Игорь Даждев – Шаг назад (страница 16)
Второй найденный артефакт. Мы его посмотрели. Это тоже пространственный карман, точная копия того артефакта, поглощенного тобой, - если судить по внешнему виду, - но он нестабилен. Первый карман содержит опасность в середине себя. Если вообще содержит. Со вторым проблема намного серьёзнее. Там вообще не известно, что произойдет с разумным который привяжет его к себе. А что в середине лучше вообще не проверять.
- Все настолько серьёзно? – Я задаю вопрос всем.
- Очень серьёзно. – Как не странно я слышу не 7.2.3.6., а Маложа.
- Ты что-то о них знаешь?
- Слышал о разумных, которые привязали к себе нестабильные артефакты и остались живы. Лично с ними не общался. Да и не согласился бы ни за что на свете.
- Почему так?
- Четыре ужаса Новой Игры. Четыре раба принадлежащих Совету. По рассказам - они утратили статус предмета. Теперь у них статус: «Инструмент». По приказу хозяина, не знаю точно кого из Совета, они привязали к себе нестабильные артефакты.
Там история мутная, состоит полностью из слухов.
Один или несколько членов Совета, начали скупать, и буквально охотится за нестабильными артефактами. Затем, по слухам провели эксперимент. Начали приказывать неблагонадежным рабам привязывать их к себе. Из трех сотен тысяч выжили четверо. Но повторяюсь это все слухи.
- Что за ужасы Новой Игры?
Стало интересно, как-никак потенциальные враги.
- Этих четверых боится каждый игрок Новой Игры. Как их зовут не знаю. Среди игроков их называют по номерам.
Первый, после привязки нестабильного артефакта, получил способность высасывать из любого игрока циклы. Еще никто не ушел из его лап.
От Второго невозможно скрыться. Он всегда находит того, кого приказывают найти. Ходят слухи, что он чует расположения Родильных Камер на определённой площади. От него не скрыться.
Третий неуязвим. В буквальном смысле – его невозможно слить, непонятная защита от любого типа влияния, как физического, так и магического. Еще у него есть заклинания, не позволяющие сбежать или атаковать другого игрока. Если жертва в поле зрения, то она никуда от него не денется.
С четвертым все не до конца ясно. Известно лишь только, что он постоянно находится рядом с членами Совета. Далеко от себя его не отпускают.
Пространственный карман.
- От себя могу сказать - не знаю, кого из этих четверых, боюсь больше.
- А что случилось с остальными подопытными? - Интересуется Гр.
- По слухам, погибли. После эксперимента их никто не видел.
- Слухам верить дело неблагодарное. Нужно проверять. – Слышу голос 7.2.3.6. – И у нас появились первые добровольцы.
Я задумался. С одной стороны – если эксперимент не увенчается успехом, то не согласившиеся просто сольются. Может даже, потом возродятся. Если все пройдет по нотам, то мы сотворим монстра и неизвестно каких бед от него натерпимся.
Хотя некоторым достаточно продемонстрировать оружие, для того чтоб задрали лапки вверх. Применять необязательно.
- Где нестабильный артефакт?
- Г.Р.Ж. говорит. Артефакт там же где я его нашел.
В чат приходит образ с местом расположения артефакта, и путь, по которому к нему можно добраться. Он находится под землей. Бойцы берут сосуды из вирусов. Затем направляемся к ближайшему выходу катакомб, которые успел прокопать Г.Р.Ж.
На этот раз артефакт не окружен сферой из диких вирусов. Как это было с предыдущим. Просто опять идеальная сфера, но уже в камне. В центре висит артефакт, точная копия первого встреченного мной. Если тот артефакт вел себя спокойно, то этот вибрирует. На нем есть надписи – рассмотреть невозможно - вибрации не позволяют.
Видимо этим и различаются нестабильные артефакты от нормальных – вибрацией.
Создаю сферу из вирусов, и еще одну, на всякий случай, чтоб отпущенные игроки не знали, что это всего лишь первый круг обороны. Я не до конца уверен, в том, что у них нет козырей в рукавах.
В новой сфере два сосуда с заключенными игроками, я и нестабильный артефакт.
Сосуды, удерживающие игроков, распадаются. Вирусы плавают в сфере, готовые в любой момент атаковать игроков или просто собраться в новые сосуды. Вижу два истерзанных многоклеточных тела. Они еще не способны ни видеть, ни слышать, ни осязать все вокруг себя. Вирусы в первую очередь уничтожает именно эти органы.
Некоторое время строптивые игроки регенерируют. Терпеливо жду. Когда оправляются от нанесенных ран, передо мной в жидкости висят два персонажа. Первый похож на непрозрачный, грязный кусок желе. Второй полностью прозрачный шар с двумя парами крыльев, расположенных крестом.
Пишу в чат – начинаю без приветствия:
- Вы знаете, что это такое?
Читаю два утвердительных ответа.
- Сейчас я еще раз предложу вам «Контракт». Тот, кто откажется привяжет его к себе.
Предлагаю каждому «Контракт». Получаю согласие.
- «Быстро согласились» - Пробегает мысль.
Я-то думал, что еще сопротивляться будут. Хотя бы попытались убить друг друга. Один бы точно ушел на перерождение. Второй пожертвовал бы собой. Хотя, о чем это я? Это же игра. Тут каждый сам за себя. Пока не подпишут контракт и не перейдут на третью сторону, никакого самопожертвования. Вот и перешли на мою.
- Кто тот наглец, который оскорблял меня на поверхности?
В ответ двухсекундное молчание, затем в голосовом чате начинаются шипящие вопли, прерывающиеся хрипами.
- …хр-р-р-рп-п-п-пв-в-в-в… ладно, ладно, это я. Понял, осознал, признал. Прошу понять и простить.
Не голос, а шепот. Каждое слово говорится на выдохе.
- Когда я пойму, как приручить нестабильный артефакт именно ты будешь первым подопытным. Ты меня услышал?
- Как я понял, это последствия моей дерзости?
Не стал ничего отвечать. Он некоторое время ожидает ответа, затем говорит:
- Позвольте посвятить себя пониманию нестабильных артефактов?
- Нет. Ты еще не проявил себя.
Мне уже не интересны эти упрямцы. Точней упрямец и нахал.
- Кнор, - обращаюсь в общий чат, - опроси их, и найди занятие. Не забудь спросить, где Родильные Камеры.
Отправляюсь в нижний биом. Нужно посмотреть, что там нового придумали, и наконец-таки решить два вопроса, которые стоят в полный рост.
Знакомства и истории, которые может рассказать каждый из союзников. Решение этой проблемы уже есть. Сильфида успела прислать мне пару раз образ с просьбой найти для неё занятие. Вот с этим она мне и поможет.
Пока передвигался к родильной камере позвал Сильфиду в отдельный канал связи.
- Сильфида ты знаешь, что такое кинематограф?
В ответ пришел образ удивленного розового облачка. Понял, она знает, что такое кинематограф, и не понимает при чем тут она.
- То, что ты мне показывала про Вима, себя и Идеальное Существо. Это можно назвать фильмом.
Наблюдаю образ с пониманием и предвкушением. Кажется, уже начала догадываться какое занятие я для неё нашел.
Как всегда, такие образы, это простой набор цветов, символов, линий и точек с закорючками, – именно так Сильфида передаёт эмоции.
- Ты не против, создать такое же кино, для начала о общем положении дел во вселенной? Политики там, территорий и особенно интересных моментов. Чтобы такие, непосвященные во вселенские страсти как я, могли ознакомится. Затем о союзниках конечно же. Составишь отдельную фильмотеку?
Ответ - образ радостного согласия.
- Слушать всем. – Говорю в общий голосовой чат. – Сильфида будет обращаться к каждому с просьбой. Отвечать на все её вопросы, и держать разум открытым.
Приходит согласие от всех союзников одновременно.
- Для начала покажи кино про Вима. – Эти слова тоже сказаны в общий чат. – Вим, ты не против?
- Для меня честь быть первым.
- Вот и славно. А я пока пойду, посмотрю, что там, в пространственном кармане. Миэра, Гр, Анги, Вим 7.2.3.6. подстрахуете меня. Быть наготове с армиями, способными если не отразить опасность, то хотя бы понять её.