Максим Дрешпак – Рисс - эльф крови (страница 62)
- Мысли правильные. У всего дробящего, к чему относятся молоты и булавы, бонус к антиблокированию, назовем этот так. Часть урона наносится цели, даже если удар заблокирован или попал по доспеху. Сильная сторона этого оружие - его разрушительная мощь. Но у всего есть слабая сторона. В данном случае - медлительность. Даже ты сможешь справится с троллем, если правильно будешь вести бой. Уворачивайся, постоянно двигайся и наноси удары!
- Как же такую махину пробить то?
- Ищи уязвимые места. Они всегда есть. Даже у самого совершенного доспеха. А у троллей, поверь, они тем более не славятся безупречностью. Так вот, блокировка. Когда я сражался против тебя с мечом, что ты делал своим левым клинком?
- Защищался в основном. Я пока не научился бить левым так же хорошо. Вот и отводил меч в сторону, когда это было возможно.
- И правильно делал. Превратить левый клинок в такой же атакующий элемент очень сложно и долго. А главное - этого и не нужно делать! Так что ты на правильном пути, Рисс. Использовать один клинок для защиты, а ,когда нужно и можно, подключать его для атаки - это самый разумный вариант. Поверь опытному мастеру. Вернемся же к последнему бою. Если ты попадешь в такую же ситуацию, то отвести в сторону удар будет тяжело. Но если его перед этим заблокировать двумя клинками? Сила удара ведь измениться?
- Да. И нужно его не глухо блокировать, а отводить.
- Дошло. Но и это не все. Не забывай двигаться! Тот удар. Он был очень быстрым, чтобы ты просто ушел от него. И очень сильным, чтобы заблокировать. Но соединив блок и шаг в сторону ты бы почти не получил урона. А главное - смог бы перейти в контратаку!
- В общем, я понял - нужно реализовывать свои сильные стороны и давить на слабые у противника.
- Да, так. В данном случае - скорость и маневренность. А как быть, когда противник быстрее? Возьмем, к примеру, гоблина со щитом и саблей.
- Они ж слабые. Даже для меня.
- Есть и слабые неумехи, верно. Только есть и такие, что решили стать достойными пешими воинами. Они используют кулачный щит, вместо обычного. Им и удар отбить и по противнику заехать удобно. И свой низкий рост превращают из недостатка и преимущество. Фиг попадешь по какому.
- И что же делать?
- Давить силой, что же еще. Делай сильные, размашистые удары, стараясь поразить не конкретную точку на теле противника, а просто всего задеть. Куда-то уж точно попадешь. Пойдем, покажу на практике. Заодно подучу нескольким стойкам, подходящим под твой стиль. Способность адаптироваться - вот залог успеха!
В итоге мы занимались весь день. Разобрав один-два удара, я шел к манекенам их отрабатывать, пока Оруэнд занимался своими делами. Через время он возвращался, проверял результат спаррингом и показывал что-то новое. Выученнные мной стойки и приемы не были отдельными навыками - просто теперь я знал как немного эфективнее дейстовать в этом относительно реалистичном мире. Хотя вру - пассивный навык "владение одноручным оружием" прибавил пару пунктов. Помимо небольшой прибавки в процентах к урону, так же появились шансы на парирование и критический урон. Как последние два реализованы, правда, не знаю.
После обеда, на время которого я отлучился к своему сородичу за книгой, мы продолжили тренировки с не меньшим усердием. Корник был чем-то очень занят, а потому просто забрал у меня деньги и со словами “сам разберешься” передал книгу. Закинув ее в инвентарь, я поспешил вернуться на площадку.
Как бы я не горел желанием освоить демонологию, но сейчас практика в фехтовании была полезнее. Невероятно сильного демона, что кардинально изменит ход сражения, я точно не призову - не маг же. А вот усиление навыков ближнего боя, чем я сейчас и занимался, принесет куда большую пользу. Опять же, энергию клинка уже пообещал Кетцалькоатлю. Значит, ответственность за призыв чего-то эдакого полностью ложится на плечи главнокомандующего. Мое же дело - получить минимум знаний для помощи в ритуале. А это много времени не займет.
После обеда, кстати, подтянулись ко мне Марвин и Карл. Остальная команда, не имевшая проклятия суперагро, помогала с переселением в пещеры нового каравана. Сирс со своей ненаглядной были направлены в дозор - магов в крепости было не так уж много, а снайпер под моим чутким руководством очень сильно вырос. Еще чуть-чуть, и сможет стоять во главе отряда застрельщиков. Хотя не удивлюсь если Аргис так и сделает в финальной битве.
- Вижу, учеников прибавилось. Раз так, будете отрабатывать друг на друге удары. Напомню - магией мы не пользуемся!
Так как главным учеником оставался именно я, то Марвин и Карл просто напару меня мутузили. Если вокруг одного латника я бы мог круги наворачивать, выискивая брешь в обороне, то два бронированных танка, пусть и с не самым высоким уроном, проходу мне не давали. Лишь под конец дня я смог увиливать от этой сработавшейся пары так, чтобы они больше мешали друг другу, чем помогали. Впрочем, это не помешало им взять надо мной верх.
Перед самым ужином девочка-посыльный забрала моих товарищей на какое-то поручение и я вновь остался один на один с мастером.
- За всего один день ты хорошо подрос. У меня для такого ушло бы раз в 10 больше времени. Похоже молва о том, что боги вам, пришлым, всегда незримо помогают, не врет, - начал Оруэнд, когда мы с ним присели отдохнуть и выпить по чашечке травяного чая. - Раз так, остаток дня я бы хотел посвятить открытию некоторых уловок. Скажем так, не стоит распространяться о них ни другим местным, ни пришлым. До чего-то ты наверняка дошел бы и сам. Только для этого тебе придется пройти не одну сотню схваток.
Допив чай и пройдя за мастером на площадку я, повинуясь кивку, обнажил клинки.
- Первый секрет посвящен твоей специализации. Я, хоть и не жрец клинков, но один ваш секрет знаю. Пора попрактиковаться в магии. Активируй ледяные клинки. На максимум.
- Есть. - выставил на 7 ударов свою серию.
- А теперь, начнем.
Как и во время одного из утренних спаррингов, Оруэнд взял зеркальное оружие - два меча. Точнее саблю и длинный кинжал, для защиты. Мы сошлись в схватке, где стали быстро наносить друг по другу удары. Некоторые достигали цели, некоторые - парировали. Благо, умереть не боялись - площадка имела сильное магическое поле, не позволяющее тренирующимся не только умереть, а и получить серьезные ранения.
- Стоп! Итак, сколько раз ты достиг критического срабатывания?
- Один раз. И еще одно попадание до второго.
- А мог бы четыре раза меня заморозить. А без этого поля, в реальных условиях, так вообще - убить.
- Но как? - не поверил я мастеру. Он явно нес какую-то чепуху.
- Для активации серии ударов нужно удачное попадание, верно?
- Ну. Это я и сам знаю.
- А сколько ударов ты сделал за время схватки?
- Я что - считал? Счетчик справа говорит шесть из семи. Плюс было семь до критического срабатывания до этого.
- Тоесть парирования не считаются, правильно?
- Конечно.
- А теперь слушай. Секрет в том, чтобы каждый твой удар засчитывался. И во время фехтования с другим мечником ты будешь получать неимоверное преимущество. Да и с любым другим воином - тоже.
- Идея то крутая. Но в описании навыка четко сказано...
- Я знаю, что там сказано, Рисс. Чтобы удар достиг цели. И он, естественно, не будет достигать ее, если ты, вместо противника, бьешь по его мечу, парируя. Но что, если меч и будет твоей целью?
- Гмм. В теории должно сработать. Только как это реализовать. Я ведь активирую навык, бью, и если удар достигает нужной точки, то удар засчитывается, тратится мана и наносится обычный бонусный урон. В данном случае от льда.
- Вот тут то и начинается самое сложное. Нужно научится в начале активировать навык, а цель ставить перед самым нанесением удара. Поверь, сказать проще, чем сделать. Но ты, вижу, парень способный. Кроме того, если не успеешь выбрать цель, то удар не засчитывается. Есть, кроме того, и явный минус в этой технике. В большинстве случаев дополнительный урон от стихии не будет наносится. А вот мана будет убывать, как и при удачном ударе. Сам понимаешь, для воинов, не обладающих бездонным запасом маны, это очень серьезный недостаток.
- Особенно в массовых длительных сражениях, - продолжил я мысль Оруэнда. Мало какой нормальный воин будет вкладываться в интеллект и мудрость для нормального колличества маны и хорошего урона с этих бонусов. И уж тем более носить экипировку с бонусами к мане никто не собирался.
- Вот именно. Так что нужно понимать, когда использовать эту технику, а когда - традиционную.
- А можно кое-что попробовать?
- Давай. Что нужно? - оживился мастер, поняв, что может узнать нечто новое.
- Просто выставить меч. Да, вот так. Сейчас выберу его своей целью.
Дзынь!
- Ну как, мастер Оруэнд. Прошел урон?
- А ты гений, Рисс! Да! Молния по клинку прошла, как надо.
- Вот мы и убрали изъян этой техники. Хотя бы частично. Не думаю, что кто-то в здравом уме будет фехтовать в резиновых перчатках!
Поэкспериментировав мы поняли, что наносится только этот самый бонусный урон. Урон же от самого меча уходил в пустоту. Впринципе, пока и так неплохо. Именно на молнии, как самой перспективной стихии из доступных, собирался сосредоточить свою раскачку. А у ордынцев, на сколько мне известно, не должно быть сильной магической защиты.