Игорь Волков – Иштаран. Начало (страница 14)
Значительность, с которой они все переглянулись, меня испугала. Мужчины буравили меня взглядами. Я уже решил, что сболтнул лишнего, и сейчас будут бить. Но система сообщила:
Репутация с жителями хутора повышается на 50, текущий уровень 70/100 (безразличие).
Заговорила хозяйка:
— Вижу, что ты не знаешь ничего о нашем крае, но намеренья у тебя искренние. Поэтому слушай. Земля наша помнит старые времена, когда правил нами король-чародей. Был он могущественным, но справедливым. А также умел повелевать немертвыми. Правил он многие и многие лета, пока не пришли южане, объединившиеся друг с другом из страха перед его могуществом и не свергли его. С тех пор наш северный край чахнет и погибает.
Но земля еще помнит, как поднимались из нее костяки по воле короля на благо народу. А с тех пор, как начала по земле расползаться скверна все шире — в иных краях она зверей с ума сводит, в иных — людей, где-то вовсе приносит неведомых тварей не из-под нашего неба. А у нас она мертвых тревожит. Уж много лет север грызет проказа встающих умертвий. Но теперь боги нам послали тебя, Филин. Не криви лицо, даже если ты в богов не веришь, это так. Не знаю, хватит ли тебе сил, дочка говорит, что троица мертвых за тобой шла. Но если избавишь нас от нежити, что не дает нам спокойной жизни, мы в долгу не останемся. А там, глядишь, боги тебе помогут и всю Полуночь избавить от этой напасти.
Вам предлагают задание «Беспокойный погост». Избавьте жителей хутора от угрозы нежити с ближайшего погоста. Рекомендуемый уровень 35, награда: опыт, вариативно. Принять? Да /нет.
Вы получаете легендарное задание «Сделаем Север великим снова». Избавьте Север от угрозы нежити. Рекомендуемый уровень 60+, награда: вариативно.
Ну что ж. За что боролся, на то и напоролся. Хотел прокачать некромантию — пожалуйста. Первый же северный НПС дал легендарный квест. Неужели никто до меня его не получал? Или здесь уже рыскает десяток-другой спасителей Севера? А может, не всякий НПС дает такой квест, а это мне повезло наткнуться сразу на хранителей местных традиций.
— Это я ваш должник, хозяйка. С радостью отплачу вам избавлением от нежити.
— Вот и порешили, — припечатал по столу хозяин.
Вдруг из угла, где до сих пор сидел дед, раздалось тихое пение. Вся семья затихла. Я тоже невольно замер. Это был какой-то тягучий мотив, в котором было не разобрать слов.
Песню подхватил парень, а за ним по очереди подтянули и все родственники. Я даже как будто разбирал отдельные слова незнакомого языка. Песня убаюкивала, и я понял, что отрубаюсь.
С утра в доме было пусто. Рядом с моей лежанкой нашлись новые штаны и сапоги, без бонусов, но хорошего качества. Самые большие дыры моей колдовской накидки были заштопаны, и хотя это не улучшило ее внешний вид, было очень приятно, что обо мне так позаботились. А еще мне выдали тяжелый плащ серой шерсти, который я незамедлительно нацепил.
Во дворе хозяйничали женщины и грелся на завалинке старик. Плащ оказался королевским подарком: он полностью убирал негативное влияние холода, и было в нем абсолютно комфортно.
— Благодарю за одежку, хозяйки, — поклонился я женщинам. Поймал себя на том, что непроизвольно перегибаю с отыгрышем.
— Удачной дороги, хозяин мертвых, — ответила хозяйка. — Пусть тебе благоволят боги.
— Смотри не отморозь себе ничего, колдун, — добавила дочка. — Если интересно, погост выше по горе.
Я усмехнулся и вышел за ворота.
Надо было подготовиться. Я вернулся туда, где накануне видел менгир, и произнес формулу поднятия. С моими полными силами я мог держать и четырех мертвяков, и осталось бы еще на другие заклинания, но кромлех поделился со мной только одним трупом. Я разочарованно выдохнул. То, что задание было на 35 уровень, напрягало уже само по себе, а тут еще и придется идти не в полную силу.
С другой стороны — подумалось мне — раз вчера на меня напали гули, вылезшие с кладбища — принципиально другого типа монстры, чем мои зомби — значит, и некромант должен иметь возможность создавать продвинутую нежить, а не просто оживлять трупы.
Я залез в бабкин фолиант, чтобы проверить свою теорию, в последние разделы, до сих пор не изученные подробно. Но нет — книга была только о том, как поднимать мертвых как они есть. Но заметку себе я сделал.
Зато книга напомнила мне о другом. До сих пор я совершенствовался в поднятии и удержании нежити все большего количества. Но в описании заклинания говорилось, что можно влиять и на качества поднимаемой нежити!
Торопиться мне было некуда, и я начал экспериментировать.
Первой жертвой моего эксперимента стал Северный гоблин 20 уровня, на свою беду встретившийся мне в лесу. Бедняга даже не успел понять, что происходит, когда получил в лоб магической стрелой, а потом оказался в лапах моего скелета.
Зарывшись в бабкин гримуар, я нашел фигуру, которая отвечала как раз за поднятие уровня одиночной нежити, в отличие от освоенной мной пентаграммы, которая была рассчитана на количество. Правда, кроме нее в книге говорилось о необходимости применения всяких алхимических ингредиентов вроде черного воска, черного же агата и еще какого-то колдовского говна, но я решил пока ограничиться рисунком.
Не спеша я вывел на ровной площадке на высоком берегу реки круг меловой крошкой и начертал в нем пересечение двух правильных треугольников. Я был доволен своей работой. Хоть и мерил углы на глаз, но на глазомер я никогда не жаловался, так что фигура вышла вполне сносная.
Я уложил тушку гоблина, как было показано на рисунке, и встал перед ним.
— Мулаэ Нади Иштару Мулаэ! — проскандировал я, в последний момент сообразив, что не удосужился посмотреть подходящий жест. Я знал единственный жест на массовое оживление, и поэтому изобразил руками нечто невнятное. Только мысленно послал сигнал влить максимум маны в своего нового мертвяка.
Результат превзошел все ожидания. Мгновенно произошло несколько событий. Меловые линии вспыхнули фиолетовым огнем. Фигурка гоблина изогнулась в неестественную позу, и из его распахнувшейся пасти раздался душераздирающий, оглушительный вой. Мой скелет лопнул за моей спиной, раскидав кости далеко вокруг.
Меня же жестоко скрутило. Картинка поплыла, и перед глазами начали выскакивать системные сообщения. Затошнило. Я не на шутку испугался.
Что такое накрутили разрабы с магией? Это было реально похоже на баг, или если это была фича, то очень уж спорная. На секунду я оказался в черной пустоте, а потом обнаружил себя на кругу перерождения.
На мне, кроме обычного штрафа за смерть, висел суточный пятидесятипроцентный штраф к интеллекту и всякие мелкие штрафы дезориентации и головокружения. Картинка до сих пор не восстанавливалась, как и упавшая в ноль мана. А главное — я даже не обратил на это внимание поначалу — я был 24 уровня! У меня сняли целый уровень!
Сбитый с толку, я тут же вызвал админов. Передо мной возник испуганный парень в фирменной футболке — не бот, видимо, один из приставленных ко мне сотрудников. Правда, когда я рассказал, в чем дело, он облегченно выдохнул и ответил формальными фразами:
— С сожалением вынужден сообщить, что это игровая ситуация. Очевидно, Вы пытались применить магию, требования которой значительно превосходят параметры Вашего персонажа. Подобные попытки могут привести к появлению как временных, так и постоянных штрафов вплоть до потери накопленного опыта и снижения уровня. В дальнейшем относитесь внимательнее к применяемой магии и соотносите мощность магии со своими возможностями. Желаем приятной игры!
После чего поспешил раствориться.
Вот так вот, приятной игры. Нет, я читал, что некоторые высокоуровневые способности редких боссов могут снимать уровни, а НПС во фракционных войнах могут быть убиты без возможности возрождения, но оказывается, что и с магией может быть такая жесть!
Было над чем поразмыслить, пища для размышления оказалась богатая.
Однако, были и более насущные проблемы. Судя по солнцу, точка возрождения находилась по другую сторону скального хребта от хутора. Мана тем временем так и не начала восстанавливаться, хотя никакого дебаффа, который бы был за это в ответе, не было. Ну что ж, админ сказал, что сам виноват. Будет уроком.
Я вздохнул и поплелся в сторону хутора.
Путешествие мое было безрадостное, полное боли и унижений. Единственный прямой путь на другую сторону гор вел через пещеры гоблинов. С одним и даже двумя встреченными мобами я еще смог кое-как справиться мечом. Но потом мне встретились трое разом, и втроем они с удовольствием запинали меня, лишенного возможности колдовать и ослабленного штрафами от неудачного колдовства, и отправили обратно на респ.
На этот раз я оставил в подземелье свой посох на плюс 25 интеллекта, так что положение мое усложнить еще больше. Зато снова начала восстанавливаться мана. Я почувствовал себя гораздо увереннее. Даже с огромными штрафами я оставался колдуном, и жалких гоблинов ждал мой праведный гнев.
По дороге я поднял труп убитого мной у самого входа гоблина, что отняло у меня аж половину маны. Троица моих убийц осталась на прежнем месте и дралась из-за моего посоха. С возвращением магии дела пошли намного веселее. Один из гоблинов схватился с моим мертвяком, второго я сходу порубил мечом, а в третьего, не думая о последствиях, пустил знак смерти. В очередной раз прокнуло: хотя заклинание было мне не по уровню, сработало как надо, гоблин ничком опрокинулся с застывшими, торчащими во все стороны руками и ногами. Видимо, местные боги таки благоволили мне.