реклама
Бургер менюБургер меню

Игорь Курганов – Жизнь без права на респаун (страница 24)

18

После знакомства с тюрьмой Румарила сам город предстал в совершенно иных красках — Яркий, громкий, кипящий беззаботной жизнью. Люди сновали туда-сюда, торопились, куда-то опаздывали, озирались на меня. Наверное, я выглядел не слишком презентабельно — весь в пятнах грязи и крови, кое-как опираюсь на костыль, при этом на "здоровой" ноге тоже стоять ровно не очень-то могу. Ну что ж, поверьте, люди добрые, не вам одним это доставляет дискомфорт.

Не смотря на плачевное физическое состояние, я решил не сразу идти искать Милену, а немного прогуляться. Хотелось именно что расслабиться, оставить все дела на потом, побыть свободным. Вроде бы в тюрьме совсем немного пробыл, а вон как по воле соскучился!

Первым делом я направился в центр города, туда, где из-за стройных рядов двух- и трехэтажных домов высилось самое значимое и самое грандиозное строение столичного города. Королевский дворец занимал целый район и отделялся от Румарила сплошной стеной, способной вместить, наверное, целую отдельную экосистему. Оставалось только домысливать, что там, внутри — просторные сады, пруды, ручьи и озера с резвящимися королевскими карасями, различные беседки, резиденции для гостей, дома летнего или зимнего отдыха... Виден был только сам дворец — исполинское здание в шесть или семь этажей я приметил, еще пока приближался к городу, но тогда обстановка не располагала любоваться видами. Судя по всему, дворец одновременно служил и замком, и был последним рубежом обороны на случай осады города. На нем почти не было тонких хрупких шпилей, все пристройки и башни выглядели монументально и неприступно. Наверняка и королевские сады, или что там находится вокруг дворца, спланировано таким образом, чтобы не только выглядеть красиво, но и максимально затруднять жизнь потенциальным захватчикам.

Обходя стену, я попал в Парк. Это огромная зеленая зона, делящая размытую и весьма условную границу со Старым Городом — руинами города, стоявшего здесь еще до основания Румарила. Парк являл собой тонкий баланс между ухоженным садом и настоящим буйством природы, где-то размеченные аллеи рассекали его на аккуратные лужайки, а пруды изящно огибали полянки и полуостровки с беседками, а однажды я пошел по боковой тропе и оказался в настоящем лесу, где не то, что следы цивилизации, но даже сама тропа просто закончилась.

Старый Город занимал куда меньшую территорию, но был не менее интересным местом. Внешние остовы зданий и руины были обжиты и вовсю эксплуатировались разными лавками и магазинчиками — как правило, торгующими магическими побрякушками и сувенирами. Вглубь же руин даже коренные жители Румарила старались не соваться — говорят, там и по сей день бродят призраки и прочая нечисть, и изредка люди продолжают бесследно пропадать.

За Старым Городом как раз находится Эшафотная площадь — подозреваю, что любимое место капитана Гунтара во всем Румариле. Сама площадь не была ничем примечательна, но она давала начало и делила имя с одной из главных улиц города. Эшафотная улица тянулась от площади до самой внешней стены, и, как оказалось, это именно на нее мы въехали на той злополучной телеге. Подойдя к воротам, я увидел нескольких рабочих, уже устанавливающих новые, укреплённые железом створки. Впечатляет — меньше, чем за сутки, они не только восстановили ворота, но и провели работу над ошибками.

Магазин Милены я нашел далеко не сразу, и то случайно. Крохотная лавочка приютилась между кожевенной мастерской и таверной "Дань Висельника", и, похоже, и была частью таверны, пока Милена ее не выкупила. У нее еще не было вывески или какой-никакой витрины, и заметил я только саму Милену, когда она вышла на улицу. Заметив меня, девушка радостно помахала и позвала внутрь.

— Вот ты где, наконец-то! — Крикнула она. — Я уж думала, что и сегодня тебя не дождусь!

Внутри, однако, магазинчик выглядел уже вполне себе прилично. Чисто, ухоженно, все артефакты аккуратно расставлены и развешены за прилавком. Странно было видеть их уже на продаже, ведь я, кажется, почти только что вытаскивал их из схрона и вез в город.

Только сейчас я обратил внимание на странность в словах Милены. Что значит "и сегодня"? Открыв интерфейс, я проверил таймер, отсчитывающий неделю моего погружения. Оставалось еще тридцать восемь часов — на целые сутки меньше ожидаемого.

Я провалялся без сознания не половину, а полтора дня!

— Извини, был немного занят... — Ответил я уклончиво. — Спасибо, что заплатила за меня в тюрьме.

— Ага. Капитан тут душка, правда? Кстати, скажи спасибо, что книжку твою припрятала, — сказала Милена, доставая мою сумку из-под прилавка. Быстрая проверка показала, что все было на месте до последней монетки. — Если бы он ее увидел, наверное, убил бы всех троих на месте. Занятная у тебя литературка для досуга!

— Я ее не читаю, просто везу на продажу.

— Вот и правильно! Ты, кстати, мне должен.

— Должен? Вроде бы это ты обязалась заплатить мне за прибытие в Румарил!

— Ну смотри, во-первых, моральная компенсация. Я только со страху чуть не умерла, когда увидела твою книжку, выпавшую из сумки прямо мне под нос. Еще секунда, и капитан бы ее заметил. Но это ладно, я девочка крепкая, так что больше половины золотого не возьму. Далее — я заплатила за ремонт ворот и дороги. Гвен тут вообще не при чем, с нее и спроса никакого, но мы с тобой в равной степени повинны. Так что тут с тебя еще три с половиной золотых. Лекаря тебе, между прочим, тоже я оплатила, и хоть мне кажется, он мог бы справиться и получше, но два золотых за срочный вызов он получил. Сам выкуп, кстати, но тут повезло, кэп всего один золотой за тебя назначил. Ну и информационные услуги я бы в золотой оценила, итого... Восемь золотых и один медяк.

— А медяк-то за что? И что за информационные услуги ценой в целый золотой?

— Медяк за костыль. Тут уж пожалела тебя, взяла подешевле, — Милена усмехнулась. — Ну а информационные услуги касаются твоей книжки. Видишь ли, я нашла на нее покупателя.

Глава 10

День ожидался напряжённый. За сегодня мне предстояло встретиться с потенциальным покупателем демономикона, хотя бы попробовать отыскать дом Ардена — надеюсь, он не во дворце живёт, — и договориться о работе в какой-нибудь мастерской. По времени самым затратным ожидался второй пункт. По требуемым усилиям, скорее всего, третий, ведь мне предстоит договориться с тем условием, что я тут же пропаду на два дня — выходные между недельным и месячным погружением. Как раз в эти выходные наверняка произойдет наплыв беженцев из Руггейра, и им тоже нужно будет где-то устраиваться. Не знаю, сколько их выжило и сколько отправилось в Румарил, но через три дня количество вакантных мест наверняка сократится.

Работа мне действительно нужна. По двум причинам, и деньгм тут не при чем — если сегодня ничего не сорвется, то книга обеспечит меня на какое-то время. Во-первых, благодаря моей Предрасположенности ремесла будут развиваться быстрее, и в перспективе не только станут золотой жилой, но и позволят мне самому снарядиться по высшему разряду. И во-вторых… С самого первого дня мое здоровье ещё ни разу не восстанавливалось до максимума, и сейчас подошло к той опасной черте, за которой любой инцидент может стать последним. Даже за сутки костыль уже изрядно надоел, хотя нога была уже намного лучше — в реальности все заживало бы намного дольше. Теперь же мне захотелось какого-то спокойствия, рутины… Буду варить зелья и ковать клинки, и продавать их со словами “раньше и меня вела дорога приключений…”

Конечно, был еще вариант попробовать себя в магии, чтобы не лезть на передовую. Но это я почти не рассматривал — вплоть до самых высоких уровней у магов почти всегда проблемы с живучестью, а в виртуальных играх аккуратно поймать и вывести из строя вражеского мага ещё проще, чем в компьютерных предшественниках. Кроме того, в Легендах Камелота я свободно владел полусотней заклинаний, зная каждое из них во всех деталях. Проблема в том, что для активации их достаточно было просто подумать, нажать на условный значок в интерфейсе, а не учить формулу для каждого, как здесь. Выучу хотя бы с десяток — уже наверняка запутаюсь!

— А, ты уже здесь? Не ожидала так рано! Эй, ты чего завис? Ба-ард!



Сила воли повышена до 3



Милена позволила остаться на ночь у нее в магазине, чтобы не тратиться на таверну. У Странников с этим намного проще, чем у Местных — при желании можно хоть вдесятером ночевать в одной каморке, главное, выходить из игры и заходить потом по очереди. А вот на улице лучше не отключаться — чтобы исчезнуть, персонаж должен сначала уснуть на двадцать минут, и за это время тебя легко могут обобрать до нитки, а то и прирезать. Я был довольно привередливым в этом плане, и мне нужно было не только укромное место, но и какой-никакой комфорт. К счастью, у магазина Милены был небольшой чердачок, на котором как раз помещалась скромная кровать, и на ней я и заночевал. Главной опасностью было не проспать появление самой Милены — увидит меня спящим в игре, и объясняй ей потом, что я такое и почему трачу игровое время на сон. Но я проснулся раньше — старый матрац мало отличался от дощатого пола, и к утру у меня всё ужасно затекло, а ушибы “расцвели новыми красками”. И сейчас я как раз проводил утреннюю Медитацию в помещении магазина, и, судя по всему, успешно воспротивился попытке спустившейся Милены сорвать ее. Не прерываясь, я успешно довел применение способности до конца, и только затем позволил себе отвлечься.