реклама
Бургер менюБургер меню

Карина Финкель – Homo Ludens (страница 6)

18

– Нет, все очень разные. Тут куча зон. Постапокалипсис, параллельные миры, город магов… Чего только нет.

Вдалеке виднелось нечто среднее между исполинской волной и гигантским мостом, соединяющим землю и небо.

– Что это за штука? – поинтересовалась я.

– Гора, – ответила Люда. – Самая высокая в этом мире. Ее вершина находится в космосе.

– Ух ты. Реально в космосе?

– Ага. Там красиво. Можем как-нибудь подняться…

Ступив на дорогу, в толпу, мы словно провалились в бурную реку, которая захватила нас и понесла вперед. Мое внимание захватывало то необычное дерево, то странное существо, то невероятный небоскреб, переливающийся неоновым перламутром. Стоило отвести взгляд от одной диковины, Людус подбрасывал мне следующую. Мимо пробежал кот с маленьким рюкзаком на спинке. Я хотела указать на него Люде, но тут увидела пятиэтажный самолет. Эта махина заняла сразу несколько полос. Остальной транспорт недовольно гудел ему. Нам навстречу летело розовое облако в форме сердца. Когда люди попадали в него, то весело взвизгивали. Мы тоже в него попали – оно было невесомое и пахло клубничным мороженым.

– Я все чувствую. Запахи, ощущения… – восхитилась я.

– Да, в этом и прелесть.

Люда взяла мою руку и прижала к стене здания. Я ощутила прохладную шероховатую поверхность.

– Чувствуешь? Все настоящее!

– Как реальный мир…

Впрочем, я сразу же подумала, что неправа. Игра не такая же, как наш мир. Людус ощущался куда более реальным, чем реальность. Неудивительно, что народ подсаживается на эту игру.

– Как такое возможно, что я все ощущаю? – спросила я.

– Капсула плюс облатка, – ответила Люда. – Капсула генерирует самые грубые ощущения, облатка их ограняет. Для нашего мозга игра реальна, поэтому мы все чувствуем. Если тело чего-то не чувствует, мозг создает это ощущение. В конце концов, главный по реальности тут он.

– Невероятно, – искренне сказала я.

– Создатели этой игры гении, практически боги, – в голосе Люды звучал восторг. – Homo Ludens – это будущее. Нереально крутое изобретение, такого же не было еще никогда! Любые игры меркнут по сравнению с этой.

– А кто, кстати, эти создатели?

– Неизвестно, – Люда пожала плечами.

Неподалеку стояла такая же парочка, как мы: опытный игрок учил новичка. Этот от цветной кожи не отказался: выбрал зеленую и теперь походил на гигантского ящера. Он схватил проходившего мимо NPC – скучного дядьку в костюме – за плечо. Тот шарахнулся в сторону и заорал:

– Спятил?!

– Ух ты, он такой настоящий! – в восторге завопил человек-ящер. Друг заржал и потянул его в сторону. NPC двинулся дальше, возмущенно качая головой.

Мы захихикали.

Мимо прошел мужчина с голым торсом и огромными крыльями.

– Ого, у него крылья! А у нас не было таких опций, – удивилась я.

– В начале игры доступны только базовые опции, – объяснила подруга. – Такие – либо за деньги, либо в качестве награды за выполненные квесты.

– А откуда тут берут деньги?

– Выполняешь задания, квесты. Можно даже устроиться на работу, но этот вариант мало кого привлекает, – усмехнулась Люда.

Уже спустя несколько часов я полностью освоилась в новом теле, и мы принялись развлекаться. Болтались по Сити. Попробовали странные приторные коктейли, булькающие и шипящие. Купили два разных и делились друг с другом. Вкусы абсолютно незнакомые. Как объяснила мне Люда, для игры разработали новые вкусы, не существующие в реальной жизни.

Несколько раз мы заговаривали с NPC. Первым был мужчина, к которому Люда полезла обниматься, – он смутился, но обнял в ответ и попытался взять ее номер. Потом нам попался на глаза молодой парень, к которому Люда снова пристала с вопросом, известно ли ему, что он NPC.

– Что еще за NPC? – недовольно переспросил он, поглядывая на часы.

– Персонаж в игре, – пояснила ему Люда.

– Сама ты персонаж, – буркнул он и пошел дальше.

Я знала, что все это не по-настоящему. Но для меня мир Homo Ludens уже стал абсолютно реальным.

Несколько лет назад мы с Людой ходили на выставку виртуальной реальности. В небольшом обшарпанном помещении сидел полный мужчина с длинными сальными волосами. Он запускал посетителей в небольшие клетушки и надевал им на головы шлемы, а в руки вкладывал джойстики. И вот ты стоишь в этой клетушке, в задешево снятом неуютном помещении. Но как только на твои глаза опускается шлем, все меняется. Ты оказываешься на других планетах. Перемещаешься в другие времена. Вокруг происходит невероятное. Из джунглей на меня выскакивали динозавры, в древнем замке нападали призраки…

Стоило сделать несколько шагов в сторону, за пределы игровой зоны, как появлялась преграда из светящихся точек. Затем, растворяясь, она уступала место настоящей реальности. Той, в которой убогая клетушка и обшарпанные стены. Но как только я отходила на шаг, то снова оказывалась в глубине океана, в таинственном храме, посреди бури…

Если сосредоточиться, можно было услышать голоса людей вокруг. Мужчина с сальными волосами встречал посетителей. Дети в соседних клетушках комментировали все, что видели. Но мозг верил в ту картинку, которая была передо мной, и окружавший меня реальный мир стирался. Когда на меня кидалось чудовище, я каждый раз отскакивала и никак не могла заставить себя просто стоять и смотреть.

Тогда я осталась под большим впечатлением.

Но по сравнению с Homo Ludens VR-шлем – скука смертная.

***

К вечеру розовое небо потемнело и стало более привычным, но с одним отличием: на нем сияли миллиарды звезд, которые в нашем мире не были бы видны из-за светового загрязнения. Классное решение: многие жители больших городов уже забыли, как должно выглядеть ночное небо.

Мы шли по освещенной миллионами огней улице под огромным, полным звезд небом. Вдруг послышалось шуршание. Сверху сыпалось что-то мелкое и блестящее.

– Это еще что? – спросила я.

– Блесткопад. Смотри, – Люда вытянула руку, а потом продемонстрировала ладонь с кучей серебряных блесток.

Я тоже вытянула руку. Когда на ладони образовалась сверкающая горка, я пересыпала ее в другую руку. На ощупь блестки были шелковистые, мягкие.

– Это же надо такое придумать, – удивилась я. – А куда они потом деваются?

– Исчезают. Тают, как снежинки.

Людус-Сити постепенно покрывался блестками и сиял теперь с удвоенной силой. Местные не обращали на осадки особого внимания, кто-то раскрыл зонт. Игроки, особенно новички, радовались и собирали горсти блесток. Кидались ими друг в друга, осыпали себя.

Люда набрала две полные ладони блесток, а потом неожиданно вывалила их на меня. Я ответила тем же. Мы хохотали и веселились.

– Жаль, что в реале снег только зимой, – сказала я. – Вот бы и летом было что-то похожее.

– Ну, здесь все предусмотрено, – сказала Люда, смахивая с носа блестки. – Этот мир совсем как наш, только лучше…

Постепенно блесткопад закончился. Сверкающая пыль еще некоторое время укрывала улицы, а потом начала таять.

– Какой чудесный мир, – искренне сказала я.

– Видишь, – улыбнулась Люда. – Что я тебе говорила? Тут потрясно! Я так рада, что ты теперь тоже играешь.

Мы еще немного побродили по ночному Людус-Сити.

– Ну что, пойдем домой? – спросила Люда. – В смысле – в наш мир. Скучный и бессмысленный.

– Пойдем, – ответила я. – А как?

– Просто закрываешь глаза и решаешь выйти из игры. Прям подумай об этом. И все само случится.

– Сейчас попробую.

Зажмурив глаза, я сосредоточилась на мысли «выйти из игры».

Открыла глаза я уже в капсуле. Из соседней выбиралась Люда. За время нашего отсутствия прошло всего часа два. Как раз стемнело.

– Ну как? – спросила подруга с горящими глазами.

– Нереально круто, – ответила я. Меня немного мутило от резкой смены картинки, но я была в полном восторге.

Той ночью мне снились яркие цветные сны, словно я все еще была в игре.

Глава 5. Скука