реклама
Бургер менюБургер меню

Илья Ильин – Не совсем шиноби (страница 10)

18px

От побежденного раздался хрип. Он попытался встать, опираясь на меч, но не удержал тот в руках и свалился обратно. Иори вытащил кунай и стал приближаться к врагу, чтобы добить его. Он в любой момент готов был к любой выходке со стороны противника, который мог из последних сил атаковать и попытаться забрать Иори с собой в могилу. Однако произошло то чего шиноби не мог предугадать. В метре от лежащего неподвижно тела его вдруг что-то дернуло за ногу, и он повис вниз головой. Более того он не мог даже пошевелиться. Перед глазами нукенина возникло лицо того, кто секунду назад казался полностью побежденным. Удар. И голова шиноби отделилась от тела.

Я вытер клинки об одежду мертвеца, а затем снова вложил их в ножны. Разыграть этот спектакль было не слишком сложно. Порванная одежда скрывалась под моей накидкой, а когда я применил комбо, к тому, на кого я напал первым, меня изрядно забрызгало его кровью, что в совокупности с неплохой актерской игрой создало впечатление серьезного ранения. Мне нужно было, чтобы единственный шиноби из этой троицы, представляющий для меня опасность, попался в ловушку. Их ведь тоже не везде можно установить. Ловчая петля, которую я использовал требовала, чтобы над местом установки было что-нибудь к чему можно прицепить леску. Вроде ветки дерева или потолка. С Орочимару мы дрались в закрытом помещении и все условия активации ловушки были выполнены. Сейчас же я сражался под открытым небом. Из каталога я узнал, что предводитель этой шайки атакует в основном с расстояния. Если бы я стал просто отступать к ловушке он бы не последовал за мной, а остался бы на месте. Единственным способом заманить его в ловушку было показать, что ему уже ничего не угрожает, и он может спокойно ко мне приблизиться.

По результатам боя я получил двенадцатый уровень. Выбрал пространственную ячейку. Буду хранить там мои зелья. Тем более в описании было сказано, что если там находятся, например, зелья или другие расходники, я могу применить их, как и ловушки, одним нажатием на значок в интерфейсе. Мне не нужно пить зелье регенерации если меня ранят или обмазывать ядом клинки. Характеристики вложил в ловкость и силу.

Имя: Киоши.

Уровень 12.

Раса: человек.

Класс: разбойник

Характеристики.

Сила: 24+5 (от предметов)

Ловкость: 52+3 (от предметов)

Телосложение: 15

Магия: 1

Концентрация: 1

Вторичные параметры.

ХП: 150

Мана: 10

Запас сил: 290

Урон физический:77+(урон от оружия: 235–245).

Ну а теперь нужно получить награду за нукенина и уходить из города. Может быть это паранойя разыгралась, но я опасаюсь как бы меня не выследил Орочимару. Ведь как-то же нашел он меня в первый раз. Значит и второй может. Наверняка я у него еще числюсь как уникальная подопытная крыса. А я еще не достаточно силен, чтобы сражаться с ним.

Я смотрел на фотографию в книге бинго. И когда эти сволочи умудрились меня заснять? Причём настолько качественно. Кстати, можете меня поздравить. Я теперь официально нукенин B-ранга деревни скрытого тумана. А все из-за того, что впервые я появился на приемном пункте в перечеркнутом протекторе этого селения. Я уже упоминал, что снял протектор с убитого мной шиноби после схватки на воде. Именно его я и продемонстрировал в последствии. Для солидности, так сказать. В принципе необходимости в нем не было, но я хотел в глазах остальных людей как можно меньше отличаться от общей массы шиноби отступников. Чем меньше я выделяюсь, тем меньше привлекаю к себе внимание таких как Орочимару и тем больше затрудняю свои поиски. Так я тогда думал. А теперь моя рожа будет мозолить глаза не одной сотне шиноби.

Хотя тут есть и некоторые положительные моменты. Мне теперь намного охотнее будут выдавать различные задания. А больше квестов — больше опыта.

Тем более охота на шиноби B-ранга уже постепенно перестаёт оправдываться. Я за последнее время прикончил целый десяток, а поднял всего один уровень. Да и бои с ними в большинстве своём сводились к связке: прокол, комбо, труп. Лишь один из них заставил меня слегка поволноваться. Он специализировался на ближнем бое и использовал стихию ветра, усиливая свои ножи, которыми чуть было не настругал мои клинки, когда отбивал сыпавшиеся на него удары. Именно за его смерть я получил тринадцатый уровень, на котором выбрал умение вечного клинка. Похоже система оценивает не столько уровень противников, сколько их сложность в бою лично для меня. И согласно этой сложности выдаёт опыт. Недалёк тот день, когда мне для прокачки придётся выходить против шиноби ранга-А. Однако, перед этим следует получить хотя бы пятнадцатый уровень. Умения дают невероятное преимущество в бою. Однако, и характеристики очень важны. Особенно ловкость. Не раз уже мои атаки, которые могли бы гарантированно убить врага проваливались из-за того, что шиноби успевал что-либо предпринять ещё до того, как я начинал движение, выходя из прокола. Так что все очки характеристик за тринадцатый уровень я вложил именно в ловкость.

Это я всё к тому, что квесты для меня сейчас необходимы. На таких переходных этапах между уже слишком слабыми и ещё слишком сильными противниками, они единственный способ прокачки без лишнего риска и с адекватной скоростью.

Я захлопнул книгу и взглянул на настенные часы. Как раз сейчас у меня назначена встреча с одним из квестодателей в обеденном зале гостиницы, в которой я остановился. Надеюсь, миссия будет достаточной по опыту, чтобы перейти на четырнадцатый уровень. Осталось совсем немного, всего каких-то десять процентов.

Спустившись в зал, я сразу направился к столу за которым сидел заказчик. Узнать его было не трудно посредник передал мне достаточно детальное описание, да и сам он находился тут же, рядом с нанимателем.

— А, здравствуйте — воскликнул посредник, как только я приблизился — присаживайтесь пожалуйста! А затем уже толстому человеку, сидящему рядом ним, за спиной которого безмолвными статуями возвышались два типа совершенно бандитской наружности.

— Акайо-сан, это тот самый нукенин о котором я вам говорил. Он согласился взяться за ваше задание.

— Хм, а это действительно он? Честно говоря, не слишком похож на человека, убившего более десятка ниндзя отступников, и голову которого оценили в пятьсот тысяч рё, — с легкой насмешкой произнес толстяк — Впрочем, это не имеет значения, если работа будет выполнена.

Вот такой подход мне нравится.

— Меня интересует одно место, находящиеся недалеко отсюда, — продолжал заказчик — там находится массовое захоронение шиноби древности. По легенде там спрятано некое сокровище. Многие годы это считалось простой сказкой. Однако, совсем недавно мне в руки попали безусловно подлинные документы, которые подтверждают легенду. Я посылал туда нескольких моих людей, но ни один из них не вернулся. Я предполагаю, что в этой гробнице есть нечто особенное. Я хочу, чтобы ты достал это оттуда и принёс мне. Если окажется, что это действительно что-интересное, то я не поскуплюсь на награду.

Ну что я могу сказать? Типичный квест из, какой-нибудь фэнтези игры. Даже удивительно, что подобное задание мне попалось. Предыдущие два раза мне предлагали заказы на устранение. Ещё раз надо было побыть охранником во время сделки между двумя преступными авторитетами у одного из них, потому что тот опасался как бы конкурент его не грохнул. А тут… Что ж думаю, что такое задание точно не будет скучным, да и раз его люди не вернулись то в гробнице должно быть довольно опасно и, следовательно, опыта за квест я получу достаточно много.

— Я согласен, — отвечаю — Где находится это захоронение?

Вы получили задание.

Цель. Заказчик желает заполучить некое легендарное сокровище. Добудьте его и передайте с рук на руки заказчику.

Награда: опыт, деньги в зависимости от ценности принесённого.

— Вот и хорошо, — квестодатель потёр ладони, — сейчас все объясню.

— Так, ну и что тут у нас? — пробормотал я, глядя на представшее моим глазам место. Гробница походила на небольшую индейскую ступенчатую пирамиду. Мне пришлось добираться до неё по лесу целых два дня. Все-таки шиноби в этом отношении проще. Захоти один из них смотаться сюда от города, из которого я сюда шёл, ему бы потребовалось на всё про всё часов пять.

От пирамиды веяло какой-то неясной, но ощутимой угрозой. Я вытащил из ножен мечи и, активировав стелс и истинный взгляд, двинулся ко входу.

Первым, что бросилось в глаза, когда я приблизился была расколотая массивная каменная плита, лежащая рядом со входом. Это заставило меня ещё больше насторожиться. Скол был явно недавний. Края, острые не сглаженные дождем и ветром. И я сомневаюсь, что обычный человек мог такое проделать. Я перешагнул через осколки и вошёл внутрь. Здесь было очень темно, но с моим умением это не помеха. На всякий случай, пройдя на пару десятков шагов в глубь прохода, я активировал ловчую петлю и «дикобраза». Если придётся быстро отступать они смогут задержать противника и нанести какой-никакой урон.

Продвинувшись ещё некоторое расстояние по коридору, я неожиданно оказался в довольно обширном помещении. По стенам шло что-то вроде полок, на которых через равные промежутки стояли вытянутые каменные ящики. Ну и где здесь искать какие-то сокровище? Тут же кроме гробов и нет ничего. Истинный взгляд тоже ничего не показал. Значит надо идти дальше.