18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Кан – Варгеймер (страница 4)

18

— Поесть хоть можно? — на самом деле, я привык голодать. Просто лень бывает готовить, но если есть возможность набить живот просто так, то ей стоит пользоваться.

— Утром будет завтрак. В полдень обед. После обеда к нам подойдет крупная армия воров, бандитов и дезертиров с прочей дрянью из ничейных земель, — проинформировала Шери. — Господин наследник надеялся, что ты поможешь нам отбиться, но, похоже, справляться придется самим.

Придется, не беспокойтесь. Уж до обеда я найду способ, как уйти из этого бренного мира. Хотя кто знает, где я окажусь в итоге? Ведь я не спал, когда меня выдернуло из тела! И я видел, как оно листает дальше ленту сайта! Что если, на самом деле я всего лишь копия? Что случится тогда? Умирать расхотелось еще больше… но интересно ведь!

— Хорошо, — ответил ей, устраиваясь чуть поудобнее и стараясь не растерять накопленное тепло. — Я… фух, да, хочу пройти обучение!

Ничего не случилось. Мысленно хлопнув себя по лбу, ткнул по сообщению и выбрал «Да». Сам не понял, как именно, но оно прожалось.

*Доступно: 5 учебных миссий. Рекомендуется начать с первой: «Базовое управление и основы контроля войск» *

Звучит любопытно. И даже очень. Я что, стану каким-то офицером? Ладно, чего гадать.

«Выбрать учебную миссию номер один».

*Принято. Внимание! Проводится финальная инициализация интерфейса! *

Картинка в глазах резко дернулась. Я зашипел от неожиданности и легкого покалывания, но все неприятные эффекты прошли так же быстро, как и появились. А вот всякого прибавилось. Миникарта справа-сверху, пустой блок под команды справа-снизу, текущее состояние выделенного юнита и даже его внешний вид. Меня. Под руководством пока числился только я, как сам себе штаб, без оружия и с гордой единичкой в графе «Здоровье».

*Загрузка… выполнено! Добро пожаловать, офицер! Эта учебная миссия познакомит вас с основами управления камерой и интерфейсом, а также расскажет об основных возможностях и принципах ведению боевых действий.

Вы научитесь: Управлять виртуальной камерой. Использовать текстовые подсказки для отдачи приказов голосом или текстом. Изучать доступные вам юниты во встроенной энциклопедии. Выбирать формации для размещения на поле боя. Отдавать основные приказы всех родов войск.

Временные рамки боевых единиц — 1930–2025 года по вашему летоисчислению, согласно набору ваших технологических уровней. Внимание! Конфликт доступных вам и актуальных для текущего мира боевых единиц! Стоимость боевых единиц и огневой поддержки будет скорректирована. *

«Запустить!»

— Еще один зеленый новичок? — раздался поблизости грубый, хриплый, но в то же время добрый голос. А я так и лежал на кровати, никуда при этом не девшись и, на всякий случай, закрыв глаза. — Ну что, парень, готов учиться? Мне не нужен на совести очередной дохлый парнишка, который облажался в первом же бою и подох со всеми подчиненными.

Глава 3

Управление простое. Немного приноровиться к завышенной чувствительности камеры, и можно порхать по полю боя как бабочка, рассматривая все и вся. Прямо как в Красном Драконе, только детализация куда выше. Тут аристократ не соврал, учиться особо нечему, а уж тем более привыкшему гонять курсор человеку.

Энциклопедию пробежали вскользь, но это я исправлю. Кощунственно упускать столько интересного чтива! История создания и характеристики каждой мелкой детали, организация подразделений и огромный раздел с боевыми тактиками, примерами и разборами — уже этого хватит на пару недель непрерывного изучения.

Хватало, правда, вопросов к тому, как это перенеслось в Систему. Большинство-то параметров остались реальными, но некоторые словно взяли с потолка и впихнули как есть, не особо заморачиваясь логикой. Почему, к примеру, у карабина и крупнокалиберного пулемета одинаковый урон? А у какой-нибудь пушки, при этом, он раза в три меньше? Надо смотреть, как все это будет работать в реальности — лишний повод задержаться чуть дольше.

А в целом же, самое обыкновенное обучение любой стратегической игры. В худших традициях жанра, с обсасыванием простейших деталей и мимолетным упоминанием действительно важных вещей. Еще и шло все в реальном времени, из-за чего накапало шесть часов. Лежал на кровати, ждал, пока танчик проедет через полосу препятствий, и старался не поворачивать голову в сторону местной.

Она пугала и раздражала одновременно. Стоило отвернуться, как Шери тут же пересаживалась и продолжала играть в гляделки. Я чувствовал ее даже с закрытыми глазами. Просить перестать забоялся. Ледяные путы оставили после себя четкие красные полосы на коже, болезненные и все еще замерзшие. Остальное тело вроде бы отогрелось, а там, где заклинание магички сковало меня по рукам и ногам, холод уходить будто не собирался. Так себе ощущения.

В общем, обучение я прошел. Не успел рассеяться пороховой дым, как поле боя моргнуло и исчезло, уплыв в мини-карту. Логично. Не появляться же ему просто так? Спустя пару секунд Система удосужилась вывести итоги. А раздавшийся при этом тихий перезвон объявил о насыпанных звездах.

*Обучение пройдено! Ваш результат: 54/100!

Обнаруженные недостатки: Медленная реакция на изменение обстановки, излишняя бережливость боевых единиц, малая скорость наступления. Вам стоит над этим поработать! *

Есть такое. Глупо, наверное, беречь цифровых человечков, но я даже в глобальных стратегиях пытался терять как можно меньше. Здесь они вовсе из крови и плоти, пускай и создаются из очков. У каждого солдата есть чувства, предыстория, эмоции — нет только удивления от того, с кем им предстоит сражаться. Спокойно примут любого врага, будто это нормально.

Кстати, в интерфейсе прибавилась кнопка. Управление артиллерией за условным краем картой и вызов авиации. Напоминало еще одну стратегию, даже абстрактные очки поддержки на своем месте. Можно использовать купленное мною, бесплатно, а можно заказать какой-нибудь удар бомбой с лазерным наведением. Или тактический ядерный удар. Последний нужно разблокировать, несколькими ступенями, а затем еще и накопить приличную сумму. Но сам факт!

*Выполняется коррекция стоимости с учетом технологических уровней… готово!

Внимание! Стоимость всех боевых единиц увеличена в пять раз! Стоимость огневой поддержки увеличена в семь раз! *

Это… больно. Для души. Хотел взять стрелковый взвод с пулеметным отделением и безоткатным орудием? Размечтался! Бери отделение из девяти человек и не ной! Ладно, это не так страшно. Я ведь не собирался оставаться здесь надолго. Так, опробовать себя в чем-то настоящем и свалить. Предстоящая днем битва вполне для этого подойдет. Нужно только не попасть к палачу или снова поймать заклинание.

*Радиус отдачи безусловных команд через интерфейс снижен до пятидесяти метров!

Коррекция завершена.

Добавлено очков подкреплений: 500

Добавлено очков поддержки: 15

Добавлено звезд: 10*

Тоже не самая приятная новость. Придется лезть в гущу схватки, или передавать все голосом. А ведь мои войска могут попросту не понять того бреда, что я наговорю! С другой стороны, какая разница? Лишь бы помер моментально, без боли. Но ресурсов отсыпали неплохо, еще бы цены прежние…

Больше сообщений не появлялось, так что я продолжил лежать. На миникарте уже отметились пройденные мною коридоры и пара точек. Я и магичка. Открыв глаза, осторожно ткнул в нее виртуальным курсором. Выделилась. И даже какая-никакая информация есть. Похоже, что обе Системы могли ограниченно передавать информацию друг другу, а моя вполне поддерживала магию и тому подобную дрянь. Интересно, мог ли я получить войска фентезийного Вархаммера?

*Шери. Класс юнита: маг-ученик. Здоровье: здорова. Статус: нейтралитет.

Оружие: Кинжал, урон???.

Защита:???

Заклинания: Оковы холода, неизв. *

Да чтоб! Ее взгляд пробирал даже с небольшой иконки-фотографии! Двойного напора я не выдержал, поэтому моментально сбросил выделение. Этого клочка информации, разворачивать полноценное окно не хотелось. Ну и ладно. Беспокоить тоже не буду, лучше изучу, что мне сейчас доступно из войск. Об этом Система как-то умолчала. Я, чуть нервничая, ткнул в кнопку вызова подкреплений.

*Внимание! Из-за разницы технологических уровень будет выбран случайный начальный год в промежутке между 1930 и 1980 по вашему летоисчислению!

Результат броска: 1930 + 33 = 1966 *

Даже понять ничего не успел, как за меня уже все решили. Ну ладно, могло быть и хуже. Куда хуже. От средневековых рыцарей уклонился сразу, но с ребятами из шестидесятых будет как-то попроще, да и возможностей больше. Так, а страна какая? Я выдохнул и, с надеждой на лучшее, закрыл это сообщение.

*Внимание! Вы можете выбрать любую из перечисленных ниже случайных сторон!

Ангола. Швеция. Вьетконг. США. Австралия. Зеленые (общее представление Южной Америки). *

Ну, тут даже и думать нечего! Берем Штаты и причиняем демократию во все поля! Да и английский я знаю хоть как-то. Остальные варианты любопытны, но, пожалуй, полноценная армия справится куда лучше остальных.

«США»

*В следующий раз вы сможете изменить сторону через один месяц. Вы уверены в своем выборе? *

Естественно уверен! Едва я подтвердил выбор, как окно выбора подкреплений заполнилось возможными вариантами. Сразу поставил сортировку — в первую очередь те, на кого хватает очков. Выбор моментально поредел, но пойдет. Пробежался по вкладкам и посмотрел, что можно разблокировать за звезды. Ну, к примеру, саму возможность вызвать танки! Да и артиллерия ограничена легкими минометами и орудиями, авиации тоже нет… ладно, это не страшно. Этим же днем все закончится.