реклама
Бургер менюБургер меню

Игорь Некрасов – Воплощение Похоти 3. 18+ (страница 25)

18

Пора заняться делами.

Так-с, я уже успел всех поприветствовать и поблагодарить за защиту подземелья в моё отсутствие, и даже отдал приказ отправить новых пленников помыться, а после разместить в отдельные камеры.

Так-так, я же хотел еще что-то сделать, но потом припёрся огр и начал требовать пиво…

Чёрт, совсем из головы вылетело!

Из-за дурацкого огра мне даже пришлось отложить приветственный трах Балии.

Хм, может, его баланс в том, что он вредный и бесящий?

— Так, гоблин! — выпалил я, добравшись до трона и заметив, что он плетётся за мной и нагой. — Ты пока свободен. Иди погуляй где-нибудь, а то мешаешься под ногами.

Гоблин кивнул и повернулся к Ольхе, осмотрел её внимательно, после чего пожал плечами, уставился на её грудь, которая, к слову, была обнажена, и произнёс:

— Трахаться⁈

Хах? Что, блять? — я опешил от услышанного.

Ольха также была в шоке, она даже уставилась на меня, будто не зная, что ответить мелкому засранцу.

— Эй, иди давай отсюда! Не мешай нам!

Гоблин молча кивнул и куда-то побежал, после чего через несколько секунд я услышал:

— Ебаться⁈

— Ась? — я обернулся и увидел, как он стоит перед Балией и смотрит на её ножки. — Эй, придурок! Хватит ко всем приставать! Вон видишь угол, иди встань туда и заткнись!

Гоблин молча кивнул и смиренно пошёл в угол.

Вот негодник мелкий! — подумал я и наконец-то уселся на свой трон. — Так, что я там хотел сделать? А, да, нужно проверить комнаты, войска и в целом заняться делами подземелья.

Такс… что мне, кстати, делать с конями и повозками? Повозки ладно, можно сломать или разобрать, но вот кони, вроде я видел конюшни в магазине системы.

Я открыл кучу системных окон и принялся за работу. Для начала переместил оружейную к полигону, так как хотел освободить место для особенной комнаты, которую собираюсь построить в будущем. А рядом с оружейной в свободную комнату воткнул конюшни, и теперь моё подземелье выглядело как-то так.

Карта подземелья.

Пока я размышлял о будущих проектах вглядываясь в карту, передо мной неожиданно появилось окно, что вызвало у меня удивление и искреннюю радость.

Конюшни. Занято: 1/20.

Доступен новый страж: Павший всадник.

Ого! Кавалерия! Так, а почему один из двадцати? Хм… А понял, похоже, требуются мёртвые лошадки.

Я свернул все системные окна, и оглядел тронный зал в поиске курьера.

— Эй, Костя! — крикнул я. — Костя!

— Господин? — он обернулся услышав своё имя, после чего поспешил ко мне. — Вы что-то хотели?

— Да, слушай, ты не мог бы отвезти лошадок Сате, я её предупрежу.

— А, конечно, господин. А можно спросить зачем?

— Чтобы она их забила до смерти, после наложила на их плоть проклятье гниение и в конце превратила в кости.

— Ясно…

Костя отправился выполнять поручение с несколько подавленным выражением лица, а я продолжил рассматривать новое сооружение, для функционирования которого был необходим «смотритель», который типа будет присматривать за лошадками.

Ну, давай направим кого-нибудь из самых слабых, пускай это будет одна из крыс-зомби. — Нажав пару кнопок, я прикрепил стража к конюшням, и появилось новое уведомление. — Хм, значит, для создания «Павшего всадника» требуется один «скелет лошади» и один страж «скелет воин».

А у меня вообще есть такие?

Такс, не мешало бы посмотреть на своих стражей, Сата трудилась не покладая рук, и я видел множество сообщений о пополнении армии. Так что нужно проверить, как вообще сейчас выглядит моя армия и какова её численность.

Легендарная стража: ⅓

1. Дуллахан.

Обычная стража: 139/400

1. Скелеты — 6

2. Скелеты пехотинцы — 22

3. Обученные скелеты пехотинцы — 7

4. Скелет воин — 1

М? Воин? Он-то мне как раз и нужен!

Страж: Скелет воин.

Уровень: 3

ХП: 630/630

МП: 90/90

Сила: 17

Ловкость: 9

Интеллект: 5

Навыки:

Вертикальный удар, боковой удар, удар снизу, прямой удар, работа в команде, подсечка, блок щитом, парирование.

Способности:

Разрез. Воин способен совершить сильный удар, имеющий прибавку к урону в 50%. Затраты маны 30 ед.

Таран: Воин способен ускориться и нанести удар щитом, сила повышается на 10 ед. Также существует шанс в 10% на короткое оглушение противника. Затраты маны 15 ед.

Хм… Ну это уже что-то! Имея пару сотен таких ребят, можно и город захватить!

5. Скелеты-лучники — 4

6. Обученный скелет-лучник — 1

7. Скелет-снайпер — 1

О? Снайпер? Ну-кась.

Страж: Скелет-снайпер.

Уровень: 3

ХП: 410/410

МП: 120/120

Сила: 8