Карина Финкель – Homo Ludens (страница 9)
– Здесь тоже есть работа, – возразила Сифарен. – Мы же нуждаемся в золоте, его дают за квесты. Некоторые вообще работают, как в реале. Тут тоже есть боль и смерть. Главная ирония игры заключается в том, что это точно такой же мир, как и тот, который ты называешь реальным. В реальном мире тоже можно делать все что угодно. Просто большинство выбирает стабильность и мнимую безопасность: сидеть в офисе, жить с нелюбимыми, быть как все и так далее. Никто не мешает людям проживать жизни, полные приключений, любви, творчества, путешествий, свободы… Это всегда казалось мне любопытным. Скажем так, души хотят летать, а тела боятся.
Аиша, поймав мой взгляд, закатила глаза и притворно зевнула.
– Опять началось, – сказала она.
Сифарен продолжила, не обращая на нее внимания.
– Почему так страшно умереть в игре? Потому что таковы правила: смерти надо опасаться. В реальном мире тоже ведь все боятся, хотя смерть неизбежна. Конец в любом случае настанет. Но даже самые старые и самые несчастные боятся умирать.
Аиша начала изображать, что ее тошнит в мусорное ведро. Но и это не помогло. Я отхлебнула свой напиток и продолжила слушать. Глаза Сифарен маниакально загорелись.
– Нам вшивают установку, что самое страшное – это смерть, выход из игры. И мы боимся этого, как самого ужасного, – продолжила она. – Даже в игре умереть так же страшно. Хотя в любую секунду мы сможем начать все заново. Уверена, что смерть – это как снять VR-шлем. Закончится жизнь персонажа, но ты-то останешься.
– Как по мне, страх смерти все же осознан, – возразила Аиша. – Мы не знаем наверняка, что нас ждет после смерти. Там может быть все что угодно. А вдруг там что-то чудовищное?
– Может быть, – проговорила Люда, – там вообще ничего нет, и это еще хуже.
– Может, мы проживаем одну и ту же жизнь снова и снова, – предположил Антарес.
– Не, это было бы тупо. Никогда не понимала этой концепции, – сказала Аиша.
– Пути и смыслы высших сил нам неизвестны, – глубокомысленно сообщила Сифарен.
– Сифарен больше не наливаем, – констатировала Люда.
– Да щас, – ответила та и подняла стакан. – Это был тост.
Все выпили.
– Я так и не поняла, в чем смысл Homo Ludens, – сказала я. – То есть все круто, интересно, но… В чем смысл?
– Каждый решает сам, – сказала Сифарен. – Для кого-то это череда квестов, для кого-то бродилка – путешествия и тусы. Для кого-то виртуальная оргия. Вторая тайная жизнь в образе другого человека. Возможность начать все с нуля, перепрожить жизнь, сделать что-то иначе. Войнушка. Помнишь, в начале игры выбираешь цели. Так что смысл для всех разный. Ты выбираешь его сам. Ну и игра тоже складывает вокруг тебя уникальный сюжет.
– Это и в обычной жизни так, – заметил Неон. Это была его первая реплика в диалоге – в основном он просто сидел, уставившись в ноутбук.
– Большая часть игроков выбирает самые простые сюжеты, – продолжила Сифарен. – В глубину редко кто-то идет. Человеческой психике интереснее всего секс, деньги и власть. Вокруг этого все и крутится. Многие тут ходят по борделям. Академии ассасинов, опять же.
– Я читала об этом. Так и не поняла, что в этом такого, – сказала я. – Это же игра.
Мне ответила Люда.
– На самом деле, это большая проблема. Те, кто научился убивать в игре, смогут убить и в реальности. Тут они учатся, тренируются, потом отправляются действовать в реальный мир. Поначалу академии работали открыто, я даже их рекламу видела. Потом начался переполох: какой-то маньяк тут наловчился и убил двух женщин в реальности. Хотя то, что он маньяк, не точно. Есть мнение, что это было задание от академии…
– Там вроде поднялась шумиха, депутаты, как обычно, требовали закрыть игру, – вспомнила я. – Но создатели разве не прикрыли эти академии?
– Прикрыть-то они прикрыли, – сказала Сифарен. – Официально. Но появились подпольные, тайные учебные заведения. Это всегда так работает, и в реальном мире тоже. Игра славится тем, что здесь можно все – никого ни за что не станут преследовать. И на многое закрывают глаза. А тут целый простор для всякого треша. В игре можно, например, выстроить копию места из реала, хорошо изучить его, натренироваться и напасть на кого-то.
– До игры я думала, что только реальный мир жесток, – печально сказала Аиша.
Сифарен посмотрела на нее долгим взглядом.
– Мир-то нейтрален. Как и игра. Проблема в людях.
– Ладно, хорош. Май, как тебе Homo Ludens вообще? Впечатлена? – спросил Антарес.
– Полный восторг. Тут так все продумано… – сказала я. – Просто целый настоящий мир.
– На самом деле, если присматриваться, тут часто встречаются косяки. – сказала Сифарен. – Недоработки всякие.
– Например? – спросила я.
Мне ответила Аиша.
– Например. Как-то я шла по улице. Начался какой-то сбой. Я шагала, но не двигалась вперед. Как во сне. Потом прошло.
– Игра и так гиперреалистична, невозможно требовать большего, – заметила Сифарен.
Обернувшись, я принялась разглядывать стену над диваном. Кадры из фильмов. Психоделические рисунки. Общее фото Космотабора – некоторых участников я еще не видела. Со вбитого в стену над диваном гвоздя свисала перевязанная длинной тонкой веревкой книга.
Потрепанная обложка гласила: «Оцифровка души». Взяв книгу в руки, я открыла ее на месте, где страницы были перехвачены веревкой, одновременно выполнявшей роль закладки. Один абзац был выделен желтым маркером:
Интересно, это Сифарен отметила? Чтение прервал Антарес.
– Вступай в нашу группу, – обратился он ко мне. – Нам надо набрать определенное число участников, чтобы перейти на следующий уровень. Но абы кого тоже не зовем, только по знакомству, по блату, так сказать. Вступишь?
– Да, конечно, – отозвалась я.
В воздухе появилась надпись:
ВСТУПИТЬ В ГРУППУ "КОСМИЧЕСКИЙ ТАБОР"? ПРОИЗНЕСИТЕ "ДА" ИЛИ "НЕТ"
– Да, – сказала я.
ВЫ ВСТУПИЛИ В ГРУППУ "КОСМИЧЕСКИЙ ТАБОР"
Все подняли стаканы.
– Супер, осталось шесть человек до повышения статуса группы, – обрадовался Антарес.
– Ой, да забей ты, а? – Аиша кинула в него своим бокалом, который он ловко подхватил и тут же отпил оттуда, – при всех этих действиях, как ни удивительно, не разлилось ни капли. Я вспомнила слова Люды о том, что физика в игре работает иначе. – Давай веселиться. Вот же люди, даже тут найдут цели и сложности. Расслабься и кайфуй.
– Кстати, еще о скучных вещах. Май, нужно выбрать тебе базу, местный дом, где ты как бы прописана, – вспомнила Люда.
– Да я же ненадолго, – отмахнулась я.
– Ну и что? Может, еще втянешься. Будешь жить с нами, отказ не принимается, – заявила она. – Сделаю тебе комнату рядом с моей.
Люда развернула в воздухе меню и нажала несколько кнопок. В коридоре вдруг вылезла еще одна дверь, потеснив соседние.
– Оп, готово, – сказала она.
– В реальном бы мире так, – сказала я. – И никакой ипотеки.
– О да. Сейчас еще пропишем тебя тут…
Передо мной появились слова:
ИГРОК LUDALUDENS ПРЕДЛАГАЕТ ВАМ ВЫБРАТЬ ЖИЛЬЕ "КОМНАТА М" В "КОЛИВИНГЕ КОСМОТАБОРА" КАК ОСНОВНОЕ. ПРОИЗНЕСИТЕ "ДА" ИЛИ "НЕТ"
– Да, – сказала я.
ЖИЛЬЕ УСПЕШНО ВЫБРАНО КАК ОСНОВНОЕ
– Вот, можешь там все устроить по своему вкусу. Пойдем посмотрим.
Комнатка была крошечная. Кровать – и все. Окна во всю стену открывали вид на город. Люда объяснила мне, как обставлять комнату: базовые вещи предоставлялись бесплатно, за что-то сверх этого нужно было платить.
– Без твоего разрешения зайти в комнату невозможно. Даже я не смогу, – сообщила подруга.
– Ну и хорошо. Мало ли.
– Но ты можешь сделать мне особое разрешение. Нажми-ка сюда…
Люда подхватила мою руку и ткнула моим пальцем в несколько зависших в воздухе кнопок.
– Теперь смогу.