реклама
Бургер менюБургер меню

Игорь Даждев – Шаг назад (страница 4)

18px

- Кто не властны? – Резко меняет тон и спрашивает таким же голосом Вим. – Огласи всех пожалуйста.

Молчу, мне тоже интересно о ком идет речь.

- Алексей, – в голосе Маложа слышится мольба, постепенно переходящая в панику, – прошу не заставляй произносить имена тех, кого поминать нельзя. Прошу тебя!

- Ладно не говори. – Ничего не понимаю, но соглашаюсь с ним.

Соглашаюсь потому, что больше интересно узнать о Городе, а не о суевериях. Хотя и о них стоит расспросить. Но не сейчас.

Вим не забывает вставить шпильку:

- Так ведь они же тут не властны! – В его голосе слышится возмущение, разбавленное сдерживаемым смехом.

Малож не обращает внимания и продолжает:

- Забегаловки держат все, кому не лень. Придумывают игры со ставками и приглашают как правило отчаявшихся. Есть среди них и приличные заведения, их держат игроки с количеством рабов за десять тысяч. Объединяются в кланы или сами из себя представляют довольно серьёзную силу. Вот они способны обеспечить безопасность на своей территории. Остальным же приходиться заботиться о ней самостоятельно.

Все понятно, система перевела то, что сказал Малож, некорректно. Точнее будет сказать: «Казино» или «Игровой клуб». Хотя может быть на родине Маложа именно в «забегаловках» проходят такого рода развлечения?

Хотя стоп! Какие развлечения? Он боится назвать кого-то кто отвечает за азарт, или игровые зоны… что-то я запутался. Кого они боятся поминать всуе? Причем Вим и Малож, представители двух разных, да вдобавок живущих в разных звездных системах. Есть подозрения, что если спрошу, кого они имеют введу у Вима, то он тоже начнет умолять не произносить «ИХ» имена или названия вслух.

Странное суеверие. Насколько оно должно быть сильно что не признаёт расстояния между населенными планетами, и менталитетом разных рас. Не удивлюсь что не только эти двое опасаются назвать «ИХ» имена всуе.

Вим, видимо что-то учуяв, решает сменить тему:

- Как попасть в клан?

- Правила Новой Игры в основном опираются на законы старой. Система признаёт всякого рода «Контракты». Каждый член клана подписывает «Контракт». Принимая правила Новой Игры, любой игрок также, по сути подписывает «Контракт». Забавно, но он чем-то похож на твой «Контракт», Алексей. Только он обязателен к исполнению, для обеих сторон.

- И что в этом забавного?

- Твои речевые обороты не всегда переводятся корректно. Скорее всего и наши слова не всегда переводятся правильно для тебя. Явный признак, что ты первый игрок от своей расы. А «Контракт», как у прошедшего уже не первую игру.

Уже не первый раз напоминают о некорректном переводе. В голове опять возникает вопрос: зачем администратор одарила меня чужим телом? Это сделано не просто так. Есть подсознательные опасения. За нами наблюдают не глупые существа. Из глупости и по прихоти они ничего не сделают.

Каждый раз, когда озадачиваюсь дилеммой «чужого тела в собственно игровой комнате» – в голове все ярче проступают вопросы: Почему не должен никому говорить, что я человек? Потому что первый? Что в этом может быть такого ужасного? Может как раз все отлично, и я имею какие-то бонусы? Что это меняет? Или я приоритетный приз? К примеру - первый кто сделает из меня раба, получит какой-либо игровой бонус? Или же первый кто убьёт… Почему я, первый представитель человеческой расы в Игре, должен скрывать свою принадлежность?

Ответы, которые приходят в голову порождают лишь новые вопросы.

Надеюсь, разговоры с союзниками хоть как-то прольют свет на вынужденный маскарад с моей стороны.

- Сам процесс подписание кланового «Контракта» опасен. – Продолжает тем временем Малож. – Рабские контракты можно подписывать на территории Старой Игры. Только в этом случае они действительны и имеют силу.

Частенько, целые группы желающих вступить в клан возвращаются с подписания, не членами клана, а рабами. Так что на крикунов, призывающий вступить в единственный и неповторимый топ-клан, которых предостаточно в городах, особенно пограничных, не стоит обращать внимания. Особенно когда они настаивают на подписании контракта на территории старой игры.

Союз возможен только с равными по силе. Кто не следует этой прописанной мудрости, рискует приобрести статус предмета. Союз возможен только с равными по силе.

Видимо второй раз Малож, повторил уже лично для меня, чтоб не натворил ошибок, если решусь принять правила Новой игры.

- Ты сказал рабские контракты, - начинает Гр, - а на территории новой игры какие можно?

- Союзнические они хороши для временного объединения, - начинает перечислять Малож, - рабочие, их подписывают на время исполнения работы, контракт сотрудничества, услуг, их много. Все помогают хоть как-то уживаться разным расам на одной планете. Контракт принятия новых правил создал самое большое сообщество игроков. А вот рабские контракты на территории новой игры, были отменены волей Совета, и только сплотило игроков.

- Играют на незнании новых правил? – уточняет Гр.

- Да. Для некоторых это основной доход.

- А если мне разонравится играть по новым правилам? Что произойдет? – Спрашиваю на всякий случай.

Стало интересно – это билет в один конец? Или есть варианты.

- Ничего. Никаких санкций и последствий. Ни хочешь играть в новую игру? Играй в старую. Разонравится старая, возвращайся и играй на территории новой. Обязанностей никаких. Согласие с правилами новой игры несет больше информативный характер. Там конечно же есть минимум обязанностей, но они настолько незначительны, что на них можно не обращать внимание.

Опасность представляет только сам процесс пересечения границы. Но если имеешь достаточно сил или связей, то можешь ходить туда-сюда сколько душе угодно. Согласись, если границу переходит игрок с несколькими тысячами рабов, то его лучше пропустить. А если идет одиночка, то глупо не заставить подписать его «Контракт».

- «М-да. Цинично, но логично» - Проскальзывает в голове.

- Новая Игра, - продолжает Малож, - не одевает ярмо на всех новичков, она берет легкостью и простотой. Обещанием общей победы. Знакомством с другими расам - это особенно привлекает тех, кто не знаком с разумными населяющими нашу вселенную. А в новой игре есть все расы, даже несколько представителей вымерших и истребленных. И такие как ты новички присутствуют. – Заканчивает он многозначительно.

- «Хорошо поёт».

- Согласись, - обращается уже напрямую, - даже ты не против прямо сейчас воссоздать свой дом, в котором жил на родной планете, и жить в нем. Окружить его растениями, которые произрастают только на твоей планете. По соседству с тобой будут жить разумные с других планет. Ты сможешь с ними общаться. Даже в гости друг к другу ходить. Мирная жизнь и работа на общее благо - победа всех. Жизнь наполнится новыми красками, ты сможешь посмотреть и поучаствовать в праздниках разных рас. И в придуманных уже тут. Твоя жизнь наполнится приключениями, а не вопросами выживания...

- «Прям мысли читает. Ведь я именно за этим сюда прилетел, побольше узнать об инопланетянах." – Проскальзывает в голове, пока он говорит.

- ...И самое главное, ты сможешь отказаться от игровой комнаты. - Заканчивает он загадочным голосом.

- Почему? – Не понимаю его.

- Думал ты спросишь, что такое: «Игровая комната»? - В голосе слышится разочарование. - А я как спасший твой разум от растворения в низшем существе, получу определённые бонусы, рабского... кхм… союзного существования. Ну да ладно.

Так вот, как раз о растворении. При создании персонажа, разумные обычно выбирают собственную, родную форму тела. А если растворится в таком персонаже, то процесс пройдет без потерь. Первое время стоит потренировать интеллект. Благо желающих подучить, конечно же не бесплатно, найдется предостаточно. Все для того чтоб и тут на территории старой игры ты мог ходит в собственном теле. Это становится доступно только на определённом уровне развития интеллекта.

- Стоп. Не понял. Я могу обладать собственным родным телом? - Не поддельно удивляюсь.

Признаться, уже морально был готов к тому, что всю Игру, сколько бы она для меня не длилась, проведу в игровой комнате.

- Да, конечно. Но только на определённом уровне развития интеллекта. Эта характеристика самая важная в игре, ну для хозяев, уж точно.

- Понятно.

Не знаю радоваться этому или нет. Ну ладно, до такого уровня мой интеллект еще не вырос. А вот когда вырастет тогда и буду решать.

- Мне продолжать? - Интересуется Малож

- Да.

- В новую игру удобнее играть в одном персонаже. В старую, без армии не обойтись. Хочешь поохотиться на старой территории за циклами и новыми цепочками ДНК? Нужно переродиться. За это придется заплатить один цикл. Еще несколько циклов и некоторое количество жизненной энергии для сотворения собственной армии. Хочешь по своим шаблонам, а хочешь можешь прикупить на стороне. Пришел с охоты с хорошей добычей? Опять заплати и переродись.

Вот смотря на все это и получается, что перерождение из одиночного персонажа в генерала с армией – вопрос экономический.

Но и тут есть свои тонкости и хитрости. Как я уже говорил - в этой затее самый опасный момент, как раз смена территорий. В пограничье «пасется» очень много любителей чужих циклов, и желающих заполучить нового раба. Можно нанять охрану, которая проведет до определённого места. Но и охрану стоит нанимать из проверенных игроков.