реклама
Бургер менюБургер меню

Ирек Гильмутдинов – Опять 25. Финал (страница 21)

18

Во мне что-то надломилось. Это была не просто игра. Это было предательство. Предательство этого мира, обрёкшего их на такую смерть. Холодная ярость, куда более страшная, чем гнев Вул’дана, заполнила меня до краёв. Накрутив себя, словно мои друзья умерли по-настоящему, я приготовился убивать.

— Ну что ж, мишка, — прошипел я, и пальцы сами сложились в знакомый жест, рождающий магическую формулу. — потанцуем.

Первый костяной клинок, высеченный из эфира, снял с чудовища семь единиц жизненной силы, а я в последний момент отпрыгнул от размашистого удара когтистой лапы, почувствовав на лице взрывную волну. Отбежав на почтительное расстояние, (мне так казалось) я попытался запутать следы, петляя между соснами. Но моя тактика бегства провалилась почти мгновенно — на третьей секунде ботинок зацепился за выступающий корень, и я грузно рухнул наземь. Эта нелепая случайность спасла мне жизнь — медведь пронёсся над моей головой, не успев врезать.

Воспользовавшись моментом, я, не поднимаясь с колен, швырнул очередное заклинание ему вслед, прямо в массивный волосатый круп[10]. Клинок с противным чавкающим звуком вонзился в плоть, причиняя боль и отнимая ещё семь, а затем я глядел на оставшиеся девять единиц здоровья. Даже если последний удар достигнет цели, для меня это будет конец. Оставалось только надеяться, что удача не отвернётся в решающий миг.

— Как тебе, дурында волосатая? Нравится? — сорвался с губ ликующий возглас, пока я вскакивал и отскакивал в сторону, с отчаянием наблюдая, как слишком медленно копится мана для четвёртого клинка. Её катастрофически не хватало. Следующая атака зверя наверняка окажется роковой. Было досадно до слёз — оставлять моба с одним очком жизни, так близко к победе. Я буквально чувствовал кожей, как тает мои надежды на удачный исход и как медленно набирается мана. Ещё немного — и я воссоединюсь с товарищами в цифровом небытии.

Чудовище резко развернулось на месте и ринулось вперёд, уже занося лапу для сокрушительного удара. Мой последний костяной нож, я метнул почти в упор. Острая кость разрезала воздух и вонзилась прямо в его светящийся глаз.

Магический Крит.

Вы нанесли 9 урона.

Прочитал я надпись, возникшую в левом нижнем углу.

Теневой медведь издал оглушительный, пронзительный рёв — на этот раз в нём слышались лишь боль и бессилие. Его форма задрожала, поплыла и стала расползаться, словно клякса, упавшая на мокрый пергамент, пока от неё не осталась лишь звенящая тишина да маленький тёмный предмет, одиноко лежащий на примятой траве.

В воздухе замерли сияющие руны системного сообщения:

«Поздравляем! Вы одолели Теневого медведя, уникальное создание, появляющееся в лесах раз в столетие.»

«Вами получен уровень 10.»

«Вами получен уровень…»

«Вами получен уровень 15.»

Я подошёл, едва держась на ногах. Предметом что выпали с моба были перчатки из материала, похожего на чёрный обсидиан, но на ощупь она была тёплой, почти живой. Когда мои пальцы сомкнулись на них, в сознании вспыхнула информация:

«Перчатки Ненасытной Бездны.

Принадлежность к сету «Жнец душ»

Предмет один из пяти.

Редкость — уникальный.

Масштабируемый — растёт вместе с уровнем владельца.

Дарует заклинание: «Последний приговор».

Описание: маг, что фиксирует цель, налагает на неё «Приговор». Каждая следующая атака по «приговорённой» цели наносит на 5% больше урона, эффект складывается до 10 раз. Длительность — до смерти цели или владельца».

Активация 15 очков маны.

Я сжал перчатки в кулаки. Кажется, кто-то становится опасным. И теперь у меня появилось оружие. И первый шаг к тому, чтобы разобрать этот жестокий карточный домик под названием «Радмирия» по кирпичику.

Далее я пошёл собирать вещи, причём я собрал не только своих друзей, но и того парня. Пусть думает, что его кто-то подставил. Главное, мне ему на глаза не попадаться. Он наши уровни видел, и резкий мой взлёт сразу даст понять, кто добил мишку.

Возвращался я по обводному пути. Проходя мимо локации с кабанчиками, я вдруг увидел того самого парня, что вновь бежал к месту, где более нет мишки. Ну что ж, удачи с поисками. Я же скрылся в кустах и, когда он убежал, спокойно пошёл в ясли.

Пока шёл, подумал, а можно ли скрыть о себе информацию, чтобы никто не знал, какой я левел. Это помогло бы избежать проблем. Хм, оказалось, что нет. Жаль.

Мои сидели на поляне и в ожидании меня. Раз я не появился рядом с ними, значит, жив.

— Пошлите отсюда, — махнул я им рукой и, вернув вещи, быстро зашагал прочь. Наш путь лежал на другую поляну.

— Нам желательно свалить подальше. Нас точно будет он искать, так как мы единственные, кого он встречал на своём пути.

Далее я пересказал всё, что случилось со мной, а затем предложил продолжить кач. Мы зашагали в берёзовую чащу, где стали убивать бурундуков с клыками и когтями. Шустрые, опасные, а ещё хорошо давали опыта. Были они 10 уровня. Потому я не помогал, они били без меня. Когда их уровни стали показывать 13, к нам вышла Рассерженная же Мать бурундуков. Аж 16 уровня. Моб был средний, но жирный, почти 300 хп. Но она была нам по силам. Гном принял её атаки на щит, который я ему вручил, что достал из мешка «Матёрого убийцы». Орк ему помогал.

Я же решил применить «Последний приговор».

Заклинание легко с первого раза. Когда эффект сложился до 10 раз, удары моих друзей стали наносить так много, что монстриха быстро отправилась на тот игровой свет.

Почти всем дали опыта что хватило заполнить шкалу на пол уровня, а мне целых 14 процентов.

Последующие три дня мы методично продвигались, очищая от монстров лесные тропы и понемногу приближаясь к цивилизации. Когда индикаторы уровня у всех стабильно показали девятнадцать, мы наконец приняли решение посетить первый на нашем пути крупный населённый пункт — город Дион.

Ещё на подходах мы ощутили разительный контраст между дикими, безлюдными локациями и кипящей жизнью городских стен. Воздух, прежде наполненный лишь шелестом листьев и рычанием зверей, здесь гудел от многоголосого шума, звона молотов о наковальни и зазывных криков торговцев. Плотные толпы игроков всех мастей и рас заполняли мостовые, а по обеим сторонам улиц теснились бесчисленные кузницы, алхимические лаборатории и оружейные лавки, от обилия которых буквально разбегались глаза. Бросив взгляд на всплывающие уровни прохожих, я понял, что это и впрямь крупный центр — мимо нас небрежно проходили воины в сияющих доспехах пятидесятого уровня, а где-то в толпе мелькнула даже цифра шестьдесят с хвостиком.

Нас манил дразнящий аромат свежей выпечки, и первым делом мы решили подкрепиться — вести переговоры на пустой желудок было бы верхом неблагоразумия. Подкрепившись скромными булочками и травяным чаем — на большее у нашей «ОПГ» не хватило сбережений, — мы направились в первую попавшуюся торговую лавку.

Именно там, под изумлённые взгляды спутников, я начал торг за каждую шкурку и тушку с таким азартом, что довёл дело до слюней. Впрочем, моих друзей поразило даже не моё рвение, а то, с каким сияющим восторгом торговец под ником «Честный продавец» воспринимал каждый мой довод.

— Эх, уважаемый Кощей, — с искренним вздохом сожаления произнёс он, пересчитывая монеты, — как же жаль, что вы не из наших. Такой статный, смышлёный и предприимчивый… Моя Сара была бы без ума от такого зятя.

Распрощавшись, мы отправились закупаться. Денег мы выручили немного, но на что-то да хватит. Первым делом купили броню орку и гному. Так как они выступали в роли танка. Далее прикупили пару кинжалов для гоблина, что уже в какой раз вспоминает свои кинжалы-полумесяцы. Лук покупать не стали, а вот стрел закупили в большом количестве. Они уходили с неверной скоростью. Лирель оказалась прирождённой лучницей. Ей, как я видел, и самой очень нравится эта роль. Себе же я только купил специи и котёл. Всё, деньги по нолям, пора идти зарабатывать и дальше, качаться, качаться и ещё раз качаться.

Клан-холл «Самые Крутые Убийцы Фидонета»

В роскошном зале, больше напоминавшем тронный покой, чем игровое помещение, царила гнетущая тишина, нарушаемая лишь потрескиванием магических факелов. Во главе массивного из белого мрамора стола, на котором был высечен логотип клана, восседал его лидер — «Матёрый Убийца». Он собрал всех соклановцев, дабы вершить правосудие над теми, кто посмел посягнуть на его добычу. Информация о появлении того самого моба стоила ему целого состояния, переведённого с реальных счетов. С вероятностью, приближенной к абсолютной, с этого существа должен был выпасть предмет из Легендарного Сета.

Сеты в «Радмирии» были не просто снаряжением. Это были тщательно сбалансированные артефакты, которые, будучи собранными воедино, дарили владельцу могущество, сравнимое с божественным. Игрок, облачённый в полный сет, мог в одиночку противостоять целым армиям. Правда, истинная цель таких сборов была иной — покорение данжей, скрытых в самых потаённых уголках мира, где награда могла затмить даже эту мощь. На весь бескрайний сервер, насколько было известно, существовало только семь полных комплектов. Информация о них хранилась строже государственных тайн, ибо за ней открывалась самая беспощадная охота. Отдельные части сетов всплывали чаще — счёт шёл на сотни, — но имена их владельцев оставались в тени. Никто в здравом уме никогда такое не продаст.