Люттоли – Как из идеи создать полноценный сюжет для фильма и сериала. пособие для начинающих писателей и сценаристов (страница 6)
Муж бросает биту, оставляет жену наедине с любовником и радостный уходит.
Вполне возможно, что я изменю эту сцену. История до конца ещё не продумана, но согласитесь, что она выглядит вполне весело хотя и наполнена мистическими событиями.
Вот так из идеи появляются главные герои и сюжетные линии. По сути, любое, абсолютно любое загадочное или не загадочное происшествие можно превратить в мистический сериал. Для этого достаточно всё время задавать вопросы и создать персонажа, который хотя бы отчасти сможет объяснить происходящие События.
Вернёмся назад и попробуем создать из идеи более сложную мистическую сюжетную линию с хоррором. И для начала сядем за компьютер и «поищем идею». Наверняка найдётся что-то, что аукнется с вашей идеей. Я поступлю точно так же и прямо сейчас отправляюсь на поиски…
Прошло два часа…
Знаете, я даже не подозревал, что на нашей планете существуют столько, мягко говоря, странных мест. Некоторые из них по-настоящему навевают жуткий ужас. Одно такое находится в Мексике и называется «Остров кукол». На этом острове, на деревьях развешаны четыре тысячи изуродованных кукол. Когда смотришь на все эти куклы реально становится не по себе.
Я специально для этой части книги сел и посмотрел художественный фильм про тот самый «Остров Кукол». Меня он полностью разочаровал. Вне всяких сомнений мы с вами придумаем куда более интересный сюжет.
Одна изуродованная кукла, согласно жанру, уже навевает мрачные мысли. А тут их целых четыре тысячи.
Следующий шаг. Необходимо облечь результаты поисков в Идею.
В каждой изуродованной кукле заключена душа погибшей девушки
Следующий шаг. Нам нужно сформировать «Логлайн», в основе которого имеют место все три элемента.
Осматривая остров, Турист увидел, как одна из кукол плачет кровавыми слезами
У нас появилась «Локация» – Остров кукол.
У нас появился «Персонаж» – Турист
У нас появилось «Событие» – Кукла плачет кровавыми слезами.
Следующий шаг. Задаём очевидные вопросы.
– Кто или что создал это Дьявольское место.
– Кто эти девушки чьи души томятся в изуродованных куклах.
Второй пункт открывает широкие возможности для расследования. А расследование предполагает создание Персонажей, которые будут его вести. Это могут быть кто угодно: студенты, любители острых ощущений, полиция, учёные или представители церкви. Ограничений нет. Можно собрать разношёрстную команду, но только по мере продвижения истории. Пример:
РАЗБИРАЕМ
– Блогер может услышать некие слова, которые придадут одной из кукол некую мистическую реальность.
– Блогера мучают сомнения, поэтому он обращается за помощью к знакомому следователю полиции.
– Следователь полиции выясняет, что такая девушка действительно существовала, но была убита.
– Способ убийства идентичен повреждениям на кукле (выкололи глаза или пробита голова).
Переложим эти события в наш сценарий выделяя лишь основные моменты.
НАЧАЛО. СЦЕНА 1
РЫБАКИ
ПРОДОЛЖЕНИЕ. СЦЕНА 2
ПРОДОЛЖЕНИЕ. СЦЕНА 3
ПРОДОЛЖЕНИЕ. СЦЕНА 4
ПРОДОЛЖЕНИЕ. СЦЕНА 5
ПРОДОЛЖЕНИЕ. СЦЕНА 6
Далее Блогер решит поделиться сомнением со своим другом полицейским, и они вместе выяснят кто такая эта «Ева Рамирес» и что причиной смерти стали выколотые глаза. Ну а потом придётся задуматься над тем, каким образом у него на лбу появилась кровавая надпись. Для ответа на этот вопрос придётся создать ещё одного Персонажа, сведущего в таких вопросах.
Есть сходство – появляется и версия о неком преступнике, назовём его «Кукловод». И эту версию необходимо проверить сравнивая повреждения на куклах и архивные сведения об убийствах. А это уже полноценное расследование, к которому на различных этапах можно привлекать новых Персонажей.
Согласитесь, сюжетная линия уже просматривается и выглядит на данный момент следующим образом:
Мы работали только по Второму Пункту и создали целое расследование. В какой-то точке это расследование обязательно пересечётся с Первым пунктом.
Процесс убийств поможет вашим Персонажам из Второго Пункта понять, что они имеют дело с мистическими событиями.
Для того, чтобы освободить души девушек вам понадобится заклинание, мистическая книга или некое существо способное провести ритуал и некие предметы, которые помогут снять заклинание. И этот ритуал станет концовкой вашей истории. Но выглядеть эта концовка может по-разному. Вот пример:
Такая концовка даст старт второму сезону вашего мистического хоррора.
А мы с вами пойдём дальше и бросим короткий взгляд на один из простейших жанров.
ДЕТЕКТИВ
Мой опыт: «К.Т.О» (королевское театральное общество) – чистый детектив в стиле Агаты Кристи. Даже в качестве локации я выбрал послевоенную Англию. Во всех остальных случаях я использую детектив в качестве одного из элементов сюжета. Пример: «Безмолвная расплата». Там Детектив плавно переходит в Триллер. Или «Римское Проклятье». Начинается всё с обычного расследования, а потом перетекает в Фэнтези.
Эта тема ещё и самая простая, поскольку изначально у вас всегда имеются три понятных Персонажа: «Жертва», «Преступник», «Расследователь». Пример ниже:
Девушка – Жертва. Её кто-то убил – Преступник. Кто-то должен выяснить что произошло – Расследователь.
Чтобы создать детективный сюжет вам следует выполнить несколько незамысловатых действий:
– Найти подходящего следователя.
– Исследовать место убийства.
– Исследовать тело.