Иван Снежный – Цифровой Рыцарь (страница 37)
Пользователь Матео Альварес-Доминго отклонил заявку в друзья и занёс вас в чёрный список.
Мужчина ушёл, оставив после себя чёткое ощущение, что меня обвели вокруг пальца. Надо срочно качать интеллект. Запершись изнутри убежища, я лёг на пол. Наставник, играющий роль морального компаса, не смог пробиться в эту реальность, да и начальства здесь не было. Я долго обдумывал разговор с Альваресом, пытаясь понять, правильно ли поступил. Только сейчас понял, насколько этому человеку больно находиться здесь. Луддиты же ненавидят технику, а синхронность игровых капсул поддерживается именно роботами. Судьи назначили Матео ужасное наказание, каждая секунда, проведённая в игре, для него настоящая пытка. Это как вживить сектанту из Чистых Телом искусственную конечность.
Мысли плавно перетекли на Мару, а затем в целом на класс рыцарства. Последние дни оказались богаты на события и слишком многое обернулось против меня, но рано или поздно удача улыбнётся. Это неизбежно чисто статистически, надо только пытаться снова и снова, не опуская руки. Рассчитывая вероятность благоприятного исхода тюремного заключения, я сам не заметил, как заснул.
Утро понедельника. Время, которое я всей душой ненавижу. Встроенный будильник Системы невозможно отключить, он звенит прямо внутри головы. Проклятое приложение считывает сигналы тела и не вырубается, пока бодрый человек не вскочит на ноги. Просыпаются и безработные, и председатели корпораций, потому что понедельник — особенный день.
Перерасчёт параметров пользователя.
Вам присвоен 6 уровень!
Получено достижение «Поднявшийся из грязи». Вы восстановили стандартные показатели из единичных. В течении пяти дней на вас не действуют эффекты обнуления.
За синтез двух умений второго порядка вы получаете случайные знания:
Открыт новый навык: «Скрытное перемещение» 15%.
Открыт новый навык: «Кулинария» 30%.
Меня переполняла гордость. Обычно Система стыдила за отсутствие прогресса, достижение от неё я получил впервые. Словно суровый бог заметил мои трепыхания и скупо погладил по голове. Но эйфория быстро прошла: я всё ещё в игре, где невозможно полноценно воспользоваться полученной форой. Надо выбираться и чем скорее, тем лучше. От серьёзных прогулов не прикроет даже Эстель.
Поднявшись с каменного пола, пару раз подпрыгнул, сполна оценив преимущества виртуальной реальности. За бодростью и голодом не требуется следить, тело надёжно подпитывается капсулой. Можно спать где угодно, не опасаясь отморозить почки. За несколько минут неспешной прогулки я добрался до города, не тратя деньги на метро и такси. Сплошные плюсы.
Даже странное поведение заключённых стало привычным, тем более, что ему нашлось логичное объяснение. Аватары молчали, потому что большинство их них оказались здесь из-за неуёмной болтовни. Сообщение не в той ветке форума, неосторожно брошенная на улице фраза — и вот ты уже дрожишь перед судейской четвёркой, запертый в стеклянной клетке. Тут поневоле станешь молчуном.
Потому и друзей среди зэков не было. Кроме банды Альвареса остальные держались по одиночке. Растили морковь и таскали тачки по дорожкам, отбывая срок. То, что я увидел в городе, подтверждало мою теорию: даже собравшись в группу, аватары обменивались парой жестов и возвращались на свой огород. Такой вот онлайн без кооперации.
От города здесь только название и широкие ворота. Это был сырой макет, заготовка, из которой планировалось вылепить поселение. Дырявый частокол скрывал раскиданные по вытоптанной поляне ящики для приёма материалов и пустые одноэтажные домики, образующие улицы. В городе полностью отсутствовала жизнь, ведь аватары не забредали дальше рыночной площади с ящиками.
Правда, какое мне до этого дело? Моя задача не развлекать заключенных, меняя тюремный быт, а свалить отсюда подальше. Хотя руки так и тянулись разнообразить окружение: возвести фонтан с парком и комплексом беседок, расширить внешнюю стену, добавив башни с красочными сигнальными огнями. Приходилось напоминать себе, что в личном развитии строительство уже не поможет, а вкладывать силы в улучшение мирка, который могут стереть одной строчкой кода — настоящее безумие.
Прежде чем следовать плану Матео, я добрёл до замка. Ожидал увидеть вооруженную стражу или заколоченные двери, но всё оказалось куда изящнее: входа физически не было. Проще стереть крепость целиком, но, видимо, центр города играет важную роль для функционирования всей игры. Вместо герба на флагах башен нарисовали мелкий орнамент в виде знаков вопроса.
Найти кладбище оказалось ещё легче, чем дворец: величественные склепы сверкали на солнце, как будто их переместили из другой эпохи: белоснежный мрамор, позолота на дверях, тонкие детали окантовки. Как начинающий строитель, я оценил работу с материалом. Главный вход оказался завален кубиками отработанной руды.
— Заблудился, приятель?
Три пиксельных человечка подкрались с разных концов кладбища. Наверное, это внушало бы страх, если бы не стандартная внешность их полосатых аватар.
— Меня прислал Альварес.
— Кто это?
Точно, кодовое слово. Впервые в жизни я выполнял нечто похожее на классический квест: пароли, тайные встречи, королевский трон.
— Ржавая шестеренка.
— Чтоб тебя, устроили тут проходной двор. Навались, мужики!
Охранники принялись разбирать завал и почти сразу я присоединился к ним. Вес в игре совсем не ощущался, а выносливость восстановилась быстрее, чем тратилась. Работать в таких условиях одно удовольствие. К тому же, освободить вход в моих интересах. Постепенно из-за кубов шлака поступала дверь, чем-то неуловимо похожая на свою сестру в убежище Катаны.
Открыт новый навык: «Демонтаж строительных конструкций» 2%.
— Спасибо парень, удружил. Ты там это, запястьем больше работай, не жалей рук.
Не зная, что ответить, я скрылся внутри гробницы. Здесь разница с аграрным мирком тюрьмы ощущалась ещё сильнее. Мягкий рассеянный свет разделялся на яркие столбы, освещая длинный ряд сундуков всех цветов и размеров. Возле каждого стояла табличка: «2000, 4500, 10000». С нехорошим предчувствием я прикоснулся к ближайшему.
Купить «Серебряный лутбокс превосходства»?
Требуется 1500 гольденов.
На вашем счёте недостаточно средств для данной операции.
Проклятый луддит обвел меня вокруг пальца. Двери жалобно скрипнули, придавленные тяжестью с внешней стороны. Замуровали! Я в панике дёрнулся к выходу, но виски сжало холодом и мысли стали проще, ровнее. Глупое заключение. Нелогично. Обман не выгоден. Ищи. Лучше.
Прогресс навыка: «Логика» 35 (+ 5) = 40%.
Не знаю, что пугает сильнее: расчетливый голос в голове, звучащий как мой собственный, или то, что он ещё ни разу не ошибался. Этот некто, сидящий внутри, был лучше меня, внимательнее и умнее. Он не отвлекался на ерунду, пытаясь разглядеть несуществующие прожектора, а сразу заметил две тонкие металлические пластинки возле первого сундука. Впрочем, у меня было объяснение: я уже привык воспринимать предметы размером больше или равным стандартному кубику. Жалкое. Оправдание слабака.
— Тихо, логика!
Не хватало ещё свихнуться в шаге от выхода из заключения. Заглушив надоедливую логику, я стал осматриваться в поисках инструкций. Преступники использовали те же приёмы, что и сбежавший клерк: наскальную живопись.
На стене вырубили грубые картинки с названиями элементов: прямая отмычка вставлялась в паз, а загнутая давила на выступающие штифты; затем прямая отмычка слегка сдвигалась, фиксируя часть штифтов; загнутая проталкивала цилиндр, и замок проворачивался. Выглядело удивительно просто. Механические замки были редкостью в хороших районах, но тот же Дезмонд использовал эти устаревшие конструкции, вечно гремя связками ключей. Если рисунки не врут, то пора торговцу переходить на цифровые средства защиты. Механика двигающихся частей замка дефектна по своей сути, удивительно, что в дикие времена люди пользовались только ими.
Толстые пиксельные пальцы с трудом удерживали отмычки в нужном положении, но я не зря выбрал самый хлипкий деревянный сундук. Наверное, я мог вскрыть его с пинка, особенно учитывая открытый навык демонтажа, но задача была в другом. Закрыв глаза, представил, что происходит внутри замка, полагаясь на ощущения в пальцах и звуки подвижной части механизма. Загнутая отмычка прыгала в скважине, штифты оказывали сопротивление, пытаясь вернуться на своё место, но, давя на цилиндр, я удерживал их в нужном положении. Щелчок — и вертеть длинную отмычку стало легче. Крышка распахнулась, но внутри оказались лишь пиксельные конфетти.
Разумеется, бонусы относились к другой игре, которую задумывали до превращения этого места в тюрьму. Куда важнее следующее сообщение:
Открыт новый навык: «Взлом механических замков» 1%.
Опустившись на колени возле следующего сундука, я размял запястье. Если верить Альваресу, прокачать взлом нужно не выходя отсюда. Впервые в жизни получение нового навыка меня угнетало.
Глава 22. С ножом на перестрелку
Сундуки продержались недолго, уступив место вполне современным контейнерам, а затем и кейсам. С уменьшением размера замки стали изощрённее, но ставки тоже повысились.