Макс Гудвин – Ocyжденный нa игpу (страница 37)
Программа-надсмотрщик установила массовый чат между Марио и Трубис Туманом.
– Ты помог антигерою, для зрителей ты теперь с ним в команде, – пояснила программа.
– Но я не с ним в команде, за что меня на войну? – кричал гном в пространство.
А Марио только сейчас заметил, что в уголке его зрительного поля появился знак вопросика в красном круге.
– Что за фиговина? – спросил Михаил, вставая с травяного ковра.
– Это квест, к которому надо приступить не раньше чем через сутки, – пояснила прога.
Вам назначен квест:
«Прибыть на поле военных действий, вступив в ряды одной из враждующих группировок»
– Из-за тебя, маг, мы все умрем! – упрекнул Марио Трубис.
– Ты уже умер, когда взял квест на мою голову, – сообщил гному Марио, подбирая с травы спящего Сашуаса.
– У вас есть время, чтобы прийти в себя. Благо, фронт недалеко, – безразлично сообщила программа.
– Подскажи, что нам теперь делать? Поэтапно, – спросил у программы Марио.
– Как я понимаю, про войну вы услышали в первый раз. Поспрашивайте, кто с кем воюет, восстановите силы и в бой. Вон, берите пример с фея. Он, в отличие от вас, уже восстанавливает ману.
Диалоговое окно чата исчезло. Исчезла и программа-надсмотрщик.
– Маг, давай твое противоядие, я выполнил твой квест, – зло прошипел гном.
– Добро!
Маг подобрал с травы мешочек золотых, которые успел насобирать в сокровищнице Сашуас.
– Это тебе за квест Пликса.
– А яд? – требовал гном.
– Трекс пекс фекс!
Марио сделал брызгающие движения пальцами рук, материализуя воду через создание струи, и предложил чашу из ладоней гному.
– Пей.
Гном пил волшебную воду, не зная, что никакого смертельного яда в его крови и не было. Марио хорошо усвоил уроки Пликса и Рафи Ножа.
– Отдохни пока у черепахи. Я за кое-какими уточнениями к главному эльфу зайду, – хладнокровно пояснил Марио, скрывая внутри души боевой мандраж.
– А у меня, типа, выбор есть? – отвернулся гном, делая вид, что не замечает дежурного энта-стража возле себя.
Глава 31. Война и мир
Как только Марио приблизился к волшебному дубу, его настиг опыт за взятие сокровищницы, за квест Пликса и за тактику с ассасином. Во сне радостно взвыл Сашуас, ему наконец-то пришел шестой уровень.
Квест «Взятие сокровищницы» выполнен!
Квест «фенька Пликса» выполнен!
Опыт:
Сашуас: +50
Марио: +50
Марио
Уровень: 6
Сила: 3
Ловкость: 3
Выносливость: 5
Мышление: 5
Удача: 3
Хиты: 8 (Сила + Выносливость); текущие: 7
Мана: 100 ((Мышление + Выносливость) х 10); текущая: 45
Неизрасходованный опыт: 50 баллов
Суммарный опыт: 210 баллов
Сашуас
Уровень: 6
Сила: 2
Ловкость: 3
Выносливость: 4
Мышление: 5
Удача: 4
Хиты: 6 (Сила + Выносливость); текущие: 6
Мана: 90 ((Мышление + Выносливость) х 10); текущая: 0
Неизрасходованный опыт: 50 баллов
Суммарный опыт: 191 балл
– Коплю, еще тридцать опыта до шестого мышления, – как бы для проформы себе под нос вслух подумал маг и перешел порог зачарованного дуба.
На этот раз Пликс ждал его у самого входа, не скрывая нетерпения, словно ребенок, ожидающий подарок ко дню рождения или новому году.
– Давай, ты принес! – Пликс не спрашивал, он требовал артефакт.