реклама
Бургер менюБургер меню

Игорь Воробьёв – Продром (страница 54)

18px

Однако, едва только меня отпустила мысленная зажатость, как тут же лавиной накатила сонливость, глаза начали слипаться, и я попросил Гильта помочь мне выбраться из бассейна и довести до комнаты. Пока шёл, смог держать себя в руках и бороться с так и норовящими закрыться глазами и, в принципе, мог бы обойтись без помощи, вот только надёжное плечо дварфа придавало уверенности — а то вдруг внезапно вырублюсь, что-то действительно я как-то странно себя чувствую…

На втором этаже, пока Гильт отодвигал в сторону створку местной двери — тут они двигались по направляющим, а не висели на петлях, — я увидел выглянувшую из соседней комнаты Ярну. Девушка была одета в юкату — почему-то я знал, как называется такой покрой платья, — и я узнал её лишь по характерным рогам, выступающим среди волос. Убедившись, что я в порядке, она скрылась в комнате, оставив меня гадать, она ли это была, или мне это уже снится. Впрочем, буквально через мгновение я уже падал в низкую кровать, чтобы тут же отрубиться.

Спал я без сновидений и проснулся внезапно, будто переключили рубильник. Судя по таймеру, было раннее утро, за окном уже занимался рассвет. Гильт лежал на соседней кровати и никак не показал, что знает о моём пробуждении. Хорошо, надо использовать это время с пользой и разгрести ворох свёрнутых окон. Посмотрим…

' Поздравления! Вы достигли одиннадцатого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, получены новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.

Вы получили достаточно опыта, чтобы повысить уровень некромастера. В случае повышения уровня вы получите способность Поднять высшую нежить 1, доступ к четвёртому уровню заклинаний, а также одну новую ячейку заклинаний четвёртого уровня. Ваш фамильяр усилится. П о умолчанию и в случае отказа, уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень некромастера? Да/Нет '.

Тут вроде особо ничего не меняется, соглашаюсь. Поднять высшую нежить оказалось способностью, схожей с магией поднятия живых мертвецов, вот только тут указывалось, что можно было поднять мёртвое существо до 3-го класса сложности и наделить его разумом, ну или вернуть прежний рассудок, если оно обладало таковым при жизни. Способность позволяла контролировать таким образом только одну высшую нежить, но взамен сколь угодно долго, причём такому своеобразному офицеру можно передавать в подчинение других поднятых мною мертвецов. Полезно… что дальше?

' Поздравления! Вы достигли двенадцатого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, вы получаете свободное очко способностей и параметров, а также новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.

Вы получили достаточно опыта, чтобы повысить уровень некромастера. В случае повышения уровня вы получите способность Взгляд из-за завесы, способность Трансцендентная форма увеличивает свой бонус на +2. П о умолчанию и в случае отказа, уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень некромастера? Да/Нет '.

То, что я получил больше одного уровня за уничтожение города, меня не удивило. Подтверждаю и читаю пояснения к новой способности. Оказалось, это нечто вроде темнозрения, вот только теперь я мог постоянно видеть жизненную энергию окружающих, причём указывалось, что никакое заклинание не могло скрыть её от моего взгляда. Интересно, как это работает? Защита возросла на единичку, так же как и базовая атака со спасброском воли. А вот новых ячеек заклинаний не прибавилось. Досадно…

' Поздравления! Вы достигли тринадцатого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, получены новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.

Вы получили достаточно опыта, чтобы повысить уровень некромастера. В случае повышения уровня вы получите дополнительное очко способности для особых способностей некроманта, сопротивление урону Безжизненного тела возрастает до 4-х, доступ к пятому уровню заклинаний, а также одну новую ячейку заклинаний первого, второго, четвёртого и пятого уровней. Ваш фамильяр усилится. П о умолчанию и в случае отказа, уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень некромастера? Да/Нет '.

Ничего себе! Три уровня! Конечно же «Да»! Так, спасброски стойкости и реакции подросли на единицу, базовая атака не изменилась. Дополнительных очка уже три… но это потом, главное не забыть… СУ 4 — это очень здорово, пятый уровень магии и куча ячеек… ай, хорошо! Что там ещё?

' Поздравления! Вы достигли четырнадцатого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, получены новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.

Вы получили достаточно опыта, чтобы повысить уровень некромастера. В случае повышения уровня вы получите способность Потустороннее тело, а также одну новую ячейку заклинаний первого и пятого уровней. П о умолчанию и в случае отказа, уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень некромастера? Да/Нет '.

Серьёзно? Четыре уровня — это уже слишком… что-то я начинаю беспокоиться. Базовая атака выросла и, похоже, у меня появилась третья атака за раунд. Единичка в спасброске воли, две новые ячейки… А что за Потустороннее тело? Получалось, что после каста любого заклинания некромантии я становился невосприимчивым к урону параметров, к высасыванию параметров, энергии и уровней на количество раундов, равных уровню некромастера + модификатору интеллекта. С перечисленными типами урона я ещё не сталкивался, но любой иммунитет — это очень полезная штука. Дальше…

' Поздравления! Вы достигли пятнадцатого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, вы получаете свободное очко способностей, а также новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.

Вы получили достаточно опыта, чтобы повысить уровень некромастера. В случае повышения уровня вы получите способность Усиленные миньоны +2. доступ к шестому уровню заклинаний, а также одну новую ячейку заклинаний второго, третьего, четвёртого и шестого уровня. Ваш фамильяр усилится и получит сопротивление к магии. П о умолчанию и в случае отказа, уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень некромастера? Да/Нет '.

Вчера я бы расхохотался, а сейчас меня едва не пробрала дрожь… Сколько же людей я угробил? В описании способности Усиленные миньоны указывалось, что канализируемая мной мистическая энергия изменилась и теперь все поднятые или созданные мной миньоны обретали бонусом искажения +1 к Силе и Ловкости, за каждые пять полных уровней некромастера. То есть сейчас моя нежить получала +2 к этим своим параметрам.

С затаённым страхом я закрыл и это окно, ожидая уведомления об ещё одном уровне. Но теперь появилось сообщение о выполненном задании по «Решению проблемы с домом Синь». Пять тысяч опыта за эту миссию меркли по сравнению с более чем пятьюдесятью тысячами, разделяющими десятый уровень персонажа от пятнадцатого. Открыв системное окно, я буквально потерялся в сообщениях о получении опыта от гибели разумных в городе, причём некоторые всё ещё продолжали поступать. Я пролистал с десяток страниц, поняв только, что за обычного жителя до 10-го уровня падало 10 очков опыта, таких было большинство. Жертвы от 10-го до 15-го давали 50 очков. Выше 15-го — 100.

Моё жгучее желание выяснить точное количество погибших, похоже, заставило появиться перед моими глазами окошко: «Вы желаете видеть полную статистику о получении опыта за последнее задание? Да/Нет». Конечно!

8 157 разумных до 10 уровня по 10 хр — 81570 хр

759 существ выше 10 уровня по 50 хр — 37950 хр

22 существа выше 15 уровня по 100 хр — 2 200 хр

4 игрока по 500 хр — 2000 хр

Итого 123 720

Внимание! Половина полученного опыта уходит вашему бессмертному миньону.

Вами получено 61 860 очков опыта

Почти девять тысяч… — подумал я, рассматривая таблицу. А если бы у меня не было Гильта? Теперь некоторые странности своего самочувствия, которые я объяснял усталостью, становились понятными. Как и слова богини… Я попытался заглянуть вглубь себя, осознать свои чувства. Вина, раскаяние, хоть что-то? Но в душе царило равнодушие, даже безразличие к эти колоссальным числам, за каждым из которых стояла чья-то оборванная жизнь. Я смог нащупать лишь лёгкое сожаление о бессмысленно сгинувших людях, в других обстоятельствах способных на множество свершений. Может быть, это из-за того, что они стояли на стороне врага? Или я уже давно готовил себя к возможным жертвам этой нашей войны?

От размышлений меня отвлекло новое возникшее перед глазами окошко: «Благодаря благословению Мора ваш бессмертный миньон набрал достаточно опыта для того, чтобы эволюционировать. Вы можете поменять изначальный субтип нежити вашего миньона (зомби) на более продвинутый. В данный момент для выбора доступно два субтипа: гуль и флинтаск. В случае отказа, провести эволюцию будет предложено после следующего подъёма уровня, при этом могут быть разблокированы дополнительные варианты. В случае согласия, убедитесь в готовности вашего миньона, процесс эволюции может быть весьма болезненным. Вы хотите эволюционировать своего бессмертного миньона? Да/Нет».