18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Иван Суббота – На арене со смертью (страница 51)

18

Я приготовился. Надо не пропустить тот момент, когда обе полоски почти исчезнут и у меня будет всего пара мгновений на то, чтобы решить исход битвы в свою пользу.

Если получится — хорошо. Нет — тоже ничего страшного. Я ведь бессмертный. Оживу через несколько мгновений после гибели. Вот только Елена — смертная. Не хочу ее потерять.

Возрожусь я на Кеноле, в Трущобах Верхнего Вавилона. Через пять минут полета на грифоне буду у Гильдии перевозчиков. Еще через минуту — у входа в это ущелье. По давно заведенной привычке маячок я там поставил. Пять часов на прохождение ущелья. На этот раз я не буду тупо полагаться на "Огненную ауру" или использовать только одиночные заклинания. Я вынесу все ущелье массовыми заклами. И пройду его не за пять часов, а за четыре. Даже за три. А босса, этого гребаного кадавра, я расстреляю с расстояния более восьмидесяти метров. Он видит врагов и сосет у них ману только на этом расстоянии. Сдохнет он у меня, никуда не денется. Я его даже не с восьмидесяти метров бить буду, а со ста шестидесяти. Гарга и ее "Дальнозоркость" мне в этом помогут.

Краем глаза я заметил, как из узкой части ущелья в широкое пространство перед выход из инстанса вырвалась волна монстров.

Пора! Индикаторы жизни почти на нуле.

Я дал мысленную команду и Гарга камнем свалилась вниз, вцепившись когтями в голову кадавра.

"Ваш питомец погиб".

От моей ауры погибла Гарга… И кадавра я добил благодаря ей. Спасибо, Гарга, что на какие‑то мгновенья отвлекла кадавра, и он перестал вонзать свои жвала в мою бедную несчастную голову.

Кадавр как‑то жалобно всхлипнул и полыхнул, а затем обугленным телом свалился у моих ног.

"Вы нанесли урон: Ядовитый кадавр (эффект от умения "Огненная аура").

Ядовитый кадавр: здоровье — 0/12 000 000.

Вы победили! Вы получаете опыт: 2 250 000".

Победить не просто на последних секундах, а именно в самый последний миг — раньше такого со мной не случалось, я и не представлял насколько это сильная эмоциональная встряска. Вот это адреналин! Да ну, его к бесам! Пореже бы испытывать такие встряски!

Зато я могу отключить "Ауру Огня"! У меня теперь, наверное, эта боль никогда не пройдет. У меня, наверное, теперь всю жизнь будет раскалываться голова. Как я вообще еще держусь на ногах? Чудо! Это просто чудо!

"Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 61.

Ваша "Выносливость" увеличилась. Выносливость: +1.

Вам доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.

Всего свободных очков характеристик: 5".

Все — в "Интеллект". Все свободные статы — на повышение силы моей магии.

Дикий, полный неистовой злобы вопль тысяч звериных глоток раздался у меня за спиной. Я оглянулся. По ущелью в мою сторону катился вал гноллов.

Надеюсь улыбка, растянувшая мои губы, выглядела зловеще. Я достал из слота на поясе склянку с маной и одним глотком опорожнил ее, полностью восстановив свой резерв. А затем начал призыв Гарги. Успею. Монстрам бежать до меня еще секунд пять, а на призыв питомца у меня уйдет меньше трех секунд. У меня после появления Гарги будет еще океан времени — целых две секунды. Бедные, глупые, несчастные гноллы…

Я успел не только призвать Гаргу, но и распределить очки характеристик, бросив все свободные статы в "Интеллект". Что там у нас еще? "Изменчивая сила магии" на месте, усиливающие бафы тоже еще не закончились, и эффект от эликсиров также будет висеть еще целых полчаса. Что‑то еще надо? Да, надо. Активирую "Ярость" и становлюсь в стойку кастующего мага. Через половину секунды в сторону несущихся ко мне монстров покатился встречный вал. Огненный.

Я стоял в нескольких метрах от выхода из ущелья. Наверху надо мной парила каменная горгулья, а от меня во все стороны каждые полсекунды расходились концентрические огненные валы. Заклинание "Огненное кольцо". Всего четвертый уровень, но и его было более чем достаточно, чтобы превращать в обгоревшие головешки бросающихся ко мне монстров.

Гноллы накатывали волнами, одна за другой. Их не останавливали ни гибель их соплеменников, ни жуткий вой от боли погибающих в огне монстров. До ауры добирался не каждый, а те, которым все же посчастливилось добраться до нее, даже не всегда успевали нанести удар. Урон от тех редких ударов, которые по мне проходили, уносился вверх, к Гарге.

Помнится, я года‑то смотрел на Грандмастера Магии Огня, встречающего огненными кольцами сотни рвущихся к нему нобийцев и превращающего их в прах, и мечтал, что когда‑нибудь и я так смогу. Мечты сбываются…

"Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 62.

Ваша "Выносливость" увеличилась. Выносливость: +1.

Вам доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.

Всего свободных очков характеристик: 5".

"Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 63…"

"Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 64…"

"Поздравляем! …"

"Поздравляем…"

"Поздр…"

Я закрывал одну системку за другой. Последняя из них гласила:

"Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 71.

Ваша "Выносливость" увеличилась. Выносливость: +1.

Вам доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.

Всего свободных очков характеристик: 5".

Одиннадцать уровней за один проход локации!

И столько же получила горгулья. Но она прыгнула с девяностого на сотый, а я всего лишь с шестьдесят первого на семьдесят первый. Непонятно! Мне должны были дать больше опыта… А, ну да, там же еще пауки были! А сейчас только гноллы. Все правильно.

А теперь — время дропа! Соберу дроп, выйду из пещеры, и — на выход. Надеюсь в реале головная боль покинет меня. А всякие задания, всякие Чародеи, всякие Уники и моды на них, все это потом, завтра. Или через неделю, когда пройдет эта боль. Бедная моя головушка…

Я оглядел горы пепла и обгоревших трупов, возвышавшихся передо мной. Наклонился над одним из кусков золы, бывшим когда‑то гноллом. И коснулся его.

"Вы нашли:

клыки гнолла — 7 348 шт.,

ржавая кольчуга — 721 шт.,

потертая кожаная броня — 2 675 шт.,

дырявая кожаная безрукавка — 1 761 шт.,

помятая стальная кираса — 98 шт.,

кожаные сапоги — 344 шт.,

стальная кираса — 19 шт.,

мифриловый шишак — 1 шт.,

золотой талер — 594 173 шт."

Вместо гор обгоревших трупов передо мной лежали горы доспехов.

"Вы перегружены. Перегрузка: 100 %. Вы не можете передвигаться".

"Вы не можете поднять эту вещь — в рюкзаке недостаточно места".

И где в этом нагромождении искать этот шишак, единственную мифриловую вещь и единственное, что стоит взять из этой кучи хлама?

Я открыл рюкзак и начал выкидывать попавшие в него вещи. Кожаный жилет, от которого осталось одно название. Сапоги, просящие каши. Измятая кираса. Проржавевшая железная кольчуга. Вся в дырах, а весит как полный мифриловый доспех! Вот почему мне в рюкзак попал всякий хлам, а мифриловый шишак остался лежать где‑то в недрах этой здоровенной кучи дропа? Хвала богам, что попавших в рюкзак вещей не так уж и много, а то я замучился бы их выбрасывать. Хорошо, что большую часть рюкзака занимали свитки и эликсиры, которыми я ранее запасся. Да и мешок с зельями ведьмы Ллеты занимал немало места.

Несколько десятков клыков гноллов я оставил. Весили они всего пять единиц, а стоили целых тридцать золотых талеров. Жадность не позволил их выбросить. Перегрузка снизилась до десяти процентов.

С сожалением окинув горы добра, которые мне придется бросить здесь, я отвернулся от них. Если все это продать, можно будет бы получить еще сотню — другую золотых талеров, может, даже тысячу. Ну, да ладно, мне и так грех жаловаться — помимо щедро отваленного опыта еще почти шестьсот золотых талеров приятно согревали душу. А все же, жаль, что у горгульи нет пространственного кармана. В этом плане белый медведь, обычный пет, предпочтительнее моего Уникального питомца. Но зато у горгульи есть масса других полезных свойств.

Сделав несколько шагов в сторону я остановился у тела кадавра и, наклонившись, коснулся его.

"Вы нашли: Прочный кожаный пояс Бетагейзе.

Погибший в пасти созданного им чудовища единственное,

что злой колдун оставил после себя, это пояс.

Класс: Уникальный. Вес: 45. Прочность: 9999/10000.