18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Игорь Даждев – Первый от человечества (страница 57)

18

Около выхода в другой, новый еще не изведанный ареал, постоянно дежурит один новичок. Разведку местности решаю отложить до победы над богомолом. Рам продолжает изучать нижний биом. Он себя прекрасно зарекомендовал. Плавает автономно.

Время до утра проходит в разговорах. Опять выносятся всякие предположения, придумываются разнообразные угрозы. Все  ранние угрозы и придуманные только что, требует новых решений. С одним простым условием - без доступа к Родильной Камере. Все опасаются прихода врага.

Настаёт утро. Противник так и не объявляется.

Родильная Камера теряет кокон. Глазам предстаёт футуристическое зрелище. Она и без того имеет загадочный и противоестественный вид. Теперь же вообще режет человеческий глаз. К дикому разнообразию прибавляются металлические пластины, разбросанные в хаотическом порядке. На них неизвестные письмена - то мчатся, как на бегущей строке, то идут круговоротом, то пляшут в загадочном танце.

После потери кокона, залезаю в настройки. У неё появляется новая команда: «Открыть пространственный карман». У меня после обновления, она не пропадает - это радует.

До середины дня мы не теряем бдительность - противник бездействует.

- Это простая демонстрация силы. – Слышится голос 7.2.3.6. – Не дал заледенеть воде и думает, что мы испугаемся.

- Угу, противник слабее и может только пугать. – Слышится голос одного из новичков.

Не знаю, как тот выглядит, но могу поклясться, что у него нет носа. Если судить по звучанию голоса.

- Так, дорогие мои, – принимаю решение, - я, 7.2.3.6., Миэра, Анги и ГР. Отправляемся прочесывать поверхность. Новички следят за безопасностью ареала. Кнор руководишь обороной местности, как появится что-нибудь подозрительное – сразу говори.

Сильфида на тебе безопасность Родильной Камеры. Так же к тебе отдельное задание реши вопрос - как безопасно транспортировать Родильную Камеру в пещеру, где найден артефакт. Нужно что-то придумать с острыми камнями. Пока сквозь них плыл, натерпелся боли. Проходите процедуры и за дело.

Новые персонажи и бойцы, на телах имеют такие же металлические вставки, но без надписей. Долго всматривался, и пытался понять - за что отвечают вставки. Быстро приходит понимание, что думать придется очень долго. И чтоб понять «Интеллект» необходим в больших значениях, чем сейчас.

Когда вылезаем на берег с армиями, сталкиваемся с непонятной и не виданной до этого, агрессией. Нет, это не химический шторм, от него закалены. Легко переносим и взрывы, и пламя, и химическую отраву с коррозией. На нас бросается местная флора и фауна.

По непонятным причинам местные обитатели как на зов идут в нашу сторону. Когда находят, сразу атакуют. Когда передвигался тут с одноклеточной армией - настолько «теплого приёма» не встречал. Теперь же, все дикие многоклеточные организмы, как умалишенные пытаются нас сожрать или уничтожить.

Атакуют с разных сторон и направлений. Хаотично, разрозненно, без какого-либо плана. Из грунта вырываются агрессивные стебельки. Чувствуем на себе кислотные плевки. Трижды на боевые порядки пикируют непонятные твари. Остальные подходят по одному, или группами, с разных направлений.

Новые противники не обращают друг на друга никакого внимания. Те, кто вчера охотились, прятались убегали и догоняли, сегодня бок о бок идут на наши позиции.

Мы продвинулись не далеко от берега. Принимаю решение остановить дальнейшее продвижение. Под напором монстров, возвращаемся к берегу - окапываемся. Двое новичков, с самым развитым параметром «Влияние», беспрерывно подводят подкрепление. Семь «Баз» переплывают ближе к нам. Бой обещает быть долгим.

- Эти дикие порабощены. – Слышу голос Анги.

- Кем? Чем? В смысле? – Полностью поглощен текущем боем, и не сразу обращаю внимание на заявление Анги.

На армию как раз налетела стая фиолетовых червей. Прыгучие твари. Это одна из их атак. Прыгнуть, в полете превратится в смертоносный шип, со скоростью пули воткнутся в солдата или меня – кто поближе. После попадания, внутри тела жертвы, червяк распускается как цветок, с тонкими лепестками. На конце каждого лепестка маленькая пасть, которая начинает поедать изнутри жертву. Несмотря на смертоносность – дохнут быстро. Но их действительно большое количество.

- В каждом атакующем организме есть слизняк, намертво прицепившийся к нервной системе. Строение непонятное. Внутри прозрачные кристаллы.

- 7.2.3.6.?

- Понял, принимаюсь за изучение проблемы.

В свистопляску, которая только набирает обороты, вносит лепту химический шторм. Что мои армии, что местные обитатели закалены от его воздействия. Так что несотря на старания, вносит в бойню только дополнительные световые, звуковые, и зрелищные спецэффекты.

Над нашими окопавшимися армиями зависает связка летающих камней. Конструкция похожа на веретено. Тонкое и длинное веретено, стоящее вертикально. Конструкция гигантских размеров. Верх веретена теряется где-то там, в тумане, за максимальной дальностью обзора. Количество летающих камней в конструкции не поддаётся счету. Между собой камни скреплены паутиной, ядовито-розового цвета.

С веретена начинает валиться десант.

Потеря.

Твари похожи на муравьёв, со скорпионьим жалом. Невероятно быстры. По всему синему с красными точками телу разбросаны зазубренные шипы. Очень цепкие шипы. Части убитых противников они крепят к своему телу – это служит им дополнительной бронёй. Муравьи обладают чудовищной силой – прикреплённые части солдат и диких обитателей поверхности, им не мешают двигаться.

Муравьи агрессивны, и полоумны в драке. Живучесть и регенерация поражает воображение. Даже будучи разорванными на две части или смертельно ранеными, продолжают пытаться нанести урон всем, до кого достают смертоносными жвалами или хвостами.

С ними приходится повозиться. Дважды нас отбрасывают в жидкость. Каждый раз приходилось выходить на поверхность в других местах. В ареал муравьи не следовали. Жидкость для них опасна, как и для других обитателей поверхности, да и плавать они не умеют. Мы расправляемся со всеми, кто увлёкся дракой и заполз по неосторожности в ареал.

В крайний раз, когда мы выбирались на сушу – пустили вперёд себя орду брандеров. Анги настаивала на применении супер бомбы. Она имела ввиду, тот организм, который оставил ровную поверхность в Зубцах.

Решил не применять супер бомбу. Не был уверен – наблюдает ли за сражением противник. Показалось слишком рано выкидывать на стол такие козыри. А с муравьяи решаю зайти с другой стороны.

Заказываю новичкам привести две «прыгучих», армии. Сколько бы не строили пирамиды из тел солдат, чтоб забраться на «веретено» - муравьи их ломают, любыми возможными путями. У меня закрадывается мысль, что имею дело с игроком. Уж больно разумные и грамотные действия они предпринимают.

«Прыгучие» армии пришлось создавать с нуля. Сильфида с Кнором пришли на помощь. Они задали мне, и всем кто сражался на поверхности, наверно сотню уточняющих вопросов на тему Муравейника. Отдельной строкой шло описание самих муравьёв. В итоге получаются прекрасные бойцы, как раз приспособленные для штурма летающих крепостей и борьбы с опасными своей сплоченностью противниками.

Когда приходят заказанные армии, я и Анги, запрыгиваем на веретено. Ну как запрыгиваем - бойцы перетащили. Нет времени на процедуры. Бой переходит на территорию летающего веретена. Десант, через некоторое время, перестаёт валиться союзникам на головы, которые продолжают драться на поверхности. Паутина не липкая - этого больше всего опасался.

Муравьи тут в своей стихии. Дважды нас выкидывают. На третий заход у противника кончается ресурс. Пока Анги гоняется по всему веретену, за оставшимися противниками, я окружаю Королеву.

В центре утолщения веретена, закрытая несколькими слоями особенно прочной паутины, Королева продолжает рожать солдат. Я их сразу сливаю, как только показываются из паутины. Подойти к ней с любой другой стороны, у меня, нет возможности. Только через паутину. С большим трудом, прорываю все защитные слои. Сливаю бросившуюся на защиту охрану Королевы. А охраняют её не последние по силе бойцы – половину армии теряю в борьбе с ними.

Королева сопротивляется - распыляет вокруг себя особенно забористую химию. Плюёт, в подошедших слишком близко бойцов, заклинаниями. Её внимательно рассмотрел. Королева чем-то отдалённо похожа на свой земной аналог, в основном своим гигантским брюшком – на этом сходства заканчиваются. Все брюшко закрыто защитными пластинами. На длинном и толстом теле, около пятидесяти длинных лап. Насчитал пятнадцать суставов в каждой лапе. Она прекрасно ими владеет, и сеет опустошение в моих боевых рядах. Голова чем-то напоминает паучью. Окрас как у колорадского жука.

Не подхожу слишком близко – научен горьким опытом. Жду подкрепление и Анги. Не собираюсь убивать Королеву – это слишком ценный экземпляр. Её ДНК поистине бесценно. Уже в простых бойцах, 7.2.3.6. нашел уйму полезной информации. Боюсь представить, что хранит ДНК Королевы. Удивлён, что противник не забрал её себе. Или у него уже есть вся необходимая информация?

Вирусы и создания 7.2.3.6., возьмут её под контроль. Они уже на полпути. Если не получится взять под контроль, то буду тащить по частям и создавать аналог своей королевы для заселения в летающую крепость. Мне нужна вся информация, что есть в ней.