтовое оружие, и он загорелся идеей создания защиты, с различными магическими эффектами.

Дальше все слилось в череду короткий стычек с различными представителями фауны. Отражая нападения или нападая первыми на тех кого замечали, мы продвигались по этажам, забивая освободившиеся рюкзаки новыми трофеями.

Через три пройденных яруса мы обнаружили выжившего. Это произошло совершенно случайно. Когда закончили зачищать восьмой этаж и проведя мародерские обыски мы уже двигали к лестнице когда услышали за одними из лиан кашель. Аккуратно срезав их мы очутились перед заросшей мхом дверью, почти сливающейся со стеной. Она была приоткрыта и мы поочередно протиснулись туда. Комнатка в которой мы очутились была мала, около двенадцати квадратных метров, вдоль стен которой стояли различные клетки. В дальнем углу стояла большая клетка в который сидел человек. Он с трудом поднял голову с колен и уставился на нас красными безумными глазами.

- Кха-р-ха… люди-ы-кхы...воды… кха-хррр..

Он зашелся в жестком кашле. Я достал из одной из сумок бутыль воды и аккуратно подойдя к клети катнул её к его ногам. Он схватил бутылку и за несколько секунд выдул всю, чуть не захлебнувшись в процессе.

- Мда… Повезло тебе, что мы услышали. Давайте доставать его.

Марк начал открывать щеколду клетки, как неожиданно этот полумертвый кинулся с ужасными криками, всеми силами мешая открывать. Как бы мы ему не говорили, что все безопасно, что все звери сдохли, он отталкивал нас и в панике забивался в угол. Если же кто-то подходл то все повторялось снова.