реклама
Бургер менюБургер меню

Ксен Крас – Шаг за рубеж (страница 64)

18

Девиз: «Идущие за клятвой».

Герб: дубовый лист на темно-синем фоне.

Волчий Орден, он же Серый Орден, или Серое Братство, – самый внушительный и многочисленный орден, который в данный момент занимается всем и понемногу выживает остальные ордены – его представители путешествуют, захватывают земли, помогают передавать послания, проверяют исполнение указов, распространяют их, зачищают и обучают. Является лицом и основной поражающей мощью армии Его Величества. Первые представители Серого Братства появились еще до начала Эпохи Королей, они служили Старскаям и выполняли различные поручения, не всегда связанные с благородными деяниями. В те времена им в противовес был создан Алый Орден, подчиняющийся Холдбистам. Когда же северяне были вынуждены присягнуть первому королю из Старскаев, Алый Орден официально распустили. Поговаривают, что он до сих пор существует и прячется на севере.

Девиз: «Предан королю».

Герб: волчья голова в бронзовом ошейнике-цепи на синем фоне.

У сиров имеется собственная иерархия, они начинают с оруженосцев или пажей и становятся рыцарями, лишь обретя знания и опыт или совершив какой-то значимый поступок. Почти сразу с посвящением в сиры к мужчине приходит и его прозвище, которое, за редким исключением, остается с ним на всю жизнь.

Из сиров часто выходят прекрасные командующие, к которым приставляют пажа или двух. Пажи обязательно есть также и у каждого рыцаря из Ордена Короны.

Постепенно, с начала Эпохи Королей, странствующие сиры теряли значимость. Короли предпочитали контролировать всех, до последнего воина, опасаясь потери власти, и некоторые из них объявляли не принадлежащих ни к одному ордену рыцарей врагами и отступниками. Иные же призывали странствующих сиров во время войн, а затем снова распускали их и переставали оплачивать не нужные более услуги. В данный момент странствующих рыцарей почти не осталось, они скорее зовутся наемниками. Лишь те из них, кому даровал щит, меч, накидку и коня наставник, относящийся к одному из орденов, либо те, кто некогда по каким-либо причинам освободился от службы в ордене, получают возможность зваться сирами, брать оруженосцев и участвовать в турнирах.

Новые Земли

До прибытия захватчиков Новые Земли населяли малочисленные разрозненные племена, лишь некоторые из которых только начинали собираться в более крупные, обычно путем объединения нескольких отдельных. У каждого племени имеются собственные традиции: верования и привычки; даже духи, которым подчиняются все дикари, могут разниться. В каких-то местах более всего почитают духов воды, в других – деревьев, а в третьих – камней. Жители Новых Земель верят, что духи населяют мир и присутствуют где угодно, однако, чтобы те вмешались, их следует попросить.

Преимущественно знания дикарей передаются из уст в уста, посредством вырезания в дереве, вырубания в камне, рисования примитивных изображений, навязывания узелков, раскладывания костей, ракушек или иным похожим способом. Простое оружие не нуждалось в развитии до появления захватчиков, и имеющегося было достаточно для добычи пропитания и защиты. Прибывшие из Ферстленда люди вынудили аборигенов начать объединяться и учиться договариваться, чтобы противостоять общему врагу. Часть местных жителей предпочла примкнуть к пришлым добровольно или по принуждению, став рабами или же частью сообщества, иные хоть и не примкнули, но решились вести торговые отношения.

Подавляющее большинство дикарей ненавидят иноверцев и всех, кто к ним примыкает.

Городов как таковых у местных жителей не имеется, зачастую они проживают долгие годы в небольших поселениях, но некоторые ведут кочевой образ жизни. Племенами правят вожди, эта должность где-то является наследственной, а где-то ее занимают лишь лучшие из лучших. Немалое значение имеют и прославленные воины, их отмечают символами силы, как избранников духов, за ними могут идти в сражения, даже если вожди покинули этот мир или были захвачены в плен.

Несмотря на все отличия, есть несколько особенных людей, которые объединяют народы и благодаря которым союзы племен против захватчиков стали укрепляться.

Говорящие-с-духами – зачастую выглядящие как старики, седые, морщинистые, но долго живущие люди, которые способны связаться с духами и попросить тех о помощи. Являются одними из самых ценных людей в глазах местных жителей; они уважаемы, однако обычно принадлежат сразу группе поселений. Говорящие-с-духами имеют преемников, которых понемногу готовят себе на замену. Далеко не каждый ученик действительно становится Говорящим.

Передающие – люди, наделенные способностью передавать дар от Говорящего к его ученику. Ничем, в том числе и продолжительностью жизни, не отличаются от обычных людей, и выделить их с первого взгляда сложно. Пользуются уважением у одних, для других же являются лишь возможностью получить силы. Часто, когда Передающий выполняет свою функцию, его ждет ритуальное поедание.

Отмеченные духами – люди, пережившие опасность, во время которой должны были умереть, но вместо этого лишь получившие шрамы либо увечья, а с ними – поддержку духов. Считаются не менее почитаемыми, чем прославленные герои, однако, в отличие от них, редко принадлежат одному поселению. Они помогают объединяться, следуют воле духов, видя ее самостоятельно, либо, что чаще, по указке Говорящих-с-духами.

Среди племен есть несколько способов забрать силу у Отмеченных, плоть таких людей является одним из лучших средств для исцеления от хворей и особенно неспособности зачать или выносить ребенка. Кроме того, плоть Отмеченных духами снимает позор с вождя или героя.

Типичным представителем Отмеченных духами является Амадинллин.

Жители Новых Земель наносят на тело рисунки при помощи иглы, которой вбивают краски под кожу. Используют два способа нанесения: в первом случае герои, вожди и иные прославленные или же желающие отличиться люди просто украшают тела, в другом – в ритуале украшения участвует Говорящий-с-духами, и тогда каждый рисунок имеет сакральный смысл и призван быть оберегом.

Чтобы унизить и лишить сил и жажды жизни противника, дикари разрезают кожу и плоть там, где расположены рисунки, а после прижигают края или же оставляют ожоги, портя вереницу знаков. После подобного врагов обычно отпускают, так как более в них нет никакого толка – ни вождь, ни герой не вызовут уважения и не заставят подчиняться. Часто подобные ритуалы заканчиваются самоубийствами опозоренных.

Для Отмеченных духами существуют свои ритуалы. Они редко наносят рисунки под кожу, в основном они уже имеют какие-то видимые отметины, которые никогда не перекрывают ничем, чтобы не испортить связи с духами. Никакие ухищрения с разрезанием плоти или ожогами не способны отвернуть духов от Отмеченных, поэтому ритуальная порча тела бесполезна. Однако Говорящие часто перед важным походом или отправлением куда-либо проводят ритуал, во время которого усиливают связь с духами Отмеченного. Считается, что это имеет несколько побочных эффектов, один из которых – увеличивающееся самомнение. Есть мнение, что Отмеченные, прошедшие подобное и отказавшиеся от своего пути и воли духов, кончают жизнь в мучениях.

Великие Династии

Данные приведены на момент 573 года Эпохи Королей (начало третьего тома), далее 573 г. э. к. С первой главы «Бремени крови» прошло чуть более полутора лет.

Земли Вайткроу расположены на самом юге, имеют продолжительную береговую линию. Их поля плодородны, климат мягкий и теплый, снегов не бывает. Территория южан вытянута с запада на восток. Они граничат со Старскаями на северо-западе и Форестами на северо-востоке.

Представители Вайткроу зачастую отличаются волосами золотистого цвета, голубыми или синими глазами, изяществом и гибкостью. Большинство урожденных Вайткроу талантливы в искусстве, музицировании или в чем-либо, что создается руками. Они покровительствуют искусству и музыке, созиданию, предпочитают праздный образ жизни. Со второй половины Эпохи Королей у них проводятся балы, званые ужины, различные приемы и Праздники Лета и Зимы. Данные встречи призваны объединить соседей, помочь укрепить торговые отношения и примирить противников.

На земле Вайткроу запрещено разрешать конфликты при помощи кровопролитий во время Праздников, за исключением турниров. Данное правило поддерживают и король, и представители всех Великих Династий, хоть никаких бумаг, подтверждающих это, не имеется.

Вайткроу неконфликтны, они не лезут в интриги, плохо обучены воевать, предпочитают решать проблемы словами и торговлей. Их владения славятся сладкими винами и разнообразными фруктами. Наличие моря рядом помогает развивать кораблестроение. Они не отправляются в приключения в одиночестве, предпочитая присоединиться к кому-нибудь, так как не имеют опыта в завоеваниях и не стремятся его получать. Охотно предоставляют корабли соседям, если это требуется.

Девиз: «Своим путем».

Герб: взлетающая бело-серая хищная птица на зеленом фоне.

Главный замок – Фридомхелл, вокруг него располагается Фридомтаун.

Ныне родом правит Вихт Вайткроу (19 лет), заменил отца Гийера Вайткроу (род. 534 г. э. к., мертв). Наследника пока не имеет.

Леона Вайткроу (сестра, 11 лет), Киллия Вайткроу (урожденная Бронзфут, мать, 36 лет), Либби Вайткроу (тетя, род. 546 г. э. к., мертва), Велес Вайткроу (кузен, сын Тхага, 21 год), Вилла Вайткроу (кузина, дочь Тхага, 21 год), Венс Вайткроу (кузен, сын Тхага, 21 год), Керт Вайткроу (дядя, 30 лет), Грей Вайткроу (кузен, сын Керта, 10 лет), Ктум Вайткроу (дядя, род. 535 г. э. к., пропал без вести), Мелисса Вайткроу (бездетная вдова лорда Шарп, вернулась в родные земли, кузина, дочь Ктума, 18 лет), Тхаг Вайткроу (брат деда, род. 513 г. э. к., пропал без вести).