18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Константин Муравьев – Системщик 1. Сопряжение (страница 67)

18

И выскочила вполне знакомая табличка с характеристиками, которую я видел ранее, и сейчас в ней были проставлены исключительно мои значения.

«Хм», — мысленно протянуло мое шаловливое подсознание, — «а если так…»

И я стал по одному изменять параметры, приводя их в соответствие с теми, что получил при встрече с Лориком.

«Ага», — мысленно прокомментировал я результаты своих попыток, когда пробежался по всему списку, — «изменить можно только группу физических характеристик, при этом текущее значение становится серым, а вносимое, светлеет, но не позволяет его установить выше максимально возможного. Но тут и понятно, нельзя стать тем, кем ты по определению не являешься, и быть не можешь. Все изменения лишь в рамках твоих возможностей».

Как я понял, именно для внесения изменений в граничные параметры и требуется провести модификацию метрической структуры на основе дубликата оригинала.

Что еще?

Ну, тут по сути больше ничего и не было. Осталось только нажать — «применить».

«С богом», — мысленно пожелал я себе и согласился.

«М-да», — сжав зубы, протянул я, завалившись на пол, — «оборотнем быть больно… очень больно…»

Меняется строение тела, происходит изменение мышечной структуры и каркаса, меняются особенности фигуры.

Но в данном случае помогла малая медитация и частичное восстановление, практически сразу же поставившие меня на ноги.

Только после того, как смог победить приступ боли, разрывающей мышцы и ломающей кости, обратил внимание на новую запись, мерцающую перед глазами.

= Желаете произвести изменения внешней формы в соответствии с заданным внешним видом образца?

«Да», — сразу же согласился я, уже догадываясь, что получу в итоге.

И даже не дожидаясь следующего вопроса, мысленно наиболее подробно представил встречного ранее тьерга.

Еще пара неприятных минут и ощущение того, что тело мяли чьи-то сильные руки.

А дальше все завершилось.

«Интересно, как я сейчас выгляжу?» — прошептал я, поднимаясь с пола.

Но так и замер.

С картинки, что проецировал интерфейс в мое сознание, на меня сейчас удивленным взглядом таращился Лорик, собственной персоны.

«Сработало», — и я довольно потер руки, — «теперь точно поиграем... я еще не знаю во что, но игры будут...»

Глава 20

****

Корневой мир № … Узел Локулукана. Пространственный карман. Время не известно. Некоторое время спустя.

— Да, — вдруг вспомнил я, — вроде этот последний тип изменений имеет лишь временный эффект. И как долго я смогу ходить с натянутой на себя маской тьерга? Интерфейс, можешь дать прогноз?

= При текущем объёме энергии, выделяемой на удержание структуры в стабильном состоянии, длительность поддержания выбранной видовой формы составит семнадцать лет двести сорок шесть дней четыре часа двадцать две минуты.

«Э…» — опешил я, — «и это в их понимании — временный эффект?»

= Да, — равнодушно пояснил интерфейс, — длительность эффекта ограничена по времени.

«Блин, да этот срок все равно достаточно велик, чтобы считать его временным, по крайней мере, в моем понимании, практически два десятилетия», — все еще удивлялся я.

На что мой помощник дал более развернутое пояснение.

= Внесены минимальные изменения в значения параметров общего/базового назначения, не требующие для своей фиксации и последующего поддержания передачи значительного объёма энергии. Как следствие, эффект получил достаточно продолжительную длительность. При внесении изменений большего объёма, временная длительность уменьшается в геометрической прогрессии. Но общий принцип подобного подхода, требующий постоянной передачи энергии для удержания метрической структуры в стабильном состоянии, всегда имеет временный характер. Если необходимо, будет подготовлена расчетная формула универсального типа для проведения подобного типа расчётов.

«Ну, с формулой хорошая идея», — согласился я, — «особенно если ты все подобные временные периоды, с обратным отсчетом, если они возникают, будешь визуализировать и выводить сюда», — и я указал мысленное расположение, где бы хотел видеть необходимую информацию, — «чтобы я знал о наличии подобных атрибутов. Ну и полезно, если ты дашь краткое пояснение по каждому из них, в виде сноски или подсказки».

= Запрос на корректировку отображения принят, — доложил мой помощник.

И практически сразу появилось три временных шкалы.

«Не понял, а это что?» — уточнил я.

И как оказалось, первая шкала отсчитывала время до моего полного восстановления, с учетом недавно активировавшейся способности пассивной регенерации. И судя по той шкале, что я видел, мой организм должен прийти к своему идеальному состоянию через четыре с небольшим года.

Вторая временная шкала показывала процесс заполнения моего энергетического хранилища. И тут фигурировала даже меньшая цифра всего в полтора года.

Ну и последняя, как раз отсчитывала время моего нахождения в том образе тьерга, который я на себя сейчас натянул (с учетом того, что прогноз в этом случае еще и постоянно обновлялся, как оказалось, запас энергии рос несколько быстрее, чем все мои энергетические затраты и потребности на текущие нужды).

«Неплохо», — прокомментировал я и вспомнил еще об одной задумке, которую хотел попросить реализовать интерфейс, — «можешь в дополнение проводить постоянный мониторинг лога и сообщать мне о росте параметров, если они повысились на единицу? За начало отсчета возьми уже зафиксированную нами величину характеристик, полученную после установки модуля расширения. Эти параметры мне известны, но с того момента я, как минимум, изучил еще несколько дополнительных модулей, да и занимался активацией способностей. Так что ты этот процесс можешь запускать уже сейчас, возможно есть какие-то изменения».

= Выполнено, — отрапортовал интерфейс и добавил, но несколько переиначив мой запрос опять же на свой лад, — постоянный мониторинг развития параметрических характеристик метрической структуры настроен. Вывод будет производиться в упрощенном виде, приведенном к целым значениям.

И практически сразу выдал.

= Зафиксирован рост параметра уровень интеллектуального развития на две условные единицы. Текучее значение параметра — 173 единицы.

= Зафиксирован рост параметра мудрость/накопленный опыт на шестнадцать условных единиц. Текучее значение параметра — 83 единицы.

= Зафиксирован рост параметра уровень/степень способностей к накоплению/сохранению/воспроизведению знаний на две условные единицы. Текучее значение параметра — 19 единиц.

= Зафиксирован рост параметра уровень восприятия на одну условную единицу. Текучее значение параметра — 36 единиц.

= Зафиксирован рост параметра уровень реакции/реагирования на одну условную единицу. Текучее значение параметра — 36 единиц.

= Зафиксирован рост параметра Ловкость/координация/скоростные характеристики на одну условную единицу. Текучее значение параметра — 20 единиц.

= Зафиксирован рост параметра взаимодействия с энергетической составляющей на одну условную единицу. Текучее значение параметра — 26 единиц.

«А хорошо так подросли значения», — мысленно прикинул я, — «хотя вот рост, связанный с интеллектуальным уровнем, замедлился, по сравнению с той же мудростью, которая скакнула очень сильно. Но тут и понятно, изучение модулей, это по факту накопление новых знаний и опыта, так что в этом нет ничего удивительного. А вот изменение остальных характеристик, несколько не понятно. Однако здесь проще проверить все через лог».

И я погрузился в его изучение, чтобы разобраться в происходящем.

«Ага, понятно, по сути, к изменениям параметров восприятия, реакции и ловкости привел совокупный эффект от изучения маскирующих модулей, вернее того внерангового, доставшегося мне от лешего, а также использование активных способностей видения зон критического влияния, дало увеличение к параметру восприятия, и режим ускорения, привел к дополнительному росту параметров реакции и ловкости».

Прикинул по логу изменения значений.

«Хм», — мысленно протянул я, — «походу эти две способности при их использовании влияют на большинство параметров, постоянно увеличивая их текущее значение, просто для других не наступил еще порог изменения, в одну единицу, на который я просил ориентироваться интерфейс. Нужно бы почаще их использовать. Они подтягивают значения даже более интенсивно, чем прямое вливание энергии в тот или иной параметр, судя по моим прошлым расчетам, а я даже не использовал те по максимуму. Кстати, да и постоянное использование ликантропии хоть и с мизерным эффектом, но также дает положительный рост для некоторых основных характеристик и собственно для нее самой. Буду так же это иметь в виду».

Сделав себе такую интересную заметку на память, я вернулся к своим текущим делам.

«Так, следующим шагом у меня идет получение специализации «скаут» и регистрация в их гильдии».

С первым пунктом прошло все достаточно просто.

Я активировал скрывающий мои параметры модуль, выставил симуляцию завязав ее на значения, полученные при сканировании Лорика.

Правда он не соответствовал паре из предъявленных требований, пришлось изменить параметр интеллекта и уровень собственного сопряжения, в остальном все оставил без изменений.

Единственное, возникла небольшая заминка, когда требовалось указать собственное имя.