Иван Магазинников – Граф (страница 3)
– Обижаешь, гражданин начальник, обшмонаю в лучшем виде!
– Только не вздумай чего припрятать, – предупредил его Корвин.
– Крысой никогда не был…
Бессмертный присел над телом и принялся водить над ним руками.
– Зелья Скорости тринадцать бутылок, – объявил он, – Держи, братан. Отмычки серебряные, пять штук. Корень пустоцвета, семь штук…
– В первую очередь нужно оружие, украшения и прочая экипировка. Потом давай рецепты и свитки. Затем все остальное.
– Извини, в натуре, но это так не работает. Я просто скиллы прожимаю, а уж чего оно там вытащит – это как рандом решит. Смотреть чужие сумки или шмотки на моем уровне еще нельзя.
– Ясно. Значит, давай побыстрее.
– Подвинься, – Угрюмый опустился на корточки рядом с уголовником.
– Слышь, мусорок, тебя тут только не хватало, – огрызнулся воришка.
– Пасть завали, щипач недоделанный… – «непись» припомнил свое криминальное прошлое и толково, со знанием дела и воровского жаргона прошелся и по самому Ловкачу, и по его ближайшим родственникам.
– Так бы и сказал, – отодвинулся в сторону игрок.
В дверь вбежало еще трое стражников-«неписей», все – производные от воровских классов, тоже владеющие навыками обыска. Впятером за оставшееся время они сняли с тела большую часть вещей Шардона, включая его грозную сковородку, графскую Позолоченную Цепь и Серебряную голову лиса.
Спустя положенные 60 минут после смерти, неподвижно лежащий Шардон медленно растворился, оставив после себя облачко золотистой пыли и с пол десятка не особо ценных предметов, которые Корвин тоже подобрал и положил в инвентарь – к остальному имуществу покойного графа Шардонье.
– Барримор, куда хозяева замка возвращаются?
– Обычно это происходит в спальне, господин бессмертный.
– Я выставлю охрану, – предложил Угрюмый.
– Да, не помешает. Скоро подойдут и наши бойцы.
– Это хорошо, – кивнул капитан, – У меня людей маловато.
– Как поиски убийцы?
– Пока ничего. Даже следов нет.
– Пойду-ка и я прогуляюсь, осмотрюсь. Толковый мужик был этот Шардон, правильный… Нехорошо будет, если мы этого мокрушника упустим, – Ловкач вышел из кабинета.
– Еще какие-то указания будут, господин? Может, прикажете накрыть на стол? – деловито поинтересовался дворецкий у Корвина.
– Нет, спасибо.
– Осмелюсь заметить, что я буду настоятельно рекомендовать господину графу уделить побольше внимания пожарной безопасности его родового замка.
Игрок отмахнулся от занудного дворецкого и осмотрелся. В кабинете наверняка было немало потайных дверей, так что убийца мог появиться, откуда угодно. Жаль, что он отпустил Ловкача – его навыки бы тут пригодились.
Логично – как и Рианна, Тактикус был охотником со специализацией следопыта, но при этом у него самый высокий уровень среди представителей класса в клане.
– Мда, зашел, называется, в игру – лоты на Аукционе проверить, – пробормотал Корвин, отписываясь сестре о случившемся.
И снова распахнулась дверь в кабинет. С завидным опозданием, на голову оставшегося в одиночестве игрока свалилось растрепанное стихийное бедствие в полупрозрачной ночной рубашке:
– Папенька-а-а! – с ходу перешла на ультразвук Розальда, – Да на кого же ты меня покинул, кормилец ты наш! Сиротинушкой несчастной оставил, ой сживет меня со свету злая мачеха-а-а…
И только потом она заметила в комнате постороннего мужчину.
Умолкла. Легким движением руки стерла с лица слезы и все следы размазавшейся косметики.
Вторым движением привела в порядок прическу, которая превратилась в тяжелую длинную косу с заплетенной в нее лентой розового цвета.
А потом обычная ночная рубашка сменилась на куда более откровенную и прозрачную, длиной заметно выше середины бедра.
– Надеюсь, ты не станешь приставать к одинокой беззащитной девушке, незнакомец? – улыбнулась она, облизывая губы.
– Я был свидетелем у тебя на свадьбе, вообще-то.
– Муж мой где-то далеко, а ты так близко. Такой высокий, такой мудрый, такой красивый… Мне всегда нравились эльфы! И маги… От вас веет спокойствием и тайными знаниями веков…
– Твой супруг в соседней комнате, ищет следы убийцы твоего отца. И какой идиот-сценарист из каждой второй бабы-«непися» делает нимфоманку? Это уже какой-то перебор с фан-сервисом!
– Так ты, небось, в настройках-то ползунок «количество сексуальных сцен» сам на максимум и поставил, – раздался у входа знакомый голос.
Корвин медленно повернулся, и его лицо расплылось в широкой улыбке:
– Зеленый, дружище – вернулся!
– Собственной персоной, – криво ухмыльнулся в ответ Зеленкин.
– Ты-то в наших краях какими судьбами? А как же твои квесты на хирурга, или кем ты там стать собирался?
– Да вот дошли до меня слухи, что вы тут ухитрились нашего Пивного Барона потерять. Ну вот прямо как дети малые – ничего без меня нормально сделать не можете!
– Графа, вообще-то. Лариска нажаловалась?
– Угу. Ты давай рассказывай, что у вас тут нового, а я пока осмотрюсь, может, замечу чего интересного. Ну и принимай обратно в клан, что ли…
Цифровое пространство
Распределительный модуль Сигма-12.
..Свободный объект: ID = 12 09 34
..Программная нагрузка: 0 %.
..Мощность: 340
..Объем памяти: 7%
..Быстродействие: 1.012
Рекомендация: объекты класса BS12, АI04, G08, Cr120.
..Маршрутизация: отклонена.
Причина: «Недостаточный возраст объекта = 69 120 с»
Рекомендация: объект класса MS05.
..Маршрутизация: завершена.
– Эй, справа! Хил, не спа-а-ать! – эльф вскинул лук и точным выстрелом сбил на землю кабана, атакующего соседнего игрока.
Шардон открыл глаза. Точнее тот, кто носил системный идентификатор 12 09 34.
Сейчас он был не графом Шардонье, «неписем» 26-го уровня и владельцем Леса Гоблинов, а объектом класса MS05, id = 23 415. Локальный генератор монстров в Синдарилльском Лесу. И сейчас его «детища» один за другим погибали под стрелами и клинками тройки бессмертных, выполняющих квест на убийство кабанов.