реклама
Бургер менюБургер меню

Константин Чит – Мобила (СИ) (страница 2)

18px

Осмотрев внимательнейшим образом края мобилы, я не нашел ни одного слота. Даже кнопки включения, поддавшейся моему пальцу для первого запуска устройства, повторно нащупать не удалось. Глянув в верхний угол экрана, я отметил полную шкалу сигнала связи, и это не смотря на то, что я ехал в подземном метро.

«-Мать твою!» — вскочил я со своего места.

Увлекшись, я давно проехал нужную станцию и теперь подъезжал к конечной. Выйдя из вагона, я перешел на противоположную сторону перрона и принялся ждать следующего в обратном направлении состава. Отсутствие шума подтолкнуло к идее испытать новый телефон по прямому назначению и я позвонил сестре, решив предупредить, что немного задержусь.

— Если опять куревом от тебя будет вонять, все маме расскажу! — старшая сестра с детства пыталась участвовать в моем воспитании, но не сильно в этом преуспела.

— Вонять не будет, я пива выпью, — отшутился я.

Закончив разговор, я оценил качество связи на отлично. Проверка баланса показала, что за пару минут разговора с меня сняли столько же, сколько я бы заплатил, пользуясь старым телефоном.

«-Работает без симки, но по тарифам сотового оператора», — о подобном сервисе слышать ранее не доводилось и я не знал, что и думать.

Убрав старый телефон в карман, я продолжил тестировать новый гаджет, запуская то одну, то другую задачу. Чтобы опять не проехать свою остановку, я остался стоять, прислонившись спиной к дверям, открывающимся в сторону перрона. Разъезжающиеся и съезжающиеся на каждой станции, они гарантировали, что я опять не увлекусь на столько, что проеду мимо нужной остановки.

«-А это еще что?» — добравшись до раздела с играми, я пробовал игровой контент, по новому оценивая возможности игр, в которые играл ранее на старом телефоне.

Появившийся в списке, не последним, но в нижней части экрана, невзрачный значок напомнил логотип, который я видел при первом запуске телефона. Крякозябный иероглиф утаивал от меня название игры, в которую, судя по логике, мне следовало играть, чтобы зарабатывать какие-то имеральды.

— Говно вопрос, — буркнув себе под нос, я ткнул пальцем в незнакомую иконку.

Экран телефона потемнел, сменившись увеличенным значком кракозябры и полоской загрузки. Спираль, чем-то напоминающая цепочку ДНК, вилась от края до края экрана, заставляя ждать. Уже успев оценить производительность процессора и скорость памяти мобилы на других играх, я невольно присвистнул, так как длящаяся три минуты загрузка намекала на поистине гигантский объем дистрибутива.

«Имя: Анатолий Осинин

Возраст: 17 лет

Пол: мужской»

Сменившие заставку буквы и цифры заставили меня оцепенеть. Уверенный до последнего момента, что остался анонимным для учредителей акции, я оказался не готов узнать, что мои личные данные не являются для них секретом.

«-Игра вытянула данные из старого телефона! — пришла первая мысль, впрочем, тут же сменившись другой: — но у меня же в нем стояла левая симка, купленная в переходе метро, да и данные об аккаунтах соцсетей тоже липовые»

«Выберите начальный навык»

Глянув на экран, я, с вновь проснувшейся неприязнью, отнесся к предлагаемому выбору. Играть, как и пользоваться телефоном, мне резко расхотелось. Первый порыв выбросить трубку удалось подавить, аргументировав это тем, что может оказаться так, что телефон придется вернуть, если проблемы все-таки возникнут.

Многочисленные иконки продолжали взирать на меня с экрана игры, предлагая сделать осознанный выбор. Тыкая наугад, я бегло читал описание навыков, после чего отказывался что-либо подтверждать. Фантазией дизайнеры не блистали, примитивные картинки в виде скрещенных ножей или летящего огненного шара, составляли большую часть списка.

«-А это что? — ткнув в иконку с зеленым крестом, я даже скривился от выскочившего описания: — навык Лечения»

Двери в очередной раз разошлись за моей спиной, давая возможность всем желающим покинуть вагон метро. Сообразив, что это моя станция, я вывалился на перрон и направился в сторону эскалатора. Пользоваться мобилой и идти в толпе людей было не удобно и я по инерции прижал боковую панель, желая отключить экран. Отработанное движение, позволявшее прервать игру, вывесило очередное предупреждение. Бросив на издавший вибрирующий звук телефон мимолетный взгляд, я ткнул кнопку согласия и сунул его в карман.

Продолжив идти к выходу из метро, я не сразу заметил, как окружающие меня люди сначала подернулись белесой дымкой, после чего начали терять плотность, становясь прозрачными. Остановившись, я испуганно заозирался, оказавшись совершенно один на площадке подземного перрона. В час пик, в городе миллионнике, такого не могло быть, но это произошло и это напугало.

Издавший очередной вибрирующий звук, мобильник привлек к себе мое внимание. Засунув слегка трясущуюся руку в карман, я вытащил пакостное устройство.

«Поздравляем, вы 983 человек зашедший в Игру.

Вам предоставляется бонус первой тысячи: постоянный доступ к межпространственному карману»

«Инвентарь активирован»

— Что? — не поверил я своим глазам.

Еще раз обернувшись, я убедился, что вокруг меня никого нет. Общее запустение и ветхость, тусклое освещение и кое-где треснувшие плитки гранита, несмотря на изменения окружающей обстановки, я без труда узнавал характерные признаки перрона ближайшей от моего дома станции метро. Подойдя к одной из колонн, идущих стройными рядами вдоль перрона, я потрогал холодный камень и оценил его запыленную гладкость.

«-Настоящее», — результат проверки обескураживал и сбивал с мысли.

Присев на скамейку, одну из немногих уцелевших на станции, я постарался взять себя в руки. В кино, да и в играх, всякое-разное постоянно происходило с главными героями. Но, все люди, и я в том числе, отлично понимали, что это не более чем спецэффекты и компьютерная графика, помноженная на фантазию авторов и талант режиссёров.

— Но ведь это взаправду?! — еще раз прикоснувшись, к облупившемуся лаку деревянной скамьи, я сравнил тактильные ощущения с тем, что видели мои глаза.

Переведя взгляд на телефон, который продолжал держать в руке, я увидел новую надпись, появившуюся на экране. Сообразив, что причиной произошедшего является именно это устройство, я углубился в изучение меню Игры.

Краткое описание гласило, что все действия Игры происходят в параллельном слое реальности. Основываясь на каком-то постулате, создатели Игры убеждали, что все последствия от действий игроков в этом мире никак не скажутся на потоке событий моего родного мира.

Перейдя в описание своего персонажа, я вновь скривился, увидев свое настоящее имя и фамилию. Попытка сохранить анонимность и получить на халяву телефон, мало того, что оказалась не удачной, так еще и втянула меня в непонятную Игру. Дойдя до записи о навыка игрока, я удивился, не понимая, когда мог сделать такой не удачный выбор.

«Имя: Анатолий Осинин

Возраст: 17 лет

Пол: мужской

Первичные: Лечение

Вторичные: нет

Пассивные: нет»

Чертыхнувшись, я по памяти восстановил момент неосмотрительного нажимания кнопки подтверждения. Вместо того, чтобы поставить игру на паузу, я сделал что-то «не то», что привело к подтверждению выбора просматриваемого на тот момент навыка и входа в игровую локацию.

— Нахрен мне это Лечение, — досадовал я на доставшийся закл: — владение мечом или заклинание огненного шара, было бы куда полезнее.

Прекрасно зная, что любая игра строится на насилии, я запереживал из-за не боевой направленности доставшегося закла. Если всё обстояло действительно так, как мне виделось, то и все разрушения и убийства, наполняющие любую из современных игр, никак не отразятся на реальном мире.

— И как теперь качаться? — не зная, что делать, я откинулся назад.

Оказавшаяся за спиной, мраморная колонна холодила спину. Решив взглянуть на нее повнимательнее, я откинул голову назад, при этом сильно стукнувшись затылком. Зашипев от боли, я опустил взгляд на экран телефона, завибрировавшего от полученного сообщения.

«Нанесен урон: 5 ед.»

«Получен урон: 5 ед.»

Вместо того, чтобы схватиться рукой за испытывающий сильную боль затылок, я задумался, пытаясь понять, в чем здесь дело. Затылок продолжал ныть, «жалуясь» на грубое с ним обращение, я же «прикипел» взглядом к экрану телефона. Моргающая иконка с зеленым крестом находилась в нижней части экрана. Не веря, что все так просто, я ткнул в нее пальцем.

«Заклинание: Лечение»

Последовавшая после этого короткая анимация продемонстрировала действие, которое нужно произвести, для применения навыка. Сжав кулак, я чуть повернул запястье, после чего раскрыл ладонь, соблюдая продемонстрированную на экране последовательность. Начав с мизинца, я плавно отгибал фаланги, закончив указательным пальцем.

Возникшее над ладонью зеленое свечение достигало в толщину не более сантиметра, а по площади имело размер чуть меньше ладони. Не веря до конца, что у меня все получилось с первого раза, я не смело поднес руку к затылку, отогнув большой палец в самый последний момент. Зелень исчезла, вдвое снизив испытываемую головную боль.

«Восстановлено: 2 ед.»

Найдя в меню игры нужный раздел, я оценил нетронутую шкалу развития у использованного навыка. Судя по всему, однократный каст не учитывался системой. Последующее двойное лечение позволило полностью исцелиться, и только после этого шкала развития дрогнула на совсем крошечную величину.