Иван Магазинников – Атаман (страница 71)
Незнакомец, кем бы он ни был, никак не отреагировал на этот маневр.
– Пройдемте? – снова подал мужчина в очках голос, – Я хочу задать вам пару вопросов.
– Я задержан? На каком основании?
Голос Зеленкина был спокоен, но внутри него бушевала настоящая буря.
– Нет-нет. Просто несколько вопросов о вашей… практике. Идемте, ваш декан любезно предоставил нам для беседы отдельный кабинет. И, кстати, на сегодня вы освобождены от занятий…
Сергей бросил быстрый взгляд на дрона, вздохнул и зашагал следом за странным типом в черном костюме. Типом, который выбил у декана отдельный кабинет, и которого сопровождает всевидящее око глобальной системы контроля и наблюдения за порядком. В которое, помимо различных камер и датчиков, вмонтированы также парализаторы и детекторы лжи…
Бурные «переговоры» завершились успешно для всех трех сторон, пострадала разве что только кровать, потерявшая в процессе почти 90 % своей прочности.
Таким нехитрым (хоть и весьма утомительным) образом Шардон не только прокачал Ловкость и Выносливость на +1 и поднял несколько боевых умений на пару уровней, но и заручился поддержкой Круга Травниц и Ковена Ведьм в лице их представительниц.
Ему и его армии предстояла осада укрепленного замка, обороняемого армией наемников, и атаман собирался использовать все средства, даже те, что были запрещены конвенциями ООН, НАТО, ВСЕС, ПанДепом и прочими структурами, организациями и контролирующими органами. Действие которых не распространялось на виртуальные миры и уж тем более им не подчинялся только-только начавший свое самостоятельное развитие военный искусственный интеллект.
Поэтому все мастерицы Питомника помимо обычных восстанавливающих и повышающих параметры зелий, с сегодняшнего дня брались за варку ядов, эликсиров проклятий и болезней, чахоточных отваров и прочей дряни – все это для нужд шайки Рыжего Лиса.
Но сперва они устроили для Шардона своеобразную «презентацию» – многие знахарки, травницы и ведьмы владели особыми «личными» рецептами, и атаман хотел понять, какие их них тоже могли пригодиться в предстоящей войне.
– Что это? – настороженно понюхал он очередную склянку, от которой пахло странной смесью хлеба и кваса.
По крайней мере, именно так идентифицировала это сочетание запахов система восприятия «непися» – у игровых персонажей нет органов чувств, так что какие-то из них игровой движок просто имитировал, снабжая ботов достаточным количеством информации.
– Я называю его Жидкой питательной закваской на основе хлебных корок, милок! – гордо заявила скрюченная старая ведьма, автор этого напитка.
– И что оно делает?
– Там на бумажке написано, чай ты не шибко старый, гляделки зоркие быть должны. Али ты грамоте не обучен, милок?…
– «Голод и жажда – минус пятьдесят процентов», – вслух прочитал Шардон, – То есть его можно пить, вместо того, чтобы есть?
– Да-да, так все и есть, милок.
– Значит, будет Зельем сытости.
– Хорошее название, – согласилась ведьма, – Запомнить легко.
– Годится. Десять процентов производственных мощностей направишь на создание этого зелья.
– Ча-а-аво? – не поняла старуха. Точнее, управляющий ИскИн решил, что услышанные слова слишком сложны для этого персонажа.
– Говорю, каждым десятым зельем будешь варить свое Зелье сытости. Следующая!
Шардон взял новую склянку, открыл и понюхал.
И тут же получил с пол десятка различных дебафов, а в лог система записала аж 18 составных «ароматов», в описании которых часто использовались слова «гнилой», «испорченный» и «вонючий».
– Я назвала его Смердючее зелье, – важно вышла вперед знахарка, – Вы поплачьте-поплачьте, господин атаман. Почихайте, покашляйте, водички попейте да на пяточках попрыгайте – оно тогда быстрее полегчает.
– Принимается, – прочихавшись и прокашлявшись, озвучил свое решение Шардон, – Готовь его в соотношении одно к трем прочим.
– Так у меня полно их, вонючек этих. Почему-то не покупает никто.
– Кряж и Толстолобый, проводите эту любезную женщину до ее мастерской, и доставьте сюда то, что она вам передаст. Только самим это не нюхать и не пить.
– Принято, – кивнул Кряж, один из разбойников-силачей, которых атаман частенько использовал в качестве носильщиков.
Новые слова, вводимые в обиход Шардоном, не только хорошо приживались, но и вытесняли из словарей «неписей» их собственные жаргонизмы, отчего банда Рыжего Лиса все больше становилась похожа на воинское подразделение, а не на сборище уголовников.
Глава 29. Фортификация
Разумеется, Корвин не смог отказать своему цифровому приятелю и источнику редких квестов и значительной части финансовых поступлений в клан. Детям Корвина принадлежит «Пивной Барон», Заброшенные Шахты и Гнездо Золотого Грифона. Им достается почти половина прибыли от большинства мастерских в Заповеднике Кхара, а еще есть выгодные скидки и контракты у трактирщиков и ремесленников других поселений – и все это они получили благодаря Шардону за неполный месяц!
Клану пока что не были нужны строители – зачистка замковых руин еще не была завершена, да и отметка заполненности складов ресурсами едва приближалась к отметке в 75 %. Даже по самым смелым прикидкам, при помощи «неписей» и нанятого специалиста по ботам, на все это уйдет не меньше четырех дней.
– Слишком толстый, – атаман неодобрительно покачал головой, осматривая очередного кандидата, – Быстро тратит энергию, много жрет.
– Я думал, тебе важны их навыки, – заметил Корвин, который уже почти час ходил следом за «неписем», который выбирал себе строителей.
– Эй ты, умеешь возводить защитные сооружения и создавать осадные оружия?
– Мой профиль – каркасное строительство и внутренняя отделка, – начал наемник, но Шардон отмахнулся от него и шагнул к следующему.
К сожалению, строительные умения относились к навыкам профессий второго порядка, поэтому нельзя было просто «заказать» ботов с нужными параметрами через обычную систему найма работников. Потому и пришлось зазывать наемников через обычные объявления и устраивать им собеседование.
– А почему ты не делаешь как обычно? – поинтересовался вдруг Корвин.
– И как я обычно делаю?
– Ну там, умные налево, красивые направо, а кто умеет строить как мне нужно – поднимите руку вверх.
Рыжий Лис замер.
Он так давно и успешно пользовался разработанными им же алгоритмами сортировки и отбора по заданным критериям, что применял их везде, где только можно. Но они были оптимизированы под работу с боевыми классами, интегрированы с Чемпионом Арены, Артефактором, Рекакунтом и другими внешними модулями – в общем, не годились для оценки эффективности ремесленников.
И вместо того, чтобы разработать новый набор алгоритмов и автоматизировать процесс, продвинутый и адаптивный военный искусственный интеллект поступил так, как поступают обычные игроки или программные имитации-боты – применил метод прямого линейного перебора, самый неэффективный и медленный.
Почему?
Он исправно прокачивает Интеллект и совершенствует свои алгоритмы, расширяет набор поведенческих модулей и пополняет базы данных.
Но при этом становится глупее.