Иван Магазинников – Трактирщик (страница 43)
— Как сделаешь — сразу ко мне.
— Хорошо. Моя совсем пошел?
— Да.
До открытия трактира оставалось всего-то ничего, но и со всеми делами было почти покончено, осталось последнее. Тем временем свои рабочие места уже заняли подошедшие Зурилла, Инфантина, оба вышибалы и Ловкач. Даже Рианна объявилась без опоздания, и уже о чем-то шепталась с каталой… то есть с крупье.
ИскИн открыл конструктор заданий. Теперь он мог одновременно выдавать восемь заданий — один дополнительный слот ему система выдала при получении 5-го уровня, и еще один — когда «Пивной барон» превратился в игорный дом.
Выберите тип задания:
Все имеющиеся очки Шардон потратил на создание сюжетного задания, состоящего из пяти последовательных этапов, один сложнее и запутаннее другого. В качестве основы для нового квеста он выбрал популярную сказку, а в качестве награды — уникальную вещь, сулящую небывалое богатство. Несколько раз прогнав текст задания через лингвистический анализатор, он добавил в него несколько устойчивых выражений, пару ярких эпитетов и даже несколько новых жаргонизмов.
— Зуб даю — бессмертным это понравится, в натуре, — пробормотал он, открывая для всех желающих двери трактира и нового игорного зала…
Глава 17. Инспекция
Рианна еще не приступила к своим обязанностям промоутера новоиспеченного игорного дома, а вот Гильдия включилась в игру в полную силу! Правда, как-то… странно.
Все игровые столы были заняты, причем теми, кто не обращал никакого внимания ни на выпивку, ни на снующую туда-сюда с меню и подносами эльфийку — в первый день девушка решила сама исполнить роль официантки. И такое равнодушие со стороны посетителей очень сильно ее задело, хоть Рианна и не подавала виду. Разве что спину держала уж слишком ровно, а дробный стук ее каблучков звучал сердито и раздраженного.
У Шардона же появилось новое интерфейсное окно, которое позволяло следить за успехами и неудачами его мини-казино в реальном времени. В нем отображались столы и статистика по каждой игре: название игры, список участников, примерные шансы на победу каждого из них и выигрыш или проигрыш по уже завершенным играм.
Первый стол: «подкидной дракон», 6-ая игра.ХитрыйЖук (игрок, охотник 6-го уровня). Шанс на победу 12%. Выигрыш: —512 золота.Щуплый (НИП, вор 7-го уровня). Шанс на победу 31%. Выигрыш: 230 золота.Ловкач (игрок, вор 10 уровня). Шанс на победу: 58%. Выигрыш: 282 золота.
Ловкач и впрямь был хорош! Доход, получаемый от игорного зала, складывался из продажи фишек, 10% от цены которых шло в «кошелек» казино, и из выигрыша представителя казино, то есть крупье. Ловкач ухитрялся и следить за рулеткой ловко принимая ставки и пуская шарик по кругу, и играть за одним из двух карточных столов, пока за вторым игроки разносили друг друга в пух и прах.
Доход от бара и сцены был нулевым, даже не смотря на старания Рианны и самого Шардона — игроков интересовала исключительно игра. Те, кто проигрывал, покидали заведение, а редкие счастливчики — продолжали свою игру.
Анализируя данные об играх, Шардон обратил внимание на одну странность. Кроме Ловкача, много и играли «неписи» воровских классов. Причем, все как один, они покидали игорный зал сразу после того, как сумма выигрыша оказывалась равна или чуть превышала 1000 золотых.
Словно у них всех были абсолютно одинаковые настройки и шаблоны поведения.
Или они выполняли одно и то же задание.
Люди, орки, гоблины и даже несколько хоббитов, уровнем от 4 до 8-го — вели себя совершенно одинаково. Сперва пробовали свои силы против Ловкача, чаще всего проигрывая ему примерно 300 монет. Затем — трижды играли в рулетку, каждый раз ставя по 100 монет. Выигрывали крайне редко. А потом перебирались за стол, где не было Ловкача, и играли до тех пор, пока не вернут проигранное ранее и не заработают сверху 1000 монет.
С каждого такого странного посетителя на счет «Пивного Барона» падало 350 золотых.
Внимание! Обнаружен вор!
В мощном захвате гиганта-Калантая беспомощно трепыхался гоблин 5-го уровня, которого вышибала держал на вытянутых руках таким образом, что ноги несчастного даже пола не касались.
Попался на воровстве — вытащил сотню монет у одного из игроков.
— Тащи его на кухню, — скомандовал Шардон, — Рианна, ты остаешься за главную.
Незадачливого вора притащили в «царство» Рардака, наполненное дымом, паром, ароматами специй и жареного мяса. Вокруг все шипело, булькало и пылало.
— Выбирай: варить, жарить или резать? — обратился он к вору.
— Что резать? Что варить? Что жарить?
— Хвоста у тебя нет, щупалец тоже, так что вариантов немного — пальцы. Можешь даже выбрать, с какого именно мы начнем.
Несмотря на то, что механика игрового мира была значительно упрощенной в сравнении с физическими и биологическими законами реальности, виртуальные ранения все же причиняли хоть и виртуальную, но вполне убедительную боль и страдания. Даже «неписям», хоть и отражалось это на них совсем иначе. Ведь у них не было реального тела и нервной системы, при помощи обратной связи капсул подключенных к виртуальности.
От боли у них снижались параметры, мышление становилось хаотичным, эффективность алгоритмов, отвечающих за ложь и увиливание от правды — заметно падала. Чего и добивался трактирщик.
— За что? Я всего сотню монет стащил! — задергался вор.
— Я хочу знать, кто ты такой. И что ты и твои дружки здесь делаете.
— Дружки?
— Шустрень, Драг, Выползень, Леммингс, Пухлиш, Мальчик-с-пальчик, — начал перечислять имена из списка подозрительных «неписей» Шардон.
— Первый раз слышу.
— Не верю.
Трактирщик взял со стола нож и вонзил его в левую руку гоблина. Тот взвыл от боли, а полоска его здоровья сократилась на одну пятую.
— Пей, — приказал Шардон, поднося к губам вора бокал с целебным пивом.
Тот послушно осушил кружку.
— С тебя восемь золотых за пиво, — прокомментировал ИскИн, взял второй нож и вонзил его в правую ногу гоблина, которого крепко держал Калантай в своих громадных ручищах.
— Ааа!!! — завопил раненый.
— Еще пива? — участливо поинтересовался Шардон.
— Н-нет, спасибо. У меня денег нет.
— Тогда будем прижигать…
С этими словами трактирщик взял раскаленную сковородку с плиты и прижал ее к ране.
— А-а-а!!! — еще громче заорал пытаемый.
— Вы его неправильно готовите, — вмешался Рардак, — не по рецепту. Сковородку нужно под него снизу класть, а не сверху. Маслом полить, укропом посыпать и яблоко в рот сунуть… Чтобы не орал, — добавил повар после небольшой паузы.
Имитируя крайнюю степень испуга, гоблин потерял сознание.
Впрочем, судя по иконке дебафа — ненадолго, всего на десять секунд.
— Ты какие яблоки больше любишь — сладкие, или кислые? — встретил его «пробуждение» трактирщик невинным вопросом, от которого воришка побледнел, цветом лица почти сравнявшись с человеком.
Из зеленого в бледно розовый — такой фокус даже не каждый хамелеон осилит!
— Я все скажу, — наконец, сдался пойманный преступник, — нас послала Гильдия.
— Теней?
Вор утвердительно кивнул.
— Зачем?
— Квест у нас такой, ежедневный, в обязательном порядке.
— Зачем?
— Говорят, тренировка и проверка воровских навыков.
А заодно они таким образом возвращают в общак деньги, которые Гильдия вложила и продолжает вкладывать в развитие «Пивного Барона» по контракту.