реклама
Бургер менюБургер меню

KimiKo – (Не) Приличный путь героя. Том 4 (страница 12)

18

Я выдохнул окончательно. Неужели ситуация с Ксю спровоцировала разрабов на изменения? Вряд ли. Вероятно, случилось что-то страшное, раз они забеспокоились и даже вывели слабые звенья из игры. Или ещё не вывели?

— С этого момента в действие вступает новый свод правил, следовательно — вам нужно подписать ещё один договор. Вы уже можете найти его в личных сообщениях. Прошу заметить, что с момента подписания в силу вступит ваше согласие с правилами, а значит — за любое их нарушение вы будете дисквалифицированы из игрового мира. И привлечены по всей строгости закона.

Послышались какие-то одиночные выкрики, где-то радостные, где-то возмущенные. Казалось, вскоре поднимется настоящий бунт, но Алекс ещё не закончил:

— Вы можете не подписывать договор. Но игру в таком случае придется покинуть по истечению срока, данного на подписание. Таймер вы найдете все там же в личных сообщениях. Ещё мы добавили кнопку выхода из игры, так что покинуть её будет возможным в любое удобное для вас время.

Мне оставалось только пожать плечами. Я не собирался как-то нарушать законы, хотя это было довольно странным. Что, получается, никаких убийств? Или теперь драки только с нпс? Но мы ведь в игре! В чем тогда будет смысл, если мы просто будем бродить и выполнять квесты? Останется только жанр приключения и эротики. Хотя… а что ещё нужно? Мне показалось это хорошей идеей, в случае с Ксю.

Наверное, даже для Гаргамеля это важно. Все-таки его частенько убивали другие игроки. А это едва ли поднимает мотивацию. Но вот со стороны остальных, тех, кто долгое время боролся за место под солнцем — так себе новшества. Придется теперь ходить по лезвию, боясь сделать неверный шаг.

Конечно, как и все остальные, я бросился читать новый договор. Изменения как раз коснулись вышеупомянутого пункта, из-за чего найти их было совсем не трудно. Но вот понять — уже сложнее. Оказалось, убивать все-таки чуть-чуть можно, но в рамках игрового сообщества. Любая жестокость, убийство без причины, излишнее насилие — будет пресекаться и наказываться.

Странно, что понадобился прецедент, чтобы наконец стали хоть немного следить за происходящим внутри. Интересно только, кто это решать будет? Каждый случай рассмотрят индивидуально или?.. Ответ нашелся ниже, с приписанной звездочкой. В игру вводят надзирателей, что будут следить за игроками изнутри и контролировать происходящее.

Тяжело вздохнув, я размашисто провел пальцем в нижнем поле для подписи. Мне вообще плевать на это, едва ли я из тех, для кого ввели подобные меры. И вообще, только отвлекают честных игроков от прокачки. Хотя другие не были так спокойны. Потихоньку начинались переговоры, торг с молчаливой администрацией и угрозы.

Как я понял, пока брел к выходу из города, кому-то все-таки отвечали на обращения. Говорили, что если новая политика не устраивает — игроки всегда вольны покинуть мир и выйти из соревнования. Стало даже интересно, будут ли желающие? И, да, судя по счетчику, некоторые игроки действительно покидали мир. Из 356 в первые полчаса осталось 327.

М-да, могло быть и больше.

При этом выходили почти только с низов. Ушло тридцать человек, а я поднялся лишь на две позиции в топе. Ну, за этим хотя бы было интересно следить. Жаль общего чата так и не сделали, чтобы ещё и почитать причины таких уходов по-английски.

Меня это в любом случае не касалось. Я просто умотал обратно в лес, где спокойно себе занимался привычной прокачкой. Изменения-изменениями, а лвл-ап по расписанию!

Убив мелкого ящера, я торжественно поднял его тушку к солнцу.

Наконец, ну наконец-то я накопил достаточно монет для прокачки меча. Чтобы прыгнуть на тридцать пятый уровень, это стоило уже двадцать семь тысяч монет. Зато и урон был уже просто сумасшедший! Я немного переборщил с фармом в лесу, просто все так резко изменилось…

С тех пор, как ввели новую политику, мир немного успокоился. Проще прийти к победе не стало, зато в остальном игроки были более осмотрительными. Кто-то даже открывал охоту на надзирателей, но… если помните, вышло немало игроков, изменился список и «пришельцев» едва ли можно было засечь.

Просто с течением времени, раз в пару дней, появлялись уведомления о нарушении правил тем или иным игроком. Туда даже Антон разочек попал, насколько я понял, он, в драке за дракона, оторвал какому-то парню руки. И нет, Антошку из игры не выкинули, но предупредили, что если его жертва напишет заявление — в реальном мире его ждет разбирательство. А здесь второго предупреждения не будет. Ещё косяк и выгонят.

Чувствовал ли я злорадство? Да не особенно. Скорее удивлялся тому, что Антон из этой категории игроков. Зачем ему понадобилось, с сороковым-то лвлом, отрывать кому-то руки? Даже не представляю, в какой ситуации это хороший вариант.

Но, отличной новостью было то, что я тоже собирался уже приступить к приручению дракона. У меня был примерный план, как это сделать, единственное, что подобраться к огнедышащей громадине стало ещё сложнее. Ну, показатели я уже собрал, так что стата превратилась вот в такую:

Контроль 162;

Урон 515;

Подвижность 334;

Поглощение 107;

Уровень 25 (2276 из 8450);

Процент прохождения игры 35,4%;

Рейтинг №99.

Да, в рейтинг едва протискивался. Вот еле-еле. И то благодаря тому, что упало общее количество соперников. Топы явно перебарщивали с жестокостью, не отделываясь одним предупреждением. А игроки помельче уставали от конкуренции, слишком быстро сдаваясь. И, не смотря на непрекращающийся поток новеньких, сейчас игроков было всего 278 человек. Даже меньше, чем когда я пришел сюда.

Наверное поэтому изначально не было возможности выйти. Иначе многие просто сдадутся при первой же сложности, а играть за них придется и без того редеющей группке топов. Хотя даже новые правила не могли изменить того, что игроки охраняли перелом. Попасть туда казалось чем-то слегка невозможным, учитывая, насколько мало игроков за последнее время сумели туда пробиться.

Но я все равно не собирался отступать. Сидять бояться в лесу — значило уступить выигрыш другому. А я совершенно не за этим пришел сюда. Так что, собрав свои силы в кучу, я решительно направился к перелому. Карта рисовала там довольно лесистую местность, с большим количеством скал и ущелий. Что тоже мало удивительно. Все-таки разлом находился в таком месте, где начинал тянуться горный хребет.

Я добрался туда довольно быстро, наверное потому, что кроме меня на данный момент глупцов и смельчаков не находилось. Зато нашелся огромный дорожный знак, вбитый прямо среди тропинки. Слова на нем были написаны прямо на доске, сколоченной явно кем-то очень недовольным. «Тебе тут не рады» — гласила надпись, которую я незамедлительно проигнорировал.

Обойдя знак, я направился вглубь леса, если верить карте, ведущего к местам, занятым драконами. Интересно, а как они попадали в наш мир? Касались какого-то кристалла телепортации или попадали в открытый портал? Все-таки сюжета хотелось побольше, чем просто редкие разговоры с нпс. Так много вопросов и так мало ответов…

— Ты что, слепой? — раздался вдалеке недовольный голос. — Табличка для кого стоит, придурок?

— Я думал, для таких как ты, — буркнул я, только потом замечая, что у говорившего 56 уровень и огромный тесак за спиной.

— Думаешь, самый дерзкий? — без всякой обиды хмыкнул игрок. — Не забывай, что убивать на дуэлях и «случайно» все ещё разрешено. Как тупо с твоей стороны даже не запастись уровнями на смерть.

— Я в себе уверен, — сказал я, не уверенный совершенно. Мне просто очень сильно не хотелось продолжать затягивать. — Был рад поболтать.

Уже проходя мимо, я ткнул по иконке игрока. Интересно, что помимо 56 уровня, у этого человека был даже дракон. Я быстро нашел его в топе, Денис Р., занимал 33-ю позицию рейтинга. Интересно это все так… И страшно, конечно же, страшно! Я обернулся через плечо, хотя обычно старался пафосно этого не делать. Просто хотел получше запомнить соперника.

Лысая голова, хмурый вид, широкие, чуть сгорбленные плечи, и почти бесцветные глаза, уставившиеся на меня. Жуткий тип, похожий на егеря. Если он, скажем, швырнет топор в пробегающую мимо белку, а попадет в меня — ему даже ничего за это не будет. Потому что случайно. Хотя, стоит отметить, что пусть я и в два раза слабее, но Денис торчит тут уже целую вечность. Похоже, он один из первых игроков здесь.

Может он знаком с Григорием?

Морщась от порыва ветра, я нырнул под ветви старых деревьев. Все вокруг выглядело довольно жутковатым, словно умышленно нагнетая обстановку. Вместо мелких ящеров — такие же покрупнее. Отличались они здоровыми клыками и подозрительно острыми когтями на передних лапах. Зарубив такую тварь я даже занервничал, ведь получил не привычные 4 очка опыта, а целых 12.

Получалось, что чем ближе к перелому, тем легче качаться. Ну я и дурак, зря с самого начала сюда не пришел.

Но теперь-то я мог фармить здесь, пока ищу дракона. Интересно, тут они тоже только по ночам? Потому что сейчас я никого близко не видел. Только забравшись на высоченное дерево, я рассмотрел вдалеке скалы, около которых кто-то наматывал круги. Рассмотреть было тяжело, но, кажется, это были три дракона. Ну не идти же мне через весь лес за ними?