Ирек Гильмутдинов – Привет Магия! Опять 25! Книга восьмая (страница 18)
– Требуется ли от меня что-то ещё? – прошипел я, чувствуя, как гнев вот-вот вырвется наружу.
– На этом процедура персонализации завершена.
– Благодарю, Котеус. В таком случае, я готов начать это «увлекательное» путешествие.
Глава 8
Глава восьмая
11010000 10101111 11010001 10000001 11010000 10111011 11010000 10111000
Мир вспыхнул всеми цветами радуги, и я очутился сидящим на поляне, по которой бегали сотни белых зайчиков. Других игроков, как и моих товарищей замечено не было. Ну это и понятно. Думаю, пока кот объяснит моим друзьям, куда они угодили, уйдёт куча времени. Ничего, я пока разберусь, что тут и как.
Перед глазами что-то навязчиво мерцало, и тогда я, сосредоточившись, вгляделся. Так я увидел свой интерфейс. Ощущение, будто я в виртуальных очках играю. Только графика тут на порядок выше. Точнее, от реальности не отличается. Я даже ущипнул себя. Больно и на коже красный след остался. Будь такая игра в моём мире и пипец котёнку. Точно б мир потерялся в ней.
Слева было что-то вроде сферы с тёмной энергией – это, видимо, моя жизнь. Почему не красная? Без понятия. Видимо из-за того, что я маг смерти. На ней горела цифра 20 хп (очки жизни). Слева синяя сфера. Мана 30 мп (очки маны) – всё это так привычно, прям как в моём мире.
А вот увидев цифру – Единица, захотелось выругаться.
Опять двадцать пять. Неужели всё сначала? – проворчал я, глядя на 1 уровень. Только стал крутым магом, столько лет потратил на изучение заклинаний и вот снова всё сначала. М-да уж, но ничего выкрутимся.
Эх, – я тяжело вздохнул, – где мой бездонный источник? Где мой гримуар с заклинаниями? А кстати. Между сферами имелись иконки с скилами, от которых я как говорил Котеус отказались. Тогда почему я их вижу? Странно. Хорошо есть значит есть. В ячейке под номером один имелось… Я мысленно навёл курсор и прочитал:
– Костяной нож, урон (1-3) расход маны 5. То есть я могу кинуть 6 ножей, прежде чем опустею. Печалька.
Интересно. Рядом под цифрой два была нарисована «костлявая рука», из которой выходил зелёный луч.
– Поглощение жизни – восстанавливает хп 1-2 раз в пять секунд расход 3 мп.
Под номером три был классовый навык «Посланника Богини Смерти» – «Шёпот Бездны».
Так и что же ты делаешь?
«Шёпот Бездны» – не наносит урона, но позволяет вам ощутить природу души, саму её суть. Интересненько девки пляшут по четыре штуки в ряд. Это приятно. Души – это всегда интересно и опасно для того, кого это касается.
Более ничего не было. Ну, это и понятно. Как говорится, и на том спасибо.
Снизу имелась полоса опыта, в левом верхнем углу – мини-карта. Если я во всё это поверю, что, мол, это реальная жизнь, то интерфейс должен исчезнуть или же его можно отключить. Но пока не будем этого делать.
В принципе, всё было мне знакомо. Я много в какие игры играл, и везде принцип один и тот же. Значит, и здесь разберусь.
Поднявшись с травы, я глянул на зайчиков, или это кролики? Нет, это оказались зайчики. В первый раз я правильно определил.
Так-с, кто вы у нас такие.
Белоснежные зайчики Умиротворения (Ур. 1), опыт (1-2).
То есть чтоб мне набрать второй уровень, надо убить минимум сотню животных. Интересно, они быстро респятся[1]?
Я навёл курсор и уже собрался убить первого зайчика. Правило: пока ты стоишь, другие качаются, пока ты ешь или в туалете – другие качаются, и когда ты спишь – твои враги качаются. Работает во всех мирах. Так что пора приниматься за гринд[2].
Но тут рядом со мной вспыхнул портал, и из него появился парень в трусах и с дубинкой. Злой весь, лицо красное от гнева, с ником, что висел над головой: «Матёрый Убийца» уровень 32.
– Чего уставился, нуб[3]? – гаркнул он и, развернувшись, убежал куда-то в глубь леса, за каким вдалеке виднелись дома, из труб которых шёл дымок.
Оп-па, а зрение-то моё и тут работает. Или это классовая особенность? Хм, а где тут справка, надо бы почитать про свой класс. Стоп. Зачем мне это? Я подошёл к дереву и вгляделся, а после радостно воскликнул:
– Яхуу! А что тут такого? Мне можно, я же тут один и вообще в душе молодой.
Я рассматривал, как в стволе дерева бегут строки кода. Я прям ощутил себя Нео.
Так, ладно. Это уже что-то. Но вернёмся к нашим баранам. Ой, то есть зайчикам. Пора качаться.
И тут меня вдруг осенило мыслью, от которой я замер с занесённой рукой. Обычно все игроки пролетают стартовую локацию, не особо осматриваясь, чтоб быстрее добраться до больших городов и локаций, где самый «цимес». Но, как я читал в книгах и видел в фильмах, иногда разработчики вкладывают в такие места скрытые квесты. Пока мои не прибыли, почему бы не потратить это время на поиски? А гриндить мы лучше будем в группе.
И так, это место называется: «Идиллическая поляна «Серебристый ручей», одна из тысяч безопасных стартовых локаций для новичков», – прочитал я табличку на дереве. Снизу приписка:
Местные обитатели: Белоснежные зайчики Умиротворения (Ур. 1), чья единственная функция – быть милыми и давать 1-2 ед. опыта за убийство.
Ага, понятно. Это помогает тем, кто решил отказаться от интерфейса изначально. Логично. И где-то даже интересно.
Ну, начнём-с. Я принялся исследовать окрестности начальной локации, в итоге за три часа ничего такого, что могло бы дать квест, не обнаружил. Я даже с рыбой в ручье пытался поговорить и муравьями возле дуба. Никто ничего не знает и не отвечает. Пришлось вернуться на поляну.
Тут мой взор, привыкший видеть суть вещей, зацепился за аномалию. Среди сотни одинаковых зайчиков один, с едва заметной серебристой звёздочкой на лбу, не просто прыгает, а периодически замирает и смотрит прямо на меня с не звериной осмысленностью.
Опаньки. Здрасте особенный зайчик. Вы то мне и нужны.
Подойдя ближе, я не стал его убивать и смотреть что у него внутри (я про лут[4] имел ввиду), а использовал единственный доступный мне навык, не наносящий урон— «Шёпот Бездны». Потому что говорить он со мной отказывался. Я его даже гладил и слова волшебные говорил: «Пожалуйста», а он ни в какую. Пришлось, так сказать, прибегнуть к сути своей. Не выдержав, я ему дал щелбан по носу, но он всё равно молчал, как партизан. Злыдень. К слову, он единственный, кого я смог взять на руки. Всех остальных я не мог догнать. А вот и игровые условности. Коли маг, бей магией, а не бегай… Плевать.
И тогда я чуть не лишился разума из-за навалившегося на меня видения.
Это не было похоже на игровой видео ряд. Это был вихрь обрывков, сжатый в одну цифровую точку, словно кто-то сделал архив из тысяч фотографий, где изображены лишь «страдания» и присвоил ему имя «Белоснежный Зайчик».
На фото что мелькали: Вспышки реального мира. миллионы фотографий, – не игрового мира, а того куда я должен был попасть изначально. Далее изображение сменилось на видео, в котором я будто смотрю на мир через стекло нейрокапсулы, за которой мелькают тени людей в белых халатах. Мерцающие экраны с кодом. Бесконечные ряды таких же капсул в полумраке куда дотягивался взор. Тысячи, миллионы капсул, заполненных людьми.
Всё это время между кадрами лицо человека то появляется, то распадается на пиксели. Он пытается что-то мне сказать, кричит, но вместо звуков – ужасающая тишина.
Далее случился игровой глитч[5]: на эти воспоминания накладываются обрывки игровых сцен – поляны, замки, монстры, – но они искажены, как графика при смерти видеокарты.
Я ощутил панический ужас: всепоглощающее осознание ловушки. «Я ЗДЕСЬ НАВСЕГДА». Это не страх смерти в игре, это страх бесконечности заточения. Моё сердце от этого осознания пропустил удар.
Следом нахлынуло чувство, что мои воспоминания стираются, а на их место записывают чужие, игровые скрипты. «Кто я? Эльфийский лучник? Или тот, кто помнит зелёную траву ЗЕМЛИ?»
Но усилием воли я запретил, я отказался, я воспротивился! Нельзя! Не имеете право! Не дам себя переписать.
Тогда… Вновь мольба, обращённая в никуда. Опять-таки попытки докричаться до меня, слёзы, обречённость. Этот крик из-за стекла, который никто не слышит и которое он не может разбить.
Я почувствовал, как сдаюсь. Как чужой код вновь пытается переписать моё сознание. Женя, возьми себя в руки. ВОЗЬМИ, Я СКАЗАЛ! – следом я ударил себя несколько раз по лицу. Подействовало. Я оторвался от видения. Затем посмотрел на обычного зайчика, что продолжал сидеть у меня на руках и смотреть на меня.
Так. Мы сильные. Мы крутые. Мы справимся! – проговорил я себе и вновь окунулся в код зайчика.
Это не связная речь. Это спам отчаяния, постоянно повторяющиеся сигналы, вшитые в код существа:
«СОХРАНИТЕ…» – последняя мысль человека перед загрузкой.
«ОШИБКА… СЕГМЕНТАЦИЯ…» – читаю я сигнал системы на капсуле о том, что процесс переноса пошёл не так.
«НЕ ИГРА… НЕ ИГРА… НЕ ИГРА…» – очередное послание, что я читаю по губам запертого в капсуле человека.
Что он пытается донести до меня? В который раз я собрался с мыслями и сосредоточился!
«СЕРВЕР 7. СЕКТОР АРХИВ. ID: [404]».
«НАЙДИ МЕНЯ ЗДЕСЬ, В ДАННЫХ!» – последнее, что я произнёс он, прежде чем видение пропало, а я опять оказалась на поляне с зайчиком на руках.
Хрена себе зайчик. Если тут все так квесты дают, то я с ума точно сойду.
– Да, – сказал я, и сбоку в интерфейсе появилась надпись «Квесты».