реклама
Бургер менюБургер меню

Кирилл Довыдовский – Пока не Герой! (страница 13)

18px

01:47… 01:46…

А ведь на парне еще квест висел.

Насколько велики будут шансы Артема, если за оставшуюся неделю он хотя бы не сравняется в уровнях со Светкой? Такой возможности прокачаться может больше не представиться. А провалит квест, мало того, что дебаф усилится, так еще «минута растущей боли»… Вроде фигня, но отчего-то, когда Артем про нее вспомнил, у него возникло странное желание поежиться.

Не хотелось проверять, что это.

01:06… 01:05…

Дернув лопатками, парень заозирался, разглядывая темные углы «прихожей» данжа. Из нее в разные стороны расходилось несколько темных проходов, но все они были чем-то перекрыты. Один сваленным мусором, второй решеткой, третий — массивной железной дверью. В самой «прихожей» на полу тоже много чего валялось. Например…

— Ну-ка.

Подскочив к стене, Артем вытащил из кучи кирпичей… арматурину. В длину она была около метра, а в конце на нее еще было наварено несколько железных скоб, делая всю конструкцию похожей на этакий строительный шестопер. Ну или на теннисную ракетку, если дофантазировать. Потяжелее, конечно. Но после пары взмахов у Артема проснулась мышечная память.

Это ли не знак?

Уже с «ракеткой» в руке он повернулся обратно к табло…

00:07… 00:06…

— Легкая сложность! — выкрикнул подпрыгивая, испугавшись, что не успеет.

Но, видимо, зря. Все сработало мгновенно.

Сложность прохождения данжа выбрана.

Сложность: Легкая.

Претендент: Эммартем,(ДСМП, гранит)

Производится генерация данжа…

Генерация данжа закончена.

Производится генерация условий прохождения…

Генерация условий прохождений закончена.

— Оперативно, — оценил Артем.

Каждая из генераций не больше секунды заняла. Может ведь падла, когда хочет.

На табло тем временем появлялись новые подробности.

Условия прохождения

Основное задание : Достигнете Зала Злобы и вернитесь ко Входу за минимальное время.

Завершите прохождение данжа быстрее, чем за двадцать минут для получения дополнительной награды жестяной редкости. Пробудьте в Зале Злобы более пяти минут для получения дополнительной награды медной редкости.

Побочное задание : Уничтожьте Теневика.

Особые условия : на сложности Легкая претенденту предоставляется переносная карта данжа.

— Так…

По мере чтения сердце Артема билось все быстрее и быстрее. Причем скорее от волнения и предвкушения, нежели от страха. Да, «Зал Злобы» звучало не очень хорошо, но если там будет что-то реально страшное, можно будет просто забить на эту дополнительную награду. То же касалось и Теневика, кем бы он ни был. Скорей всего, вся сложность была в том, чтобы его вообще найти. А Артему в первый раз это было и не нужно.

Основное задание — вот на чем он сосредоточится. За это наверняка будет какая-то награда, и скорей всего неплохая.

— М-м, а где карта?

Была небольшая надежда, что ему добавят ту самую Системную карту, но тут все оказалось тривиальней.

В стальной тумбе под табло образовалась выемка, внутри которой уже лежало что-то вроде электронного планшета. Когда парень взял его в руки, в интерфейсе высветилась надпись:

Карта Злого Подвала(Легкая, врем.)

На самом планшете высветилось две точки. Рядом с одной маячила надпись Вход. Около нее открытого пространства было чуть больше. Вторая находилась с противоположного края планшета и обозначалась тем самым Залом Злобы.

Еще на карте шел отсчет:

01:11… 01:10…

Секунд на десять Артем откровенно затупил. Только потом понял. Видимо, это была еще одна мера, чтобы он не задерживался. Нужно начать прохождение, до того как таймер дойдет до ноля.

— Ладно, ладно, сейчас, — хмыкнул он.

После поудобней перехватил «ракетку», а планшет временно переложил в боковой карман рюкзака. Так и мешаться не будет, и выхватить можно будет быстро. Затем бросил взгляд в сторону наружной двери, чтобы в случае чего оперативно свалить…

…и так остался стоять на месте совершенно пораженный.

Никакой двери в подвале больше не было.

Глава 7

О пользе сопромата

— Какого хера⁈

Артем бросился к двери… к тому месту, где она раньше была, но уперся только в сырую стену. В ту же секунду данж перестал казаться таким простым и несложным. За спиной у парня что-то громко скрипнуло. Он резко развернулся, но ничего нового не увидел. Из какого-то коридора?.. Из какого⁈

Или может просто показалось⁈

Парень замер, до боли щуря глаза, пытаясь что-то разглядеть в полумраке. Футболка от прикосновения к стене намокла и наверняка замаралась, но теперь на это было похер.

— Эй!.. — попробовал он негромко. — Есть кто?

Тишина в ответ.

Не выпуская из руки «ракетки», Артем достал карту. Вгляделся. Ничего не изменилось кроме времени.

00:27… 00:26…

Может, дверь появится, когда дойдет до ноля…

…или, наоборот, это запрет его здесь навсегда. Потому что только прохождение данжа может ее отпереть.

— Так, спокойно, — сделал он глубокий вдох.

Нужно просто дойти до конца и вернуться. Как он и собирался. Тогда дверь уж точно откроется.

Ничего ведь, по сути, не изменилось?

Вот только страшно почему-то стало сильнее.

00:14… 00:13…

И тут же появилась злость на самого себя.

Так, ты Светку и других баб трахать собираешься? Сокровища тайные находить? Человеком-Пауком становиться⁈ Ну или кем там еще?

— Если собираешься, тогда не ссы, — ответил сам себе парень. И больше не мешкая рванул к левому коридору.

Дверь правого казалась совершенно неприступной, решетка в центре тоже выглядела запертой. А вот слева сбоку от кучи хлама вроде бы можно было просочиться.

Чуть было не загремев по пути на пол, он все же пробрался на ту сторону баррикады. И сразу:

Прохождение данжа Злой Подвал начато.