18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Карина Финкель – Homo Ludens (страница 9)

18

– Здесь тоже есть работа, – возразила Сифарен. – Мы же нуждаемся в золоте, его дают за квесты. Некоторые вообще работают, как в реале. Тут тоже есть боль и смерть. Главная ирония игры заключается в том, что это точно такой же мир, как и тот, который ты называешь реальным. В реальном мире тоже можно делать все что угодно. Просто большинство выбирает стабильность и мнимую безопасность: сидеть в офисе, жить с нелюбимыми, быть как все и так далее. Никто не мешает людям проживать жизни, полные приключений, любви, творчества, путешествий, свободы… Это всегда казалось мне любопытным. Скажем так, души хотят летать, а тела боятся.

Аиша, поймав мой взгляд, закатила глаза и притворно зевнула.

– Опять началось, – сказала она.

Сифарен продолжила, не обращая на нее внимания.

– Почему так страшно умереть в игре? Потому что таковы правила: смерти надо опасаться. В реальном мире тоже ведь все боятся, хотя смерть неизбежна. Конец в любом случае настанет. Но даже самые старые и самые несчастные боятся умирать.

Аиша начала изображать, что ее тошнит в мусорное ведро. Но и это не помогло. Я отхлебнула свой напиток и продолжила слушать. Глаза Сифарен маниакально загорелись.

– Нам вшивают установку, что самое страшное – это смерть, выход из игры. И мы боимся этого, как самого ужасного, – продолжила она. – Даже в игре умереть так же страшно. Хотя в любую секунду мы сможем начать все заново. Уверена, что смерть – это как снять VR-шлем. Закончится жизнь персонажа, но ты-то останешься.

– Как по мне, страх смерти все же осознан, – возразила Аиша. – Мы не знаем наверняка, что нас ждет после смерти. Там может быть все что угодно. А вдруг там что-то чудовищное?

– Может быть, – проговорила Люда, – там вообще ничего нет, и это еще хуже.

– Может, мы проживаем одну и ту же жизнь снова и снова, – предположил Антарес.

– Не, это было бы тупо. Никогда не понимала этой концепции, – сказала Аиша.

– Пути и смыслы высших сил нам неизвестны, – глубокомысленно сообщила Сифарен.

– Сифарен больше не наливаем, – констатировала Люда.

– Да щас, – ответила та и подняла стакан. – Это был тост.

Все выпили.

– Я так и не поняла, в чем смысл Homo Ludens, – сказала я. – То есть все круто, интересно, но… В чем смысл?

– Каждый решает сам, – сказала Сифарен. – Для кого-то это череда квестов, для кого-то бродилка – путешествия и тусы. Для кого-то виртуальная оргия. Вторая тайная жизнь в образе другого человека. Возможность начать все с нуля, перепрожить жизнь, сделать что-то иначе. Войнушка. Помнишь, в начале игры выбираешь цели. Так что смысл для всех разный. Ты выбираешь его сам. Ну и игра тоже складывает вокруг тебя уникальный сюжет.

– Это и в обычной жизни так, – заметил Неон. Это была его первая реплика в диалоге – в основном он просто сидел, уставившись в ноутбук.

– Большая часть игроков выбирает самые простые сюжеты, – продолжила Сифарен. – В глубину редко кто-то идет. Человеческой психике интереснее всего секс, деньги и власть. Вокруг этого все и крутится. Многие тут ходят по борделям. Академии ассасинов, опять же.

– Я читала об этом. Так и не поняла, что в этом такого, – сказала я. – Это же игра.

Мне ответила Люда.

– На самом деле, это большая проблема. Те, кто научился убивать в игре, смогут убить и в реальности. Тут они учатся, тренируются, потом отправляются действовать в реальный мир. Поначалу академии работали открыто, я даже их рекламу видела. Потом начался переполох: какой-то маньяк тут наловчился и убил двух женщин в реальности. Хотя то, что он маньяк, не точно. Есть мнение, что это было задание от академии…

– Там вроде поднялась шумиха, депутаты, как обычно, требовали закрыть игру, – вспомнила я. – Но создатели разве не прикрыли эти академии?

– Прикрыть-то они прикрыли, – сказала Сифарен. – Официально. Но появились подпольные, тайные учебные заведения. Это всегда так работает, и в реальном мире тоже. Игра славится тем, что здесь можно все – никого ни за что не станут преследовать. И на многое закрывают глаза. А тут целый простор для всякого треша. В игре можно, например, выстроить копию места из реала, хорошо изучить его, натренироваться и напасть на кого-то.

– До игры я думала, что только реальный мир жесток, – печально сказала Аиша.

Сифарен посмотрела на нее долгим взглядом.

– Мир-то нейтрален. Как и игра. Проблема в людях.

– Ладно, хорош. Май, как тебе Homo Ludens вообще? Впечатлена? – спросил Антарес.

– Полный восторг. Тут так все продумано… – сказала я. – Просто целый настоящий мир.

– На самом деле, если присматриваться, тут часто встречаются косяки. – сказала Сифарен. – Недоработки всякие.

– Например? – спросила я.

Мне ответила Аиша.

– Например. Как-то я шла по улице. Начался какой-то сбой. Я шагала, но не двигалась вперед. Как во сне. Потом прошло.

– Игра и так гиперреалистична, невозможно требовать большего, – заметила Сифарен.

Обернувшись, я принялась разглядывать стену над диваном. Кадры из фильмов. Психоделические рисунки. Общее фото Космотабора – некоторых участников я еще не видела. Со вбитого в стену над диваном гвоздя свисала перевязанная длинной тонкой веревкой книга.

Потрепанная обложка гласила: «Оцифровка души». Взяв книгу в руки, я открыла ее на месте, где страницы были перехвачены веревкой, одновременно выполнявшей роль закладки. Один абзац был выделен желтым маркером:

«Подлинная суть реальности скрыта от глаз человеческих, она словно вода, утекающая сквозь пальцы. Но лишь тем, кто способен видеть за пределами материи, открывается истинное лицо Мироздания. Там, где исчезают встроенные ограничения, начинается путь к иным способам видения…»

Интересно, это Сифарен отметила? Чтение прервал Антарес.

– Вступай в нашу группу, – обратился он ко мне. – Нам надо набрать определенное число участников, чтобы перейти на следующий уровень. Но абы кого тоже не зовем, только по знакомству, по блату, так сказать. Вступишь?

– Да, конечно, – отозвалась я.

В воздухе появилась надпись:

ВСТУПИТЬ В ГРУППУ "КОСМИЧЕСКИЙ ТАБОР"? ПРОИЗНЕСИТЕ "ДА" ИЛИ "НЕТ"

– Да, – сказала я.

ВЫ ВСТУПИЛИ В ГРУППУ "КОСМИЧЕСКИЙ ТАБОР"

Все подняли стаканы.

– Супер, осталось шесть человек до повышения статуса группы, – обрадовался Антарес.

– Ой, да забей ты, а? – Аиша кинула в него своим бокалом, который он ловко подхватил и тут же отпил оттуда, – при всех этих действиях, как ни удивительно, не разлилось ни капли. Я вспомнила слова Люды о том, что физика в игре работает иначе. – Давай веселиться. Вот же люди, даже тут найдут цели и сложности. Расслабься и кайфуй.

– Кстати, еще о скучных вещах. Май, нужно выбрать тебе базу, местный дом, где ты как бы прописана, – вспомнила Люда.

– Да я же ненадолго, – отмахнулась я.

– Ну и что? Может, еще втянешься. Будешь жить с нами, отказ не принимается, – заявила она. – Сделаю тебе комнату рядом с моей.

Люда развернула в воздухе меню и нажала несколько кнопок. В коридоре вдруг вылезла еще одна дверь, потеснив соседние.

– Оп, готово, – сказала она.

– В реальном бы мире так, – сказала я. – И никакой ипотеки.

– О да. Сейчас еще пропишем тебя тут…

Передо мной появились слова:

ИГРОК LUDALUDENS ПРЕДЛАГАЕТ ВАМ ВЫБРАТЬ ЖИЛЬЕ "КОМНАТА М" В "КОЛИВИНГЕ КОСМОТАБОРА" КАК ОСНОВНОЕ. ПРОИЗНЕСИТЕ "ДА" ИЛИ "НЕТ"

– Да, – сказала я.

ЖИЛЬЕ УСПЕШНО ВЫБРАНО КАК ОСНОВНОЕ

– Вот, можешь там все устроить по своему вкусу. Пойдем посмотрим.

Комнатка была крошечная. Кровать – и все. Окна во всю стену открывали вид на город. Люда объяснила мне, как обставлять комнату: базовые вещи предоставлялись бесплатно, за что-то сверх этого нужно было платить.

– Без твоего разрешения зайти в комнату невозможно. Даже я не смогу, – сообщила подруга.

– Ну и хорошо. Мало ли.

– Но ты можешь сделать мне особое разрешение. Нажми-ка сюда…

Люда подхватила мою руку и ткнула моим пальцем в несколько зависших в воздухе кнопок.

– Теперь смогу.