реклама
Бургер менюБургер меню

Константин Утолин – РЕОЛ (Реинкарнации Онлайн) (страница 15)

18

А он отмалчивался, отшучивался, и понимал, что в принципе они все правы, а он нет. Еще бы: жена беременная на последнем месяце, постоянного источника денег нет и не предвидится - а он, вместо того, чтобы работу искать, сидит и на компе контуры будущих воздушных замков строит.

Да нет, в том-то и дело, что он тоже был прав! Но... Трудно было кому-то что-то объяснить. Да и не стоило этого делать - время, драгоценное время утекало! Надо было просто сжимать зубы, выслушивать, терпеть - и работать, работать, не смотря ни на что! Господи, как он тогда уставал, как выматывался. Для поддержки штанов и чтобы Таньку успокоить, устроился программы примитивные писать, а по вечерам и ночам творил, творил, творил... Создавал то, что уже въелось в плоть и кровь - с мясом не вырвать, то, что по ночам грезилось словно наяву... Когда споткнешься, пальцы над клавой завесишь и слепо пялишься на монитор: а дальше куда? И вдруг - вспышка! - Вздрогнешь, тряхнешь головой - и вперед, вперед, пока не забылось!

А главное что интересно. Когда он тогда по "инету" бегать начал, искать, оказалось, что все фрагменты идеи столько раз высказаны до него, что просто удивительно, как никто сам-то не додумался еще собрать их в целое! Идея то, по сути, просто гениальная - и гениальная до простоты. Так что потом ее надо было показать, прописать так, чтобы в резюме, с одной стороны, заинтересовать, а с другой только суть изложить - чтобы не перехватили, не сперли. Идеи - они буквально плавают вокруг нас и иногда кристаллизируются. Главное - чтобы нашелся центр кристаллизации. Вот ему тогда, десять лет назад, журнальчик этот попался вроде бы никчемный, с Серегой поболтал ни о чем - и пошло, поехало, полетело... Повезло.

Но с этим везением надо было быть очень - очень! - осторожным.

Ему удалось. Дмитрий не раз потом удивлялся, как вовремя он успел запатентовать основные идеи. Год-другой, и эти идеи стали бы реализовываться одна за одной и нашелся бы - не мог не найтись! - еще один "кристаллизатор". А теперь: пардон, приоритет забит...

Нет, Дима Козырев был все-таки молодец, а не дурак, как думала его разлюбезная теща! Кое-что, основополагающее, свое вымученное, он запатентовал сразу. Последние деньги на это тратил - и откуда только брались деньги-то... Но вложение себя оправдало.

Когда Дмитрий принес и положил первый свой проект на стол тому же Жене Таманскому, у которого в его малюсенькой фирмочке и писал ненавистные программы, очень даже пригодилось, что нужные идеи на его имя оказались зафиксированы. Тут не ототрешь!

Да Таманский и не собирался, он мужик сметливый, сразу понял, что за курочка ему золотое яичко преподнесла. На фига ж ее резать, когда лучше в долю взять, прикормить - сколько тех яичек она потом нанесет? И не прогадал, прямо скажем. Фирма мало-помалу в рост пошла, деньги течь начали, инвесторы нашлись, в чем уже его, Женьки, заслуга - деловой человек оказался и масштабно мыслящий!

В результате он, Дмитрий Сергеевич Козырев, на настоящий момент времени не кропает на коленках или где-то в накуренной каморке на древнем тормозном "пентиуме" дурацкие скрипты для дурацких игрушек в обществе длинноволосых хакеров-недоучек, каждый из которых мнит себя крутым программером на уровне самого Господа Бога шестого дня творения ("И понял Он, что это хорошо"!), а вот, извольте посмотреть, в приличном костюме в современном офисе восседает на совещании, посвященном перспективам развития совместной российско-индийско-австралийской компьютерной фирмы с весьма симпатичным названием РЕОЛ, что очень даже звучно расшифровывается: "Реинкарнации Он-лайн" (во как!). В коей он является еще и полноправным совладельцем. По праву, заметим, является, потому что благодаря его идеям только в прошлом году РЕОЛ выпустил на рынок сразу многих стран мира несколько компьютерных игр разных типов...

А вот чего не знал Дмитрий, так это то, что во всех играх РЕОЛ'а были реализованы некие недокументированные и тщательно защищенные от "вскрытия" функции, реализующие скрытые механизмы воздействия на подсознание игроков и отбора тех из них, которые в наибольшей степени удовлетворяли планам, о которых ни Дмитрий Козырев, ни кто-либо другой из присутствующих на совещании знать не мог.

Никто, кроме одного. Одного из тех, которые все эти девять лет и вели ничего не подозревавшего Козырева по этому пути. Зная, что игры РЕОЛ'а будут явлением гораздо большим, чем предполагал их "создатель" Дмитрий, и большим даже, чем прорыв в компьютерном игровом мире.

Козырев только начинал, а ему уже помогали: через подставные фирмы дали первые заказы, чтоб не помер с голоду раньше времени, обеспечили возможность заработать деньги для патентования, подвели к нужным людям, да и инвестиции на развитие и становление РЕОЛ'а господину Таманскому удалось найти не без помощи невидимых кураторов.

РЕОЛ со своей продукцией должен был стать прорывом в новый мир. Мир компьютерных игр был лишь небольшим полем боя, на котором шла, если говорить в других терминах, подготовка прорыва в том невидимом большинству людей мире, о самом существовании которого ни Дмитрий Козырев, ни большинство живущих на Земле даже и не подозревали. Впрочем, игры РЕОЛ'а были все-таки не рядовым событием, поскольку именно они должны были стать инструментом, который впервые позволит совершить глобальное изменение в этом мире в течение жизни одного поколения. В то время как раньше для прорывов такого уровня глубины изменений приходилось работать веками...

Тот единственный из присутствующих сейчас на совещании людей, кто знал истинную подоплеку столь быстрой раскрутки РЕОЛ'а, вынужден был учитывать множество событий, на первый взгляд не имеющих никакого отношения к деятельности РЕОЛ'а. Так, скажем, Козырев очень сильно удивился бы, узнав, что постоянная гонка при создании РЕОЛ'ом новых игр связана, например, с намеченным через год стартом экспедиции к Марсу, которая грозила кардинально изменить всю ситуацию на Земле. Осложнялась ситуация тем, что после Первой Объединительной Войны Человечества слишком много людей с весьма серьезными ресурсами узнали, что кроме них на планете есть еще одна раса - Предтечи, Древние, которые даже самыми посвященными людьми уже многие тысячелетия считались полностью исчезнувшими, уничтоженными, но до этого весьма негативно влиявшими на развитие человечества. Некоторые же из этих посвященных знали даже, что может сделать доставленный на Землю с Марса один из найденных там артефактов. Причем знали точно. А самим невидимым кураторам РЕОЛ'а, которыми и являлись Предтечи, несмотря на все предпринятые ими за эти годы усилия, так и не удалось получить достоверной информации на этот счет. Что их сильно нервировало: впервые они проигрывали людям на своем исконном поле - информационном.

Поэтому следовало спешно готовиться к худшему, загодя подкладывать под возможную ситуацию "мину замеленного действия", которая даже в самом худшем случае не даст человечеству свернуть с определенного ни им, но для него пути развития.

И пока темп развития ситуации вполне удовлетворял невидимых кураторов РЕОЛ'а, создавших из игр этой фирмы один из инструментов для реализации своего плана. Которая пока шла вполне успешно... О чем никто из участников проходящего совещания, кроме куратора Предтеч, не знал.

- ...Ну вот, с текущими делами покончено, - сказал Таманский с явным облегчением. - Надеюсь, что господа инвесторы удовлетворены? Нет вопросов?

Вопросов не было. Господа инвесторы были удовлетворены.

- Теперь перейдем к перспективам, - произнес Таманский и Дмитрий внутренне подтянулся. Вот и его выход, его коронная ария. Ария Компьютерного Гения "Что наша жизнь - Игра!" из оперы "Шоу маст гоу он", слова и музыка Дмитрий Козырева, исполнитель - он же.

Инвесторы тоже, видимо почувствовали приближение кульминационного момента, зашевелились. Суетливый австралиец оторвался от экрана своего лоп-топа, где не иначе как проверял соответствие оглашаемых Таманским данных своим, личным. Невидимый хозяин "голоса" покашлял. Может, давал понять, что бдит, мол, и все тут внимательно слушает по очень шибко защищенному не хуже какого-нибудь пентагоновского (а может даже и получше) каналу связи. Только представитель главного инвестора РЕОЛ'а, господин Рамдирсингх, остался как всегда непроницаем, по львиному царственен и улыбчив, словно бронзовый индийский божок...

9. Австралия, Сидней. 9 месяцев назад.

Таким он был и в Сиднее, когда Дмитрий впервые увидел его на собрании организационного комитета чемпионата, где всех спонсоров, учредителей и организаторов знакомили друг с другом. Рамдирсингх был человек в возрасте, около пятидесяти, среднего роста, плотного телосложения, темнолицый и кареглазый ("Глаза к цвету лица", - подумал тогда Дмитрий), и вежливо улыбающийся, что твой японец. Правда улыбка была другая: не приклеенная, но какая-то все равно искусственная, одними губами, без глаз, хотя и без японского покачивания головы, без американской лживой открытости с зубами нараспашку - спокойная, уверенно-вежливая улыбка человека, знающего цену себе - да и тебе тоже. Строгий европейский костюм индус носил как заправский англичанин, а неизменный тюрбан не казался эклектичным. Дмитрий слышал, что сикхи носят тюрбан в пику мусульманам, которых не любят, и еще всю жизнь не стригутся и не бреются. Хотя Рамдирсингх вот всегда выбрит гладко. И величественен как лев - ведь сикхи кроме того, что не любят мусульман, якобы не стригутся и не бреют бороду, известны как отважные воины и верные телохранители. А еще "сингх" - значит "лев". Словом, ни обратить внимания на нового представителя генерального спонсора чемпионата и основного инвестора РЕОЛ'а было невозможно.