реклама
Бургер менюБургер меню

Игорь Воробьёв – Апофеоз (страница 30)

18px

«Я бы хотел остаться, — тут же пришёл ответ. — За исключением любимчиков Ежа, ребята тут хорошие. У вас же остались планы насчёт клана? Хочу посмотреть, что из этого выйдет. Уйти ещё успею».

Я кивнул и начал читать заклинание переноса. Мои товарищи взялись за руки, Гильт привычно ухватился за меня, и вскоре тёмный вихрь вернул нас в Подземье.

— Уф, — выдохнул Ванорз, и по смягчившимся чертам лица и расслабленной фигуре было видно, как его буквально на глазах покидает напряжение. — До сих пор не могу поверить, что всё прошло настолько удачно. Чапай решил остаться? Или пойдёшь его вытаскивать?

— Он остаётся, — сообщил я и посмотрел на Хамель. — Спасибо, отличная работа.

Девушка кивнула, и вновь мне показалось, что в её глазах проскочило что-то такое, что понимаем только мы вдвоём.

— О да! — Ванорз попытался приобнять эльфийку, но она привычно увернулась. — Я уж думал, ты поведёшься и начнёшь отвечать на эту его чушь от «настоящего мужика», — он покривлялся на последних двух словах, раздувая щёки, ставя ноги колесом и демонстрируя бицепс.

Посмеявшись над этой очень удачной пародией, мы отправились в столовую, перекусить и обсудить дальнейшие планы. По дороге я попросил Ванорза заглянуть потом ко мне и помочь с выбором способностей. Свободных очков накопилось уже прилично, а мой товарищ неплохо разбирался в правилах и многое мог подсказать. Да и две головы лучше…

Едва мы уселись, как замигал чат с Павлом.

«Буквально через минуту как вы исчезли, к мосту вышла четвёрка игроков. Я не вижу их уровень, раньше я тоже их не встречал, но они из клана. Осмотрели тело Ежа, оно, кстати, не исчезает… я тем временем попытался тихо уйти. Однако они меня заметили, сейчас двое ведут меня в церковь, а остальные пошли по баракам».

«Не ври им, рассказывай всё как видел, — поспешил ответить я. — И на всякий случай сотри нашу переписку».

Я пересказал сообщение товарищам, которые внимательно смотрели на меня, заметив, что я отвлёкся.

— Вот было у меня предчувствие! — воскликнул Ванорз, как только я замолчал. — Не может быть, чтобы незнакомые игроки появились там прям сразу, как мы грохнули Ежа!

— Он наверняка написал своим, когда попался, — заметил я. — Вот они и прибыли на подмогу.

— Так быстро? — Ванорз выражал полную уверенность в обратном. — Не-ет. Это какая-нибудь группа быстрого реагирования… Если они вообще в лесу в засаде не сидели! Нам конкретно повезло в таком случае.

— А вашего агента не заподозрят? — спросила Хамель.

— Не должны, — задумчиво ответил я. — Он сидел на холме, как и всегда, остальные это подтвердят. Если честно всё расскажет, опишет нас, не думаю, что привлечёт к себе внимание. Разве что как свидетель.

— Это если его уже раньше не подозревали, — не унимался Ванорз. — Может, он уже был в разработке; может, Петрович что-то слил; может, это вообще засада на нас была…

— Если бы это была засада, — ответил я, — Павел попросил бы меня вернуться за ним. Тут бы нас и скрутили. А вот Петровичу, кстати, надо написать…

— Лады, — Ванорз быстро отбросил все свои переживания. — Что будем делать теперь?

— Посмотрим, что скажет Петрович, — задумался я. — У него есть какой-то план для нейтрализации их главы. А мы пока что продолжим развивать базу. Завтра можно сходить обследовать ещё один проход, или пойти сразиться с виверной…

Покончив с хрустящими палочками из мяса многоножек, мы с Ванорзом поднялись ко мне, чтобы обсудить способности, а Хамель отправилась в бассейн, подразнив эльфа, тут же в шутку изъявившего желание пойти с ней вместо «занудных посиделок с боссом».

В действительности же Ванорз не смог сильно помочь, хотя искренне старался объяснить всё, что знал сам. В основном он рассказал об обычных и воинских способностях, хотя и упомянул, что маги имеют свои, и есть даже некие метамагические способности, с помощью которых можно было менять заклинания, усиливая их, продлевая действие и т.п.

Единственным его советом было обратить внимание на Раскол — способность, доступ к которой открывала Мощная атака. Но это на случай ближнего боя, а вот относительно магии он подсказать ничего не мог. Когда стало окончательно ясно, что дальше мне придётся разбираться самостоятельно, копаясь в окошках, я отпустил друга, явно изнывающего от желания побыстрее оказаться ближе к бассейну.

После долгого чтения описаний, выбрал сразу только две способности: Специализацию с оружием и Улучшенное контрзаклинание. Специализация требовала владения выбранным оружием, сноровки с ним и 4 уровня воина, а давала +2 к каждому броску урона от этого оружия. Я всегда ходил с посохом и посчитал это хорошим дополнением к способностям боя на ближней дистанции.

Улучшенное контрзаклинание позволяло использовать для контрзаклинания не только такие же заклинания, как отражаемые, или специфические заклинания типа рассеивания магии, но и просто заклинания из той же школы, уровнем или более выше.

А вот Раскол… раскол позволял получить дополнительный удар по соседнему врагу в досягаемости, аналогичный удару прикончившему врага. Но только один удар. Упоминалось, что это ограничение можно было снять способностью Улучшенный раскол, но тратить два очка на сомнительное преимущество в ближнем бою… Сперва я решил посмотреть пресловутые метамагические способности.

Эти способности нашлись в отдельной вкладке, читал я их долго и остался разочарован. Да, вариантов изменения и усиления заклинаний было много, но все они увеличивали уровень необходимой для заклинания ячейки. Единственная способность, которая меня заинтересовала, это Беззвучное заклинание: она увеличивала уровень на один, но снимала вербальную составляющую заклинания. С этой способностью Ёж не услышал бы мою Тёмную симметрию…

Имелась подобная способность и для снятия соматики… но всё же я пока не чувствовал необходимости усиливать какое-либо заклинание. Внимание привлекла также способность, продлевающая время действия эффектов заклинания: в описании упоминалось, что следующим шагом для этой способности была возможность сделать заклинание персистентным — то есть с длительностью в 24 часа. Заманчиво…

Так и не выбрав, я решил повременить ещё. Теперь, имея более полные представления о вариантах, можно было в случае необходимости быстро потратить два очка на Раскол или усиление нужного заклинания. Однако оставался неприятный осадок от того, что столько времени было потрачено лишь ради двух взятых способностей, так что я решил ещё раз взглянуть на способности некроманта и в этот раз непременно взять хоть одну.

Из новых в списке появилась способность Сожжение душ, позволяющая расщеплять пойманные души на энергию для заклинаний, что показалось мне не очень-то и нужным. Одно очко я решил приберечь на случай, если вдруг столкнусь с вампирами. А взять, за неимением лучшего, Шёпот из другого мира. С призраками я тоже не сталкивался, но учитывая мою всё более используемую способность видеть энергетические потоки (а я подозревал, что призраки есть ни что иное, как некие энергетические конструкты), видеть больше потустороннего мне будет полезно.

«Внимание! Вы выбрали способность Шёпот из другого мира в качестве специальной способности класса Некромастер. Получение необходимых знаний и перестройка организма могут быть болезненными и нанести урон вашей психике. Убедитесь, что вы находитесь в безопасном месте. Вы уверены, что хотите получить способность прямо сейчас? Да/Нет»

Внезапно появившееся уведомление удивило, и я поудобнее улёгся в постели, прежде чем нажать на « Да». В ту же секунду в глазах померкло, а голову, будто молнией, пронзила острая боль. Вместе с этим в меня начали вливаться знания, которые почему-то сразу захотелось назвать оккультными. Образы, фрагменты лекций или рассказов разных людей, страницы текста, даже практические занятия каких-то колдунов… всё это пролетело перед глазами, прочувствовалось и записалось где-то на подкорке.

Придя в себя, я взглянул на таймер. Пережитый опыт занял не более получаса реального времени. Всё тело жгло, будто я провалялся в зарослях крапивы, но хотя бы голова уже не болела. Я взглянул на описание полученной способности. « Вы можете создавать бестелесную нежить, любая нежить, которую вы создаёте, имеет +2 к Инициативе, +4 к Бесшумному движению и Видение жизни как особую способность. Кроме того, вы можете говорить с духами усопших так же легко, как и с живыми. Вы автоматически контролируете нежить, созданную этой способностью, количеством не более своего модификатора Интеллекта, но ни одна такая нежить не может иметь уровень больше, чем уровень вашего персонажа — 2».

И правда, теперь я знал кунг-фу… то есть, как подчинить себе призрака в различных ситуациях… осталось проверить, могу ли я разговаривать с духами умерших, как-то утверждается в описании. С получением новой способности в списке появилась ещё одна строка, судя по всему являющаяся следующим шагом шёпота, — Техника призрачного разреза. Перед её получением выскочило уже знакомое предупреждение, и на меня опять навалилась боль, правда, в этот раз голове досталось меньше, а вот тело, казалось, сварили в кипятке.

Посмотрим что за Техника… «Каждый день вы можете использовать заклинание Призрачный удар, как магическую способность быстрого действия, в количестве раз, равном половине уровня вашего персонажа. Вы также получаете +2 к Инициативе, +4 к Бесшумному движению и Видение жизни, как особую способность».