18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Константин Семенов – Ангел на плече (страница 18)

18

Не откладывая на потом, активировал появившуюся на периферии зрения иконку крохотного глобуса. Меня приветствовал игровой форум «Бессмертных» и сразу же первое разочарование. Предупреждение администрации проекта: во избежание получения временного преимущества и нарушения игровогобаланса, введено ограничение на связь с реальным миром игрокам во время игровой сессии. То есть я мог сколько угодно лазить по форуму, делать покупки в игровом магазине, донат в любой игре уже давно норма, пользоваться услугами игрового аукциона и даже выводить и вводить в игру деньги, но не имел возможности сообщить, кому бы то ни было о своих проблемах. То, что я в «срыве» или по современным определениям «оцифрован» не имело значения. Проект был чисто игровым, в него не планировалось «переселение» по программе КОВЧЕГ, во всяком случае, в ближайшие несколько лет. Обычная практика подобных миров, пока они популярны, корпорация качает деньги, упали рейтинги, заселяйтесь кто хотите. Да к тому же в сообщении от системы было четко сказано, я «первый», а значит пока единственный.

Смирившись со своим положением, решил просмотреть информацию о мире, куда меня отправила «любящая» сестренка. И вот вам второй сюрприз, причем очень и очень неприятный, я бы даже сказал убийственный. По правилам игры игроки априори были бессмертными, но была маленькая поправочка, если игрока убивал другой игрок, игровое бессмертие отменялось. Проигравший терял все непосильно нажитое им в мире Энрота и покидал игру, а его аккаунт удалялся. Хочешь снова попытать счастья создать свое королевство, покупай доступ и создавай новый профиль. А ценник на доступ в игру был немалый. Но это только подогревало интерес, количество игроков росло с каждым часом после старта, который, кстати, состоялся несколько часов назад. Стратегии особой популярностью среди игрового комьюнити не пользовались, но учитывая, что восемьдесят процентов населения планеты проводит свое свободное время в виртуальности, игроков наберется достаточно.

А вот, что случиться, если я паду в неравной схватке от руки другого игрока? Окончательно стереть меня система не сможет, не дадут протоколы. Тогда что? Система игры должна выполнить условия и выбросить меня из мира. У обычного игрока, его профиль будет просто стерт, а что со мной? Вопросы, вопросы. И нет ни одного внятного ответа. Спасибо тебе Кира. Своего ты добилась, дрянь алчная!

Спокойная цифровая жизнь отменяется. Расслабится, теперь не особо получится. Судя по сообщениям на том же форуме, кроме игроков есть еще и замки неписей. И как отличить одних от других? Только после выяснения у кого длиннее. Решение одно, как и раньше, развиваться. Как говаривал в свое время знаменитый Брюс Ли: «Залог спокойной и счастливой жизни — постоянные занятия и тренировки». И не надо забывать про родственников. Старшая сестричка наверняка ищет способ усложнить мою жизнь еще больше. А возможности она имеет. Вся надежда на защиту миров КОВЧЕГА, всесильный и непреступный КАСКАД.

Впереди показался Климовский хутор. Ворота закрыты, хотя когда мы ночью покидали подворье, они были распахнуты настежь. С хуторского двора не доносилось ни звука, кроме щебетанья проснувшихся птиц, даже куры и те, если были еще живы, сидели тихо.

Никитка спешился и, подойдя к воротине, приложил ухо и замер. Предварительно вытянув руку в нашу сторону, давая понять, чтобы мы не шумели. Чудак человек. Естественно ничего не услышав, уперевшись руками в ворота, навалился на них. С легким скрипом они отворились.

За воротами перед нами предстал нетронутый ночными событиями двор. Никаких трупов или разрушений. Целые распахнутые створы в конюшню, внутри нетронутые стойла и разбросанная ровным слоем солома на земле. Крыльцо и входная дверь большого гостевого дома без следов когтей. На верхней ступеньке там, где вчера дремал странный Агапий, теперь сидела худенькая девчонка в простом, длинною до пят и с длинным рукавом, деревенском платье. Волосы заплетены в тугую длинную косу, на еще угловатом детском лице выражение грусти и обреченности. Пустой взгляд синих глаз, который смотрит сквозь тебя, направленный в никуда.

Никитка, увидев девчонку, подбежал к ней и опустился на колено.

— Христинка, — он осторожно взял ее руку. — Ты чего? Где отец?

— Тятька с мамкой, — безразличным голосом тихо ответила девочка, продолжая смотреть куда-то. — Помрет она наверно.

— Христя! — мой оруженосец, взял ее за плечи и пару раз встряхнул.

Девочка встрепенулась, взгляд сфокусировался на парне. Она долго на него смотрела не узнавая, переводила взгляд на меня и ослабевшую эльфийку, что прикрыв глаза, положила голову на мое плечо и дремала, затем снова на Никиту. Наконец узнав парня, громко всхлипнула и, закрыв лицо руками быстро запричитала:

— Тятька у мамки сейчас. Он снадобье не принес, что эта раз в два дня приносила. Без него мамке совсем худо стало. Фекла из леса не вернулась. Брат и отец молчат, но чует мое сердечко не придет она больше. Агапия я за кузней схоронила, потом порядок навела. Мужики мои дверь обтесали, да крыльцо поправили.

Выпалив все это на одном вздохе, она громко разревелась. А я, внимательно посмотрев на входную дверь, действительно заметил следы рубанка или чем там обрабатывают дерево местные крестьяне.

Из леса говоришь, не вернулась, глядя на рыдающую Христинку, рассуждал я. Выходит, нелюди это и есть Климовская семейка, что людей по ночам на куски рвали. Но ведь не всех рвали, того же торговца вчерашнего и его домочадцев мы не видели, кроме одной дочки. Выходит, они их куда-то уводили. Куда? А главное для кого? Как раз мне и надо это узнать, чтобы пройти четвертое задание. Хозяин хутора жив, а значит, неплохо было бы с ним пообщаться. Но для начала надо кое-что проверить. Я сфокусировал свой взгляд на зареванной девочке. Спустя несколько секунд рядом с ней появился полупрозрачный текст, видимый только мне.

Христинка.

Уровень 1.

Крестьянка, возраст 16 лет.

Раса: человек.

Ловкость — 3

Здоровье — 20.

Мана — 20.

Навыки: Кулинария(3), Птицеводство(2)

Активных заклинаний: нет

Спасибо администрации игры за достойные извинения. Способность незаменимая в любой игре. Причем в предыдущих игровых проектах, получить навык идентификации предметов или распознавания монстров было несложно. Но на его развитие или прокачку тратилось очень много времени. Не думаю, что в этом мире было бы по-другому, а значит, что мне сильно подфартило. Можно сказать по-королевски.

Я обратил внимание, что у девчонки развит только один физический параметр ловкость, а количество маны в два раза больше чем у меня. Так у всех местных или нет? Недолго думая перевел взгляд на Никитку. Ведь после нашего знакомства система выдала мне краткую информацию о нем, что я узнаю сейчас.

Никита.

Уровень 3.

Рекрут (призванный на службу — Тадиэль). Возраст 18 лет.

Раса: человек.

Сила-4.

Ловкость-6.

Выносливость-3.

Навыки: Владение мечом(1), Коневодство(5), Владение древковым

оружием(1).

Дополнительные характеристики: Защита +10 %(эффект усиления от Тадиэль).

После ознакомления с параметрами своего оруженосца картинка в моей голове стала складываться. В зависимости от социального положения и рода занятий, у неигровых персонажей нарабатываются определенные навыки и развиваются личные параметры. Христинка занятая в основном домашней работой и готовкой, имеет ловкость необходимую для того, чтобы поймать птицу и не разбить посуду, и соответствующие навыки. Мой спутник, ища приключения на свое мягкое место в моей компании, развивается в направлении, где ему требуются навыки и умения для того, чтобы как можно дольше избегать гробовой доски. Кроме этого обратил внимание, что выбранное мною знание «Защита» дает бонусы для воинов находящихся под моим командованием. Или он распространяется на всех, кто присягнул мне на верность? Надо будет это проверить. И вообще неплохо было бы устроить эльфийку, чтобы она отдохнула и набралась сил. Плечо уже затекло и начинает ныть. Да и самому надо залезть на форум и внимательно изучить правила игровой механики этого мира. Разобраться со своими духовными способностями и что это за штука эссенция гнева.

Но перед этим в первую очередь разговор с Климом. Задание сейчас главное. Подозреваю, что цепочка ведет меня к замку.

— Христинка?! — громко окликнул я девчонку.

Она вздрогнула и подняла на меня зареванное лицо с припухшими от слез глазами.

— Где я отца с матушкой твоих найду?

— В доме нашем, — она указала рукой на один из двух домиков, что стояли рядом с большим гостевым. — Я покажу господин. — Она встала и одернула подол платья.

— Не надо, — остановил ее, подняв свободную руку. — Я найду, а вы с Никитой лучше помогите Аридэль. Ей надо отдохнуть и хорошо выспаться.

— Как прикажете господин, — рукавом утерев оставшуюся на щеке влагу, Христя вместе с парнем подошли ко мне и помогли спустить эльфийку на землю.

Аридэль с трудом держалась на ногах. Оперевшись на парня с девчонкой, она вместе с ними скрылась в доме. Я привязал Буцефала к коновязи и, поправив ножны, направился к указанному домику.

Глава 2.5 Интерлюдия

Высокий человек в дорогом костюме с аккуратной прической, зачитывал выдержки из докладов «Службы внутреннего наблюдения проекта «Бессмертные»» корпорации, пролистывая их на голографическом экране.