Иван Суббота – Эксперт смерти (страница 55)
Интересно! Это где же такие места есть в «Битве богов», что там даже клановый замок нельзя атаковать?
– И где же? – задаю вопрос равнодушным тоном, а самого при этом распирает от любопытства.
– В Аристократическом квартале Бастиона Тьмы, – отвечает Сай. – Один из тамошних дворцов и есть клановый замок «Серебряного рифа».
Ну, ни фига себе! Громко присвистываю от удивления. Тигр согласно кивает головой.
Устроить замок в черте города, это почти немыслимое дело! В любом городе это практически нереально, даже в самом захолустном городишке – кучу репутаций надо заработать и не только с городом, с его губернатором, с магистратом, но еще и с фракцией, с ее первосвященником, со всеми городскими храмами. А денег вообще надо немеряно – землю купить, сам замок построить! Даже в деревнях земля бешеных денег стоит, а что уж говорить про столицу фракции? В городах вообще незанятой земли нет, все в пределах городских крепостных стен давно и плотно застроено.
Как Альтаиру это удалось? Ладно бы клан построил свой город, есть несколько кланов, которые именно так и поступили. Или купили бы участок в вольном городе, там это гораздо проще сделать, да и дешевле выйдет. Но построить свой замок во фракционном городе, а тем более в столице фракции – это что-то из области фантастики!
Понятно, почему замок нельзя взять приступом – атака любого дома в Квартале Аристократов приравнивается к атаке города. Чтобы захватить замок «Серебряного рифа», «Триаде» придется сначала захватить город. Город, в принципе, захватить можно, но только если этот город не Бастион Тьмы. Это одна из сильнейших крепостей в мире! В этом городе одних только неписей проживает больше полумиллиона. А если столицу фракции Тьмы атакует Светлый клан, а «Триада» как раз и является Светлым кланом, то за столицу фракции и боги Тьмы вписаться могут.
Ловко устроил клановый замок Альтаир!
Но есть у такого варианта и минусы. Территория вокруг замка, причем любого замка – хоть кланового, хоть принадлежащего отдельному игроку, – является собственностью замка и источником его доходов. Чем выше уровень замка, тем на большую территорию он распространяет свое влияние и с большей территории собирает доходы – взимает налоги с проживающих на ней НПС и бессмертных, устанавливает плату за посещение расположенных на этой территории инстансов и других квестовых локаций, берет пошлины за пользование дорогами, пролегающими на землях замка. За каждый уровень замка радиус контролируемой земли увеличивается примерно на километр. Не обязательно это идеальная окружность, чаще границы контролируемой замком земли имеют ломаные очертания. Отсчет принадлежащих замку земель начинается от его внешних стен. Хочешь больше земли получить под свой контроль – строй больший по территории замок, но только помни: оборонять растянутый во все стороны замок гораздо сложнее, а желающих пощипать его, испытать на прочность, всегда будет предостаточно.
Разместив же замок на территории, контролируемой другой крепостью – замком или городом, – ты никаких земель под свой контроль и в управление не получаешь. Некоторые игроки специально возводили свои личные замки неподалеку от замков крупных кланов и вместо того, чтобы получать доходы замка и прилегающих к нему территорий, несли расходы, уплачивая приютившему их клану оговоренную плату.
Вот и «Серебряный риф», разместив каким-то чудом свой клановый замок в городской черте Бастиона Тьмы, лишился возможности получать доход с окрестных земель. Клан еще и приплачивал регулярно городу немаленькую сумму.
– Наймите Вора. Или Рейнджер пусть проберется в их замок. Или Разбойник, – говорю триадцам и показываю на Сая.
Наверняка, он Разбойник-Грандмастер. В плане скрытного проникновения его возможности ненамного ниже возможностей Грандмастера Вора.
– Бесполезно, – кривит лицо Сай. – В Бастионе Тьмы сильнейшие бафы на всем городе висят. И на кварталах тоже. В Квартале Аристократов вообще не продохнуть. И разбафить не получится: в случае принудительного падения одного из бафов срабатывает оповещение и вся городская стража на уши становится. Облавы по всему городу.
Да, неслабо устроился «Серебряный риф». Как все же смог Альтаир провернуть это дело – создать замок в черте города? Да еще в Квартале Аристократов? Там дворцы и землю под дворцы только титульным аристократам продают. Снять дворец на время можно, но этого недостаточно, чтобы вместо дворца сделать клановый замок. Во сколько же ему это обошлось? Страшно себе представить даже!
– Нужен кто-то, кому Альтаир доверяет. Если он тебе дал эти элики, значит, он тебе доверяет. Почему-то никому другому, кроме тебя, он таких эликов не давал.
Вообще-то, давал. Со слов Альтаира, тот воин, которого я вынес в первом поединке на Турнире, тоже был упит этими эликами. Но говорить об этом триадцам я не стал.
– Насчет доверия – это сильно сказано. У нас с Альтаиром была разовая договоренность. Я не работаю постоянно на его клан и работать не собираюсь. И я не понимаю, как доверие Альтаира может помочь в этом деле? Он что, рецептом поделится? Проще тогда ему денег предложить и купить у него рецепт. Весь вопрос в цене. Предложите ему солидную сумму, от которой он не сможет отказаться. У вас наверняка есть солидные деньги.
– С деньгами у Альтаира проблем нет, – кисло заявляет Сай.
– «Серебряный риф» не беднее «Триады», – с ходу отвергает мое предложение Тигр, даже не удосужившись хотя бы секунду обдумать его. – Альтаир скорее заплатит в два раза больше, чем мы ему предложим, лишь бы только сохранить за своим кланом монополию на такое преимущество, чем отдаст его кому-то другому за любые деньги.
– Ладно, пусть так. Но от меня вы что хотите? Какие доказательства вам нужны?
– Нам нужен эликсир. Хотя бы один.
Я с интересом смотрю на Тигра. Молча перевариваю в голове его слова.
Нужен эликисир. Хотя бы один флакончик. Хм… Неплохие варианты вырисовываются. У «Триады» есть много чего вкусненького.
– А смысл? – спрашиваю его. – Что это изменит? Какая разница, что с моих слов вы это знаете, что будете знать, увидев элики? В любом случае вы просто будете знать, что такие эликсиры есть.
Спросил просто для того, чтобы время потянуть. Понятно ведь, что не доверяют они мне. Не верят моим словам про элики. А сам пока усиленно думаю, ввязываться в авантюру с триадцами или не стоит? Все-таки крупнейший клан, да и злопамятностью отличается. Если раскроют обман, могут неслабо испортить мне жизнь.
– Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, – глубокомысленно изрекает Тигр. – Кроме того, получив эликсир, мы сможем разобрать его на составляющие и определить его рецепт.
Сай бьет локтем в бок Тигра.
Оба-на! Ни о чем подобном я раньше не слышал. Во мне проснулся профессиональный интерес. Алхимик я или кто? Почему я о таких вещах не знаю?
– Как вы это сделаете? – спрашиваю. – Каким образом? Что…
– Это секрет клана, – Сай пресекает мои вопросы. И возвращает разговор в прежнее русло. – Если ты сможешь войти в замок «Серебряного рифа», то шанс добраться до хранилища с эликсирами у тебя есть. Внутри уже не будут действовать городские бафы. Останется только снять внутренние бафы. Это гораздо проще. Да и из-за этого никто в Бастионе тревогу поднимать не будет.
Угу. Как же, проще! Тому, кто проберется внутрь чужого замка, будет уже все равно из-за чего его поймали – из-за бафов, наложенных на целый город, или из-за бафа, наложенного на маленькое складское помещение где-нибудь в подвалах кланового замка. Закатают в бетон и в том, и в другом случае. Будешь потом каменной статуей украшать чьи-то апартаменты.
– Значит, вам нужен хотя бы один пузырь с этим новым эликсиром. Все равно, какой? – уточняю я.
– Желательно, по одному на каждую характеристику, – отвечает Сай.
– Ага. Размечтался, – саркастически говорю я. – А еще желательнее по десять на каждую характеристику. Вдруг с одного пузыря не получится рецепт узнать?
– Берешься? – не обращая внимания на мой сарказм, задает вопрос в лоб Сай.
Я изобразил задумчивость на лице, поднял голову и уставился в небо. Чайки летают, облака плывут. Небо голубое…
– Ну, попытаться, в принципе, можно, – весь в сомнениях произношу я. – Только, конечно, без всяких гарантий! Риск огромный. Шансы на успех мизерные. Я бы даже сказал, призрачные. Последствия в случае провала – катастрофические! Можно сразу удалять персонажа и начинать заново. Хотелось бы знать, ради чего я буду так корячиться?
– Мы заплатим. Много. Триста тысяч за каждый добытый и переданный нам пузырек с новым эликсиром.
Я заржал.
Ну, Тигр! Ну, насмешил!
– Ладно, ребята. Мне на самом деле пора. Заговорился я тут с вами.
Я повернулся к ним спиной и зашагал прочь. Сейчас они меня окликнут. Неторопясь двинулся в сторону Гильдии перевозчиков. Она мне была не нужна, но ее хорошо было видно отсюда – двухэтажное здание Гильдии, как Гулливер над лилипутами, возвышалось над местными лачугами, – поэтому я и избрал ее в качестве ориентира для своего движения.
Иду себе спокойно, мурлыкаю под нос: «Какое небо голубое, мы не сторонники разбоя»…
Десять шагов уже сделал, а они никак не определятся. Быстрее думайте!
Молчат триадцы.
Продолжаю движение в сторону Гильдии, бросаю любопытные взгляды по сторонам. Вон морлок куда-то потащил корзину с рыбой, вон человек из местных присел у стены, чинит сеть. Поворачиваю голову в другую сторону, ничего интересного. Смотрю вперед. Вон, метрах в ста впереди, из здания Гильдии перевозчиков выходят пятеро разумных, наверняка игроки. Неписи неохотно тратят деньги на телепорты Гильдии, предпочитают пользоваться ее дилижансами, монгольфьерами или судами.