18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Коллинз Сьюзен - Голодные игры

Постер книги Голодные игры

Когда у вас последний раз был секс с вашим партнером? Было горячо и страстно? Или вы двигались на автомате и больше думали о незаконченных делах?
Может вы давно в отношениях и ваш секс стал редким. Вечерами вдруг накатывают внезапная усталость или недомогание, а в «самое неподходящее время» появляются неотложные дела, аврал на работе, просыпается желание отмыть квартиру до блеска или посмотреть сериал.
Изменилось и качество секса: прелюдия стала короче, а сам процесс, с быстрым финалом, все больше напоминает взаимную мастурбацию, где партнер становится «живым вибратором».
Все это ─ первые признаки того, что вы перестали хотеть своего партнера. Если ничего не предпринять, то вскоре скука превратится в лютую тоску и секса в паре не станет совсем. Так что самое время действовать!
Это книга ответит на вопросы: почему возникла скука в постели, в чем особенность именно вашей пары, как все исправить? А 58 доступных каждому практических ключей помогут возродить былую страсть.
Применяйте и наслаждайтесь сексом! 

реклама
реклама
Слушать на Литрес

Краткий пересказ

Часть 1. Трибуты

Государство Панем возникло на Североамериканском континенте после серии природных катастроф. Оно делится на двенадцать дистриктов и столицу - Капитолий. Изначально существовало тринадцать дистриктов, однако после жестокого подавления восстания, Дистрикт-13 был полностью разрушен. В ответ на мятеж Капитолий ввёл ежегодные Голодные Игры, которые показываются по телевидению на всю страну. Каждый дистрикт должен отправить на Игры юношу и девушку. 24 участника-трибута сражаются друг с другом на Арене. Единственный выживший получает от Капитолия обеспеченную жизнь.

Семнадцатилетняя Китнисс Эвердин живёт в бедной части Дистрикта-12, где жители занимаются угледобычей. В двенадцать лет, после смерти отца-шахтёра, она стала единственной поддержкой для семьи и научилась охотиться с луком. Китнисс не хочет выходить замуж и рожать детей, которые могут стать трибутами. Сегодня — День Жатвы, когда выбирают трибутов. У Китнисс высокие шансы попасть на Арену. Имена трибутов записываются на карточках, которые помещают в два стеклянных шара и вытаскивают, как в лотерее.

По правилам в Жатве начинают участвовать с двенадцати лет. Первый раз твое имя вносится один раз, в тринадцать лет — уже два раза, и так далее, пока тебе не исполнится восемнадцать.

Умирающий от голода бедняк может добавить своё имя ещё раз, получив скромный продуктовый паёк на год. Именно так и поступила Китнисс. Её имя будет записано на 20 карточках. Её успокаивает мысль, что имя младшей сестры Прим будет только на одной карточке.

Жатва проходит на главной площади Дистрикта-12 и транслируется по телевидению на всю страну. На трибуне, кроме распорядителя из Капитолия, находятся мэр и Хеймитч Эбернети, единственный выживший победитель из Дистрикта-12. К ужасу Китнисс, распорядитель вытаскивает карточку с именем Прим. По закону любой может заменить трибута, вызвавшись добровольцем. Именно это и делает Китнисс, ведь её слабая сестричка не сможет выжить на Арене.

С той самой минуты, когда я встала на место Прим, что-то изменилось — я обрела ценность.

Среди мальчиков жребий выпадает на Пита Мелларка, сына пекаря. Китнисс вспоминает, как он спас её семью от голодной смерти сразу после смерти отца. Он специально испортил две буханки хлеба и сумел передать их Китнисс, за что был наказан матерью. Девушка так и не решилась его поблагодарить.

После трогательного прощания с родными, Китнисс и Пита отвозят в Капитолий на роскошном поезде. Вместе с ними едет распорядитель и Хеймитч — наставник трибутов. Успех на Играх зависит не только от силы и ловкости, но и от числа спонсоров. Чем больше спонсоров, тем чаще трибуты получают лекарства, еду и оружие на Арене. Трибуты должны понравиться зрителям. Для этого перед Играми организуются парад, тренировки, которые наблюдают потенциальные спонсоры, и серия интервью, на которых каждый трибут должен продемонстрировать свои способности.

Ментор … — единственная ниточка, связывающая игроков с внешним миром. Тот, кто дает советы, находит спонсоров и организует вручение подарков.

К концу поездки Китнисс и Питу удается привести в чувство пьяницу Хеймитча и заставить его помогать. Для церемонии открытия им шьют костюмы, охваченные языками синтетического пламени, которые производят фурор. Затем проходят тренировки. Трибуты располагаются в роскошном Тренировочном Центре, где им служат безгласые — политические заключенные с отрезанными языками. Хеймитч настаивает, чтобы на публике и среди других трибутов Китнисс и Пит вели себя как друзья — это придаст им популярности и привлечёт богатых спонсоров.

Тем не менее наступит момент, и нам придётся бросить валять дурака и стать теми, кто мы есть, — жестокими противниками.

Через три дня начинаются индивидуальные показы, где распорядители Игр оценивают трибутов по двенадцатибальной шкале. Дерзкая Китнисс стреляет из лука в сторону распорядителей, сидящих за столом, выбивает яблоко изо рта жареного поросёнка и получает одиннадцать баллов. Затем наступает очередь интервью. Перед всей страной Пит признаётся, что с детства любит Китнисс.

Часть 2. Игры

Китнисс не доверяет Питу. Она считает, что он делает вид, что влюблён, чтобы привлечь внимание спонсоров и выжить на Арене, и злится на него за интервью, хотя «несчастные влюблённые» уже стали любимцами публики. Ночью перед Играми Китнисс не может уснуть. Она поднимается на крышу Центра и встречает Пита. Он не надеется выжить на Играх и желает лишь одного: не сломаться, не стать чудовищем, а умереть самим собой. Китнисс, в свою очередь, намерена сделать всё, чтобы одержать победу.

Я не смогу уйти без боя. Я только… хочу как-то показать Капитолию, что не принадлежу ему. Что я больше чем пешка в его Играх.

Рано утром трибутов отвозят на Арену, где им предстоит выживать в течение нескольких недель. Для каждой Игры Арена оформляется заново. Она может представлять собой пустыню, джунгли или действующий вулкан. Поражённые ловушки расставляются по всей Арене, которые активирует главный распорядитель. 74-е Голодные Игры начинаются на Арене с озером и сосновым лесом. Между ними на утоптанной площадке возвышается Рог Изобилия, наполненный вещами, едой и оружием. У самого Рога Китнисс замечает серебристый лук, но пробраться туда не удаётся. Она следует совету Хеймитча и убегает в лес. У Рога начинается бойня. О смерти каждого трибута сообщается выстрелом из пушки, а с наступлением ночи портреты погибших высвечиваются на ночном небе.

Несколько дней Китнисс выживает одна, ночует на деревьях, чуть не погибает от жажды, но вовремя находит воду. Больше всего она боится трибутов из богатых дистриктов. Эти дети учатся сражаться с раннего возраста. Эти трибуты сильные и рослые, они часто становятся добровольцами и побеждают. Остальные участники Игр называют их профи. В начале Игр профи образуют альянсы и уничтожают слабейших. Именно такую группу Китнисс заметила однажды ночью. С удивлением она видит среди них Пита.

Из разговора профи Китнисс понимает, что они терпят Пита, чтобы с его помощью найти и убить её — опасную дурочку, получившую одиннадцать баллов.

На третий день Игр девушка оказывается в центре лесного пожара. Огненную волну вызвали распорядители, чтобы развеселить капитолийскую публику, ведь в тот день убийств не было. Китнисс обстреливают огненными шарами, один из которых задевает её ногу.

К вечеру раненую Китнисс находят профи, но достать её не могут — она превосходно лазает по деревьям. Тогда профи остаются ждать под деревом. На соседнем дереве Китнисс замечает малышку из Дистрикта-11 Руту. Она указывает Китнисс на гнездо геномодифицированных ос, укус которых вызывает сводящие с ума галлюцинации. Этих ос вывел Капитолий для борьбы с повстанцами. В это время на серебристом парашюте спускается первый подарок спонсоров — мазь от ожогов.

На рассвете Китнисс сбрасывает осиное гнездо на профи и забирает у них лук и колчан стрел. Саму Китнисс тоже жалят осы-убийцы. Сквозь дурман галлюцинаций она видит Пита, который заставляет её укрыться от профи и защищает её от самого сильного — Катона. Тот ранит Пита ножом.

Китнисс приходит в себя через несколько суток. Она добывает еду и заключает союз с Рутой. Они решают лишить профи запасов пищи. Пока девочка отвлекает их внимание, Китнисс пробирается к озеру и обнаруживает, что огромная куча припасов из Рога Изобилия заминирована. Девушка удается активировать минное поле. Запасы, необходимые для выживания профи в лесу, уничтожены, но и сама Китнисс оглушена взрывом и теряет слух на одно ухо.

Китнисс долго ищет Руту и находит её, запутавшуюся в ловушке. Она не успевает освободить малышку — её убивает один из профи.

Смерть Руты заставила меня всей кожей ощутить несправедливость, которую творят с нами.

Теперь Китнисс, как и Пит, хочет, чтобы Капитолий понял: трибуты не принадлежат ему без остатка. В знак протеста она украшает тело Руты цветами. Китнисс обессилена. Она прячется на дереве, пока сверху не раздаётся голос ведущего Игр, который сообщает об изменениях в правилах. Теперь в Играх могут победить двое, если они из одного дистрикта.

Часть 3. Победитель

Китнисс отправляется на поиски Пита и находит его тяжело раненым. Она затаскивает его в небольшую пещеру и пытается вылечить. Чтобы получить помощь от спонсоров, ей приходится притворяться влюбленной. У Пита начинается заражение крови.

В это время ведущий Игр объявляет, что каждого из шести выживших трибутов у озера ждёт самое необходимое. Китнисс понимает, что только там она сможет достать лекарство для Пита. У озера её будет ждать ещё одна уцелевшая пара из Дистрикта-2. Пит собирается идти с ней, но тут очередной серебристый парашют приносит сильное снотворное. Китнисс усыпляет Пита и отправляется за лекарством.

На рассвете у Рога Изобилия появляется стол с пронумерованными рюкзаками. Китнисс успевает схватить крошечный рюкзак номер двенадцать, когда на неё нападает девушка из Дистрикта-2. Сильная, высокая профи прижимает Китнисс к земле и хочет её изуродовать. Девушку спасает земляк Руты. Узнав, что Китнисс была союзницей Руты и уничтожила её убийцу, он отпускает девушку. Раненная Китнисс с трудом возвращается в пещеру, вводит Пите лекарство и теряет сознание. Придя в себя, она видит Пита, который почти выздоровел.

Два дня идёт дождь. Когда он заканчивается, трибуты выходят на охоту. Пит находит ядовитые ягоды. Их крадёт одна из участниц Игр, она умирает, и трибутов остаётся трое. Утром Китнисс обнаруживает, что распорядители осушили источники и ручьи на Арене, оставив питьевую воду только в озере, чтобы заставить оставшихся трибутов собраться у него.

Подойдя к озеру, Китнисс замечает парня из Дистрикта-2, но её стрелы отскакивают от него, так как он защищён кольчугой. В этот момент распорядители выпускают мутантов-переродков, смесь волка и человека. Трибуты поднимаются на Рог Изобилия, Пита успевают ранить. Парень из Дистрикта-2 использует Пита как щит, но Китнисс стреляет ему в руку, он падает в лапы переродков и исчезает внутри Рога. Девушка накладывает жгут на раненую ногу Пита. Всю ночь они ждут смерти противника, но утром тот всё ещё жив. Китнисс понимает, что ей нужно добить его. Пит и Китнисс ждут, что их заберут с Арены как победителей, но ведущий объявляет об отмене новых правил. В живых может остаться только один. Пит просит её убить его, но Китнисс понимает:

Без победителя все их хитроумные планы и все Игры теряют смысл. Капитолий останется в дураках, и виноваты будут распорядители.

Китнисс и Пит собираются съесть ядовитые ягоды, когда их останавливает испуганный ведущий и объявляет победителями 74-х Голодных Игр.

Питу ампутируют ногу и ставят искусственный протез. Весь Капитолий приветствует победителей, но Хеймитч предупреждает Китнисс, что власти Панема в ярости: она сделала их посмешищем. Её единственный шанс спастись — играть роль влюблённой. Пит не догадывается об опасности и выглядит влюблённым, но Китнисс не верит ему. Наконец их отвозят домой, в Дистрикт-12. По дороге Китнисс признаётся Питу, что притворялась, и с удивлением осознаёт, что Пит на самом деле любит её.

Комментарии