Игорь Даждев – Zend (страница 54)
Ещё раз выглядываю. Танка накрыт сетью. Он пытается разрезать путы, сзади него барахтается лучник.
Воины обездвижены, пора браться за целителей. Для них уготована участь целей для моего нового оружия.
Вешаю пистолет в петлю на поясе. Берусь за гарпун, подхожу ближе и стреляю в правого целителя. Гарпун бьёт только на пять метров. Когда заимею больше силы, смогу сделать механизм, стреляющий дальше.
Демоница даже не пытается увернуться. Острый шип пронзает тело. Секундное гудение реактора, и рогатая носительница с роскошными формами падает изломанной куклой на пол коридора.
Дёргаю за провод рукой в перчатке. Шип легко выходит из тела. Специально сделал именно шип, а не классический гарпун. Сразу сообразил, что мне может понадобиться ещё второй и третий выстрелы. Быстро перезаряжаю гарпун.
Поднимаю голову. Танк полностью превратился в ледяную статую. Половина лучника тоже вмёрзла в глыбу льда. Точнее половина трупа лучника. Оставшийся целитель играет со мной в прятки, стараясь чтоб между нами была ледяная конструкция.
Не получается у неё долго от меня убегать. Я-то, не один. Шип гарпуна втыкается в ногу. Гудение реактора. Второй целитель валяется бездыханным телом на каменном полу прошитый выстрелами скорострела.
Есть подозрения что танк ещё жив. Начинаю откалывать куски льда. Сзади статуи. Через пять минут голова танка освобождена.
Он ещё жив. Пытается дёргаться, плюётся, ругается непонятными гортанными словами. Вставляю ствол в глазное отверстие шлема. Выстрел. Вскрик, и опять ругательства. Думал, что целители живучие — как же я ошибался.
Двадцать два выстрела в одну глазницу. Только после этого танк перестаёт дёргаться в куске льда.
После этой ужасной сцены, в которой я исполнял роль палача, портится настроение.
Гропин был прав — тут такого насмотрюсь, что всякие там фобии будут нервно трястись в сторонке. Вот только он не уточнял что я стану причиной и главным виновником подобных происшествий. Или может для него подобные казни вообще не событие? Так рутина.
Ещё чётко для себя решаю, что не в коем случае не буду брать себе второй или третьей профессией танка. Нет никакого желания выдерживать на своей шкуре, такое чудовищное количество боли.
Понимаю — старый финт ушами работает. На второй такой же пачке, — только тут два танка и один целитель, — я решаю по экспериментировать. Не выходя из-за угла, командую своим бойцам атаку.
Подозрения оправдались — что-то изменилось, и теперь мои бойцы слушают мои команды. Не знаю, когда они научились. Или может эти метаморфозы как-то связанны с возросшим интеллектом?
После команды, мой табор срывается с места и начинает заливать противника, который даже не видит меня, снарядами. Жду десять секунд, и сам прикрываясь щитом показываюсь из-за угла.
Картина разгрома радует глаз. Лучники и маг лежат без движения на полу. Целитель пытается выпутаться из сети. Два танка, — две глыбы льда, ещё и спутаны друг с другом вмороженной сетью.
И сразу видны очевидные минусы — если меня как поводыря нет, то группа борется с тем что видит. То есть с помощниками. А вот танков среди них нет.
У рыболова отсутствуют все ноги на правой стороне. Остальные тоже не могут похвастаться полным набором конечностей. Больше всего повезло скорострелу — у него только одна лапа повреждена. Круглые тела полностью покрыты царапинами.
Но и плюсы также очевидны — мне, на миг показалось что без меня мои бойцы делают успехи, а в моём присутствии тормозят.
Добираю целителя. Хмурым взглядом смотрю на две ледяных статуи. Да уж добивать танков дело отвратительное. Надо бы как-нибудь этот процесс ускорить. Откалываю верхушку от одной из статуй.
Засовываю в глазницу шип гарпуна. Чувствую гудение, которое длится дольше чем у целителей. Всего пять выстрелов в глазное отверстие, и танк готов.
Опаньки.
Значит их живучесть основана на защитной магии. Очень полезная информация. Провожу те же самые манипуляции со второй ледяной статуей. Нахожу подтверждения своей догадке.
Голова
Провожу ремонт — довожу количество конечностей у помощников до стандартных восьми. Продолжаю свой путь.
Делаю ещё четыре поворота за каждым поджидает группа. Каждый раз пускаю помощников впереди себя. Трудностей как таковых не почувствовал. Только ремонт после каждого столкновения.
Печально, что сколько бы я не обыскивал трупы, полезных вещей не нахожу. Может это как-то связанно с тем, что я не участвую в столкновениях? Ну теперь мне деваться некуда — запас конечностей подходит к концу. Придётся экономить и лезть в драку самому.
За последней группой пошли странные существа. Мелкие дракончики стаями по шесть-десять особей. Стаи волков, и непонятного расцвета кошек.
Встретил и несколько мини-боссов. Зелёная гусеница заставила попотеть меня и моих бойцов.
— «Секционная зараза». — Именно эта мысль билась в голове.
Тварь перла на меня головой вперёд. Я эту голову превращал в кровавое месиво. Но на определённом уровне повреждений передняя часть отваливалась и моему взору представала ещё одна уродливая рожа гусеницы. И все начиналось вновь. Последнюю секцию добивал уже на остатках заряда в магическом реакторе.
В голове проскакивали мысли о рукопашной. Гарпун на неё не действовал, мало того после первого же попадания эта тварь начала тянуть меня на себя. Четвёртый тот который скорострел, перебил выстрелами провод — это меня и спасло. Последняя секция валится замертво рядом с трупом огра и каменной горгульи.
Возвращаюсь к Гогу, пополняю боезапас. Снова в путь. Последнюю секцию гусеницы, стороной не обошёл, на этот раз не просто пополнял запас, я также изготовил себе массивный охотничий нож, как раз для разделки всяких тварей.
Если честно так и не понял почему среди моих противников завелись всякие звери и насекомые. Гог просветил:
— А ты что думаешь, что разумными могут быть только люди и остальные гуманоиды? Разум селится в разных телах. Да лабиринт тестирует разумных не только из двух миров. Не будешь лениться, сам все узнаешь. И да сделай себе нож для разделки. Те, кто не в одежде частенько носят предметы в себе или под кожей.
Вот поэтому и не прошёл мимо секции гусеницы. Копался я в её внутренностях долго. Когда почти отчаялся нарвался на «дроп»:
Заклёпка муравья.
Сила +1.
Смешанные чувства. Вроде и нашёл то что хотел, но не надеялся на такие крохи. Хотя… Помчался к следующей секции. Долго копался в её внутренностях.
Заклёпка муравья.
Сила +1.
Во мне взыграл азарт золотоискателя. Хоть я тут и не из песка самородки вымываю, но воспоминание о том, что у гусеницы было двадцать три секции, будоражит моё воображение. И меня даже не заботило почему «заклёпки муравья» хранятся в гусенице.
На всё про всё потратил около часа. Нашёл тринадцать заклёпок на силу. Одну на хитрость. И одну на концентрацию. Последней особенно рад. В остальных секциях ничего не обнаружилось. Пока искал вымазался во внутренностях этой заразы от макушки до пяток. Помощники остались чистенькими — они в этом грязном и скользком деле не участвовали.
Вернулся к Гогу в мастерскую.
— В подвале есть где помыться, точнее… короче встанешь на камень с символом воды и воздуха. Поймёшь. — Сказал он после первого взгляда на мою замазанную слизью, но тем не менее довольную рожу. — Реактор не забудь снять. Да и вообще не прикасайся им к магическим вещам.
Спускаюсь в подвал, быстро нахожу нужный камень, минута, и чист. Тёплый пар и лёгкий ветерок, напомнили мне о Земных морских пляжах.
После гигиены бегу, к прессовальному станку. Ставлю нужные насадки, и начинаю проклёпывать рукава своей кожаной куртки.
В итоге:
Имя второго мира:???
Уровень: 0
Жизнь:400
Мана:100
Выносливость:100
Сила:16
Интеллект:11
Концентрация: 5
Ловкость:15
Хитрость:2
Стойкость:1
Физическая защита: 309.
Воля:1
Магическая защита: 10.
Долго думаю над выбором классификации пятого помощника. Разрываюсь между вторым метателем жидкого льда и крупным калибром. Победила вторая позиция. В конце концов — всегда могу вернуться и все переделать. В итоге получается паук с полутораметровым ускорителем на шарообразном теле. Стреляет этот малец уже двухсантиметровыми стальными шариками.
Бегом к противнику. Хочется протестировать нового бойца. За гусеницей попадается ещё один мини-босс. Самое оно для тестирования нового бойца. Каменный голем, макушка которого вровень со стенами лабиринта.