18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Иван Магазинников – Трактирщик (страница 47)

18

— Только не говори, что тебе нужно три новых ложки принести, — ухмыльнулся Барбалей, — У этих тупых разрабов ума на большее и не хватит.

— Нет, мне не надо. Служителям культа надо, которые меня нашли и утверждают, что я эти ложки у них украл. И требуют вернуть свои артефакты назад. Иначе они сожгут трактир, а меня и моего нерадивого повара будут есть три дня и три года Бездонными вилками.

— Ого! — удивился вор, — Прикольно! Ладно, давай квест, будут тебе твои три ложки. Ишь ты, придумали — Пожиратели Бездны с бесконечными дырявыми ложками и вилками…

Третий этап задания назывался еще более зловеще: «Кровавая месть Культа Бездны». В награду был обещан свиток с заклинанием, 30 Опыта и 20 Крысиных клыков.

— Это еще что за мусор? — возмутился игрок.

— Для ритуала… — наклонившись к нему, заговорщецки прошептал трактирщик.

— Хм… А-а-а… Ну тогда ладно. Стоп! А почему они хотят четыре ложки?! Я же только три принес!

— Моральная компенсация. Еду из Бездны им черпать теперь нечем — вот и голодают.

— Ясно. Ладно, четыре так четыре.

Барбалей открыл окно спасительного Аукциона, но искомых предметов там не нашлось.

Потому что у Шардона закончились ложки, принесенные Жуженем, и выставлять в продажу ему было нечего.

В любом случае, затея уже принесла ему 300 монет чистой прибыли за три бесполезные дырявые ложки, которым красная цена 10 монет… И все это — не сходя с места.

Проклиная все на свете, игрок отправился фармить неуловимые ложки, а трактирщик вернулся к своим прямым обязанностям, временно заблокировав выдачу квеста про несуществующий Культ Бездны. Общую концепцию которого он позаимствовал и скомпилировал сразу из нескольких источников — начиная от популярнейшей священной книги и заканчивая старинными фэнтезийными романами о попаданце в мир магии.

После обеда поток клиентов, желающих проиграть часть честно нафармленного золота, заметно поубавился, и в результате за вторую половину дня на счет «Пивного Барона» упало чуть меньше пары тысяч монет. Итого, с учетом прибыли от самого трактира, сдаваемых комнат и ежедневных выплат Гильдии, на руках у Шардона оказалось 8 870 золотых.

Огромная сумма по меркам простого «непися» из начальной локации!

Вот только…

Минус зарплаты, минус неизбежные убытки, закупка недостающих продуктов, выплата долга Сумраксу — и в результате довольно внушительная сумма превратилась в скромные 1 500 монет, половина из которых уйдет на то, чтобы выкупить у Жуженя сделанные за сегодняшний день ложки и диски. Несколько сотен метательных дисков, которые уже должны быть готовы.

Выпроводив последнего посетителя и рассчитавшись с работниками, Шардон закрыл «Барона» и отправился к горшечнику.

— Привет.

— Привет.

— Что нового слышно?

— Говорят, в Заповеднике какой-то «казина» открыться. И от это наш главный стража шибко-шибко злой стать. Ноги топать, руки хлопать — кричать громко.

— Ты диски сделал?

— Еще три раза по сто слепить. И пять дырявый ложка.

Купив у него сотню метательных дисков и все ложки с положенной ему скидкой, и получив свои 20% прибыли от сделки, Шардон заявил:

— А теперь давай совещаться. Я предлагаю поднять цену на диски в полтора раза.

— Моя может только на двадцать процентов цена больше делать.

Игра ограничивала возможности низкоуровневых «неписей»-торговцев, позволяя им выставлять цену продажи ненамного выше себестоимости — этого было достаточно, чтобы нормально жить на доходы, но слишком мало, чтобы развиваться и расширять свое дело.

Но теперь у Жуженя был партнер, у которого таких ограничений не было, и он заставил гоблина в приказном порядке установить цену значительно выше, чем тот смог бы назначить сам.

— Шибко дорого стать, — покачал головой горшечник, — Никто брать не станет.

— А это мы еще посмотрим…

Шардон попрощался со своим «деловым партнером» и отправился в сторону Казарм, выбрасывать деньги на ветер. Ну или вкладывать в будущие перспективы — это уж как ему позволит игровая экономика и удача. Причем, удача совсем не игровая.

— Привет! — традиционно поздоровался он со стражником на входе.

— … — молча проигнорировал его громадный орк, вооруженный секирой.

— Что нового слышно?

— Р-р-р…

— Есть какая-нибудь работа для меня?

— Поговори с капитаном про работу, — наконец, снизошел до ответа орк.

Никаких дел иметь со злобным капитаном Шардон не собирался, да и вообще пришел сюда по другой причине.

— Мне нужен наставник по метательному оружию.

Орк-стражник пристально уставился на визитера, видимо, изучая его класс и параметры, и размышляя, куда и как послать надоедливого трактирщика. Наконец, он неохотно заговорил, выполняя предписанные ему игрой инструкции:

— Правое крыло, мастер Вжух.

— Спасибо!

Мастер Вжух оказался хоббитом, который во всю развлекался, метая в соломенное чучело разнообразный хлам: серпы, отвертки, подковы и другие предметы, совершенно не предназначенные для использования в качестве оружия.

Было в игре для этого специальное умение, которое так и называлось: Метание предметов.

— Приветствую вас, мастер.

— И тебе доброго дня, если не шутишь.

— Я хочу у вас учиться.

Вжух замер, занеся для броска обычный камень размером с кулак. Наконец, проверив параметры Шардона, он отрицательно покачал головой:

— Ты недостаточно ловкий и наблюдательный, чтобы обращаться с оружием.

Брошенный камень ударил точно в голову соломенной мишени, выбив из нее облачко пыли.

— Я хочу купить у вас оружие.

Торговец Вжух предлагает вам сделку!

Перед Шардоном появился интерфейс обмена — список предметов с указанной ценой, качеством и базовыми свойствами.

Метательные ножи, дротики, топорики, праща, запас литых снарядов для нее. Даже десяток экзотических метательных звездочек нашелся, но стоили они на порядок дороже любого другого оружия.

Самыми дешевыми оказались дротики: 100 золотых за пучок в 10 штук. При 50% шансе потерять дротик, такого запаса хватало на 7-8 крыс, так что на один обычный квест нужно брать с собой не меньше двух десятков.

Жужень штамповал свои диски по 5 штук за раз, и обходилась такая стопка всего в 12 монет. Даже с 50% наценкой, установленной Шардоном, для игроков получалась почти двойная выгода — либо двадцать дротиков за 200 золотых, либо тридцать дисков за 108.

И это если считать в количестве убитых монстров. Магазинная же цена в 36 монет и вовсе сулила тройную выгоду для тех, кому лень считать реальную эффективность.

Вот только не было у Вжуха в продаже глиняных дисков. Да и вообще никто в Заповеднике, ключая самого мастера, не знал о существовании такого вида метательных снарядов. Глиняные шары для пращи — да, есть такое дело. Но куда проще и совершенно бесплатно можно на такое дело и камней под ногами набрать. Есть на это специальное умение у пращников.

Пока что не знали.

— Возьму у тебя это, вот это и еще это…

Одним махом трактирщик выкупил у мастера почти все метательные снаряды. Вот только золота на все у него не хватило, поэтому в качестве платы он добавил сверху… 600 глиняных метательных дисков, все, что успел сделать за день горшечник.

Механика торговли позволяла брать в уплату не только золото, но и нужные торговцу предметы. Или такие, которые он мог быстро перепродать. То есть еду, одежду, ресурсы для крафта или эквивалентный его собственному товар.

В результате в магазине у наставника по метательному оружию остались только дорогие метательные звезды и топорики, и шесть сотен дешевых глиняных дисков.

Все купленное Шардон тут же выставил на аукционе с хорошей наценкой. Разумеется, магазины наставников регулярно обновлялись, но что мешает провернуть подобный трюк снова? А потом уже никому и не нужны будут все эти дротики и топорики, когда у горшечника можно будет покупать значительно более дешевые и легкие аналоги.