реклама
Бургер менюБургер меню

Иван Магазинников – Атаман (страница 31)

18

Очки Влияния: +50

Список заданий обновлен! (Подробнее…)

Военный ИскИн изучил список добавленных в его журнал «квестов».

1 разрешенное нападение на Заповедник Кхара раз в неделю, в заранее оговоренное время и с заданным с лимитом на количество жертв и награбленного.

10 разрешенных грабежей в неделю в окрестностях селения, включая Шахты.

1 разрешенное нападение в неделю на караван, идущий из поселка.

3 нападения на караваны, идущие в сторону поселка.

2 раза в месяц – имитация ожесточенного сражения с местной стражей.

Неограниченное количество карманных краж и ограбленных домов в поселке, но силами не более чем 3 человек в отряде – чтобы стража могла защитить имущество законопослушных и исправно платящих налоги жителей селения.

За все это, банда Шардона получала 3000 монет в неделю, дополнительно по 2000 монет с каждого каравана, владелец которого не хотел неприятностей, и все то, что его людям удастся награбить и унести во время разрешенных налетов.

– А разве вопрос «охраны» нужно решать не с самими караванщиками? – изучив список, поинтересовался атаман.

– Зачем, если есть я? – ухмыльнулся капитан.

Ухорез наблюдал за всем этим с открытым ртом. Он и не подозревал, что экономика и социальные связи в игре настолько проработаны.

Впрочем, на самом деле все было куда проще, и решалось буквально парой коэффициентов, регулирующих сколько и куда уходит «налогов». Рядовым «неписям» все равно, кому платить «откупные»: страже, грабителям или тем и тем поровну.

Решат торговцы поддержать законных блюстителей порядка – и те прижмут грабителей так, что те и носу не высунут из своих берлог. Вложатся в «альтернативный» вариант защиты, и тут уже стража будет сидеть смирно, не в силах противостоять хоть и плохо, но все же организованной преступности.

А вздумает какой-нибудь ушлый караванщик сэкономить и понадеется на удачу или на собственную охрану из наемников – значит, сам виноват. И в разы повышаются шансы на то, что именно его караван приглянется грабителям, а потом еще и стража устроит досмотр с пристрастием на предмет запрещенных товаров или других нарушений.

Это были общие механизмы саморегуляции игровой экономики, и действовали они в том числе и в стартовых локациях. Просто схемы здесь попроще, а ставки и суммы – поменьше. В больших городах в список «защитников» также добавлялись жрецы и чиновники, а в целом принципы были те же самые.

– Ты что, действительно решил воевать со всеми остальными бандами? – поинтересовался игрок, когда они покинули Казармы.

Нерадивый постовой, похоже, так и не найдя пропавшую «субординацию», смотрел в землю перед собой, не поднимая взгляда и делая вид, что вообще ничего и никого вокруг не замечает.

– Я бы хотел избежать ненужных потерь. Но мне не оставили выбора.

В списке портретов в интерфейсе управления бандой серым были отмечены оба посланника – и Патлатый и Бизон оказались убиты, а значит, переговоры с другими атаманами тоже провалились.

– И куда теперь? Покупать экипировку и оружие твоим бойцам?

– Мы идем в храм, делать подношение богам.

– Ты прямо как наше правительство недавних лет – те так верили в божью милость, что даже боеголовки святой водой поливали! – рассмеялся Ухорез.

– Твой сарказм неуместен. Согласно статистике за последний год, жрецы находится на шестом месте по боевому рейтингу, опережая многие производные воинских классов.

– Ну, дело твое – в Храм, значит в Храм. Только не забывай, что тебя теперь местные жрецы очень не любят.

– Зато любят золото.

– А ты откуда знаешь?

– Проанализировал доступные мне изображения священнослужителей и различных объектов религиозного поклонения. От двадцати до восьмидесяти процентов их площади покрыто золотом и драгоценными камнями.

Игрок тяжело вздохнул: тут даже и не поспоришь.

Глава 12. Милитаризация – часть 2

Стой, лжец, предатель и отступник! Таким как ты, нет места в храме чистоты и искренности, – встал на пути Шардона младший жрец в рясе с символами Кристального Бога.

– Кто-кто? Что-то я не расслышал… – переспросил атаман, вкладывая в руку священника кошель с 1000 золотых.

– Предатель и отступник! – повторил жрец чуть погромче, но уже не так уверенно.

– Ухорез, ты тоже не расслышал, что он там говорит? – с этими словами к жрецу перекочевал еще один мешочек с монетами.

– Я говорю, что ты оступился и сошел с праведного пути…

– …и уже искупил свой грех и снова вернулся на путь истинный, да?! – подтвердил Шардон искренность своего раскаяния третьей тысячей монет.

– Ступай с миром, брат мой, – вздохнул жрец, отходя в сторону и приветливо кивая Ухорезу.

– Ты вернулся, – выдохнул Крис Талл, узнав незваного визитера.

Жрец со времени их последней встречи поднял пару уровней и приоделся. Теперь на нем была небесно-голубая мантия, украшенная россыпью сотен кристаллов, а головной убор и вовсе оказался точной копией этого символа веры, возвышаясь почти на полметра. Разумеется, навершие хрустального посоха, который сжимал священнослужитель, тоже было сделано в виде крупного кристалла.

– Хочу высказать свое уважение самому честному богу этого мира, – изобразил не то поклон, не то кивок Шардон, и Ухорез повторил за ним, – Вот, подношение…

– Вартан не принимает дары от тех, кто нечист на руку и чьи речи лживы.

– Тогда мой дар он точно примет. А еще мне нужна твоя помощь, жрец.

– И ты имеешь наглость просить меня о помощи? – скривился Талл, но мешочек с монетами принял и положил на алтарь, высеченный из цельного куска хрусталя.

Подношение исчезло в яркой вспышке.

Получен временный эффект «Благословение Вартана»: 30 % шанс избежать кражи, 30 % шанс обнаружить яд в еде и питье, 30 % шанс обнаружить проклятье на предмете без его опознания.

– Похоже, у бога сегодня хорошее настроение, – прокомментировал жрец.

– И я даже знаю почему, – прошептал рядом Ухорез.

– Хорошо. Вижу, Вартан готов принять заблудшего сына и поддержать его. Какая помощь тебе нужна, атаман?

– Вот. Нужно снять проклятье с этой вещицы…

Шардон протянул Крису амулет в форме лисьей головы.

– Она была добыта честным путем? – священник одними кончиками пальцев взял предмет.

– Разумеется.

– Ты не лжешь. Хорошо, сейчас мы узнаем истинное назначение этого амулета.

Лисья голова тускло засветилась и оказалась словно заключена в полупрозрачный кристалл, но этот эффект продержался секунд пять, а затем медленно растворился.

– Готово…

Крис Талл вернул амулет владельцу.

– С тебя две сотни. Цена стандартная за снятие малого проклятья.

Расплатившись, Шардон повесил украшение на шею и посмотрел на его свойства:

Серебряная голова лиса

Тип: Украшение (серебро)

Качество: уникальное

+2 к Удаче (1+1 за 10 уровней)

+2 к Интеллекту (+1 за 10 уровней)

Особое: «Присутствие зла». Светится белым если рядом нежить, зеленым, если рядом священное место и красным, если враг.