реклама
Бургер менюБургер меню

Лебэл Дан – Класс: Сталкер (страница 4)

18

Но то, что сейчас происходит, как-то не укладывается в каноны описываемых фантастами ситуаций. Я не принц забытых цивилизаций, не бывший ВДВ-шник и даже не гений хакерского искусства. Простой электрик я. Не совсем, конечно – простых людей вообще не существует, – но и не уникум. Вся эта тема уж больно смахивает на игры в стиле РПГ, только в реальном мире, а такого не может быть. Не реализуемы законы виртуальности в нашем мире. Ага, а «Матрица» – это бред перекуривших явно не сигареты двух братьев.

Сколько себя помню, внутренний диалог помогал успокоиться. Помог и сейчас. Надо перекурить; вытащив сигарету, вдруг обнаружил, что уже держу одну в зубах. Успокоился я, ага. Затянулся, и тут выскочило полупрозрачное окно перед глазами:

Дебаф: отравление. Уменьшение характеристики Выносливость на 10 %. Скорость восстановления параметра Жизнь уменьшена на 10 %. Продолжительность дебафа: 8 стандартных часов.

Вот ёшки-матрёшки! Всё-таки Игра? Это как меня угораздило? Хотя, как я знаю, вопрос-то в другом. И даже не один. Вопросов, даже навскидку, штук двадцать. И самый первый: а съехать с темы нельзя? Жизнь у меня – не фонтан, но я привык и менять не собирался. Что-то выпить захотелось, но не буду: если от сигарет так по характеристикам ударило, то от алкоголя можно совсем в ящик сыграть.

Делать-то что? А и ладно, сыграем. Накатило такое чувство, как перед первым прыжком с парашюта – было такое в моей жизни. Вот перед тобой пропасть, и надо прыгать, а не хочется – просто жуть. Но знаешь, что НАДО! И не потому, что учился, платил деньги и прыгающие за тобой ждут. А потому, что настал такой момент в твоей жизни, когда либо идёшь вперед, либо не идёшь и тогда уже никуда никогда не пойдешь. Сдулся пузырь, короче. И все эти мысли пролетают за полсекунды, и ты даже примиряешься с возможной смертью. Весь такой обречённый, но не сломленный. Прыгаешь. А там первые секунд пятнадцать не думаешь: болтает, крутит, и пытаешься вспомнить, а делать-то чего? Вот и сейчас так же. Начнём разбираться понемногу. Что я знаю об Уральских горах: если честно, то много всего. В студенческие годы был раз пятнадцать, это точно. Туристы-активисты, блин. Как май, так всё: свежую партию девчонок на плечо и в горы, посвящать в таинство гор. Итак: современным уральским горам, по меркам планеты, не так уж и много лет, всего тридцать миллионов. Но это современным, устоявшимся, так сказать. До их образования на их месте много чего было: и разломы, и океан. И когда эта штуковина туда попала, не поймёшь, да и если поймёшь – что, легче станет? Вот если узнать, кто её туда положил. Хотя, может, и узнаю со временем. И что за пафос – «зерно Демиурга»? Голливуд, не иначе. Куколка Бога, аватар Вселенной, спаситель Галактики – из той же оперы? Если да, то я не в теме. Такое мне точно никуда не упало. Что за оператор? Опять Матрица вспоминается, ИИЭП? А вот по поводу интерфейса кое-какие мысли есть, но кто сказал, что они верные? Вопросы, вопросы… Ладно, начнем знакомство с интерфейсом. На себя я уже посмотрел, глянем на характеристики. Хи-хи, глянем, а там: зарекомендовал себя грамотным специалистом, в нарушениях трудовой дисциплины не замечен, в коллективе проявил себя отзывчивым коллегой… Хи-хи. М-да, еще не отпустило. Итак, понеслась.

Имя: Белозёрцев Олег Сергеевич

Уровень: 3

Прогресс уровня: 12114/20000

Раса: человек

Класс: не выбран

Специализация: не выбрана

Сила: 9

Ловкость: 3

Выносливость: 7

Интеллект: 9

Интуиция: 9

Не распределенных очков исследований: 3

С именем всё в порядке, меня так и зовут. Изменений нет, ник не спросили, и слава Б… Э-э, а в теологии появились новые вопросы. Мне – человеку, далёкому от религий Земли, это не суть важно, но мысли кое-какие появились, и их надо будет проверить. Прогресс уровня – тут всё понятно, вот только где задания брать или только на мобах качаться? Идем дальше, а вот тут интересно: то, что я человек, вопросов не вызывает, тогда зачем прописывать то, что идёт по умолчанию? И вывод, который можно сделать из этого, мне не нравится. Против эльфиек ни слова не скажу, особенно в бронелифчиках, но троллям и всяким там оркам рад не буду. И где они все? Найду, дайте только время. Далее: класс не выбран, а где его выбирать и какие есть? А паладин есть? А маг? А дайте две!!! По специализации – та же петрушка. Идём дальше, статы – наше всё. На первый взгляд, сильный, но неуклюжий. Чуть менее выносливый и умный как профессор. Кликнув на характеристики, погрузился в чтение.

СИЛА. Влияет на максимально переносимый вес. Увеличение переносимого веса на 4 кг за единицу характеристики. Увеличение урона в ближнем бою на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение параметра Жизнь на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение на 0,5 единицы параметра «зашита от физического урона».

ЛОВКОСТЬ. Влияет на проворство и подвижность. Увеличение урона от дистанционных атак на 1,5 единицы за единицу характеристики. Увеличение переносимого веса на 1 кг за единицу характеристики. Увеличение на 1 % шанса уклониться от атаки за единицу характеристики. Увеличение на 1 % к скорости атаки за единицу характеристики. Увеличение на 0,5 % скорости бега за единицу характеристики. Увеличение на 1 % шанса критического удара за единицу характеристики.

ВЫНОСЛИВОСТЬ. Влияет на количество параметра Жизни и параметра Запас сил. Увеличение параметра Жизнь на 5 единиц за единицу характеристики. Увеличение параметра Запас сил на 3 единицы за единицу характеристики.

ИНТЕЛЛЕКТ. Определяет умственные способности – самоконтроль, концентрацию, знания. Влияет на скорость запоминания и изучения. Открытие веток исследования. Увеличение параметра Энергия на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение на 0,5 % шанса критического удара за единицу характеристики.

ИНТУИЦИЯ. Дает возможность предугадывать действия противника. Открытие веток исследования. Увеличение параметра Энергия на 3 единицы за единицу характеристики. Открытие веток исследования. Увеличение на 1 % шанса критического удара за единицу характеристики.

Итог:

Жизнь: 44/44

Запас сил: 19/21

Энергия: 36/36

Сила атаки: 9

Защита от физических атак: 4,5

Уклонение: 3 %

Критический удар: 16,5 %

Грузоподъёмность тридцать девять килограммов? А это как? Я и семьдесят подниму – правда, не далеко пронесу, но подниму ведь. Ладно, будем всё определять методом «научного тыка». Скорость атаки увеличена на три процента. А сама скорость? Семь метров в секунду. И? Это много или мало? Наверное, мало. Уклонение в три процента, наверноее, плюс три к моим природным данным, а то получается, что я статичен до безобразия. Шанс критического удара почти семнадцать процентов. Каждый шестой удар должен быть с критическим повреждением, но это жизнь, и тут по-другому. В реальности ножиком по шее – и каждый удар будет крит! И наоборот тоже.

А теперь взглянем на шкалы. Итак: Запас сил, Жизнь, Сытость, Энергия. Выносливость уменьшена на десять процентов, и теперь в шкале Запас сил девятнадцать единиц. Странное описание – сырое, я бы сказал. Всё страньше и страньше… Вот только у маленькой девочки были проводники в мире грёз и фантазий. А у меня нет. Мне сейчас котик с интересной улыбкой не помешал бы, да даже «гусеница-растаман», и та полезной оказалась бы. Все статы надо тестировать в реальном времени, а вопросы только прибавляются. А теперь самое вкусное: куда тут можно воткнуть мои очки исследования? Так, господа космические администраторы, я не понял – где всё? Где огненные шары, ледяные болты, невидимость и божественная защита, а? Во вкладке умений было только:

Ускорение времени: уровень 1. Активное.

И? Очков три, потратить можно только одно – странная система. Или без этого умения ничего дальше не получишь, и оно обязательно? Делать всё равно нечего, активируем:

Активировано умение: ускорение внутренних процессов. Уровень 1. Активное.

Описание: на 10 секунд все процессы в вашем организме ускоряются в два раза.

Активация – 10 единиц энергии. Поддержание – 1 единица параметра Энергия в секунду.

Неплохо. Я бы даже сказал – хорошо. Вот только энергию мою почти всю съест. А вот и второй уровень открылся и больше ничего. Активировать его не будем, энергии точно не хватит, а вот то, что умею, надо проверить. Вышел во двор, взял кусок хлеба и бросил псу. Нажал на появившуюся иконку. Переход на ускоренное восприятие стал заметен сразу: звуки удлинились, стали ниже по тембру. Хлеб летел, ему навстречу взметнулся пёс. В воздухе они встретились и уже вместе приземлились, пёс медленно стал работать челюстью. Очень, даже очень хорошо. Энергии осталось шестнадцать единиц. Будем восстанавливать. Посмотрел минут пять на шкалу Энергии, и мне это надоело. Значение увеличилось на две единицы. Пора перестраивать мозг на параметры игры. Инструкций нет, админы – редиски. Зашёл в дом, присел в позе лотоса, спиной к печке. Как там это делается? Представил себя висящим в пустоте и недалеко от себя – мозг в виде планеты, в который прилетают мысли в виде комет. Главное – ассоциировать себя не с планетой, а с этой висящей в пустоте субстанцией. Когда бессонница, засыпать помогает. Ещё бы вывести над мозгом-планетой параметр Энергии для отслеживания результата. Шкала появилась через минуту – гибкий интерфейс, однако! Наполнение дрогнуло и поползло к отметке в сто процентов. Мне понадобилось двадцать минут для заполнения шкалы до конца.